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Atualização 2.2.1 de Destiny 2

Sandbox

TITÃ

Combatente — Código do Brutamonte
  • Ataque Frontal:
      • Aumentamos a duração do bônus de 10 para 16 segundos 
      • A duração do efeito agora é exibida no HUD 
      • O bônus agora aumenta o dano de armas
          • 25% em PvE
          • 20% em PvP
  • Nocaute:
      • Aumentamos a duração do bônus de 3 para 5 segundos
      • O bônus persiste após um ataque corpo a corpo
      • Passa a ativar também quando você causa 60% de dano a um alvo, além de quando você quebra um escudo
          • Qualquer dano causado após os 60% renova a duração
      • Aumentamos o bônus de dano corpo a corpo de 25% para 60%
Consertos gerais de bugs
  • Corrigimos um erro que fazia Titãs usando o Código do Míssil executarem o golpe corpo a corpo errado

CAÇADOR

Acrobata Voltaico — Caminho do Guerreiro
  • Golpe Combinado:
      • Agora, o bônus de dano corpo a corpo pode acumular 3 vezes
          • O bônus aumenta o dano corpo a corpo em 60% por acúmulo em PvE 
          • O bônus aumenta o dano corpo a corpo em 22,7% por acúmulo em PvP
          • Essa habilidade antes tinha 1 acúmulo e aumentava o dano corpo a corpo em 50%
      • Baixas com essa habilidade agora restauram 40 de vida, além de iniciar a regeneração de vida 
  • Alcance Mortal:
      • Aumentamos a duração do bônus de 6 para 8 segundos 
      • O bônus deixa de ser consumido após um acerto corpo a corpo
Acrobata Voltaico — Caminho do Vento
  • Golpe Desorientador:
      • Aumentamos a distância de desorientação do golpe corpo a corpo de 4 para 6 metros
      • Aumentamos o tempo de desorientação nos jogadores de 1,5 para 2 segundos
  • Respiração Focada:
      • Aumentamos o bônus de recarga de esquiva ao correr de 50% para 100%
  • Meditação de Combate:
      • Aumentamos o bônus de regeneração de corpo a corpo e granada enquanto estiver criticamente ferido em 25%
  • Reflexo Relâmpago:
      • Aumentamos a resistência a dano durante uma esquiva de 25% para 40% em PvP
      • Aumentamos a resistência a dano durante uma esquiva de 63% para 70% em PvE

ARCANO

Mudanças Gerais de Arco
  • Condutor da Tempestade: Super
      • O dano aumenta até 150% ao longo de 5 segundos de uso contínuo do ataque
      • Atualizamos efeitos visuais e de áudio desta funcionalidade
Condutor da Tempestade — Harmonia da Condução
  • Corpo a corpo: Corrente Elétrica
      • Passa a se encadear até 5 vezes em vez de 1, e cada alvo pode ser atingido duas vezes
      • Reduzimos o dano da corrente de 50 para 31 por acerto
  • Teia de Arco: Granada
      • Aumenta o alcance de encadeamento de 10 para 12 metros
      • Passa a se encadear para muito mais alvos e vai e volta entre eles
      • O encadeamento do dano de Arco agora reduz a recarga da sua granada
          • Funciona com encadeamentos da granada Teia de Arco e da habilidade corpo a corpo Corrente Elétrica
          • Ganho de 3% de energia por instância de dano em PvE
          • Ganho de 10% de energia por instância de dano em PvP
Condutor da Tempestade — Harmonia dos Elementos
  • Surto Eletrostático:
      • Aumentamos o bônus da taxa de regeneração da Fissura em 600% para cada Guardião aliado próximo
      • Adicionamos uma notificação que avisa na interface quando o bônus está ativo
      • Agora aumenta a duração da Fissura de 15 para 20 segundos
  • Alma de Arco:
      • Aumentamos a duração de 8 para 12 segundos
Andarilho do Vácuo: Distorção Nova
  • Reduzimos o custo de energia inicial da detonação carregada em 20%
  • Reduzimos o custo de energia de manter a detonação carregada em 7%
  • Reduzimos o tempo necessário para carregar totalmente a detonação de 0,9 segundo para 0,7 segundo
  • Reduzimos o custo do Teleporte Sombrio em 20%
  • Aumentamos a duração-base da Super de 18 para 22 segundos
Esgrimista Áureo: Fogo Perpétuo
  • Ajustamos a quantidade de Super obtida com Fogo Perpétuo
      • Aumentamos o retorno inicial de 10% para 13%
      • O retorno em seguida diminui linearmente ao longo de 30 baixas, a partir de 13% até chegar a 0,75% por baixa
Consertos de bugs das habilidades
  • Corrigimos um erro que fazia a habilidade de Arcano "Erupção Vazia" não causar dano
  • Melhoramos a consistência da Supernova Portátil
  • Corrigimos um erro que permitia a quem cancelasse a Chuva de Lâminas atravessar o mapa

Armas

Mudanças em armas
  • A Última Palavra
      • Adicionamos um cronômetro à vantagem Leque de Fogo
  • A Bobina de Wardcliff
      • Reduzimos o dano em PvE contra chefes e veículos em 25%

Consertos gerais de bugs de armas
  • Corrigimos um material do Coração Gelado que tinha deixado de ser reluzente
  • Corrigimos um erro que impedia a reprodução do áudio de prontidão das Submetralhadoras Veist no PS4
  • Atualizamos a descrição da vantagem Meganeura para torná-la mais precisa
  • Corrigimos um erro que reduzia acidentalmente a quantidade inicial de munição dos Lança-granadas
  • Corrigimos um erro que exibia o ornamento Declaração Poderosa no espaço respectivo da Dúvida Carregada antes que o jogador o obtivesse
  • Corrigimos um erro que permitia que o Espinho fosse desmontado mais rápido que outras armas exóticas
  • Corrigimos um erro que fazia a mira Longo Alcance ATB destacar inimigos erroneamente quando equipada no fuzil de precisão Sombra Longa
  • A Reclusa agora só aparece nas Coleções depois de obtida, assim como as demais armas de alto nível de PvP
  • Corrigimos um erro que atrapalhava o uso da mira no ornamento do Garimpeiro "Atenção: Maquinaria Pesada"
  • Corrigimos um erro que impedia que o Destruidor de Desejos destacasse alvos enquanto o usuário estivesse invisível
  • Corrigimos um erro que registrava o Jötunn como fuzil de batedor
  • Corrigimos um erro que impedia o Voto de ser infundido acima de 650
  • Corrigimos um erro que ocultava o anel de precisão no retículo de fuzis de fusão linear ao usar um controle no PC

Armaduras

Consertos de bugs em armaduras
  • Usar Artista da Fuga com Granadas Tempestuosas agora gera uma alma de Arco sobrecarregada, como deveria
  • Coroa das Tempestades voltou a funcionar com Bola Relâmpago
  • Fortaleza não drena mais munição pesada ao bloquear com a Garra Negra

Investimento

Recompensas

  • Aumentamos a taxa de obtenção de itens na incursão Último Desejo
      • Mil-Vozes: 5% → 10%
      • Chave Cintilante: 5% → 20%
          • Usada para adquirir a nave da Último Desejo "Ermine TAC-717"
      • Porta-Fantasma do Desejador (Porta-Fantasma da Último Desejo): 2% → 20%
      • Faca Purificadora (Pardal da Último Desejo): 5% → 20%
  • Aumenta a taxa de obtenção de itens na Cidade Onírica
      • Galeota de Palas (Nave da Cidade Onírica): 2% → 20%
      • Porta-Fantasma da Luz Estelar (Porta-Fantasma da Cidade Onírica): 2% → 20%
      • Açor Prateado (Pardal da Cidade Onírica): 5% → 20%
  • Aumenta a taxa de obtenção de Livros de Narrativas
      • Narrativas do Depósito de Cayde
          • Baús de mapas do tesouro de Cayde: 40% → 100%
          • Baús planetários: 4% → 50%
      • Narrativas da Cidade Onírica
          • Evento público concluído: 2,5% → 50%
          • Desafio Ascendente concluído: 2,5% → 100%
          • Poço Cego concluído (Níveis 1–3): 5% → 50%
          • Setor Perdido concluído: 1,25% → 100%
          • Faltavam duas partes do livro de narrativa de Marasenna: Revanche I e Paligênese II; para desbloquear as partes, é só desbloquear todas as outras. 
      • Narrativas da Orla Emaranhada
          • Enquanto a Blitz for na Orla Emaranhada
          • Evento público concluído: 6,5% → 50%
          • Aventura heroica concluída: 16% → 50%
          • Setor Perdido concluído: 3% → 50%
  • Pacotes de reputação do Armeiro agora só concedem Armas do Armeiro
  • Quatro novos catalisadores de armas exóticas estão agora disponíveis no Anoitecer, nos Assaltos e no Crisol
      • O Garimpeiro (Anoitecer, Assaltos)
      • Rei dos Ratos (Anoitecer, Assaltos)
      • Luz Impiedosa (Anoitecer, Assaltos)
      • Regime SUROS (Crisol)
  • O inventário de Xûr agora oferece vantagens aleatórias para armaduras
  • Engramas Fadados do Xûr agora têm a chance de recompensar exóticos de Renegados

Jornadas/Contratos

  • Contratos de Surto de Poder que tiverem expirado ou forem excluídos agora ficarão disponíveis com o Derivante, embora cada um só possa ser concluído uma vez por personagem
  • Contratos de Surto de Poder agora especificam "Requer o Passe Anual e Nível 50" caso algum dos requisitos não seja atendido
  • O contrato Ceifando na Brenha da Artimanha Primordial agora conta todos os alvos de alta importância em exploração livre
  • Quem tiver se aliado à Vanguarda na jornada da Fidelidade agora também pode depositar Fagulhas na Artimanha normal para avançar na etapa da jornada Pesquisa Primordial
  • Agora é possível reiniciar corretamente a progressão das etapas das jornadas Guia de Sobrevivência e Mensagens Ocultas; se você tiver empacado em algumas delas, abandone a etapa e a comece de novo no Derivante para atualizar a contagem de "gravações descobertas"
  • Mudamos o reinício semanal dos Convites dos Nove para a quinta-feira (14h, horário de Brasília); agora os jogadores terão 2 dias a mais para concluí-los antes de serem impedidos de receber mais um Convite na sexta-feira
  • O contrato Setores Perdidos da Artimanha Primordial agora vale para todos os Setores Perdidos
  • Todos os quatro contratos de função semanais da Artimanha Primordial agora concedem recompensas poderosas para a cabeça
  • O contrato "Vencedores Vemos, Costumes Não Sabemos" semanal da Artimanha Primordial agora concede 4 pontos por vitória e 2 pontos por derrota, com 20 pontos necessários para a conclusão

Empreitadas

  • Ada-1 agora oferece todas as sete armações de armas a cada semana
  • Cada jogador ainda só pode concluir 2 armações poderosas por semana. Depois disso, as outras armações ficam de fora até o reinício semanal
  • Corrigimos um erro que permitia aos jogadores conseguir armas de alto nível uma vez por personagem; o certo é só uma vez por conta
  • Os contratos de função semanais do Derivante agora contam Fagulhas apostadas no Julgamento quando a Fagulha for de um nível menor que a própria atividade
  • A Artimanha Primordial agora conta para desbloquear o Engrama de Clã da Artimanha semanal
  • Ao reciclar sínteses no Derivante, o erro indicando que você está lotado de Lúmen agora é exibido para todas as quatro sínteses
  • Corrigimos um erro no emblema de Sentinela que não estava contabilizando baixas de Estorvos gigantes na contagem "Estorvos mortos"
  • Corrigimos um erro que impedia a exibição do progresso do desafio semanal da Artimanha Primordial na interface

Triunfos

  • Corrigimos um erro que fazia Triunfos das temporadas anteriores contarem para sequências de vitória de Glória na temporada atual
  • Corrigimos um erro que fazia o Triunfo "O Melhor Ataque" não creditar todos os orbes gerados
  • Os Triunfos "Poderes Superiores" e "IX" agora podem ser concluídos. Eles serão inicializados para quem já os tiver concluído assim que os jogadores entrarem na Órbita

Geral

  • A Mordida Arsênica agora conta com vantagens aleatórias; removemos a Dinastia de Vesta das possibilidades gerais de espólios
  • Corrigimos um erro que impedia a BrayTech RWP Mk. II de ser infundida acima de 600
  • Aumentamos a taxa de obtenção do Porta-Fantasma Estrela Polar II de 1% para 4%
  • Corrigimos um erro que impedia a obtenção do Cristal Obsidiano na etapa da jornada Armação Desconhecida

Atividades

Julgamento

  • Agora sempre há uma chance de ganhar uma arma da Artimanha Primordial ao matar o chefe dos níveis 2 e 3 do Julgamento
  • Toda vez que os jogadores matam o chefe sem receber uma arma, a chance de receber na próxima aumenta
  • Jogadores próximos ao banco não devem mais ser capazes de ver marcadores até atravessarem o portal
      • Ao atravessar o portal, eles devem acabar em um dos três locais ativos:
          • Antes de começarem a capturar a ponte: sobre a área da horda
          • Depois de começarem a capturar a ponte, mas sem terem terminado a captura: no começo da ponte
          • Após a captura completa da ponte e o começo da luta contra o chefe: no fim da ponte
  • Corrigimos um erro que impedia que a Efígie de Nokris Enganada de nível 1 invocasse as Bestas Bélicas Possuídas

Artimanha Primordial

  • Jogadores agora podem receber algumas armas do Julgamento como recompensa de conclusão de partidas da Artimanha Primordial
  • A chance aumenta a cada partida de Artimanha Primordial sem receber uma arma
  • Uma baixa de invasão passa a curar 8% da vida do Primitivo, em vez de 12%
  • O tempo de recarga do portal de invasão durante a fase do Primitivo passa a ser de 40 segundos, em vez de 30
  • O tempo começa a contar depois do jogador morrer ou voltar com sucesso de uma invasão
  • Corrigimos um erro que impedia que todas as medalhas da Artimanha enviadas em Renegados aparecessem na interface quando obtidas na Primordial
  • Corrigimos um erro que impedia que o Hobgoblin Primitivo funcionasse corretamente na Artimanha Primordial
  • Chefe recolocado na Artimanha Primordial
  • Corrigimos um erro que permitia que matar jogadores em Poços de Luz subsequentes contasse acidentalmente para a medalha "No Fundo do Poço"
  • Corrigimos um erro no Seis Profundo e em Nova Arcádia que impedia que o Servidor Primitivo Ascendente invocasse Máculas de Imunidade
  • Fizemos leves ajustes na frente Cova do Seis Profundo para reduzir colisões entre combatentes e o cenário

Artimanha

  • Alvos de alta importância agora podem aparecer durante a primeira rodada da partida de Artimanha e aumentamos a chance de aparecerem na segunda rodada
  • Partidas Privadas: Agora é possível habilitar ou desabilitar Morte Súbita nas opções de rodadas para vencer
  • Corrigimos um erro que permitia a aquisição da medalha "Aberto 24 Horas" durante uma rodada de Morte Súbita da Artimanha
  • Corrigimos um erro que permitia a aquisição da medalha "Manda Chuva" durante uma rodada de Morte Súbita da Artimanha
  • As cenas de introdução da Artimanha agora rodam sem taxa de quadros travada no PC
  • Corrigimos um erro que impedia que os totens de imunidade de Capitães Desprezados protegessem os combatentes
  • Corrigimos um erro que fazia o Derivante anunciar "Portal aberto" após o fim da rodada
  • Reduzimos o número de Estorvos necessários para conquistar os Triunfos Zagal de Possuídos, Pastor de Possuídos e Encantador de Possuídos
  • Reduzimos o número de Fagulhas depositadas necessárias para conquistar o Triunfo Proteja o Corredor
  • Corrigimos um erro que impedia que jogadores barrados de partidas do Crisol e da Artimanha por conexão instável iniciassem partidas privadas de Artimanha
  • Corrigimos um erro que permitia reiniciar o ranque de Infâmia repetidamente sem precisar avançar pelos ranques entre cada reinício

Assaltos

  • Corrigimos um erro que causava a ausência do elevador gravitacional no assalto Carcereiro do Nada
  • Agora há mínimo e máximo para ingressos do Anoitecer e eles podem incrementar a redução de poder em +- 25, de modo a facilitar uma redução de poder +100 para aumentar o multiplicador de pontuação


Crisol

Competitivo
  • Corrigimos um erro que impedia jogadores desconectados dos servidores de Destiny de reingressar em partidas na lista do Crisol Competitivo
Bandeira de Ferro
  • O fuzil de fusão "Repreensão Sábia" com atributos curados, obtido por concluir o triunfo "Atlas, Liberado" agora aparece no inventário do Senhor Saladino para que os jogadores possam inspecioná-lo antes de obtê-lo
      • Depois de obtido, é possível visualizá-lo nas Coleções
  • O fuzil de fusão "Repreensão Sábia" com atributos curados agora pode ser reobtido das Coleções pelo mesmo custo de outras armas obras-primas curadas
  • O emblema Pesado como Ferro pode ser obtido ao conseguir 2.500 baixas sob o efeito do Fardo de Ferro
  • Removemos a nave "Volk-CER" das Coleções devido a um erro com ela
      • Ela deve voltar em uma Temporada futura

Patrulhas

  • Corrigimos um erro que fazia os arquitetos às vezes matarem Guardiões sem motivo nenhum em uma área muito específica da Cidade Onírica 

Combatentes

Geral

  • Corrigimos um erro que fazia o escudo giratório da Hidra Possuída piscar quando protegida por Goblins Possuídos
  • Corrigimos um erro que fazia o Ultra Hobgoblin Possuído usar o ataque Enxame com mais frequência do que o pretendido

Interface de usuário

Geral

  • Jogadores agora sempre verão os títulos equipados ao inspecionar outros jogadores
  • O ornamento de arma "Declaração Poderosa" não fica mais visível na prévia da Dúvida Carregada antes de ser obtido
  • O diálogo de "confirmação para abrir pacote" da Chefe do Correio agora exibe o texto certo; antes ocorriam alguns travamentos
  • O custo de materiais não aparece mais em vermelho no menu do vendedor caso o item não esteja disponível para compra, mas você tenha o material necessário
  • Corrigimos a descrição de alguns contratos para que esteja escrito "Baixas com habilidade de [elemento]" em vez de "Baixas de [elemento]"

PC

Geral

  • Corrigimos um erro que piorava o desempenho no PC ao longo do tempo

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