JavaScript is required to use Bungie.net

Itinerário de Desenvolvimento de Destiny 2 – 11/04/2018

Desde o início deste ano, temos definido expectativas mais específicas para o trabalho que estamos fazendo para apoiar Destiny 2. Com algumas atualizações da 2ª temporada em nosso retrovisor, é hora de olhar mais para o futuro. Antes de darmos uma olhada nas nossas prioridades de desenvolvimento, o Diretor de Jogo Christopher Barrett tem alguns comentários sobre nossas metas para este inverno e além.

Barrett: A equipe está bastante animada para estender o itinerário e compartilhar com vocês algumas das grandes apostas que estamos colocando na mesa. As atualizações recentes se concentraram em questões imediatas para o jogo ao vivo, mas nos próximos meses a nossa visão para o futuro está convergindo com o feedback essencial dos jogadores para entregar mudanças transformadoras a Destiny 2. 

Nós estaremos mergulhando mais fundo em cada um dos itens listados em breve e há também mais coisas sobre as quais ainda não podemos falar, mas, por enquanto, estamos trabalhando duro para cumprir a nossa promessa de restaurar Destiny 2 ao entretenimento que todos amamos.

Este é o novo itinerário, abrangendo todo o inverno:



A comunidade tem conversado bastante sobre algumas das coisas que estamos desenvolvendo para a quarta temporada. Nosso objetivo com a implementação dessas funcionalidades é dar ao jogador mais controle sobre como configurar seus equipamentos em Destiny 2 e fornecer mais motivos para jogar por mais tempo. Também queremos trazer de volta aqueles momentos emocionantes, como quando você obtém a arma perfeita. Para que isso aconteça, atualizações como randomização de armas, alterações em categorias de armas, coleções de equipamentos e registros serão oferecidas a todos os jogadores.

Nós agora temos um plano para mudanças em incursões prestígio (incluindo antros) e atualizaremos o cronograma de entrega no próximo itinerário de desenvolvimento. Mudanças nos mods estão sendo incorporadas ao nosso plano para randomização de armas.

No dia 8 de maio, com o início da terceira temporada, também estaremos lançando a segunda expansão de Destiny 2. Chama-se A Mente Bélica e irá enviar você a novos locais para conhecer novos heróis e combater novos inimigos. Você ganhará novos itens e dominará novas atividades. Hoje, estamos dando nome e data. Você aprenderá mais em uma transmissão de revelação no dia 24 de abril. Marquem seus calendários e nos sigam no Twitch.



A terceira temporada marca o início de um novo plano de como disponibilizaremos o conteúdo do Crisol. Todos os novos mapas do Crisol que estão sendo desenvolvidos para A Mente Bélica estarão disponíveis a todos os jogadores de Destiny 2 em organização de partidas. O mesmo acontecerá para os mapas lançados em Maldição de Osíris. Para manter a comunidade do Crisol unificada, todos verão novas arenas nas listas de Jogo Rápido, Competitivo, Desafios dos Nove, Bandeira de Ferro, bem como os rodízios semanais que incluem os modos Briga e Caos. Isso significa mais oponentes para todos. Com a chegada de partidas privadas, jogadores terão que comprar cada expansão para ter acesso exclusivo a esses mapas do Crisol em partidas privadas. Este plano entra em efeito no dia 8 de maio, com o início da terceira temporada.



A conversa habitual sobre o nosso processo criativo continuará. Aprenda mais sobre as novas funções presentes no itinerário enquanto nos aprofundamos nos comentários dos desenvolvedores. Se esses planos mudarem – e planos têm o hábito de fazer isso –, continuaremos atualizando o itinerário mensalmente.

Obrigado por ter vindo conosco nesta jornada, pelo feedback, e obrigado por jogar.
Você não tem autorização para ver esse conteúdo.
preload icon
preload icon
preload icon