JavaScript is required to use Bungie.net

Esta semana na Bungie – 24/05/2018

Esta semana, na Bungie, nós acendemos o fogo da Bandeira de Ferro novamente.

A Bandeira de Ferro 6v6 está de volta para a 3ª temporada. Para comemorar o retorno, nós adicionamos uma versão reprisada do mapa Queda da Bandeira à lista. Esse é outro mapa que estamos trazendo de volta devido à demanda popular. Ele estará disponível na Bandeira de Ferro até o próximo reset, e então ficará disponível em jogo rápido, competitivo e partidas privadas para todos os jogadores de Destiny 2. Quem sabe ele apareça nos desafios nesse final de semana, mas só saberemos mesmo amanhã!




Aniquilação da Colmeia

O Protocolo Agravamento está no ar há duas semanas. Desde o lançamento de A Mente Bélica, temos vistos Guardiões batalhando bravamente contra hordas da Colmeia em Marte. Os mais bravos dentre vocês derrotaram sete níveis de chefões. Como sempre, o combate leva ao feedback. Hoje, estamos respondendo a uma solicitação popular de novos sistemas de organização de partidas que possam reunir nove jogadores em batalha. O Líder de Design Jacob Benton tem alguns comentários sobre essa nova atividade de Destiny.

Quais eram as metas de design do Protocolo Agravamento?

Jacob: O Protocolo Agravamento foi desenhado para ser uma atividade de fim de jogo de alta dificuldade, para um esquadrão de três jogadores em nível máximo. Outros jogadores no mundo podem contribuir para tornar as coisas mais fáceis, mas eles não devem ser necessários desde que seu time seja habilidoso e coordenado. Nós recebemos muito feedback desde o lançamento original de Destiny 2 de que jogadores achavam que chegar ao nível máximo não trazia satisfação. Não haviam atividades suficientes que exigiam e recompensavam esse nível de comprometimento. O Protocolo Agravamento foi desenvolvido para preencher essa lacuna.

Então essa atividade não foi planejada especificamente para nove jogadores?

Fora atividades de incursão, todas as atividades de PvE a áreas privadas são otimizadas para três jogadores para permitir múltiplos tipos de atividade na área. Portanto, não, não foi planejada para isso, mas não é surpresa que ela seja mais fácil com nove jogadores, dado que a maioria de nós está abaixo do nível no momento. Nós sabíamos que jogadores iriam usar os mesmos métodos criativos para colocar nove jogadores em uma área, similar ao que aconteceu com a Corte de Oryx, mas nós não ajustamos a dificuldade especificamente para que precisasse de tantos jogadores assim.

Há planos de habilitar esquadrões maiores no futuro?

Tivemos muitas conversas internas sobre o que fazer para responder ao feedback da comunidade. Nós iremos continuar monitorando à medida que mais jogadores progridem ao poder máximo e tornam-se capazes de encarar o Protocolo Agravamento na dificuldade planejada. Então determinaremos se precisamos tomar alguma medida. Nós também temos ouvido que jogadores estão gostando bastante de ter grupos grandes de jogadores lutando contra inimigos, então usaremos esse feedback para informar nossos planos futuros.


Atualizações de Armaduras

Nós demos início à 3ª temporada com mudanças a armas exóticas. "Mas e as armaduras?" tem sido uma pergunta popular. Hoje, começaremos a respondê-la. Essa é a primeira leva de mudanças — a próxima está programada atualmente para julho. O Designer de Sandbox Victor Anderson tem os fatos acerca do que podem esperar em 29 de maio.

Victor: Nós recebemos muito feedback sobre armaduras exóticas em Destiny 2. Com 1.2.0, nós introduzimos mudanças em armas exóticas para torná-las mais fortes e interessantes, e com o lançamento de 1.2.1, estamos tomando medidas para atualizar algumas das armaduras exóticas existentes.

Minha esperança é que as mudanças resultem em escolhas mais interessantes de armadura, estejam vocês fazendo um assalto ou buscando vitórias no Crisol. Quando estávamos decidindo atualizar as vantagens exóticas, nosso objetivo era manter a identidade dos itens a mesma, mesmo que a forma como eles influenciam seu estilo de jogo seja levemente diferente.

Com o lançamento de 1.2.1, estamos atualizando seis peças de armadura exótica, duas para cada classe, e atualizaremos mais no futuro. É importante notar que quaisquer mudanças de mecânicas são em adição aos efeitos já estabelecidos, a não ser que seja explicitamente mencionado como contrário.

Titã

  • Sintóceps
    • Mudanças de mecânicas – Anteriormente, a vantagem ajustava seu dano corpo a corpo dependendo do número de inimigos à sua volta. Agora, ela irá garantir um bônus constante ao dano corpo a corpo e de super quando estiver cercado por três ou mais inimigos. A vantagem é retida por um breve período após não estar mais cercado.
    • Apesar da Sintóceps ter tido certo uso no Crisol, os jogadores geralmente focam no aumento do bote. O bônus de dano causado era difícil de apreciar e planejar por ser de natureza tão variável. Com essa mudança, vocês poderão sentir o impacto com maior frequência em todos os cenários, especialmente no PvE.

  • Leão Desenfreado
    • Mudanças de mecânicas – Você pode atirar sem mirar enquanto Elevação estiver ativa sem interrompê-la, e seus tiros aéreos sem mira não possuem penalidade de precisão aérea.
    • Leão Desenfreado era focada em Elevação e como ela afeta seu estilo de jogo e tática, então decidimos extrapolar nessa direção, enfatizando o ataque aéreo de alta velocidade.

Caçador

  • A Sombra do Dragão
    • Mudanças de mecânicas – Esquivar recarrega todas as armas simultaneamente. Os efeitos da Malha de Metal Espectral agora também incluem um bônus de mobilidade.
    • Apesar de A Sombra do Dragão ter um pequeno grupo de seguidores, nós queríamos torná-la mais útil de modo geral mesmo sob condições neutras, ao mesmo tempo mantendo o tema de um ninja veloz.

  • Mangas de Mecanheiro
    • Mudanças de mecânicas – Mudar para uma pistola após sofrer dano crítico aumenta bastante o dano dela.
    • Nós queríamos a fantasia de um pistola escondida na manga que você saca para lhe salvar em uma emergência. Essas mudanças devem deixar vocês virarem o jogo em um confronto com mais facilidade.

Arcano

  • Botas da Lunafacção
    • Mudanças de mecânicas – A recarga da Fissura é automática, em vez de ser ativada na entrada/saída. Fissura Fortalecedora torna as armas mais efetivas a distâncias mais longas.
    • Jogadores tendo que entrar e sair da Fissura para recarregar as armas não era consistente com outros efeitos de fissura, em particular com o efeito de escudo protetor da Fissura Curadora. A tornamos automática para que seja mais simples de compreender e usar. Como essa é uma escolha mais ofensiva em termos de exóticos que afetam fissuras, nós também queríamos recompensar mais os jogadores que querem tudo ou nada com a Fissura Fortalecedora em vez de jogar seguro com a Fissura Curadora.

  • Braçadeiras do Sol
    • Mudanças de mecânicas – Efeitos originais substituídos por: Aumenta a duração das Granadas Solares. Baixas com corpo a corpo solar garantem energia de granada solar ilimitada por um breve período.
    • Apesar de efetivas sob certas circunstâncias em termos de coisas como dano total causado por sua Granada Solar, as Braçadeiras do Sol não eram chamativas o bastante para luvas que estão perpetuamente em chamas. Portanto, enquanto estamos mantendo a fantasia original de "A Armadura Exótica da Granada Solar", nós aumentamos significativamente o dano potencial para oferecer aos jogadores um sabor mais forte do poder com maior frequência.


Bungie Versus

Há algumas semanas, nós demos início a um novo tipo de transmissão em que temos uma partida amistosa contra uma equipe predeterminada de adversários dignos. Nossos amigos da Vicarious Visions entraram na briga.



Se não conhecem a VV, eles são nossos parceiros na criação de conteúdos bacanas de Destiny 2. Eles querem exibir as habilidades deles no Crisol e ver se conseguem nos derrotar em uma partida amistosa. Aqui estão as os detalhes:

Bungie Versus Vicarious Visions
30 de maio às 15h (horário de Brasília)
Assista à Bungie em twitch.tv/Bungie
Assista à Vicarious Visions em twitch.tv/VicariousVisions

Time Vicarious Visions
1. Barry Morales, Produção 
2. Chris Pietrocarli, Arte 
3. Paddy Hennessy, Engenharia 
4. Dave Keenan, Arte 

Time Bungie
1. Dmg04, Comunidade
2. Cozmo, Comunidade
3. Kevin Yanes, Crisol
4. Victor Anderson, Sandbox

Será uma partida melhor de cinco. A Bungie escolherá dois modos de jogo, e a VV também escolherá dois. O jogo final será Caos na Queda da Bandeira.

Boa sorte, divirtam-se.


Conserto Certo



Nós temos outra atualização chegando. O Suporte ao Jogador de Destiny está aqui pra lhes informar quando seus bits estão programados para chegar e o que precisam saber sobre o patch vindouro.

Este é o relatório deles.

Lançamento da atualização 1.2.1

Os serviços de Destiny 2 passarão por manutenção na terça-feira, 29 de maio de 2018. Nenhum período offline esperado. Durante esse período, a atualização 1.2.1 de Destiny 2 ficará disponível para jogadores. Veja abaixo o cronograma do período de manutenção.
  • 13h (horário de Brasília)
    • A manutenção dos servidores de Destiny 2 deverá começar
    • Nenhum período offline esperado
    • A atualização 1.2.1 de Destiny 2 estará disponível para download e instalação
  • 17h (horário de Brasília)
    • A manutenção dos servidores de Destiny 2 deverá terminar
    • Jogadores que não tiverem instalado a atualização 1.2.1 serão removidos de suas atividades para iniciar o processo de download e instalação

Prévia das notas do patch

Aqui está um resumo rápido de problemas que devem ser resolvidos na atualização 1.2.1 de Destiny 2:
  • Consertado um problema em que jogadores perdiam pontos de Ranque de Glória ao saírem de uma partida logo após o término
  • Consertado um problema em que o marco de EXP de clã não estava garantindo recompensas poderosas
  • Consertado um problema em que Benefícios da Vanguarda bloqueavam o progresso de etapas de jornada e marcos específicos de assaltos
  • Consertado um problema em que Uivadores fechavam rápido demais durante eventos públicos de satélite bélico, bloqueando a ativação do evento público heroico
  • Consertado um problema em que os escudos do Calus exigiam dano demais para serem quebrados após a atualização 1.2.0
  • Consertado um problema em que jogadores encontravam longos tempos de carregamento em partidas da Bandeira de Ferro no PC

As notas completas do patch ficarão disponíveis na terça-feira, 29 de maio. Fiquem ligados em @Bungie no Twitter para mais anúncios.

Problema com API da Bungie.net: função de equipar desabilitada atualmente

Esta semana, nós identificamos um problema em que jogadores podiam chegar a 385 de poder em um curto período caso personagens não tivessem itens equipados nos espaços de armas. Os personagens só podiam entrar nesse estado utilizando a funcionalidade de equipar itens através da API da Bungie.net. Portanto, a habilidade de equipar ou desequipar itens através da API foi desabilitada até que possamos resolver o problema. Apesar de jogadores ainda poderem transferir itens de personagem para personagem, qualquer item que estiver equipado precisará ser desequipado dentro de Destiny 2 antes de poder ser transferido usando o aplicativo Companion de Destiny ou qualquer aplicativo de terceiros.
A habilidade de equipar itens é uma das funções mais utilizadas através da API, e a decisão de desabilitar a funcionalidade não foi feita sem considerar o impacto que teria na comunidade. Para preservar o empenho de alcançar o máximo de poder, nós decidimos que essa providência tinha que ser tomada.
Uma vez que uma solução tenha sido identificada, nós ofereceremos novidades sobre quando podem esperar um conserto que nos permita reabilitar essa funcionalidade. Fique de olho em @BungieHelp no Twitter para novidades.


Favor reciclarem os óculos 3D



É hora do nosso Vídeo da Semana. Este é um segmento recorrente em que encontramos vídeos bacanas da comunidade e premiamos seus criadores com um emblema especial: a Lente do Destino.

Vídeo da Semana: Tiro Mágico


Menção honrosa: Sem Armas, Sem Problemas (aviso: linguagem forte)


Se quiserem enviar seus vídeos, publiquem eles na página de criações e certifiquem-se de ter seus nomes de jogador nas descrições dos vídeos.

O Mestre do Twitch, Scott, queria que eu informasse vocês de que nós abrimos um servidor no Discord vinculado à nossa conta do Twitch. Nós não estamos utilizando ele para mensagens; há diversas comunidades de Destiny 2 para vocês no Discord. Nós queríamos garantir que qualquer assinante que esteja apoiando a Fundação Bungie possa usar nossos emotes do Twitch no Discord. Para mais informações e instruções, clique aqui.

Isso é tudo pra esta semana. Curtam a Bandeira de Ferro!

<3 Cozmo

Você não tem autorização para ver esse conteúdo.
preload icon
preload icon
preload icon