Atualização 2.2.0 de Destiny 2

mar. 5, 2019 - Destiny Dev Team

Torre

  • A Zona de Aterrissagem do Anexo da Torre agora está disponível para todos os jogadores
  • O Derivante se mudou para o Anexo da Torre


Clãs

  • Contratos de clã diários foram removidos
  • Mais uma vez, será possível obter EXP de clã na 6ª temporada após a conclusão de atividades
  • Contratos de clã semanais foram renomeados para "Contratos da Hawthorne" para diferenciá-los dos desafios de incursões que também estão presentes no inventário da Hawthorne
  • Esses Contratos da Hawthorne são divididos em 3 categorias diferentes: PvE, PvP, e incursões
  • Contratos de desafios de incursões continuarão disponíveis a partir da Hawthorne para as incursões "Último Desejo" e "Flagelo do Passado"
  • Novas vantagens de clãs foram adicionadas para a 6ª temporada e algumas vantagens antigas retornaram
      • Vantagem de nível 2: Aumento de recompensas de eventos públicos
      • Vantagem de nível 3: Completar um contrato semanal da Hawthorne concede componentes de mods.
      • Vantagem de nível 4: Completar um desafio de vendedor de clã concede núcleos de aprimoramento.
      • Vantagem de nível 5: Aumenta a taxa de aparecimento de catalisadores do Crisol e de assaltos ao jogar com companheiros de clã.
      • Vantagem de nível 6: Desbloqueia um contrato semanal adicional para Hawthorne


Sandbox

Armas
  • Escopetas
      • Bônus de cadência do Sistema de Gatilho Automático reduzido de 100% para 10%
      • Sistema de Gatilho Automático não aumenta mais a dispersão de projéteis de escopetas
      • Todas as escopetas receberam um multiplicador de dano em PvE, basicamente dobrando o dano delas (com exceção da Lenda de Acrius)
      • A munição reserva de escopetas foi reavaliada para compensar o aumento de dano
      • Reduzido, com base no sub-arquétipo, o dano básico de escopetas no geral para compensar as novas cadências
      • Os valores de cadência foram ajustados
          • Armação Agressiva subiu de 45 para 55 DPM
          • Armação de Precisão subiu de 55 para 65 DPM
          • Armação Leve continua com 80 DPM (incorretamente marcada como 90 DPM antes)
          • Armação de Tiros Rápidos (incluindo intrinsicamente automáticas) diminuiu de 200 para 140 DPM (anteriormente, elas eram nativamente 100 DPM mas, por conta da vantagem de gatilho automático, na verdade eram 200 DPM)
          • Dama de Companhia subiu de 60 para 70 DPM
          • Canhão Trator é 80 DPM (incorretamente marcada como 84 DPM antes)
          • Lenda de Acrius subiu de 45 para 55 DPM


  • Submetralhadoras
      • Dano básico aumentado levemente
      • Dano preciso diminuído levemente

  • Metralhadoras
      • Reduzido pela metade o bônus da vantagem "Reservas de Metralhadora"
      • Aumentado o dano contra combatentes chefões e minichefões em 21%

  • Fuzis de Laser
      • Dano em PvE aumentado em 30%

  • Lança-granadas
      • Dano em PvE aumentado em 25%
      • Munição reserva aumentada para a maioria dos lança-granadas
      • Na maioria dos casos, lança-granadas ganharam três tiros de reserva, mas essa quantidade pode variar dependendo das vantagens equipadas (Preparação de Campo, etc.)
      • PROBLEMA CONHECIDO: A munição inicial em PvE foi reduzida; isso será consertado em um patch futuro
      • Vantagens e mods de carregador não afetam mais as reservas de munição
      • O mod "Bandoleira de Acesso Rápido" agora pode ser aplicado a qualquer arquétipo; essa mudança também permite que possa ser aplicado ao Topo da Montanha
          • OBSERVAÇÃO: Essa mudança também corrige o erro onde Herança da Milícia podia equipar o mod "Carregador de Emergência". Esse mod não aumentava a capacidade do carregador da arma, funcionado como o esperado para esses tipos de lança-granadas.

  • Lança-foguetes
      • Dano em PvE aumentado entre 60% e 65%
      • Bomba de Fragmentação 
          • Dano reduzido em 80%
          • O dano perdido foi transferido para o projétil principal do lança-foguetes

  • Fuzis de Fusão Linear
      • Dano em PvE aumentado em 10% (não afeta Simulador de Dormência)
      • Redução da assistência de mira
      • Removido o bônus de assistência de mira para Mira de Combate
      • Consertado um erro em que Desertor da Rainha tinha o dobro da assistência de mira esperada


  • Raposa de Duas Caudas
      • Dano em PvE aumentado em 26%

  • Mil-Vozes
      • Dano em PvE aumentado em 25%

  • Bobina de Wardcliff
      • Dano em PvE aumentado em 115% contra combatentes chefões e até 160% contra combatentes mais fracos

  • Garra Negra
      • Dano de projétil aumentado em 15% em PvE

  • Simulador de Dormência
      • Reservas de munição reduzidas (de no máximo 13 para 9 sem vantagens de armadura ou obra-prima)

  • Sussurro Vermicular
      • Reservas de munição reduzidas (de no máximo 20 para 9 sem vantagens de armadura)

  • Tirania do Paraíso
      • O arco "Tirania do Paraíso" agora poderá ser obtido com vantagens aleatórias

Correções gerais de armas e vantagens
  • Trindade Carniçal
      • Consertado um erro em que a vantagem "Para-raios" de Trindade Carniçal às vezes não era ativada após uma baixa precisa
      • Consertado um erro em que os efeitos de arco da vantagem "Divisor de Elétrons" de Trindade Carniçal podiam ser vistos flutuando em terceira pessoa

  • Melhoria na resolução dos detalhes do ornamento "Retrocesso Fofinho" de Raposa de Duas Caudas quando visto em terceira pessoa
  • Consertado um erro de visualização em terceira pessoa do ornamento "Lacônico" da Última Palavra
  • Melhoria na animação das balas girando no carregador do ornamento "Acabada e Resolvida" de Aventura Temida

  • Acerto Rápido
      • Consertado um erro em que Acerto Rápido era ativado duas vezes após uma baixa de precisão com rifle de precisão
      • Consertado um erro em que o cronômetro de Acerto Rápido x5 não era estendido após outro acerto preciso

  • Espadas
    • Consertado um erro em que Lâmina do Redemoinho não conseguia alcançar 5 acúmulos em certas combinações de vantagens
    • Consertado um erro onde o aumento de dano concedido por obras-primas de aumento de impacto para espadas era o mesmo entre os níveis 7 e 8
    • Consertado um erro em que certas combinações de vantagens, mods e obras-primas faziam com que vantagens não funcionassem corretamente em Mão Firme de Stryker

  • Arcos
      • Consertado um erro em que Le Monarque nem sempre aplicava veneno em longas distâncias
      • Le Monarque está agora corretamente na aba "Especial" na tela de Coleções
      • Atualização da descrição da vantagem "Corda de Alta Tensão" para refletir corretamente que ela "aumenta bastante a precisão"

  • Atualização da descrição da vantagem "Disparo Carregado" com instruções para mostrar o que pressionar para carregar um disparo
  • Consertado um erro em que "Libélula (Especialista)" não estava funcionando corretamente em certas condições de latência
  • Consertado um erro que afetava a mira de Fardo de Izanagi, onde efeitos de habilidades ou invadir na Artimanha bloqueava a visibilidade ao mirar

  • Sombra Longa
      • Consertado um erro onde a mira "Raptor ATD" não destacava inimigos
      • Essa correção causou outro problema em que a mira "Longo Alcance ATB" também destaca inimigos; isso será consertado em uma atualização futura

  • Consertado um erro em que o aviso de vantagem aleatória não era exibido nas descrições das versões com vantagens aleatórias de Adaga de Crimil e Fardo do Herói

  • Memento Mori
      • Consertado um erro em que a vantagem do Ás de Espadas, Memento Mori, não era atualizada após o uso da habilidade "Esquiva do Atirador" de Caçador
      • Consertado um erro em que Memento Mori era cancelada prematuramente se o jogador corresse
      • Observação: Essas correções fazem com que o recarregamento do Ás de Espadas não remova Memento Mori, mas você ainda pode atualizar Memento Mori ao recarregar após uma baixa

  • Lança-granadas carregados pela culatra terão seu próprio ícone no registro de baixas e obituário para diferenciá-los dos outros lança-granadas
  • Cano de Trincheira agora será ativado em ataques com Bola Relâmpago em curto alcance que ativam a investida


Habilidades
  • Titã
      • Reduzida a velocidade máxima que pode ser alcançada através do uso de macros no PC para Titãs (também reduz a eficácia de "Titan Skate")
      • Ajuste na quantidade de super obtida em Código do Brutamonte para que a super não pudesse ser usada indefinidamente
      • Agora com rendimentos decrescentes (100% -> 30% de energia ao longo de 15 baixas)
  • Arcano
      • Consertado um erro em que Supernova Portátil não era renderizada corretamente durante uma invasão na Artimanha

Armaduras
  • Armaduras do 2º ano agora aparecerão com um conjunto de vantagens aleatórias
      • Pesada
      • Restaurativa
      • Móvel
  • Máscara do Olho Singular
      • Marcação reduzida de 15 segundos para 8 segundos
      • A vida não é mais restaurada automaticamente, mas é restaurada juntamente com o escudo protetor
      • Não pode ser mais ativada durante uma super
  • Chifre de Khepri
      • Aumento do ganho de energia de classe obtido a partir de baixas com dano solar de 10% para 15% e redução do tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo
      • A onda de energia solar agora retorna uma segunda onda de energia solar de volta para o jogador
      • Dano da onda de energia solar aumentado de 80 para 100
      • Dano da onda de energia solar dobrado em PvE
  • Véspera do Raio
      • Dano aumentado de 70 para 100
      • Dano triplicado em PvE
  • Punhos Selados de Ahamkara
      • Agora é ativado a partir do dano de bombas de fumaça
  • Ursa Furiosa
      • Já não conta dano infligido pelo próprio jogador ao escudo de vácuo durante o cálculo de quanta energia de super deve ser devolvida
  • Guardas de Anteu
      • Consertado um erro em que a deslizada melhorada não estava sendo aplicada consistentemente para Guardas de Anteu

Correções de Acessórios
  • Tecido agora irá interagir corretamente com Pardais tipo "chopper" (exemplos: Vespa Cinza e Corcel do Guerreiro)
  • Consertado um erro com o Pardal "Combustão" que fazia com que as mãos do Guardião nem sempre segurassem o guidão
  • Um tonalizador da expansão "Maldição de Osíris", anteriormente chamado de Nascer do Sol Metálico, foi renomeado para Nascer do Sol Mercuriano. A intenção foi resolver um problema de nomes duplicados com um tonalizador de Renegados, cujo nome continua sendo "Nascer do Sol Metálico"
  • Consertado um erro de visualização de efeitos em vários motores de naves


Recompensas

Geral
  • Limite de Poder aumentado para 700
  • Contratos poderosos podem dar apenas uma recompensa com poder máximo relativo a temporada na qual foram obtidos
      • Contratos poderosos completados na Temporada da Forja podem ofertar recompensas com um máximo de 650 de poder
      • Contratos da Bandeira de Ferro da Temporada da Forja expiraram e foram substituídos
  • Cada jogador só poderá acumular até 5 Chaves Etéreas da incursão Último Desejo de cada vez.
      • Todas as chaves acima do limite de 5 foram removidas

Destinos
  • Vendedores de destino não são mais destacados após a obtenção de materiais suficientes para um pacote de reputação
  • Isso foi feito porque agora os jogadores usam materiais de destino em infusões

Crisol
  • Os emblemas de Valor e Glória foram atualizados para registrar apenas as conquistas de classificação da temporada atual
  • As conquistas das temporadas anteriores foram adicionadas como triunfos; todas as conquistas de classificação sazonal serão registradas como triunfos de agora em diante

Vendedores
  • Shaxx
      • Retorno de uma arma com vantagens predefinidas a ser obtida pelos jogadores através de ranques de Valor
      • Os jogadores que adquiriram a versão original poderão ganhar essa arma com vantagens aleatórias através da decodificação de Engramas sem a necessidade de progressão por ranques de Valor novamente.
      • Novo emblema a ser obtido pelos jogadores através da conclusão de triunfos
      • Retorno de um tonalizador a ser obtido pelos jogadores através da conclusão de triunfos
      • Os jogadores que ganharam o original não precisarão reobter esse tonalizador
      • Nova jornada de arma de alto nível 
      • Apresenta triunfos por conclusão de etapas similar ao que foi feito na jornada da 5ª temporada de Topo da Montanha
  • Derivante
      • Nova arma com vantagens predefinas a ser obtida pelos jogadores através de ranques de Infâmia
      • Novo emblema a ser obtido pelos jogadores através da conclusão de triunfos
      • Nova jornada de arma de alto nível 
      • Apresenta triunfos por conclusão de etapas similar ao que foi feito na jornada da 5ª temporada de Topo da Montanha
  • Zavala
      • Retorno de uma arma com vantagens predefinidas a ser obtida pelos jogadores através da conclusão de triunfos
      • Os jogadores que adquiriram a versão original poderão ganhar essa arma com vantagens aleatórias através da decodificação de Engramas sem precisar completar os triunfos novamente
      • Novo emblema a ser obtido pelos jogadores através da conclusão de triunfos
      • Retorno de um tonalizador a ser obtido pelos jogadores através da conclusão de triunfos
      • Os jogadores que ganharam o original não precisarão reobter esse tonalizador
      • Nova jornada de arma de alto nível 
      • Apresenta triunfos por conclusão de etapas similar ao que foi feito na jornada da 5ª temporada de Topo da Montanha
  • Xûr
      • Agora poderá vender itens de Renegados
      • O Engrama Fadado não ofertará exóticos de Renegados, isso será atualizado em um patch futuro

Arsenal Negro
  • Itens de narrativa "Arquivos do Arsenal Negro" agora podem ser obtidos garantidamente após a conclusão bem-sucedida das forjas de Bergusia e Gofannon
  • Consertado um erro em que os itens do Acelerador Obsidiano do Arsenal Negro não estavam aparecendo no Chefe do Correio se o inventário do jogador estivesse cheio
  • Consertado um erro em que os itens do Acelerador Obsidiano do Arsenal Negro não estavam sendo acumulados no inventário do jogador (máximo de 5 unidades)
  • Consertado um erro em que a jornada do molde de chave do Arsenal Negro estava vinculada à conta, permitindo que apenas um único personagem a adquirisse de Ada-1
  • Consertado um erro em que os baús da Cidade Onírica não estavam fornecendo Ametista Luminosa para a jornada do molde de chave do Arsenal Negro
  • Consertado um erro em que o Aranha apresentava um diálogo vazio durante A Tranca e a Chave para jogadores que já a completaram e obtiveram o Fardo de Izanagi
  • Consertado um erro em que o arco do Arsenal Negro "A Presa Rancorosa" não estava concedendo esquemas do Arsenal Negro quando desmontado
  • Consertado um erro em que as armações de pesquisa de armas raras do Arsenal Negro não contavam para a progressão do triunfo "Mestre Ferreiro"
  • Consertado um erro em que o contrato "Devoto do Arsenal Negro" não estava progredindo através do uso de armas reforjadas do Arsenal Negro

Desafios
  • Consertado um erro em que alguns desafios diários não eram redefinidos, o que fazia com que os jogadores às vezes não tivessem um novo desafio diário após o reset

Impulsos de Personagem
  • Consertado um erro em que personagens impulsionados não estavam obtendo as espadas específicas da classe corretamente desbloqueadas e disponíveis para serem extraídas a partir de "Coleção"
  • Consertado um erro em que personagens impulsionados não estavam obtendo os emblemas específicos da classe corretamente desbloqueados e disponíveis para serem extraídos a partir de "Coleção"

Geral
  • Consertado um erro onde alguns jogadores estavam em mau estado e impedidos de obter Sementes de Luz
  • Consertado um erro em que equipamentos não eram carregados ("Efeito Tron") se muitos jogadores tivessem seus Fantasmas expostos
  • Consertado um erro em que obter tonalizadores a partir de "Coleção" levava mais tempo do que o pretendido; tonalizadores agora levarão 1 segundo para serem readquiridos
  • Atualização na etapa da jornada "Relíquias da Era Dourada" de Sturm; Engramas exóticos que são decriptografados automaticamente agora contam para essa etapa da jornada

Coleções / Triunfos
  • Consertado um erro em que jogadores que completaram a coleção de insígnias "Forjado no Fogo" da 4ª temporada não estavam recebendo o triunfo associado a "Forjado no Fogo" desbloqueado
  • Consertado um erro em que jogadores que adquiriram o emblema "Brisa de um Vento Frio" do Derivante durante a 4ª temporada não podiam readquirir o emblema a partir de "Coleção"
  • Consertado um erro em que o emblema "O Retorno Eterno" não estava acompanhando as conclusões do Trono Estilhaçado
  • Consertado um erro com os requisitos do desafio de triunfo de Anoitecer "Briga de Relíquia" para reparar a funcionalidade quebrada
  • O novo requisito é: Complete o assalto do Anoitecer "A Corrompida" derrotando Sedia usando no máximo duas relíquias.
  • Consertado um erro em que o triunfo "Perfeito Estado" da Cidade Onírica não estava sendo desbloqueado corretamente por completar o evento público "Gerador de Fissura" com a relíquia nunca tendo ido abaixo de 100%
  • Consertado um erro em que o Porta-Fantasma do Mapa Estelar não estava rastreando baús na Cidade Onírica
  • Consertado um erro em que o emblema da Indicação Amigável "Recrutador Sênior" não estava atualizando corretamente o número de conclusões de indicação
  • Consertado um erro em que o contador de insígnias estava listando incorretamente o número total de insígnias disponíveis


Atividades

Artimanha
  • As atividades organizadas pelo Derivante foram movidas para uma subpágina própria no Navegador chamada "Artimanha"
  • Partidas privadas de Artimanha adicionadas para todos os detentores de Renegados
      • Partidas privadas de Artimanha Primordial devem chegar em 2 de abril de 2019
  • Retrabalhada a forma como o local de aparecimento do invasor é escolhido, e aumentado o número de pontos de aparecimento do invasor para cada mapa
      • A chance de aparecer bem próximo, ou diretamente no campo de visão de um Guardião adversário, foi altamente reduzida
  • Alteração da terceira rodada de Artimanha para uma morte-súbita de combate direto ao Primitivo; isso irá acelerar as partidas de Artimanha no geral e alterar o ritmo da rodada final
      • O Primitivo é invocado imediatamente
      • Supers/granadas/habilidades/corpo a corpo são disponíveis imediatamente, para que ambas as equipes joguem de igual pra igual
      • Regeneração de supers/granadas/habilidades/corpo a corpo é aumentada até o fim da rodada
  • A frequência de aparecimento do Servidor Primitivo Ascendente (almondega) não é mais ligada ao ciclo da maldição e foi aumentada bastante
  • Proteção contra inatividade: Jogadores que permanecerem dormentes por tempo demais não receberão recompensas de fim de partida ou pontos de Infâmia
  • Ajustados os tipos de estorvo para cada patamar de depósito
      • Estorvo pequeno = Goblin Possuído com menos vida do que a Falange anterior
      • Estorvo médio = Capitão Possuído com mais vida do que o Cavaleiro anterior
      • Estorvo grande = Cavaleiro Possuído com mais vida do que o Ogro anterior

Organização de partida de Artimanha
  • Equipes agora são sempre separadas ao reentrarem na organização de partidas após uma partida
  • Anteriormente, quando uma partida acabava, jogadores que não voltavam à órbita eram colocados juntos de volta na organização de partida; esse não é mais o caso
  • Isso irá reduzir bastante a chance de enfrentar os mesmos jogadores novamente, e dará à organização de partidas uma oportunidade de encontrar a melhor partida possível

Infâmia
  • Jogadores agora podem ganhar Infâmia completando partidas e contratos da Artimanha Primordial
  • Aumentada em 25 pontos a recompensa de infâmia de partidas de Artimanha

HUD da Artimanha
  • As barras de status do HUD agora são animadas ao sair da mira da arma
  • O ícone e animação que indicam quando o portal de invasão estão prontos foram atualizados para que sejam mais nítidos e compreensíveis ao bater o olho

Triunfos e medalhas
  • O triunfo "Luz contra Luz" agora pode ser progredido matando-se qualquer Guardião (não apenas invasores) com um super; isso torna a obtenção do título de Dredgen menos intensiva
  • A medalha "Primeiro Obstáculo" agora pode ser obtida uma vez por rodada, em vez de uma vez por partida como era antes
  • O limite de tempo do triunfo "Tanque Cheio" foi aumentado de 5 segundos para 7,5 segundos

Consertos gerais
  • Consertado um problema em que baixas pós-invasão durante a fase do Primitivo não estavam dando crédito ao invasor por recuperar a vida do Primitivo
  • Consertado um problema em que ambas as falas de áudio que indicam a morte e a fuga de um alvo de alta importância tocavam ao mesmo tempo caso o alvo fosse morto bem antes de ser removido da arena
  • Consertado um problema em que jogadores recebiam a medalha "Desbancada" toda vez que depositavam fagulhas após alcançarem 38 fagulhas depositadas
  • Consertado um problema em que a medalha "Rodízio" era concedida quando 3 jogadores diferentes invadiam, em vez de 4
  • Consertado um problema em que um erro de gráfico podia ser visto na cachoeira da Fachada da Legião
  • Consertado um problema em que o Derivante ocasionalmente dizia aos jogadores seguidamente que a outra equipe havia invocado o Primitivo
  • Consertado um problema em que, em partidas mais longas após a morte do Primitivo, o Derivante nos lembrava que precisamos invocar nosso Primitivo para vencer
  • Consertado um problema em que o contrato "Estorvo e Chave" não aumentava quando um estorvo grande era enviado para invocação do Primitivo
  • Atualizadas as políticas e funções de segurança para que jogadores que tenham sido banidos de atividades competitivas não possam acessar a Artimanha

Crisol
  • Consertado um problema em que recuperar vida durante partidas do Crisol estava reduzindo o dano total dos jogadores na tela de estatísticas pós-jogo

Último Desejo
  • Consertado um problema em que jogadores encontravam erros "Guitar" com frequência

Anoitecer
  • O cartão de desafios "Cinco de Espadas" agora requer uma desvantagem de poder de 100+ para começar a aplicar um multiplicador de pontuação.


Eververso

Engrama Brilhante
  • O Engrama Entalhado foi aposentado; no seu lugar, jogadores agora podem obter o novo Engrama Notório da 6ª temporada

Matriz Prismática
  • A Matriz Prismática foi aposentada; informações adicionais podem ser encontradas no boletim semanal Esta Semana na Bungie – 28/02/2019


Interface de usuário

Geral
  • Adicionada uma janela pop-up ao abrir pacotes tendo o inventário cheio, indicando que os itens irão para a Chefe do Correio caso prossiga
  • Consertado um problema em que as barras de progresso de objetivo de Obras-primas podia mostrar 100% mesmo ainda não tendo sido completado
  • Consertado um problema em que itens lendários obras-primas não eram exibidos como obra-prima ao inspecionar outros jogadores
  • Consertado um problema em que a interface de obra-prima não tinha o tamanho ajustado em monitores ultra-wide
  • Consertado um problema em que a barra de progresso sob Triunfos às vezes podia se mostrar concluída quando o triunfo ainda estava em progresso
  • Consertado um problema em que a transferência de itens através do aplicativo de Destiny reativava notificações de triunfo

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