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Sobre mim? Eu sempre fui apaixonado por jogos desde o Atari 2600 e os fliperamas nos anos 1980. Como criador de conteúdo, comecei em 2006 e, depois de ser inspirado pelo Gamertag Radio, decidi fazer uma tentativa com um podcast de jogos chamado Uncle Gamer Radio. Entrei para o Gamertag Radio como coapresentador em 2013, o que posteriormente me levou a participar do Kinda Funny em 2021. Nele, no momento sou coapresentador do XCAST (um programa dedicado a tudo do Xbox).
Ouvi falar de Destiny pela primeira vez durante a revelação inicial em 2013, e fui fisgado pelo jogo e pela comunidade desde então.
O catalisador definitivamente é minha paixão por querer transformar a indústria de jogos num lugar mais inclusivo e acolhedor para todos. Mesmo que você não seja fã de um jogo como Destiny, a beleza desse hobby é o fato de que há algo para todos se divertirem, e eu realmente acredito que espalhar essa mensagem é importante. Espero que essa mensagem de inclusão repercuta na comunidade.
É engraçado porque muitas coisas que eu sempre quis ver em Destiny já estão começando a virar realidade, como transformação cosmética, criação de armas e integração de plataformas. Mas, para dizer algo, eu adoraria ver atividades de evento público tão desafiadoras quanto uma incursão ou uma masmorra. Imagine chegar na ZME e encontrar uma atividade de 12 membros que force esquadrões a se coordenarem para solucionar vários objetivos e chefões ao longo de um período de tempo estendido. Parece intimidador, claro, mas acho que, conforme Destiny evolui e se torna mais um RPG, é algo que eu adoraria ver.
Quando comecei em Destiny 1, eu era um Arcano, mas, no início de Destiny 2, decidi tentar ser um Titã, me apaixonei imediatamente pela classe e nunca olhei para trás, porque por qual motivo eu seria um Caçador? Quem faria uma bobagem dessas? (Toma essa, DMG 😘)
Com certeza a morte de Cayde-6 pelas mãos de Uldren na expansão de Renegados. Foi então que eu percebi o quanto me importava com os personagens do mundo, e o enredo da vingança pareceu pessoal. Nesse momento, eu soube que Destiny, do ponto de vista da história, estava prestes a decolar. E agora com Uldren como Corvo está ficando cada vez melhor.
O momento que eu mais valorizo no jogo é a conclusão da incursão A Queda do Rei com meu filho, que tinha dez anos na época. Ele começou me vendo jogar Destiny, e acabamos comprando um PS4 para ele. Isso obviamente nos levou a jogar todas as noites juntos, e ele ficou tão bom que fizemos essa e muitas outras incursões juntos. Isso sempre será incrivelmente especial para mim.
Sinceramente, só quero dizer "obrigado" à comunidade de Destiny. Desde 2014, vocês me deram alguns dos melhores momentos em jogos da minha vida, e eu sempre serei grato por todas as amizades de uma vida inteira que essa experiência me proporcionou.
Quero mandar um alô para os meus parceiros Danny Peña e Peter Toledo, do Gamertag Radio. Não conseguiria fazer nada disso sem eles, e eu os amo muito. E Kahlief Adams, do Spawn of Me. Ele não sabe cozinhar, mas todo mundo já sabe disso.
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