A temporada do Fora-da-Lei começou.
Personagens dos Jogadores
Geral
- Nível máximo de personagem aumentado para 50 para usuários que possuem Renegados
Sandbox
Geral
- As recompensas exóticas e lendárias de 1º ano exclusivas da Sony agora estão disponíveis para todas as plataformas
Armas Exóticas
- Corre-risco
- Aumento do tamanho do inventário
- Sussurro Vermicular
- Munição Perfuradora de Armadura substituída por Munição Precisa para evitar falhas acidentais da vantagem Prego Branco
Armas
- As armas do 2º ano agora fornecem vantagens aleatórias quando adquiridas
- Sistema de armas obras-primas renovado para o 2º ano
- Permite que os jogadores alcancem +10 pontos em atributos
- Mods do 2º ano agora estão disponíveis
- Podem ser adquiridos através do desmonte de armas do 2º ano
- Podem ser comprados através do Armeiro
- Armas do 1º ano não aceitarão mais mods
Vantagens
- Aumento da penalidade do raio de explosão de Granadas de Concussão e Granadas Ofuscantes para Lança-granadas de tiro único
Habilidades
- Caçadores
- Arma Dourada
- Aumento do dano da Arma Dourada contra inimigos básicos e de elite
- Titã
- Granadas Magnéticas
- As granadas agora deverão detonar uma segunda vez mesmo quando a detonação inicial matar o alvo
Atividades
Assaltos
- Lista de assaltos da Vanguarda agora está disponível
- A pontuação de Assaltos do Anoitecer foi reabilitada
- Assaltos de nível básico estão disponíveis através dos destinos
- Assaltos exclusivos de 1º ano da Sony agora estão disponíveis para todas as plataformas
- Analisando o dispositivo Decaído na Queda do Pródromo
- Aumento do índice de progresso do objetivo com base no número de Guardiões perto do Fantasma
- Confronto com Thaviks
- Diminuída a frequência de teletransporte de Thaviks
- Eram três longos teletransportes e seis teletransportes rápidos
- Agora são dois longos teletransportes e três teletransportes rápidos
- Aumento da velocidade do teletransportes rápido de Thaviks
- Levas de inimigos reduzidas para coincidir com a frequência dos teletransportes
- Mais inimigos por leva
- O dano causado a Thaviks é preservado quando Thaviks troca de arma
- Missões de história heroicas diárias já disponíveis
Crisol
Geral
- Consertado um problema no qual a punição por desistência era aplicada após a conclusão de partidas Competitivas no Crisol
- A partir da 4ª temporada, a Bandeira de Ferro será atualizada para permitir vantagens de nível de poder, começando em 18 de setembro
- O modo Caos foi removido temporariamente da lista de jogos semanais em destaque até uma atualização futura
- Desafios dos Nove agora está em hiato
- Medalhas de reputação dos Desafios dos Nove não poderão ser utilizadas até o retorno da atividade
Mapas
- Retribuição e Paraíso do Verme agora estão disponíveis para todas as plataformas
- O mapa "Retribuição" foi retrabalhado e ampliado para suportar partidas 6v6
Briga
- Terminar entre os 3 primeiros no modo Briga agora conta como uma vitória
- O número correto de pontos de ranque de Valor será concedido
Competitivo
- Glória
- Os pontos de ranque de Glória ganhos e perdidos foram reajustados para reduzir a escalada geral para ranques mais altos
- A recompensa semanal foi ajustada e seus ganhos dobrados
- O decaimento de Glória semanal foi corrigido e reativado
- Os jogadores que competiram na 3ª temporada ganharão pontos de ranque adicionais por completar sua primeira partida na 4ª temporada
- Remoção da sequência de derrotas
- Valor
- Derrotas no modo Competitivo não reiniciam sua sequência de vitórias do Valor
- Modos de jogo
- Os modos Controle e Enfrentamento foram adicionados à lista de jogos Competitivos
- Recompensas
- Recompensas do Crisol agora estão disponíveis através de missões
- Essas missões não serão removidas no final da temporada
- O Sabre de Redrix não será obtenível durante a 4ª temporada
- Os jogadores que ganharam o Sabre de Redrix na 3ª temporada receberão bônus adicionais
Partidas privadas
- Nova opção para ajustar o tempo de reaparição no modo Sobrevivência
- As opções de pontuação para vencer foram atualizadas para vários modos
- Controle
- Adicionado 25 e 150, removido 10 e 20
- 150 é o novo padrão
- Enfrentamento
- Adicionado 25 e 150, removido 10 e 20
- 100 é o novo padrão
- Supremacia
- Adicionado 25 e 150, removido 10 e 20
- 150 é o novo padrão
Artimanha
Geral
- Lista de jogos da Artimanha desbloqueada
- Requer Renegados
- Requer a conclusão da missão "Faísca"
- Ranques de Infâmia disponíveis
Torre
Vendedores
- Zavala
- O sistema de progressão de vendedor da 4ª temporada foi atualizado com duas progressões separadas
- Ranque da Vanguarda
- Assim como nas temporadas anteriores, o ranque da Vanguarda pode ser aumentado através de medalhas da Vanguarda com Zavala
- Aumentar seu ranque da Vanguarda concederá engramas da Vanguarda, contendo armas e armadura do 2º ano com vantagens aleatórias
- Os itens encontrados em Engramas da Vanguarda continuarão a ser adquiríveis além do final da temporada
- Itens sazonais exclusivos comprados através de ranques da Vanguarda foram movidos para sua própria aba para maior clareza, e só serão obteníveis até o término da 4ª temporada
- Ranque do Anoitecer
- Aumentado através da obtenção de pontuação em vários assaltos do Anoitecer
- Agora será possível comprar itens de Zavala através do aumento do ranque do Anoitecer
- Shaxx
- Pacotes de recompensa de reputação atualizados para a 4ª temporada
- Contratos atualizados para a 4ª temporada
- Empreitadas adicionadas ao inventário de Shaxx
- Novas recompensas adicionadas para ranques de Valor
- Armeiro
- Não aceita mais os mods do 1º ano; podem ser desmontados com segurança
- Agora vende dois mods (um para armadura e um para arma) por dia.
- Pacotes do Armeiro agora requerem 100 materiais de armeiro
- Pacotes de recompensa de reputação atualizados para a 4ª temporada
Eventos e Rituais
Desafios
- Geral
- Entre os níveis 20 e 50, os desafios serão uma fonte de itens lendários e experiência
- Após alcançar o nível 50, um conjunto inteiramente novo de desafios é ativado e os desafios de subida de nível não ficam mais disponíveis
- Após o nível 50, eles serão as principais fontes de recompensas poderosas que costumavam ser obtivas através dos marcos
- Desafios de nível 20 com progressão serão convertidos em novos desafios no nível 50
- Desafios diários agora estão disponíveis
- Desafios específicos oferecidos todos os dias
- Desafios diários individuais são redefinidos em uma frequência de quatro dias
- Desafios semanais agora estão disponíveis
- São reiniciados todas as terças-feiras
Itens & Economia
Geral
- Aumento da recompensa de EXP ao completar-se assaltos e anoitecer
- Ganhos de experiência reduzidos por completar eventos públicos normais e heroicos
- Medalhas da Bandeira de Ferro, Vanguarda e Crisol ganhos na 3ª temporada podem ser resgatados em seus respectivos vendedores na 4ª temporada
- Os jogadores não poderão mais excluir mods ou tonalizadores a partir da tela de detalhes de um item
Obras-primas
- As chances de recompensas obras-primas serão reduzidas para algumas atividades
- Incursões pré-Renegados ainda oferecerão uma chance maior de aquisição de obras-primas, mas essa chance foi reduzida de 50% para 10% para estar de acordo com a obtenção de obras-primas em Renegados
- Armaduras do 1º ano sempre concederão 1 núcleo de obra-prima ao serem desmontadas
- Armas do 1º ano poderão conceder um ou dois núcleos, mas não três
Poder
- Recompensas de atividade agora consideram seu Poder
- Se você concluir uma atividade enquanto estiver severamente abaixo do nível, as recompensas oferecerão maior Poder
- Se você concluir uma atividade enquanto estiver severamente acima do nível, as recompensas terão menor Poder
Tonalizadores
- Os tonalizadores de Renegados não serão obtidos aleatoriamente, em vez disso, eles serão obtidos a partir do desmonte de equipamentos que possuem tonalizadores aplicados
- Tonalizadores de qualidade rara são frequentemente aplicados a equipamentos, mas têm uma baixa chance de serem obtidos após um desmonte
- Tonalizadores de qualidade lendária aparecem com menos frequência nos equipamentos, mas têm uma grande chance de serem obtidos após um desmonte
- Não há mais um custo para se aplicar tonalizadores a equipamentos
Infusão
- Infusão para todos os equipamentos pré-Renegados de de Renegados terá um limite de 600 de Poder
- Infusão de armas agora será baseada no espaço que a arma ocupa, em vez de concordar com o arquétipo da arma
- Exemplo: Qualquer arma cinética pode ser infundida em qualquer outra arma cinética, mas você não pode mais infundir um canhão de mão de energético em um canhão de mão cinético
- Infundir duplicatas do mesmo item é muito menos custoso do que usar dois itens diferentes
Materiais de Destino
- Índices de obtenção reduzidos para materiais de destino em algumas atividades
Coleções
- Inclui qualquer arma, armadura, Porta-Fantasma, nave, Pardal, emblema ou tonalizador que os jogadores obtiveram desde o lançamento de A Mente Bélica no dia 8 de maio
- Exceto por armas e armaduras com vantagens aleatórias do 2º ano, todos os itens podem ser readquiridos através de Coleções, por um custo
- O custo para readquirir um item varia de acordo com o item obitdo através do desmonte do mesmo
Três de Ouros
- O Três de Ouros foi descontinuado
- Foi convertido em "Cartão Desbotado"
- Pode ser descartado com segurança em troca de fragmentos lendários
Eververso
Cronograma de Matriz Prismática
- A matriz prismática está agora agendada para a temporada inteira
- A faceta prismática (uso semanal gratuito) agora é obtida através de um contrato especial de nível 1 do Eververso, em vez de estar vinculada à subida de nível, que pode ser adquirida por 250 lúmens e não requer um bilhete de contrato do Eververso
- Isso permite que jogadores de todos os níveis obtenham seus usos semanais gratuitos
Contratos do Eververso
- Cada Engrama Brilhante sazonal agora garante um bilhete de contrato
- Esses bilhetes de contrato podem ser trocados por uma variedade de contratos semanais do Eververso, que vêm em três níveis:
- Nível 1: Custo = 1 Nota de Contrato do Eververso: Recompensa de 20 de poeira brilhante
- Nível 2: Custo = 3 Notas de Contrato do Eververso: Recompensa de 70 de poeira brilhante
- Nível 3: Custo = 6 Notas de Contrato do Eververso: Recompensa de 150 de poeira brilhante
- Jogadores podem adquirir tantos contratos do Eververso quanto quiserem desde que tenham bilhetes de contrato
- Contratos do Eververso expiram sete dias após aquisição
- Poeira brilhante concedida na desmontagem de itens do Eververso agora tem uma quantidade fixa
- Exemplo: Tonalizadores sempre rendem 10 de poeira brilhante
Atualizações de Engramas Brilhantes
- As probabilidades de recompensas agora são exibidas em bungie.net
- Novos ornamentos de armas lendárias foram adicionados ao Engrama Brilhante
- Adicionada nova categoria de Projeção de Fantasma ao Engrama Brilhante
- Mods de armas e armaduras não estão mais disponíveis em Engramas Brilhantes
- Com a adição de vantagens aleatórias em armaduras, nós fizemos algumas mudanças à forma como vantagens são aplicadas a armaduras do Eververso
- Armaduras do Eververso adquiridas a partir de fontes não determinísticas (ex.: Engrama Brilhante) irão incluir vantagens aleatórias
- Armaduras do Eververso adquiridas a partir de fontes determinísticas (ex.: Matriz Prismática ou Vitrine da Loja) terão vantagens fixas
Recompensas de subida de nível em Renegados
- A partir de Renegados, engramas brilhantes não serão mais ganhos a cada nível até que o nível máximo seja alcançado
- Jogadores que progredirem através das campanhas irão receber um presente do Eververso ao fim de cada campanha, uma vez por classe, com uma variedade de itens e alguns engramas brilhantes inclusos
- Isso inclui jogadores que utilizarem um impulso de personagem
- Uma vez que você tenha alcançado o nível máximo, engramas brilhantes voltarão a ser concedidos com a mesma frequência de antes
Geral
- O histórico de transações de prata agora é exibido em bungie.net
- Pacotes que não tenham sido abertos podem ser devolvidos em até sete dias após a compra
- Benefícios Reluzentes da Vanguarda e do Crisol foram atualizados para conceder itens da temporada atual
- Para abrir espaço para contratos, vendas por poeira brilhante foram movidas à segunda página do Eververso
Clãs
Geral
- A recompensa de mastro de clã da 3ª temporada foi concedida a todos os clãs que alcançaram o ranque máximo nesta temporada
- Artimanha agora oferece um engrama de clã quando um esquadrão do seu clã vence uma partida
Progressão de clã da 4ª temporada
- Experiência de clã agora é ganha completando-se contratos de clã disponíveis com Hawthorne
- Quando um jogador alcança o nível 50, três novos contratos de clã ficam disponíveis
Jogos Guiados
Geral
- Jogadores têm a opção de se reconectar a atividades de jogos guiados caso enfrentem desconexão de um jogo guiado ativo
Tecnicalidades
Áudio
- Áudio do ambiente da Torre ajustado
Interface de usuário
- Consertado um problema em que ter um certo número de itens únicos no cofre fazia com que itens não fossem carregados
- Consertado um problema em que o texto piscava em múltiplas telas ao jogar no PlayStation Pro