Atualização 2.0.5 de Destiny 2

out. 30, 2018 - Destiny Dev Team

Sandbox

Armas
  • Má Conduta
      • Aumento do dano de detonação de Sombra Explosiva
      • Dano contra Possuídos e invasores aumentado
  • Destruidor de Desejos
      • Dano básico de Destruidor de Desejos aumentado
      • Consertamos um problema em que a vantagem Ponta Robusta de Destruidor de Desejos não ativava corretamente, resultando em uma perda de dano
      • A vantagem Fúria da Rainha de Destruidor de Desejos agora está mais legível e consistente
  • Fuzis de Laser
      • Agora começam com 50 de munição no Crisol
      • Agora serão beneficiados pelas seguintes vantagens:
      • Carregador de Fuzil Automático
      • Mira Inabalável de Fuzil Automático
      • Pontaria de Fuzil Automático
      • Pontaria de Arma de Precisão
      • Destreza de Fuzil Automático
  • Aumento do dano de Espada no PvE
  • Aumento do dano de Fuzil de Fusão no PvE
  • Granadas de Proximidade agora têm uma penalidade de atributo no raio de explosão
  • A diminuição na dispersão de projéteis do Estrangulador Pleno foi reduzida
  • As vantagens Dínamo e Distribuição foram alteradas
      • Agora os jogadores precisarão ativar a habilidade de classe perto de pelo menos um inimigo para receber o benefício
      • Ganho de energia aumentado em 20% para compensar um pouco o novo requerimento
      • Corrigimos um problema em que o efeito do Dínamo não aumentava com o tipo de classe do jogador. A vantagem Distribuição já tinha esse efeito

Geral
  • A visibilidade através do Escudo Estandarte de Titã foi aumentada para aliados
  • A vantagem Prego Branco não ativa mais ocasionalmente antes do jogador executar o número necessário de acertos de precisão
  • Corrigimos um problema em que o visor do Regime SUROS ficava amarelo opaco
  • Corrigimos um problema em que a vantagem O Quinto Perfeito, da Lança Polaris, não ativava


Combatentes

Geral
  • Corrigimos um problema em que Ciclopes Vex não atacavam os jogadores
  • Corrigimos um problema em que Cavaleiros da Colmeia e Vândalos Possuídos não usavam habilidades especiais


Atividades

Crisol
  • Invasão
      • O tempo de reaparecimento da equipe atacante foi reduzido de 7 para 5 segundos após a ativação do Decifrador
      • Mudamos as regras do jogo para impedir que as equipes forcem um empate:
          • Na disputa pelo Decifrador, se nenhuma das equipes conseguir iniciar a captura antes do fim do tempo, a equipe com maior progressão de captura (marca d'água alta) ganhará o Decifrador. A prorrogação continuará existindo se o tempo acabar, mas houver algum progresso na captura. Nesse caso, o Decifrador irá para a equipe que estiver capturando-o ao final de 30 segundos, ou para a equipe com marca d'água alta caso a progressão chegue a zero e não tenha nenhum jogador no Decifrador.
          • Enquanto uma equipe estiver hackeando o Cofre da outra, o decaimento da progressão acelerará gradativamente durante a Morte Súbita ao longo de 30 segundos, depois disso a rodada acabará se nenhum membro da equipe atacante estiver na zona de captura.
      • Se a rodada terminar empatada duas vezes, a partida termina em empate.
      • Nesse caso, nenhuma das equipes ganha pontos de Glória.
      • As Vitórias em Série são mantidas.

Artimanha
  • Simulador de Dormência agora ganha menos munição das caixas de Munição pesada na parede em Artimanha (2 em vez de 4)
  • Espadas agora ganham mais munição das caixas de Munição pesada na parede em Artimanha (12 em vez de 6)
  • Corrigimos um problema em que às vezes o portal de invasão de uma equipe não abria
  • Corrigimos um problema em que às vezes a equipe errada recebia créditos por derrotar o Primitivo Ascendente
  • A taxa de aparecimento do Servidor de Primitivo Ascendente foi aumentada
  • A nave e o Pardal da Artimanha não são mais recompensas garantidas
  • Proteção contra desistentes
      • Corrigimos um problema em que o sistema de pareamento às vezes expulsava os jogadores das partidas de Artimanha, ativando as penalidades por desistência
      • As penalidades por desistência foram reabilitadas
      • Agora os jogadores receberão dois avisos antes de serem suspensos de Artimanha
      • Os jogadores não serão suspensos imediatamente na primeira partida do dia se tiverem desistido de uma partida na noite anterior
      • O tempo de suspensão foi aumentado para 30 minutos

Geral
  • Corrigimos um problema em que os jogadores podiam jogar o assalto "A Corrompida" com um esquadrão de seis jogadores


Itens e Economia

Exóticos Repetidos
  • Agora, ao receber um Exótico, todos os exóticos já encontrados pelo jogador serão levados em consideração e comparados com os exóticos que o jogador ainda não adquiriu. Assim, as chances de receber um Exótico repetido diminuem.
  • Exóticos ainda não adquiridos pelo jogador têm um peso individual muito maior que Exóticos repetidos
  • Ao receber Exóticos repetidos, o jogador terá uma chance maior de receber peças de armadura, já que elas têm vantagens aleatórias
  • Armas exóticas de jornadas foram removidas da lista de possibilidades dos Engramas Exóticos
      • Linha do Universo
      • Ás de Espadas
      • Destruidor de Desejos
      • Mil-Vozes
      • Má Conduta
      • Senhor dos Lobos
      • Dama de Companhia

Núcleos de Aprimoramento
  • Núcleos de Obra-prima foram renomeados para Núcleos de Aprimoramento
  • Núcleos de Aprimoramento são dados como recompensas de Contratos de Beligerante e seis dos contratos semanais do Aranha.
  • Núcleos de aprimoramento serão mais visíveis nas notificações de espólios

Geral
  • Banshee-44 agora aceita até 25 materiais de Armeiro de uma vez
  • Removido o tempo para segurar o botão para as interações de troca de materiais com o Aranha
  • Aumento da pilha de Fragmentos de Fantasma de 10 para 20
  • Redução do tempo de desmanche de tonalizadores de 1 para 0,25 segundo.
  • Corrigimos um problema em que o emblema de Vitórias Secretas usava a descrição de rastreio incorreta
  • Agora ele exibirá corretamente "Baús Ascendentes abertos"
  • Os requisitos para o contrato "Ritual de Purificação" da rainha foram esclarecidos e agora listam o alvo "Campeões Abissais" em vez de "Cavaleiros Espadachins"
  • Contratos de desafios de incursão agora terão rodízio em uma escala fixa
  • As recompensas únicas do Anoitecer agora serão mais consistentes. Quanto mais tempo um jogador ficar sem receber uma recompensa única, maior será a chance de receber uma recompensa única na conclusão do próximo Anoitecer
  • As chances voltam aos valores normais se o jogador receber uma recompensa única do Anoitecer


PC

Geral
O esvanecimento automático do bate-papo de texto agora pode ser ativado e desativado no menu de configurações de jogabilidade. Com a opção desativada, o bate-papo de texto nunca esvanecerá, independentemente do período de inatividade

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