Tydzień w Bungie – 17.03.2022

17 Mar 2022 - A_dmg04

W tym tygodniu w Bungie jest w Destiny 2 sporo do zrobienia. 

Witajcie ponownie w naszej cotygodniowej porcji informacji od Bungie. Będę z wami szczery, sporą część tego tygodnia spędziłem na zgłębianiu Królowej-Wiedźmy i Sezonu Odrodzonych. Najazd „Przysięga Ucznia”, Pola bitewne PsiOps, cotygodniowe powtarzalne misje fabularne, tajemnice świata tronowego, Vox Obscura na poziomie mistrzowskim, Krynica, Żelazna Chorągiew, Ołtarze Zadumy, rytuały… nie wiem nawet, od czego ten TwB zacząć. Omówmy to, co wydarzyło się we wtorek po cotygodniowym resecie, a potem przejdziemy do innych tematów, dobrze?



W ciągu ostatnich kilku tygodni Straż Przednia utrzymywała chwiejny sojusz z Caiatl i Kombinatem. Zaufany psion badał umysły poruczników Roju w Wieży, szukając wskazówek na temat tego, co planuje Świetlisty szczep. Na Księżycu pojawiło się ostatnie Pole bitewne PsiOps, a Saladyn nawołuje Strażników do powstrzymania tego, co Rój zapoczątkował w Szkarłatnej Twierdzy. Jeśli w tym tygodniu nie logowaliście się do gry, to jest to dobry moment.

Powróciła też Żelazna Chorągiew, wprowadzając do Tygla opartą na mocy walkę 6v6. Jak już wspominaliśmy w zeszłym tygodniu, do zdobycia są nowe łupy. Tym razem każda z broni ma nawet nowe cechy źródłowe, zapewniając Strażnikom krótką chwilę niewidzialności podczas łowów po pokonaniu wroga. Ja nadal poluję na rewolwer z idealnymi statystykami. Zanim jednak zdobędę Szybkie trafienie, moja kombinacja Ładowarka kompulsywna / Zabójczy magazynek całkiem nieźle sobie radzi. Wskazówka od profesjonalisty: Zabójczy magazynek robi z tego rewolweru „trzystrzałowiec”, co oznacza, że pokonuje on Strażników trzema precyzyjnymi trafieniami zamiast czterech. Może to zapoczątkować całkiem niezłą serię, jeśli uderzycie w odpowiednim momencie.

 

Podczas gdy niektórzy Strażnicy dopiero teraz rozpoczynają swoją przygodę w Królowej-Wiedźmie, część z was z podekscytowaniem czeka już na kolejne tygodnie tego sezonu. W tym tygodniu omówimy harmonogram, a nasz zespół poda wam najnowsze informacje na temat walut w systemie tworzenia broni oraz kilka dodatkowych uwag na temat opinii, którym się przygląda. 


Zapiszcie datę(-y) 


Za kilka dni minie miesiąc od premiery Królowej-Wiedźmy. Niektórzy z was z impetem przeszli przez legendarną kampanię, podczas gdy inni wciąż zajmują się zadaniami pobocznymi i odkrywaniem sekretów w strefie patrolowej świata tronowego. Do końca Sezonu Odrodzonych pozostało jeszcze kilka miesięcy, więc nie musicie się spieszyć. Dokończcie wszystko we własnym tempie i dobrze się bawcie! Jeśli zastanawiacie się, co wydarzy się w ciągu kilku najbliższych tygodni, chcielibyśmy podać wam kilka dat, na które warto czekać, do umieszczenia w waszych kalendarzach. 

Mamy dla was kilka dat Żelaznej Chorągwi, wyzwania najazdu do ukończenia oraz Zawody Strażników, które odbędą się pod koniec sezonu. Uwaga! Daty mogą ulec zmianie. W planach jest też kilka tygodni Testów Gambitu, ale chcemy poczekać, aż wszystko się uspokoi po wprowadzonych w dniu premiery zmianach w balansie oraz kilku poprawkach/naprawach błędów, które wkrótce się pojawią. 

  • 15 marca (W tym tygodniu!): Żelazna Chorągiew i nowa lokalizacja Pól bitewnych PsiOps 
  • 22 marca: Legendarne Pola bitewne PsiOps, wyzwania „Przysięgi Ucznia” 
  • 1 kwietnia: Testy Prób – przejmowanie stref 
  • 5 kwietnia: Nocne szturmy na poziomie Wielki Mistrz 
  • 8 kwietnia: Testy Prób – wolny strzelec 
  • 12 kwietnia: Żelazna Chorągiew 
  • 19 kwietnia: „Przysięga Ucznia” na poziomie mistrzowskim 
  • 22 kwietnia: Testy Prób – przejmowanie stref 
  • 3-24 maja: Zawody Strażników 
  • 6 maja: Testy Prób – wolny strzelec, mapa wybrana przez społeczność 
  • 10 maja: Żelazna Chorągiew 
  • 20 maja: Testy Prób – wolny strzelec i przejmowanie stref 

Czytajcie na bieżąco informacje z serii „Nowy tydzień w Destiny!” w grze i śledźcie @DestinytheGame, aby nie przegapić ogłoszeń. Kto wie, może powiemy wam o jakiś zleceniach Bungie i grach ze społecznością, na które warto czekać w kwietniu i maju. Do zobaczenia wkrótce! 


Tworzenie broni – porozmawiajmy o limitach elementów



Od kilku tygodni Strażnicy w Enklawie na Marsie tworzą niesamowitą broń. Odkryto wzorce, wzmocniono cechy i wymodelowano egzotyczne glewie. Jak zawsze w Destiny nasz zespół przyglądał się rozmowom graczy na temat tworzenia broni, planując kolejne kroki i patrząc w przyszłość. We wtorek ukaże się poprawka z niewielkimi zmianami i komentarzami odnoszącymi się do opinii graczy, które zespół będzie chciał uwzględnić w przyszłych aktualizacjach. 

Zespół twórców: Od czasu premiery Królowej-Wiedźmy śledzimy opinie dotyczące walut w systemie tworzenia broni, których wymagają konkretne cechy. Jedna z uwag dotyczyła limitów elementów – niektórzy gracze często osiągali maksymalną liczbę. Począwszy od wtorku, wraz z wprowadzeniem poprawki 4.0.0.4, zwiększymy limity elementów z 250 do 1000. Dla neutralnych elementów limit wzrośnie z 8500 do 10 000. 

W przyszły sezonie z gry znikną elementy: niszczycielskie, zręczne, plastyczne, zatopione i energetyczne. Pozostaną jedynie elementy neutralne. 

Wprowadzając te waluty, naszym celem było podtrzymanie zainteresowania łupami z bronią oraz zdobywaniem broni z dobrymi cechami po stworzeniu broni. Chcieliśmy, aby gracze nieustannie poszukiwali kombinacji takich jak Przetrwanie plus Rozróba, aby zwiększyć swoje postępy w tworzeniu broni poprzez kończenie broni głębokiego wglądu. 

Choć nie są to jedyne powody, dla których usuwamy konkretne waluty, przed premierą wprowadzone zostały dwie zmiany, które sprawiły, że elementy się nie sprawdziły: 

Na początku mieliśmy walutę dla każdej cechy (np. do tworzenia z Rozróbą potrzebna była broń z Rozróbą). Z powodu problemów technicznych i problemów z użytecznością (np. zbyt wiele walut do śledzenia), zdecydowaliśmy się uprościć system walut i pozostawić tylko garstkę elementów. Niestety spowodowało to spadek zainteresowania zdobywaniem konkretnych elementów cech. 

Stop Wstąpienia, egzotyczny materiał do tworzenia broni, który można znaleźć w zawartości na poziomie gry końcowej lub zakupić za wysoką cenę u Rahoola sprawił, że pozostałe nieliczne elementy stały się niepotrzebne. Stop Wstąpienia został dodany po zredukowaniu elementów i niestety, nie udało nam się rozwiązać potencjalnych problemów pomiędzy tymi dwiema walutami przed premierą. 

Konkretne elementy np. niszczycielski i zręczny stały się zbędne, a w niektórych przypadkach stały w sprzeczności ze stopem Wstąpienia i neutralnymi elementami, dlatego też podjęliśmy decyzję o ich usunięciu. 

Od czasu premiery śledziliśmy rozmowy graczy i przyglądaliśmy się naszym wewnętrznym danym. Choć nie mamy jeszcze żadnych konkretnych informacji na temat przyszłych zmian, jest kilka obszarów, którym się przyglądamy: 

      • Rozważamy zapewnienie graczom większej kontroli nad odblokowywaniem wzorów za pomocą broni głębokiego wglądu. 
      • Nieustannie monitorujemy gromadzenie, tempo zdobywania i postępy broni głębokiego wglądu oraz tempo zdobywania i zachowanie rezonującego stopu.  
      • Przyglądamy się również opiniom dotyczącym kosztów przemodelowania broni dla tych, którzy chcieliby częściej eksperymentować z wyborem cech. 

Bardzo dziękujemy wszystkim, którzy podzielili się z nami swoimi uwagami. Po wprowadzeniu tych zmian nadal będziemy śledzić wasze rozmowy. Wasze opinie w połączeniu z naszymi danymi pomogą nam podjąć kolejne kroki w udoskonalaniu systemu tworzenia broni. 


Kolejna poprawka w planach 

 

Czas w okolicach premiery jest zawsze ekscytujący. Pełen zawartości do przełknięcia i nowych sposobów na to, aby coś zepsuć! Nasz dział pomocy technicznej przedstawi wam harmonogram następnej poprawki i opowie o niektórych problemach, z którymi mamy obecnie do czynienia. 

Oto ich raport. 


POPRAWKA 4.0.0.4 

W przyszły wtorek 22 marca ukaże się poprawka 4.0.0.4 do Destiny 2. Odwiedźcie naszą stronę Stan serwera i aktualizacji Destiny, by śledzić harmonogram prac serwisowych, dostępny również poniżej:  

  • 17:00 CET (16:00 UTC): Początek prac serwisowych Destiny 2. 
  • 17:45 CET (16:45 UTC): Destiny 2 zostanie wyłączone.  
  • 18:00 CET (17:00 UTC): Rozpocznie się instalacja poprawki 4.0.0.4 do Destiny 2 na wszystkich platformach i we wszystkich regionach.  
  • 19:00 CET (18:00 UTC): Zakończenie prac serwisowych Destiny 2. 

NAGRODY BUNGIE 

Okres składania zamówień na kurtkę z najazdu „Przysięga Ucznia” z Nagród Bungie wkrótce dobiegnie końca. Gracze, którzy ukończyli najazd „Przysięga Ucznia” przed 15 marca przed godz. 18:00 CET, mają czas na składanie zamówień w sklepie Bungie do 1 kwietnia do godz. 8:59 CEST. 

ZNANE PROBLEMY 

Na bieżąco analizujemy rozmaite znane problemy. Tymczasem poniżej znajduje się lista najnowszych błędów zgłoszonych na naszym forum #Help: 

Triumf „Synaptyczny fanatyk” nie odblokowuje się dla niektórych postaci po odblokowaniu 25 modyfikacji artefaktu. Gracze mogą ukończyć ten Triumf inną postacią, którą nie odblokowali jeszcze wszystkich modyfikacji. Pracujemy nad rozwiązaniem problemu w przypadku, gdy Triumf nie został ukończony po odblokowaniu modyfikacji przez wszystkie postacie. 

  • Pancerze w ofercie sprzedawców mają niskie losowe statystyki. 
      • Dotyczy to zarówno sprzedawców w Wieży, jak i Xûra. 
  • Wciąż badamy zwiększoną częstotliwość występowania błędu MARMOT. 
  • Zestawy pancerza poszukiwacza z sezonu 15. oraz pancerza światłorodu z sezonu 14. nie są dostępne do wyposażenia jako zdobienia, jeśli zostały już wcześniej odblokowane poprzez syntezę pancerza. 
  • Żółte napisy na PS5 są niewidoczne lub w ogóle się nie wyświetlają, a zamiast tego wyświetlają się napisy białe. 
  • Graczy, którzy przeszli Próby bezbłędnie nie otrzymują broni ani innych nagród za zwycięstwo. 
  • W Próbach Ozyrysa nie pojawiają się pamiątki. 
  • Przeniesienia innych graczy w najeździe „Przysięga Ucznia” nie są odnotowywane. 
  • Niektórzy gracze nie mogą zmienić swojej nazwy Bungie. 
  • Emblemat „Jedno z nas” nie wyświetla się w Kolekcjach. 

Pełna lista najnowszych problemów w Destiny 2 znajduje się w naszym artykule ze znanymi błędami. Gracze, którzy znajdą inne błędy, mogą je zgłosić na forum #Help


Tytuł Filmiku tygodnia

(To jest tytuł zastępczy, przysięgam).
 

Hippy: No dobrze, dobrze. Nie zaleję was dziś memami tak, jak w zeszłym tygodniu, głównie dlatego, że ten tydzień obfitował w niesamowite hołdy dla najazdu „Przysięga Ucznia”, fantastyczne zagrywki w PvP i kilka wspaniałych ukłonów w stronę fabuły tego tygodnia Sezonu Odrodzonych. Wspominaliśmy już, że ciężko jest wybrać kilka filmików tygodnia? To wy, utalentowane bestie sprawiacie, że jest to bardzo, bardzo trudne. Ale to dobrze, tak trzymać!  

Pierwszy filmik przedstawia niesamowite likwidacje w PvP, ale z pięknymi tłem w postaci kojącej muzyki i fachowego montażu. Ci, którzy nie potrafią, nauczają – i najwyraźniej nominują innych do Filmiku tygodnia.  

Drugi filmik przedstawia ściskający za gardło moment, w którym drużyna ogniowa zdołała pokonać bossa najazdu pierwszego dnia, na kilka sekund po tym, jak już myślała, że wszystko stracone. Niesamowite. 

Filmik tygodnia: Utonięcie 


Filmik tygodnia: Szarża


Miażdżenie Rhulka 

 
 
Sam: Gdybyście sześć miesięcy temu powiedzieli mi, że częścią mojej pracy będzie wyszukiwanie grafik i memów, które przedstawiają naszą społeczność i niesamowite rzeczy w grze, powiedziałabym wam, że jesteście niemądrzy. A jednak mielibyście rację i jestem za to niezwykle wdzięczna, bo jest jeden z moich ulubionych momentów tygodnia. W tym tygodniu mamy dla was memy od naszego Rhulka.

Sztuka tygodnia: A zatem wiedza… 

Sztuka tygodnia: Dawny blichtr



Wyjdźcie na świeże powietrze 

Wielu z nas zaszyło się w domach, oglądając premierę Królowej-Wiedźmy i Sezonu Odrodzonych, przez co prawie przegapiliśmy zmianę pór roku w prawdziwym świecie. Dopiero co przestawiliśmy zegarki w Stanach (co nadal nie ma dla mnie sensu i pewnie nigdy nie będzie miało), a już, w przerwach pomiędzy zimnymi frontami i deszczem, możemy cieszyć się piękną wiosenną pogodą. Choć mam wielką ochotę zostać w domu i zwiększyć poziom swojego Koszmaru śledczego, to fajnie jest wyjść na świeże powietrze. Kluczem do sukcesu jest zachować równowagę, prawda? Czasem Cosmo zachęca mnie do wyjścia na zewnątrz i podziwiania atmosfery i wyglądu pobliskiego parku. 

Możecie intensywnie grać, ale nie zapomnijcie o siebie zadbać. Czasem krótka przerwa jest dokładnie tym, czego wam potrzeba, gdy nie możecie pokonać wymagającego bossa na wyższym poziomie trudności. Życzymy powodzenia wszystkim, którzy wciąż rozgrywają kampanię Królowa-Wiedźma na legendarnym poziomie trudności i pozdrawiamy tych, którzy po raz pierwszy przystąpili do najazdu w Destiny. Mamy nadzieję, że dobrze się bawicie. 

I jeszcze krótka uwaga na koniec: nasz zespół finalizuje listę graczy, którzy zakwalifikowali się do otrzymania darmowego emblematu w „Przysiędze Ucznia” w trybie Próby. Emblematy zostaną prawdopodobnie rozesłane w przyszłym tygodniu. Więcej informacji otrzymacie od @BungieHelp w najbliższy dniach. 

Pozdrawiam i do zobaczenia następnym razem. 
dmg04 
Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.