Atualização 2.0.0.1 de Destiny 2

set. 4, 2018 - Destiny Dev Team

A temporada do Fora-da-Lei começou.


Personagens dos Jogadores

Geral
  • Nível máximo de personagem aumentado para 50 para usuários que possuem Renegados


Sandbox

Geral
  • As recompensas exóticas e lendárias de 1º ano exclusivas da Sony agora estão disponíveis para todas as plataformas

Armas Exóticas
  • Corre-risco
      • Aumento do tamanho do inventário
  • Sussurro Vermicular
      • Munição Perfuradora de Armadura substituída por Munição Precisa para evitar falhas acidentais da vantagem Prego Branco

Armas
  • As armas do 2º ano agora fornecem vantagens aleatórias quando adquiridas
  • Sistema de armas obras-primas renovado para o 2º ano
    • Permite que os jogadores alcancem +10 pontos em atributos
  • Mods do 2º ano agora estão disponíveis
    • Podem ser adquiridos através do desmonte de armas do 2º ano
    • Podem ser comprados através do Armeiro
    • Armas do 1º ano não aceitarão mais mods

Vantagens
  • Aumento da penalidade do raio de explosão de Granadas de Concussão e Granadas Ofuscantes para Lança-granadas de tiro único

Habilidades
  • Caçadores    
      • Arma Dourada
          • Aumento do dano da Arma Dourada contra inimigos básicos e de elite
  • Titã
      • Granadas Magnéticas
          • As granadas agora deverão detonar uma segunda vez mesmo quando a detonação inicial matar o alvo


Atividades

Assaltos
  • Lista de assaltos da Vanguarda agora está disponível
  • A pontuação de Assaltos do Anoitecer foi reabilitada
  • Assaltos de nível básico estão disponíveis através dos destinos
  • Assaltos exclusivos de 1º ano da Sony agora estão disponíveis para todas as plataformas

Acidente da Êxodo
  • Analisando o dispositivo Decaído na Queda do Pródromo
      • Aumento do índice de progresso do objetivo com base no número de Guardiões perto do Fantasma
  • Confronto com Thaviks
      • Diminuída a frequência de teletransporte de Thaviks
          • Eram três longos teletransportes e seis teletransportes rápidos
          • Agora são dois longos teletransportes e três teletransportes rápidos
      • Aumento da velocidade do teletransportes rápido de Thaviks
      • Levas de inimigos reduzidas para coincidir com a frequência dos teletransportes
      • Mais inimigos por leva
      • O dano causado a Thaviks é preservado quando Thaviks troca de arma

Missões de História Heroicas Diárias
  • Missões de história heroicas diárias já disponíveis


Crisol

Geral
  • Consertado um problema no qual a punição por desistência era aplicada após a conclusão de partidas Competitivas no Crisol
  • A partir da 4ª temporada, a Bandeira de Ferro será atualizada para permitir vantagens de nível de poder, começando em 18 de setembro
  • O modo Caos foi removido temporariamente da lista de jogos semanais em destaque até uma atualização futura
  • Desafios dos Nove agora está em hiato
      • Medalhas de reputação dos Desafios dos Nove não poderão ser utilizadas até o retorno da atividade

Mapas
  • Retribuição e Paraíso do Verme agora estão disponíveis para todas as plataformas
  • O mapa "Retribuição" foi retrabalhado e ampliado para suportar partidas 6v6

Briga
  • Terminar entre os 3 primeiros no modo Briga agora conta como uma vitória
  • O número correto de pontos de ranque de Valor será concedido

Competitivo
  • Glória
      • Os pontos de ranque de Glória ganhos e perdidos foram reajustados para reduzir a escalada geral para ranques mais altos
      • A recompensa semanal foi ajustada e seus ganhos dobrados
      • O decaimento de Glória semanal foi corrigido e reativado
      • Os jogadores que competiram na 3ª temporada ganharão pontos de ranque adicionais por completar sua primeira partida na 4ª temporada
      • Remoção da sequência de derrotas
  • Valor
      • Derrotas no modo Competitivo não reiniciam sua sequência de vitórias do Valor
  • Modos de jogo
      • Os modos Controle e Enfrentamento foram adicionados à lista de jogos Competitivos
  • Recompensas
      • Recompensas do Crisol agora estão disponíveis através de missões
          • Essas missões não serão removidas no final da temporada
      • O Sabre de Redrix não será obtenível durante a 4ª temporada
          • Os jogadores que ganharam o Sabre de Redrix na 3ª temporada receberão bônus adicionais

Partidas privadas
  • Nova opção para ajustar o tempo de reaparição no modo Sobrevivência
  • As opções de pontuação para vencer foram atualizadas para vários modos
      • Controle
          • Adicionado 25 e 150, removido 10 e 20
          • 150 é o novo padrão
      • Enfrentamento
          • Adicionado 25 e 150, removido 10 e 20
          • 100 é o novo padrão
      • Supremacia
          • Adicionado 25 e 150, removido 10 e 20
          • 150 é o novo padrão


Artimanha

Geral
  • Lista de jogos da Artimanha desbloqueada
      • Requer Renegados
      • Requer a conclusão da missão "Faísca"
  • Ranques de Infâmia disponíveis


Torre

Vendedores
  • Zavala
      • O sistema de progressão de vendedor da 4ª temporada foi atualizado com duas progressões separadas
          • Ranque da Vanguarda
              • Assim como nas temporadas anteriores, o ranque da Vanguarda pode ser aumentado através de medalhas da Vanguarda com Zavala
              • Aumentar seu ranque da Vanguarda concederá engramas da Vanguarda, contendo armas e armadura do 2º ano com vantagens aleatórias 
              • Os itens encontrados em Engramas da Vanguarda continuarão a ser adquiríveis além do final da temporada
              • Itens sazonais exclusivos comprados através de ranques da Vanguarda foram movidos para sua própria aba para maior clareza, e só serão obteníveis até o término da 4ª temporada
          • Ranque do Anoitecer
              • Aumentado através da obtenção de pontuação em vários assaltos do Anoitecer
              • Agora será possível comprar itens de Zavala através do aumento do ranque do Anoitecer
  • Shaxx
      • Pacotes de recompensa de reputação atualizados para a 4ª temporada
      • Contratos atualizados para a 4ª temporada
      • Empreitadas adicionadas ao inventário de Shaxx
      • Novas recompensas adicionadas para ranques de Valor
  • Armeiro
      • Não aceita mais os mods do 1º ano; podem ser desmontados com segurança 
      • Agora vende dois mods (um para armadura e um para arma) por dia.
      • Pacotes do Armeiro agora requerem 100 materiais de armeiro
      • Pacotes de recompensa de reputação atualizados para a 4ª temporada


Eventos e Rituais

Desafios
  • Geral
      • Entre os níveis 20 e 50, os desafios serão uma fonte de itens lendários e experiência
      • Após alcançar o nível 50, um conjunto inteiramente novo de desafios é ativado e os desafios de subida de nível não ficam mais disponíveis
      • Após o nível 50, eles serão as principais fontes de recompensas poderosas que costumavam ser obtivas através dos marcos
      • Desafios de nível 20 com progressão serão convertidos em novos desafios no nível 50
  • Desafios diários agora estão disponíveis
      • Desafios específicos oferecidos todos os dias
      • Desafios diários individuais são redefinidos em uma frequência de quatro dias
  • Desafios semanais agora estão disponíveis
      • São reiniciados todas as terças-feiras


Itens & Economia

Geral
  • Aumento da recompensa de EXP ao completar-se assaltos e anoitecer
  • Ganhos de experiência reduzidos por completar eventos públicos normais e heroicos
  • Medalhas da Bandeira de Ferro, Vanguarda e Crisol ganhos na 3ª temporada podem ser resgatados em seus respectivos vendedores na 4ª temporada
  • Os jogadores não poderão mais excluir mods ou tonalizadores a partir da tela de detalhes de um item

Obras-primas
  • As chances de recompensas obras-primas serão reduzidas para algumas atividades
      • Incursões pré-Renegados ainda oferecerão uma chance maior de aquisição de obras-primas, mas essa chance foi reduzida de 50% para 10% para estar de acordo com a obtenção de obras-primas em Renegados
  • Armaduras do 1º ano sempre concederão 1 núcleo de obra-prima ao serem desmontadas
  • Armas do 1º ano poderão conceder um ou dois núcleos, mas não três

Poder
  • Recompensas de atividade agora consideram seu Poder
      • Se você concluir uma atividade enquanto estiver severamente abaixo do nível,  as recompensas oferecerão maior Poder
      • Se você concluir uma atividade enquanto estiver severamente acima do nível,  as recompensas terão menor Poder

Tonalizadores
  • Os tonalizadores de Renegados não serão obtidos aleatoriamente, em vez disso, eles serão obtidos a partir do desmonte de equipamentos que possuem tonalizadores aplicados
  • Tonalizadores de qualidade rara são frequentemente aplicados a equipamentos, mas têm uma baixa chance de serem obtidos após um desmonte
  • Tonalizadores de qualidade lendária aparecem com menos frequência nos equipamentos, mas têm uma grande chance de serem obtidos após um desmonte
  • Não há mais um custo para se aplicar tonalizadores a equipamentos

Infusão
  • Infusão para todos os equipamentos pré-Renegados de de Renegados terá um limite de 600 de Poder
  • Infusão de armas agora será baseada no espaço que a arma ocupa, em vez de concordar com o arquétipo da arma
      • Exemplo: Qualquer arma cinética pode ser infundida em qualquer outra arma cinética, mas você não pode mais infundir um canhão de mão de energético em um canhão de mão cinético
  • Infundir duplicatas do mesmo item é muito menos custoso do que usar dois itens diferentes

Materiais de Destino
  • Índices de obtenção reduzidos para materiais de destino em algumas atividades

Coleções 
  • Inclui qualquer arma, armadura, Porta-Fantasma, nave, Pardal, emblema ou tonalizador que os jogadores obtiveram desde o lançamento de A Mente Bélica no dia 8 de maio
  • Exceto por armas e armaduras com vantagens aleatórias do 2º ano, todos os itens podem ser readquiridos através de Coleções, por um custo
      • O custo para readquirir um item varia de acordo com o item obitdo através do desmonte do mesmo

Três de Ouros
  • O Três de Ouros foi descontinuado
      • Foi convertido em "Cartão Desbotado"
      • Pode ser descartado com segurança em troca de fragmentos lendários


Eververso

Cronograma de Matriz Prismática
  • A matriz prismática está agora agendada para a temporada inteira
  • A faceta prismática (uso semanal gratuito) agora é obtida através de um contrato especial de nível 1 do Eververso, em vez de estar vinculada à subida de nível, que pode ser adquirida por 250 lúmens e não requer um bilhete de contrato do Eververso
      • Isso permite que jogadores de todos os níveis obtenham seus usos semanais gratuitos

Contratos do Eververso
  • Cada Engrama Brilhante sazonal agora garante um bilhete de contrato
      • Esses bilhetes de contrato podem ser trocados por uma variedade de contratos semanais do Eververso, que vêm em três níveis:
          • Nível 1: Custo = 1 Nota de Contrato do Eververso: Recompensa de 20 de poeira brilhante
          • Nível 2: Custo = 3 Notas de Contrato do Eververso: Recompensa de 70 de poeira brilhante
          • Nível 3: Custo = 6 Notas de Contrato do Eververso: Recompensa de 150 de poeira brilhante
  • Jogadores podem adquirir tantos contratos do Eververso quanto quiserem desde que tenham bilhetes de contrato
  • Contratos do Eververso expiram sete dias após aquisição

Renda de poeira brilhante em desmontagem
  • Poeira brilhante concedida na desmontagem de itens do Eververso agora tem uma quantidade fixa
      • Exemplo: Tonalizadores sempre rendem 10 de poeira brilhante

Atualizações de Engramas Brilhantes
  • As probabilidades de recompensas agora são exibidas em bungie.net
  • Novos ornamentos de armas lendárias foram adicionados ao Engrama Brilhante
  • Adicionada nova categoria de Projeção de Fantasma ao Engrama Brilhante
  • Mods de armas e armaduras não estão mais disponíveis em Engramas Brilhantes

Armaduras do Eververso e Vantagens
  • Com a adição de vantagens aleatórias em armaduras, nós fizemos algumas mudanças à forma como vantagens são aplicadas a armaduras do Eververso
      • Armaduras do Eververso adquiridas a partir de fontes não determinísticas (ex.: Engrama Brilhante) irão incluir vantagens aleatórias
      • Armaduras do Eververso adquiridas a partir de fontes determinísticas (ex.: Matriz Prismática ou Vitrine da Loja) terão vantagens fixas

Recompensas de subida de nível em Renegados
  • A partir de Renegados, engramas brilhantes não serão mais ganhos a cada nível até que o nível máximo seja alcançado
      • Jogadores que progredirem através das campanhas irão receber um presente do Eververso ao fim de cada campanha, uma vez por classe, com uma variedade de itens e alguns engramas brilhantes inclusos
      • Isso inclui jogadores que utilizarem um impulso de personagem
  • Uma vez que você tenha alcançado o nível máximo, engramas brilhantes voltarão a ser concedidos com a mesma frequência de antes

Geral
  • O histórico de transações de prata agora é exibido em bungie.net
  • Pacotes que não tenham sido abertos podem ser devolvidos em até sete dias após a compra
  • Benefícios Reluzentes da Vanguarda e do Crisol foram atualizados para conceder itens da temporada atual
  • Para abrir espaço para contratos, vendas por poeira brilhante foram movidas à segunda página do Eververso


Clãs

Geral
  • A recompensa de mastro de clã da 3ª temporada foi concedida a todos os clãs que alcançaram o ranque máximo nesta temporada
  • Artimanha agora oferece um engrama de clã quando um esquadrão do seu clã vence uma partida

Progressão de clã da 4ª temporada
  • Experiência de clã agora é ganha completando-se contratos de clã disponíveis com Hawthorne
  • Quando um jogador alcança o nível 50, três novos contratos de clã ficam disponíveis


Jogos Guiados

Geral
  • Jogadores têm a opção de se reconectar a atividades de jogos guiados caso enfrentem desconexão de um jogo guiado ativo


Tecnicalidades

Áudio
  • Áudio do ambiente da Torre ajustado

Interface de usuário
  • Consertado um problema em que ter um certo número de itens únicos no cofre fazia com que itens não fossem carregados
  • Consertado um problema em que o texto piscava em múltiplas telas ao jogar no PlayStation Pro
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