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DESTINY 2 - ATUALIZAÇÃO DE DESENVOLVIMENTO 11/01/2018

Diretor do Jogo, Christopher Barrett:
Olá a todos. No fim do ano passado, eu prometi que informaria vocês sobre nossos planos para Destiny 2. A equipe está trabalhando duro, e estamos prontos para compartilhar a direção em que estamos indo. Costumávamos esperar para falar sobre atualizações de jogo até que tivéssemos certeza de que poderíamos cumprir os prazos, para evitar decepcionar os jogadores em caso de mudança de planos. Nada mais que isso. Não estamos só ouvindo, estamos fazendo. Lembre-se de que quanto mais fizermos promessas, mais elas estarão sujeitas a mudanças. Com esse aviso, aqui vão nossos planos.

Categorias de conteúdo de Destiny
Algo sobre o qual queremos definir expectativas mais claras são quais categorias de conteúdo estão disponíveis a todos em cada temporada, e quais são exclusivas para expansões de Destiny 2:

Expansões são atualizações compráveis que tipicamente acrescentam História, Destinos e Equipamento, assim como novo conteúdo de Crisol, Assalto e Antro de Incursão.

Temporadas introduzem conteúdo que é disponibilizado a todos os jogadores de Destiny 2, sem custo adicional.



Bandeira de Ferro, Movimentos das Facções e suas recompensas estarão disponíveis a todos como parte da 2ª temporada. Além disso, no futuro faremos uma mudança: novas recompensas de temporada de Crisol, Assaltos e Desafios dos Nove estarão disponíveis a todos os jogadores.

Os Movimentos das Facções voltam em 16 de janeiro, e a Bandeira de Ferro volta em 30 de janeiro. 

Eververso
Reconhecemos que a balança está desequilibrada demais a favor de Tess no momento, e a Eververso nunca era para ser um substituto de conteúdos e recompensas de fim de jogo. Assim, faremos três alterações para as próximas temporadas:
  • Estamos mudando o balanceamento de conteúdos novo em favor de recompensas de atividade, e não Engramas Brilhantes. Isso inclui adicionar Fantasmas, Pardais e naves (até agora encontrados apenas em Engramas Brilhantes) aos grupos de recompensas de conquistas.
  • Forneceremos um caminho no jogo para ganhar Engramas Brilhantes e todas as recompensas contidas (incluindo Engramas de Evento).
  • Vamos dar aos jogadores mais opções diretas de compra e fazer ajustes aos Engramas Brilhantes para permitir que os jogadores obtenham os itens desejados com maior frequência.

Começamos a implementar essas mudanças para o evento de Dias Carmesins, a partir de 13 de fevereiro (com ainda mais mudanças a caminho na 3ª temporada): 
  • Completando marcos de Anoitecer, Incursão e Dias Carmesins durante os Dias Carmesins, você ganhará um exclusivo gesto Lendário, um ornamento de arma e um Pardal Exótico, respectivamente.
  • Os jogadores ganharão engramas em dobro ao subir de nível: um Engrama Carmesim e um Engrama Iluminado durante o evento.
  • Engramas Carmesim também podem cair ao completar a partida dos Dias Carmesins e ao completar o marco de Dias Carmesins para cada personagem.
  • Cada Engrama Carmesim é fortemente ponderado para recompensas novas quando decodificado até novos itens de evento serem obtidos.

Taxas de EXP
Ainda estamos investigando alterações às taxas de ganho de EXP. Nosso objetivo com qualquer atualização no EXP são transparência e ganho de EXP consistente, independentemente de sua atividade preferida. No momento, está lento demais e desequilibrado para atividades específicas de acúmulo (o que não é algo divertido) e queremos consertar isso sem tornar essas atividades de baixo valor para jogadores que não estão acumulando (justiça é legal). Nossa primeira tentativa acabou sendo cheia de bugs, atrapalhando a funcionalidade, então tivemos que investigar outros ângulos. Vamos continuar a informar vocês no futuro.

Planejamento de funcionalidades
Há três lançamentos aos quais queremos que vocês fiquem atentos agora. Lançamentos futuros receberão datas mais específicas quando se aproximarem.

O conteúdo e os recursos seguintes estarão disponíveis a todos os jogadores de D2, independentemente das expansões que eles tiverem. 
 
Atualização de 30 de janeiro
  • Armadura Obra-prima
    • Estamos expandindo o sistema de Obra-prima para incluir armaduras. 
    • Armaduras obras-primas fornecem maior redução de danos enquanto usa sua super-habilidade. 
    • Você pode rolar novamente o tipo de atributo de armadura na armadura obra-prima, e, de forma semelhante a armas obras-primas, você pode aprimorar uma armadura para obra-prima gastando núcleos de obra-prima e fragmentos lendários.


  • Recompensa de Incursão retrabalhada
    • Estamos atualizando as recompensas de Incursão para torná-las mais únicas e interessantes. Agora elas terão mods com vantagens específicas de Incursão, e estamos ajustando as recompensas para garantir que um item de Incursão caia em cada encontro principal. O vendedor da Incursão também venderá diretamente armaduras e armas de Leviatã e Devorador de Mundos para comprar com fichas de Incursão e Fragmentos Lendários.
    • Também estamos adicionando um novo Fantasma com vantagens específicas de Incursão, que tem uma chance de cair nos encontros finais do Leviatã e Devorador de Mundos. Pretendemos voltar a criar mais recompensas de Incursão e de outras atividades no futuro.

Atualização de fevereiro
  • Pontuação de Assalto + Registro de recorde de pontos
    • A pontuação de Assalto está vindo ao Anoitecer e substituindo a mecânica atual de limite de tempo. A pontuação é similar ao sistema de Destiny 1, mas com ajustes para enfatizar a execução competitiva dos objetivos de Assalto e o suporte a modificadores de pontuação selecionáveis pelo jogador. Em fevereiro, as maiores pontuações de Anoitecer serão expostas no jogo através de novos emblemas, e desbloquearão recompensas. Também temos planos para recordes pontuações de Clãs e da Comunidade.
  • Mods 2.0
    • Estamos trabalhando em uma completa remodelagem dos mods de armas e armaduras. Focaremos em reduzir mods redundantes, tornar os temas mais únicos e aumentar muito o impacto deles no seu poder. Estamos trabalhando para um lançamento em fevereiro, mas o escopo da remodelagem pode adiá-la parcial ou totalmente para o começo do outono. Como resultado, estaremos avaliando como os mods funcionam na economia dos Engramas Brilhantes, pois somos sensíveis a resultados de pague-para-vencer.
  • Melhorias no jogo rápido
    • Estamos ajustando as regras do modo de jogo para aumentar o ritmo de jogo e potencializar a aquisição de munição no jogo rápido.
  • Bate-papo da Torre para PC
    • Estamos acrescentando bate-papo em texto na Torre na versão do jogo para PC.
  • Redução na repetição de Exóticos
    • Isso evitará que jogadores recebam o mesmo Exótico duas vezes seguidas. Você ainda pode receber duplicatas, mas não consecutivamente.
  • Membros do esquadrão no Mapa de Destino
    • Você finalmente poderá ver os outros membros do seu esquadrão no Mapa de Destino. Você não terá mais que perguntar ao seu esquadrão onde ele foi quando ele viaja rápido para outra zona de aterrissagem.

Outono de 2018
Estamos levando o tempo necessário no desenvolvimento da Expansão 2, permitindo que respondamos ao feedback dos jogadores de A Maldição de Osíris. Nos próximos meses, falaremos mais com vocês sobre o que podem esperar encontrar na próxima história de Destiny 2. A equipe está ansiosa para mostrar no que eles andaram trabalhando.

Independentemente da Expansão 2, a equipe lançará diversos recursos novos que serão lançados antes da 3ª temporada ou durante ela. Cada jogador de Destiny 2 receberá conteúdo novo nas seguintes categorias...

Crisol
Queremos dar aos jogadores novas razões para jogar, mais variedade e melhorias de balanceamento. O outono trará ao Crisol vários recursos emocionantes e aguardados há muito tempo.
  • Rank do Crisol
    • A partir da 3ª temporada, apresentaremos ranks do Crisol na temporada. Haverá dois ranks diferentes para os jogadores buscarem:
      • Bravura: um rank de progressão que aumenta conforme você vai completando partidas. Vencer ajuda você a subir mais rápido, mas não há punições por perda.
      • Glória: um rank de progressão que aumenta quando você ganha e abaixa quando você perde. Você sobe aqui conforme seu desempenho.

  • Partidas privadas
    • Partidas privadas estão vindo para todos os jogadores de Destiny 2. Os jogadores poderão convidar seus amigos a jogarem no mapa e no modo que quiserem.
  • Lista de jogos 6v6
    • Vamos levar o PvP 6v6 a Destiny 2, além dos atuais modos de jogo 4v4.
  • Evento de Caos
    • Caos retornará como um evento por tempo limitado durante a 3ª temporada e posteriormente.
  • Correções adicionais
    • Estamos fazendo algumas alterações para diminuir a frequência de abandono, e melhorias de segurança por trás das cenas para ajudar a melhorar a experiência geral no Crisol.

Destaques adicionais
  • Ajustes de balanceamento de armas e habilidades
    • Ajustes no Sandbox baseados nas contribuições dos jogadores e em dados do jogo. A equipe do Sandbox compartilhará mudanças específicas quando nos aproximarmos da 3ª temporada.
  • Ajustes de balanceamento de armas e armaduras exóticas
    • Armas e armaduras exóticas estão recebendo um extenso ajuste de design para elas se destacarem do resto do equipamento e oferecer novas formas de jogar, mais poderosas e emocionantes.
  • Reputação na temporada
    • Fornecedores específicos agora exibirão uma classificação na temporada. Ao ganhar reputação, você desbloqueará recompensas únicas de temporada, e a reputação será reiniciada a cada temporada.
  • Bandeira de Ferro e Movimentos das Facções melhorados
    • Além das mudanças que você verá quando Bandeira de Ferro e Movimentos das Facções retornarem este mês, continuaremos a realizá-las para torná-los experiências únicas e emocionantes que aumentam sua vontade de jogar.
  • Redução na repetição de listas de jogos
    • Este recurso resolve o problema de ter a mesma lista de jogos várias vezes consecutivas ou com frequência em Crisol e Assaltos.
  • Objetivos de jogador de fim de jogo
    • Concordamos com sua opinião sobre o desequilíbrio entre recompensas de conquistas e Engramas Brilhantes, e faremos ajustes para mudar mais recompensas para objetivos específicos de fim de jogo, em vez de acúmulo genérico de EXP para Engramas Brilhantes. Estamos animados em compartilhar os detalhes assim que eles estiverem definidos.
  • Multigesto
    • Quando o multigesto for lançado, você poderá escolher o gesto que você quiser equipar em cada um dos quatro espaços de gestos.
  • Espaço de cofre
    • Nosso objetivo são 50 espaços adicionais para os cofres dos jogadores. Não acreditamos que apenas adicionar mais espaço seja uma solução completa, e estamos trabalhando ativamente em outras alterações para reduzir a carga em seu espaço de cofre.
    • Vamos adicionar uma aba de acessórios Exóticos às coleções do Cofre para que você não precise mais gastar espaço no Cofre com Naves, Pardais e Fantasmas Exóticos.
  • Bate-papo de clã no PC
    • Além do bate-papo da Torre, planejado para fevereiro, estamos acrescentando bate-papo de clã à versão para PC do jogo.
  • Alterações de assalto heroico
    • Introduziremos modificadores para adicionar mais variedade de jogabilidade à experiência.
 
Primavera de 2018 (ou antes)
Estamos trabalhando em muitas outras coisas que não estamos prontos para discutir. Espere mais em relação a esta pequena amostra de itens no futuro:
  • Coleções de itens e registros
  • Melhorias de arquétipos e espaços de armas
  • Listas de jogos do Crisol adicionais (ex: Briga)
  • Melhores recompensas de Clã
  • Exótico Obra-prima
  • Melhorias de armas e equipamentos superiores
  • Melhorias dos Desafios dos Nove
  • Tonalizadores e desmontes
  • O futuro dos jogos guiados
  • Organização de partidas Solo vs. Esquadrão

Uma observação final
Vocês ouvirão mais de nós através de Bungie.net, Twitch e mídias sociais. Falaremos com vocês mais diretamente, e com maior frequência, como prometido. Queremos agradecer à nossa comunidade por todo o feedback dedicado e detalhado. É essencial para nossa capacidade de melhorar Destiny continuamente, então obrigado!

Até breve,

Christopher Barrett

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