JavaScript is required to use Bungie.net

Tydzień w Bungie – 20.08.2020

W tym tygodniu w Bungie dzielimy się kolejnymi informacjami na temat przechowalni zawartości Destiny.  

W czerwcu przedstawiliśmy projekt tzw. przechowalni zawartości Destiny, która umożliwi rozwijanie gry poprzez dodawanie nowej zawartości, ponowne wprowadzenie największych hitów z Destiny z przeszłości oraz wspieranie Destiny 2 przez kolejne lata.  

Przypomnijmy, że wraz z rozpoczęciem roku 4 z dniem 10 listopada Io, Tytan, Mars, Merkury oraz Lewiatan odejdą do przechowalni zawartości Destiny, by zwolnić miejsce na powrót Kosmodromu oraz debiut Europy. 

Od czasu, gdy poinformowaliśmy was o przechowalni zawartości Destiny, otrzymujemy mnóstwo pytań o to, co zniknie z gry oraz w jaki sposób jej systemy będą ewoluować, by odzwierciedlać bardziej dynamiczną naturę przyszłości Destiny 2.  

W przypadku większości pytań obowiązuje podstawowa zasada – kiedy jakieś miejsce docelowe wędruje do przechowalni, to samo dzieje się ze związanymi z nim aktywnościami PvE i powiązanymi nagrodami. Są jednak specyficzne przypadki, a my chcemy jasno informować graczy o szczegółach związanych z tym, co zostaje w grze, a co z niej znika, by uniknąć zamieszania i aby każdy mógł się przygotować do zmian. 

Dziś opowiemy o tym, jak Destiny 2 będzie wyglądać po 10 listopada. Następnie pomożemy wam zaplanować rozgrywkę, byście mogli dokończyć zadania, zdobywać punkty Triumfu oraz uzupełnić swoje kolekcje przed 10 listopada.  

Podstawowe aktywności 

Na pierwszy ogień idą powtarzalne aktywności z Destiny 2: szturmy, Tygiel, Gambit, najazdy oraz lochy.  

Szturmy  

W tym przypadku obowiązuje opisana powyżej zasada dotycząca przechowalni. Kiedy wędruje do niej miejsce docelowe, to wraz z nim powiązane szturmy.  
Szturmy dostępne od 10 listopada Przechodzące do przechowalni
EMS
  • Handlarz bronią
  • Jezioro Cieni
Io
  • Piramidion
  • Plugawy rdzeń
Nessus
  • Odwrócona Iglica
  • Katastrofa Exodusu
  • Terminal dojścia
Tytan
  • Pieśń Savathûn 
Splątany Brzeg
  • Naczelnik niczego
  • Wydrążone legowisko
  • Twierdza Pomiotów
Mars
  • Dziwny teren
  • Wola Tysięcy
Śniące Miasto
  • Skażeni
Merkury
  • Drzewo prawdopodobieństwa
  • Świat ogrodów
Księżyc
  • Szkarłatna Twierdza

Kosmodrom*
  • Wola Croty

Europa
  • [Usunięto]

   *Jaskinia Diabła oraz Upadły S.A.B.E.R. wychodzą z przechowalni Destiny w roku 4. 

Gambit i Gambit Prime 

Przypominamy, że 10 listopada wraz z początkiem roku 4 Gambit oraz Gambit Prime zostaną połączone.  Nowa wersja Gambitu będzie podobna do Gambitu Prime – starcie w jednej rundzie z poprawionymi blokerami, szybszym opróżnianiem okruchów oraz zmianami w walce z Pradawnym. Więcej szczegółów na temat zmian podamy przed uruchomieniem tego przemodelowanego trybu w następnym sezonie.  

W odróżnieniu od szturmów i innej zawartości PvE, mapy dostępne w ramach playlisty Gambitu będą „najlepszymi z najlepszych” (jest to także jeden z tych specyficznych przypadków, o których wspomnieliśmy wyżej). Uznaliśmy, że należy zachować część wybranych map Gambitu w rotacji, by zapewnić jak najlepszą rywalizację między graczami (niezależnie od fikcyjnego stanu miejsc docelowych).  

Mapy Gambitu dostępne od 10 listopadaPrzechodzące do przechowalni
  • Szmaragdowe wybrzeże (EMS)
  • Szaleństwo Legionu (Nessus) 
  • Głęboka Szóstka (Tytan) 
  • Nowa Arkadia (Mars) 
  • Katedra Blizn (Śniące Miasto) 
  • Grób kella (Splątany Brzeg) 

Uwaga: W trakcie prac konserwacyjnych związanych z tą aktywnością, cechy pancerza w Gambicie Prime zostaną wycofane. Pracujemy nad tym, by w przyszłości zrównoważyć i wprowadzić na nowo niektóre z tych cech jako modyfikacje pancerza. Wraz z tymi zmianami do przechowalni przejdzie kilka map, jednak najpopularniejsze areny będą wciąż dostępne w tym trybie. 

Tygiel 

Podobnie jak w przypadku Gambitu nowa playlista map w Tyglu zawierać będzie połączenie „najlepszych z najlepszych” z Destiny 1 i 2. Oto rzut oka na planowaną rotację w roku 4 oraz wędrujące do przechowalni mapy.   

Mapy PvP dostępne od 10 listopadaPrzechodzące do przechowalni
  • Destiny 
      • Zerwany Sztandar  
      • Niebieski Exodus  
      • Pordzewiały Ląd  
      • Mroczne Urwisko  
  • Destiny 2 
      • Ołtarz Płomienia 
      • Anomalia 
      • Wypalenie 
      • Kocioł 
      • Konwergencja 
      • Martwe Klify 
      • Odległy brzeg 
      • Bezkresna Kotlina 
      • Twierdza 
      • Fragment 
      • Oszczep-4 
      • Śródmieście 
      • Pacyfika 
      • Promieniste Klify 
      • Wdowi Dwór 
      • Matecznik Czerwi 
  • Roztopienie  
  • Samotność  
  • Odwet  
  • Cytadela  
  • Zacisze Imperatora 
  • Równonoc  
  • Wieczność 
  • Baza Echo 
  • Zguba hazardzisty  
  • Wąwóz Legionu 
  • Wostok  

Wraz z początkiem roku 4 postaramy się skondensować doświadczenia związane z Tyglem poprzez zredukowanie liczby playlist PvP i trybów do tych, które cieszą się największą popularnością. Zwiększy to pulę dobierania graczy dla pozostałych playlist, dzięki czemu łatwiej będzie znaleźć mecze z o wiele lepszą jakością połączenia. W dalszej części tego sezonu przedstawimy pełny przegląd zmian w Tyglu, ale teraz możemy zaprezentować przedsmak aktywnych trybów oraz tych, które przejdą do przechowalni. 

Tryby PvP dostępne od 10 listopadaPrzechodzące do przechowalni
  • Jazgot 
  • Starcie 
  • Kontrola 
      • Żelazna Chorągiew – kontrola 
  • Eliminacja 
      • Próby Ozyrysa 
  • Rozstrzygnięcie 
  • Przetrwanie 
  • Jatka – Starcie 
  • Supremacja  
  • Odliczanie  
  • Izolacja  
  • Punkt zwrotny  
  • Dwójki  
  • Kontrola tempa* 
  • Spopielenie* 
 Uwaga:  Możecie się spodziewać, że Kontrola tempa i Spopielenie powrócą do gry w pewnym momencie w roku 4. 

Uwaga dotycząca Prób Ozyrysa 

W przypadku, jeśli nie wynika to jasno z powyższej listy, informujemy, że zawartość przechodząca do przechowalni w tym roku nie wpłynie na Próby Ozyrysa. Latarnia będzie wciąż dostępna dla tych, którzy zdołają uzyskać bezbłędne przejście.  

Najazdy i Lochy  

W listopadzie żadne lochy nie przejdą do przechowalni, ponieważ wszystkie miejsca docelowe z lochami pozostaną aktywne w trakcie roku 4. Loch Przepowiednia będzie jednak chwilowo niedostępny, by nasz zespół mógł wprowadzić konieczne aktualizacje techniczne. Szczegóły dotyczące konkretnych dat pojawią się niebawem. 

Lochy dostępne od 10 listopadaPrzechodzące do przechowalni
  • Strzaskany Tron (Śniące Miasto) 
  • Dół Herezji (Księżyc) 
  • Przepowiednia* 
  • Brak

Zarówno szturmy, jak i najazdy obowiązuje prosta zasada przechowalni – kiedy miejsca docelowe przechodzą do przechowalnia Destiny, to samo dzieje się z powiązanymi najazdami.

Najazdy dostępne od 10 listopadaPrzechodzące do przechowalni
  • [Usunięto] 
  • Ostatnie życzenie (Śniące Miasto) 
  • Ogród Zbawienia (Czarny Ogród) 
  • Lewiatan 
  • Pożeracz Światów (Lewiatan) 
  • Iglica Gwiazd (Lewiatan) 
  • Bicz przeszłości (Ostatnie Miasto) 
  • Korona smutku (Lewiatan) 

Zainteresowani gracze powinni zdobyć pożądane nagrody z najazdów i Triumfy, nim przejdą one do przechowalni. Tegoroczne Chwile Triumfu zawierają pięć najazdów, które przejdą do przechowalni Destiny, a ograniczenia związane z nagrodami zostaną usunięte, by granie w nie było dodatkowo… opłacalne. Jeśli chcecie zdobyć pierścień najazdów, pieczęć Chwil Triumfu lub po prostu uzupełnić swoją kolekcję o brakujące przedmioty, będziecie mieć czas do końca sezonu, by dokonać tego wraz ze znajomymi. 

Chcemy także wyjąć z przechowalni Szklany Skarbiec i przywrócić go do gry w trakcie trwania roku 4.   

Uzupełnienie kolekcji  

Egzotyczne zadania 

Wraz z przejściem zawartości do przechowalni oczywistym jest, że część egzotycznych zadań nie będzie mogła zostać ukończona w ich oryginalnej postaci. Zadania te znikną 10 listopada i nie będzie można dokończyć dotychczas poczynionych postępów.  

Jeśli chcecie zdobyć te egzotyki, wykonując pierwotne zadania, musicie to zrobić przed zakończeniem Sezonu Nadejścia:   

  • Sturm  
  • Multinarzędzie MIDA  
  • Szczurzy król  
  • Legenda Acriusa  
  • Symulant snu  
  • Lanca polarna  
  • Zerowa linia świata 
  • As pik  
  • Ostatnie Słowo  
  • Le Monarque  
  • Jötunn  
  • Brzemię Izanagiego  
  • Cierń  
  • Lumina  
  • Prawda  
  • Złe juju  

Żadne z tych klasycznych egzotyków nie znikną z Destiny 2. Miejsca, w których pierwotnie można je było zdobyć, przechodzą do przechowalni wraz ze wspierającymi je miejscami docelowymi oraz zawartością danej aktywności.  

Chcemy, by nowi oraz obecni gracze mogli zdobyć te klasyczne egzotyki, dlatego wraz z rozpoczęciem roku 4 wszelkie egzotyki związane z zadaniem, które przeszło do przechowalni (jak te wymienione wyżej), będą dostępne w upamiętniającym kiosku w Wieży. Więcej informacji na temat funkcjonowania Egzotycznego Archiwum przekażemy w dalszej części tego sezonu. Dowiecie się wtedy także, w jaki sposób zdobyć egzotyki, jeśli nie zdołacie tego dokonać przed rokiem 4.  

Możecie teraz zastanawiać się, co z katalizatorami zdobytymi dzięki zawartości, która teraz ląduje w przechowalni. Oto lista katalizatorów, które przejdą do przechowalni i będą niedostępne wraz z rozpoczęciem sezonu 12.  

Katalizatory dostępne od 10 listopadaPrzechodzące do przechowalni
  • As pik
  • Czarny pazur
  • Borealis
  • Cerber+1
  • Zimne serce
  • Kolonia
  • Karmazyn
  • A.D.R.I.A.N.
  • Przysięga Eriany
  • Bojowy lew
  • Czwarty jeździec
  • Lanca grawitronowa
  • Twarde światło
  • Jadeitowy królik
  • Lord Wilków
  • Lumina
  • Bezlitosność
  • Multinarzędzie MIDA
  • Soczewka Prometeusza
  • Poszukiwacz
  • Szczurzy król
  • Ryzykant
  • Sturm
  • Słoneczny strzał
  • Reżim SUROS
  • Świetna fucha
  • Symetria
  • Zapałki Tommy’ego
  • Działo grawitacyjne
  • Ghul Trójcy
  • Skrzydło czujności
  • Cewka z Wardcliff
  • Wygasła skarbnica 
  • Złe juju 
  • Borówka
  • Brzemię Izanagiego
  • Legenda Acriusa
  • Lanca polarna
  • Przysięga Płomieni Niebios
  • Symulant snu*       
  • Telesto* 
  • Perfekcyjna epidemia*
  • Szepty Czerwia*
  • Zerowa linia świata*

Jeśli posiadacie te katalizatory na wyposażeniu i wykonaliście związane z nimi cele, możecie spokojnie nadal z nich korzystać. Jeśli zaś widzicie katalizator z gwiazdką, ukończcie odpowiedni cel, by móc z niego korzystać dalej, ponieważ gdy zakończy się Sezon Nadejścia, cele te staną się niedostępne. 

Wszystkie te katalizatory opuszczą przechowalnię i staną się dostępne wraz z nowymi celami (jeśli będzie taka potrzeba) w przyszłym sezonie.  

Ale wciąż czekam na odpowiedź na moje pytanie! 


Pytanie: Co znika, kiedy miejsce docelowe wędruje do przechowalni?

Odpowiedź: Kiedy miejsce docelowe przechodzi do przechowalni, jego zawartość PvE staje się niedostępna. Dokładnie chodzi o:  

  • Misje fabularne i przerywniki filmowe 
  • Szturmy (wyszczególnione powyżej) 
  • Najazdy (wyszczególnione powyżej) 
  • Lochy (wyszczególnione powyżej) 
  • Przygody 
  • Tajne misje  
  • Sprzedawcy i związane z nimi zlecenia 
  • Patrole związane z danym miejscem docelowym 
  • Przedmioty kolekcjonerskie i do skanowania 
  • Aktywności związane z danym miejscem docelowym (np. Kuźnia na Merkurym, Protokół eskalacji na Marsie) 
  • Swobodne przemierzanie samych miejsc docelowych, eksploracja utraconych sektorów itp. 


Pytanie: Co czeka nowych Strażników, skoro kampanie z roku 1 znikają?

Odpowiedź: Ponieważ część kluczowych miejsc docelowych z roku 1 przejdzie do przechowalni, kampanie „każdy na każdego” – Czerwona Wojna, Klątwa Ozyrysa oraz StrategOS – nie będą już dostępne.  

Tworzymy teraz dostępną dla wszystkich Strażników, nową, rozszerzoną opowieść o początkach Strażników w Kosmodromie, którą wprowadzimy wraz z rokiem 4. Całość wprowadzi graczy w świat i mechanikę Destiny i przygotuje do MMO akcji, którą wszyscy lubimy. Kampanie fabularne Porzuceni oraz Twierdza Cieni wciąż będą dostępne w trakcie roku 4 dla posiadaczy tych dodatków. 


Pytanie: Co stanie się z tajnymi misjami „Szept” i „Godzina zero” oraz związanymi z nimi egzotycznymi nagrodami? 

Odpowiedź: „Szept” powędruje do przechowalni wraz z Io, to samo czeka także „Godzinę zero” (stara Wieża była częścią kampanii Czerwona Wojna, która także przejdzie do poczekalni). Związane z nimi nagrody w postaci egzotycznych broni nie będą dostępne do czasu, kiedy wymyślimy, w jaki sposób dodać je do gry ponownie. Jeśli więc chcecie je zdobyć, zróbcie to teraz! 


Pytanie: Ponieważ kampania Porzuceni, Splątany Brzeg oraz Śniące Miasto zostaną w grze po premierze Poza Światłem, to czy należy spodziewać się, że zawartość sezonowa roku 2 będzie także dostępna w roku 4?

Odpowiedź: Nie. Zawartość sezonowa roku 2 – w tym Kuźnie, Rozliczenie oraz Menażeria – 10 listopada przejdzie do przechowalni. Pamiętajcie, by nacieszyć się tą zawartością i odhaczyć z listy brakujące przedmioty, nim znikną. Oto ściągawka dotycząca tego, co należy ukończyć:  
  • Zadania od Ady-1, Czarna Zbrojownia i zadania z Sezonu Kuźni. 
  • Gambit Prime, Rozliczenie i zadania z Sezonu Włóczęgi. 
  • Zadania od Benedykta 99-40 i Wernera 99-40, Menażeria oraz zadania z Sezonu Bogactwa. 
  • Zadania z bronią oraz bronią szczytową. 
      • Uwaga: Bronie te będzie można zdobyć w inny sposób. Więcej szczegółów przedstawimy jeszcze w tym sezonie. 

Jesteśmy pewni, że będziecie mieć więcej pytań dotyczących tego, co witamy, a co żegnamy tej jesieni. Przedstawimy wam kolejne aktualizacje, zaś dział pomocy technicznej Destiny zawsze będzie miał najnowsze informacje dostępne w naszych archiwach pomocy. Oto link do naszego artykułu działu pomocy technicznej na temat przechowalni zawartości Destiny.  


Pokaz mody w porze lunchu 

W zeszłym tygodniu Dmg rzucił wam stylowe wyzwanie. Przeglądaliśmy hasztag #SolsticeFashionShow, aby wybrać naszych faworytów. Ci wszyscy świetnie ubrani Strażnicy otrzymają rzadkie i pożądane nagrody Levante w postaci emblematu. 














Prime Gaming 


Kolejne nagrody Prime Gaming pojawiły się w grze w tym tygodniu. Jeśli jesteś zarejestrowanym graczem, kliknij tutaj, by odebrać swoje nagrody, a twoje nowe przedmioty będą na ciebie czekać u Amandy Holliday. Pozostali gracze mogą zarejestrować się, łącząc swoje konto Bungie.net. Oto jakie nagrody ma dla was Amanda w tym miesiącu: 

  • Egzotyczną emotkę – W samo południe 
  • Egzotyczną obudowę Ducha – Obudowa neonowej spirali   
  • Egzotycznego Wróbla – Vespulaser     
  • Legendarny statek – Egbe-01X 



Wróćcie w przyszłym miesiącu, by sprawdzić nowe nagrody Prime Gaming, które będziecie mogli odebrać u Amandy.  


Przepraszamy za usterki 


Nasz zespół pomoc techniczna przygląda się nowym błędom i aktualizacjom, by je naprawić. 

Oto ich raport. 

ZLECENIA W PRZESILENIU 

Dzisiejsza poprawka 2.9.1.3 rozwiązuje problem, w wyniku którego zlecenia cotygodniowe i powtarzalne Przesilenia Bohaterów nie zapewniały po ich ukończeniu nagród w postaci jasnego pyłu. Zlecenia w Przesileniu będą teraz zapewniać następujące ilości jasnego pyłu po ich ukończeniu, wraz z pozostałymi nagrodami: 

Cotygodniowe zlecenie: 200 szt. jasnego pyłu za każde zlecenie. 

Powtarzalne zlecenie: 10 szt. jasnego pyłu za każde zlecenie. 

Pracujemy nad rozwiązaniem dla graczy, którzy nie otrzymali jasnego pyłu za ukończenie zleceń przed poprawką – takie osoby dostaną jasny pył w niedalekiej przyszłości.  

ŚRODEK DO CELU 

Wraz z poprawką 2.9.1.3 rozwiązaliśmy problem, który uniemożliwiał graczom ukończenie cotygodniowego zadania „Środek do celu” i odebranie cotygodniowej nagrody szczytowej.   

Gracze, którzy mimo to będą mieć problem z tym zadaniem, powinni zgłosić się na naszym forum #Help

COTYGODNIOWE WYZWANIA ESP 

Na początku tego tygodnia wyłączyliśmy cotygodniowe wyzwania ESP z powodu błędu, który uniemożliwiał graczom otrzymanie potężnego sprzętu po ich ukończeniu. Problem ten nie powinien już występować, a cotygodniowe wyzwania ESP powróciły do gry. 

Gracze, którzy mimo to będą mieć problem z tymi wyzwaniami, powinni zgłosić się na naszym forum #Help.   

ZNANE PROBLEMY 

Na bieżąco analizujemy rozmaite znane problemy. Tymczasem poniżej znajduje się lista najnowszych błędów zgłoszonych na naszym forum #Help

  • Blaski pancerza wspaniałych zestawów pancerzy Przesilenia oraz zdobień są mniej intensywne niż powinny. 
  • Ulepszenie zestawu pancerza Przesilenia z majestatycznego do wspaniałego może spowodować niewielkie zmniejszenie poziomu mocy
  • Kamizela Przesilenia Łowcy w połączeniu z odpowiednim pancerzem nóg sprawia, że w okolicy bioder u kobiecego modelu postaci tworzy się przerwa. 
  • Blaski Przesilenia u męskiego modelu Łowcy nie są zbieżne na prawym kolanie. 
  • Odnowione Przesilenie Triumfów nieprawidłowo informuje o odblokowaniu po zdobyciu zestawu majestatycznego Przesilenia, kiedy faktycznie wymaga wspaniałego zestawu Przesilenia. 

Pełną listę najnowszych problemów w Destiny 2 można znaleźć w artykule ze znanymi błędami. Gracze, którzy znajdą inne błędy, mogą je zgłosić na forum #Help

Usiądźcie wygodnie 


Obejrzyjmy coś, co wy na to? Mamy wielu utalentowanych członków naszej społeczności, którzy co tydzień tworzą niezwykle kreatywne materiały, które chętnie udostępniamy. Zasady są proste – zwycięzcy otrzymują emblemat. A przy okazji DeeJ nie może dowiedzieć się, że to ja zostawiłem karton z mlekiem pod jego biurkiem, jeszcze zanim rozpoczęła się kwarantanna. Oto zwycięzcy.  

Filmik tygodnia:  Bikro Mini 


Wyróżnienie:  Kosmiczny kowboj 

Gratulacje dla wszystkich zwycięzców. Upewnijcie się, że w opisie filmu znajduje się wasz profil Bungie.net, abyśmy mogli wysłać wam emblematy.  


To był pracowity tydzień. Przesilenie trwa w najlepsze, a Strażnicy zbierają pancerze i odkrywają ESP. Przybliżyliśmy wam przechowalnię zawartości Destiny i opowiedzieliśmy o zmianach, które czekają was w następnym sezonie. Z pewnością macie więcej pytań. My z kolei przekażemy wam więcej informacji jeszcze przed zakończeniem tego sezonu. Do zobaczenia za tydzień. 

<3 Cozmo 



Nie możesz zobaczyć tej zawartości.
preload icon
preload icon
preload icon