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Esta semana na Bungie – 07/12/2017

Esta semana, na Bungie, nós lançamos Maldição de Osíris.

Seu convite a Mercúrio está lhe esperando com Ikora na Torre. Prepare-se para uma nova aventura, desvende os mistérios de Osíris e explore a Floresta Infinita. Se você perdeu o trailer de lançamento, dê uma olhada:



Com o lançamento de Maldição de Osíris, começa a segunda temporada. A atualização 1.1.0 de Destiny 2 trouxe resolução a alguns problemas em que estávamos de olho, além de mudanças a atividades sazonais e novas recompensas. Está tudo documentado nas notas do patch.

Há uma outra atualização iminente. Na semana que vem, a atualização 1.1.1 trará mais mudanças à experiência de Destiny 2. As notas do patch podem ser aguardadas quando o download for ao ar.


Devorador de Mundos


Amanhã, a corrida começará de novo. Jogadores por todo o globo estarão atrás do título de Primeiros do Mundo, tentando solucionar enigmas e conquistar inimigos com rapidez.

16h (horário de Brasília). Sexta-feira. 8 de dezembro.
'Devorador de Mundos', o antro de incursão de 'Maldição de Osíris', abrirá para esquadrões. A corrida por Primeiros do Mundo começará. Estaremos assistindo, assim como a comunidade.

Já se tornou um ritual para a equipe de incursões se reunir no anfiteatro do nosso estúdio, em tempo real, conforme a comunidade progride através desses desafios criados com paixão. Eu me juntarei a eles para compartilhar as reações à medida que os jogadores abrem caminho através da barriga da besta.

É importante notar que há alguns problemas conhecidos que podem dar a alguns jogadores uma vantagem na competição. Apesar de não termos conseguido tratar desses problemas antes do lançamento, nós não queríamos adiar a disponibilidade desse conteúdo.

Jogue limpo, sê julgado.


Preparem-se para a mobilização


Os primeiros Movimentos de Facções da segunda temporada começam em 12 de dezembro, até 19 de dezembro. Desta vez, a armadura que vocês ganharam de seus líderes terão novos ornamentos que vocês podem utilizar para torná-las ainda mais bacanas. Vocês os ganharão ao completarem desafios específicos emitidos por suas facções de escolha.

Órbita Morta

Culto à Guerra Futura


Nova Monarquia


Se esse evento for novidade para você, a facção que conceder mais engramas será declarada a vencedora. Durante a semana seguinte à vitória, o vendedor da facção vencedora terá uma oferta à venda. A quantidade de lúmen que você pagará vai depender da sua filiação. Confira as armas que estão em jogo desta vez.







Estamos empolgados para ver quem sairá vitorioso. Até agora, a Órbita Morta e a Nova Monarquia já tiveram suas bandeiras flamulando sobre a Cidade. Será este o momento do Culto à Guerra Futura? Isso está nas mãos de cada jogador em todas as plataformas.


O balanceamento do poder


Tenham vocês encontrado Osíris ou não, Destiny 2 tem algumas mudanças aguardando por vocês. Com o início da segunda temporada, algumas das formas como os Guardiões lutam mudaram. As notas do patch contam a história completa, mas os designers do jogo podem lhes contar a história por trás das notas. Jon Weisnewski tem alguns comentários de desenvolvedor sobre as atualizações ao combate.

Jon: Olá, Guardiões. Primeiramente: estamos cientes sobre a Lente de Prometeu. Não é era isso que tínhamos em mente. A arma foi liberada com um bug, que nós planejamos consertar com a atualização 1.1.1 junto com o resto da atualização de dezembro. Até então, peguem leve com os jogadores que ainda não colocaram as mãos em uma (a gente sabe que não vai rolar, mas pelo menos pedimos).

Quanto ao resto da sandbox, sejam vocês jogadores veteranos, ou lendo uma dessas pela primeira vez, estamos gratos de ter a oportunidade de oferecer uma rápida atualização sobre a primeira de várias levas de ajustes. Nosso processo para realizar essas mudanças depende de uma combinação de absorção de feedback bruto dos jogadores, consulta de dados detalhados, e união desses aprendizados às nossas próprias experiências como jogadores. Então, nós testamos e ajustamos as mudanças tanto quanto possível.

Em termos de valores de DPS, nossos dados dos primeiros meses de jogatina mostram que as várias categorias de armas estão razoavelmente balanceadas. Um tema recorrente entre os jogadores tem sido o desejo de tratarmos das exceções mais fortes sem torná-las fracas demais ou mudar a identidade delas. Nós concordamos. Esperamos que esta atualização reflita isso.

Em vez de tentarmos tratar de todos os itens de feedback com uma atualização potencialmente perturbante, estamos tomando uma abordagem mais focalizada para esta primeira rodada de mudanças. O principal foco era o conserto de bugs, balanceamento e algumas mudanças específicas com o intuito de tratar de feedbacks comuns.

Só porque não estamos tratando de um certo tema de feedback neste lançamento, não significa que não estamos cientes ou que não temos plano de tratar no futuro. Esta foi uma abordagem calculada e estável para 1.1.0. Veremos como as coisas se desenrolam e reavaliaremos o resultado no futuro.

Obrigado por lerem. Obrigado por jogarem.


Feedback rolando solto


Desde que assumi o papel de gerente de comunidade interino, eu liberei o Cozmo temporariamente das linhas de frente do feedback dos jogadores. (Não se preocupem, ele estará de volta em breve.) Como parte de mantermos nossa promessa de mais comunicação entre jogadores e desenvolvedores, eu gostaria de oferecer um exemplo do nosso processo. Como o feedback é coletado? Como é compartilhado com o estúdio?

Seja como um tópico na Bungie.net, um fórum comunitário ou mídias sociais, o feedback começa com uma conversa. Você e seus colegas jogadores dão suas opiniões, expressando concordar ou descordar com o feedback oferecido. À medida que a conversa cresce, nós compartilhamos tendências emergentes com a equipe inteira em um relatório que entregamos cerca de duas vezes por mês. Quando identificamos um assunto mais urgente, nós compartilhamos direta e imediatamente com as equipes que podem fazer uma diferença. Aqui está um exemplo:

  • Como jogador, eu gostaria de ganhar recompensas mais significativas em atividades ápice.

Na semana que vem, obras-primas serão implementadas para adicionar mais valor a recompensas que podem ser obtidas a partir de uma variedade de fontes, incluindo equipamentos de atividades de fim de jogo – mas o trabalho não termina aí. Visando o início de 2018, estamos analisando como as recompensas de incursão podem ser atualizadas para criar experiências mais significativas. Exatamente como isso será realizado em jogo é algo que iremos detalhar mais perto do lançamento, mas este é um exemplo de feedback sendo investigado pela nossa equipe. Nós conversaremos mais sobre todas as mudanças que vocês podem esperar a partir do começo do ano que vem.

Vocês não terão que esperar até o próximo ano para seguir nosso progresso em resposta ao feedback de vocês. Na semana que vem, nós liberaremos uma série de mudanças na atualização 1.1.1 baseadas em suas conversas. Vocês podem encontrar uma lista do conteúdo no mesmo artigo mencionado acima, incluindo algumas atualizações à maneira como vendedores fazem parte do hobby de vocês como Guardiões.

Continuem mandado feedback! Nós continuaremos lendo, mesmo durante nossa folga de fim de ano. E teremos uma nova conversa no fim de tudo.


A Era de Osíris



Com a adição de Mercúrio ao Navegador, a equipe de Suporte ao Jogador de Destiny tem investigado problemas a medida que são relatados no fórum de ajuda. Nós identificamos problemas, confirmamos a existência deles em jogo, e os encaminhamos para as equipes apropriadas.

Este é o nosso relatório.

HDR
Logo após o lançamento, foi descoberto um problema que afeta a funcionalidade de HDR para PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro. Ao habilitar HDR através das configurações de plataforma ou em jogo, as mudanças não são aplicadas propriamente ao aplicativo Destiny 2. Nós estamos buscando tratar deste problema com a atualização 1.1.1, que planejamos estar disponível na semana que vem.

Ornamentos de Devorador de Mundos modo Prestígio
Apesar do modo prestígio do antro de incursão 'Devorador de Mundos' não ter sido anunciado ainda, os ornamentos estão atualmente disponíveis para serem pré-visualizados. Nós identificamos um problema em que os requisitos de desbloqueio nos detalhes dos ornamentos são atualmente incorretos. Estamos buscando tratar desse problema assim que possível.

    • Esses ornamentos requerem a conclusão da atividade Devorador de Mundos na dificuldade Prestígio
    • As descrições dos objetivos do capacete e das pernas estão atualmente invertidos

Troféus e conquistas
Nós estamos cientes de que há alguns troféus e conquistas em Destiny 2 que tornaram-se indisponíveis a jogadores que não compraram Maldição de Osíris. Estamos comprometidos em consertar o problema, e estamos atualmente investigando uma solução. Fiquem atentos para mais novidades sobre esse tópico à medida que tivermos progresso.

Outros problemas conhecidos
Desde o lançamento, nós temos atualizado nosso tópico de Maldição de Osíris: Informações importantes e problemas conhecidos no fórum de ajuda. A seguir temos os relatos mais frequentes desde o lançamento:

      • O fuzil de laser Lente de Prometeu está atualmente afetado por um problema em que o dano causado é maior do que o planejado.
        • Observação: Estamos lidando com o problema o mais rápido possível. Os Desafios dos Nove ainda ocorrerão este final de semana.
      • Jogadores que estão rodando Destiny no PC acima de 60 fps não podem alcançar os pilares do evento público, já que eles morrem com o impacto após serem lançados pelos canhões.
      • Alguns jogadores não são capazes de iniciar aventuras heroicas, pois elas são marcadas como "Já ativas".
      • Jogadores podem encontrar problemas em que texturas das Luvas do Simulador do Culto à Guerra Futura interceptam a câmera.
      • Emblemas podem não estar presente na coleção de emblemas quando jogadores coletam mais de 84 emblemas.
      • Aumento de relatos de lentidões de framerate ou quedas de performance no PC.
      • Jogadores podem perder temporariamente acesso a equipamentos obtidos previamente caso façam infusão de itens com um requisito de nível maior que o nível atual do personagem.
      • Ao completarem Aventuras Infinitas, jogadores às vezes precisam realizar uma viagem rápida até o Farol para sair da Floresta Infinita.

Fiquem ligados em @BungieHelp para novidades sobre essas e outras investigações correntes.


Vídeo da Semana



Assim como Destiny 2, a página de criações da comunidade está recebendo novo conteúdo. Nós temos visto alguns jogadores perguntando: "O que a Bungie busca em um Vídeo da Semana? Eu quero aquele emblema irado!"

Vejam abaixo.

Vídeo da Semana: Batalha de Rap de Destiny 2

Menção honrosa: Timelapse de Escultura do Imperador Calus

Se vocês quiserem ganhar, certifiquem-se de anotar suas IDs da PSN, gamertag da Xbox Live ou ID da Battle.net ao enviarem seus vídeos. Se vocês ganharem, os emblemas devem ser entregues dentro de uma semana.


Amanhã será empolgante. Após muitas sessões de teste com a Equipe Velveeta, eu estou ansioso para ver que estratégias serão usadas na busca pela coroa de primeiro lugar. Ver jogadores indo no sentido anti-horário nas placas de Calus durante a corrida do Leviatã foi completamente alienígena para mim, e aposto que alguns de vocês vão encontrar sucesso de maneiras que nunca imaginamos. Que comece a corrida.

Até mais,
-dmg04

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