JavaScript is required to use Bungie.net

Tydzień w Bungie – 02.12.2021

W tym tygodniu w Bungie porozmawiamy o premierze 30-lecia, Chwilach Triumfu, Testach Prób (Wolny strzelec) i zmianach dotyczących poprawy jakości rozgrywki! 

Witajcie w naszym ostatnim TwB przed premierą 30-lecia. To ekscytujący czas. Od nowych doświadczeń w Destiny 2 dzieli was tylko kilka dni. Mamy dzisiaj do przekazania trochę ciekawych rzeczy, więc bierzmy się do roboty! Zaczniemy od podsumowania naszego ogłoszenia dotyczącego akcji charytatywnej Game2Give i wiadomości na temat Prób: Wolny Strzelec, a następnie zapowiemy kilka fajnych informacji o aktualizacji.  


Trzecia doroczna akcja charytatywna Game2Give! 

Dziś ruszyła nasza 3. doroczna akcja charytatywna Game2Give! W dniach od 2 do 15 grudnia zapraszamy społeczność Bungie do dołączenia do nas w celu uczczenia tego, co możemy wspólnie osiągnąć dzięki grom i hojności. W tym roku czeka nas wspaniały maraton streamów (do udziału w którym również was zapraszamy) a także kilka rewelacyjnych charytatywnych nagród, które otrzymacie jako podziękowanie za wasze datki. 

Egzotyczna wieloosobowa emotka Serdeczna piąteczka

Egzotyczny statek Altrux Pura Mk1

Na zakończenie maratonu transmisji planujemy także niezłą zabawę w bloku Bungie, więc miejcie oczy i uszy otwarte na jeszcze więcej niesamowitych ogłoszeń. Jeszcze raz dziękujemy wszystkim Strażnikom, którzy robią, co mogą, by wspierać świat. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co możemy razem osiągnąć poprzez tę akcję charytatywną, a także poza nią. 



Testy Prób: Wolny strzelec 

W ten weekend będzie miała miejsce kolejna runda Testów Prób w Destiny 2. Choć tryb Wolny strzelec jest wam znany, wprowadziliśmy również drobną zmianę w wymaganiach, które należy spełnić, by po raz pierwszy wziąć udział w Próbach. Oto krótkie podsumowanie od zespołu dotyczące tego, czego możecie się spodziewać: 

Zespół: Cześć wszystkim, przed wolnym w grudniu podzielimy się z wami kilkoma szybkimi wzmiankami dotyczącymi Prób Ozyrysa! Będzie to tylko krótka prezentacja przed przerwą na koniec roku, ale niezmiernie cieszymy się na nadchodzące przed końcem roku Testy Prób. 

W tym tygodniu będą to Testy Prób: Wolny strzelec! Osobny węzeł, gdzie wszyscy grają w kolejce solo. Ten tryb jest idealny, jeśli nie macie regularnej drużyny, ale może nawet stać się dla was miejscem, gdzie znajdziecie innych graczy, by odnieść bezbłędny sukces w węźle grupowym. 

W tym tygodniu Testy nie wymagają ukończenia wstępnego zadania Prób, aby móc uruchomić węzły; jedynym wymogiem jest posiadanie Poza Światłem oraz poziom mocy 1290 lub wyższy. Choć Próby mogą być nieco rywalizacyjne, mamy nadzieję, że ta wariacja otworzy PvP dla większej liczby graczy i przedstawi im niektóre słodkie nagrody, a także wzbudzi pragnienie, by od czasu do czasu spróbować Tygla. 

16 grudnia ukaże się nasz ostatni w tym roku TwB, dlatego ogłaszamy to z wyprzedzeniem: w dniach 31 grudnia - 3 stycznia odbędą się kolejne Testy Prób: Wolny strzelec. Jeśli w nowy rok chcecie wejść solo, mamy playlistę tylko… dla… was? Nie, czekajcie. To smutne patrzeć na to w ten sposób. Jeśli szukacie playlisty, którą możecie uruchomić w pojedynkę, i potencjalnie znaleźć przyjaciół na całe życie, mamy dla was właśnie taką playlistę! 

Spodziewajcie się dodatkowych trybów Przejmij strefę oraz Wolny strzelec na początku lutego, przed ukazaniem się Królowej-Wiedźmy. W ciągu najbliższych kilku miesięcy będziemy również przyglądać się rotacji map na playliście Prób i zaczniemy usuwać z niej mapy, które gorzej się sprawdzają. Wypatrujcie kolejnych informacji! 


Chwile Triumfu 2021 

Ach tak, Chwile Triumfu. To jeden z naszych ulubionych momentów w roku. Patrzymy wstecz na wszystkie nasze osiągnięcia mijającego roku i świętujemy to, jak daleko zaszliśmy, wiedząc, że wciąż pozostało wiele przed nami. W tym roku mamy nadzieję, że Chwile Triumfu będą idealnym uzupełnieniem wydania 30-lecia. Oprócz rozgrywki w lochu czy waszych przygód w Wyzwaniach Wieczności, mamy dla was do zdobycia w grze kolekcję nagród pokazujących wasze oddanie w ciągu ostatniego roku. Oczywiście jeśli ukończycie wszystkie wymagane Triumfy i zdobędziecie wszystkie nagrody, odblokujecie pieczęć i tytuł MMXXII. Zanim rzucimy okiem na nagrody, chcielibyśmy przekazać mikrofon zespołowi twórców, żeby wyjaśnił niektóre z inspiracji stojących za tegorocznym projektem. 

Zespół: Chwile Triumfu to dla nas zawsze wyjątkowy czas, ale w tym roku odczuwamy go nieco inaczej. 
 
Nie tylko świętujemy wasze niesamowite tegoroczne osiągnięcia w Układzie Słonecznym (i innych wymiarach), ale obchodzimy także nasz własny Triumf – 30-lecie Bungie. Można by powiedzieć, że to podwójna ilość świętowania w stosunku do poprzedniego roku, i wiecie co? To prawda.  

Przelaliśmy tego ducha świętowania w tegoroczną odznakę Chwil Triumfu na nowe, ciekawe sposoby i pomyśleliśmy, że warto się tym podzielić. By uhonorować nasze 30-lecie, w prawym górnym rogu znajdują się trzy miecze, każdy odpowiadający dekadzie robienia tego, co kochamy, i czerpaniu z was inspiracji. Na odznace rozkwitają kwiaty – upamiętniają one utraconych bohaterów, akceptację zmian i symbolizują rozwijanie się wraz z sezonami. W lewym dolnym rogu statek Strażnika wzbija się ku nowej przygodzie, poza bezlitosne zimno Europy, by po raz kolejny odkrywać gwiazdy. 

Oczywiście są też inne sekrety do odkrycia, ale to już pozostawimy wam.  

A teraz przyjrzyjmy się niektórym słodkim łupom. 


Jeśli chcecie pochwalić się waszymi talentem Strażnika w świecie rzeczywistym, mamy dla was nową kolekcję Nagród Bungie do odblokowania i zakupienia w sklepie Bungie, jeśli macie na to ochotę. Wraz z naszą doroczną ofertą koszulki mamy również przypinkę pieczęci Chwil Triumfu na kurtki, tablice korkowe, czy gdziekolwiek zechcecie ją przyczepić. Jest jeszcze jedna nagroda Bungie do odblokowania, inspirowana monetą, którą możecie pamiętać z poprzednich lat… 


Wasze doroczne zadanie zdobycia koszulki Chwil Triumfu rozpocznie się w przyszłym tygodniu, gdy ukaże się 30-lecie.  


Aktualizacja modyfikacji pancerza: Porozmawiajmy o Migotku 

Naszą listę poprawek jakości rozgrywki, nad którymi pracował nasz zespół, otwiera zmiana, o którą wielu z was prosiło już od jakiegoś czasu. Czy kiedykolwiek majstrowaliście przy swoich modyfikacjach pancerza i pomyśleliście „Cóż, to kosztuje sporo migotu” lub nawet skończył się on wam w trakcie tego procesu? Od 7 grudnia nie będzie to już stanowić problemu. 

Od przyszłego tygodnia będziecie mogli zmieniać modyfikacje pancerza natychmiastowo, w dowolnym momencie, bez konieczności użycia migotu ani innej waluty. Celem zespołu było usprawnienie spontanicznego budowania konfiguracji, czy to podczas wczytywania się do meczu PvP, czy przygotowywania się do nocnego szturmu.

Wykorzystaliśmy tę możliwość również po bo, by 7 grudnia udostępnić „darmowe i odwracalne” akcje związane z gniazdami na przedmioty dla wszystkich aplikacji zewnętrznych dla Destiny 2. A więc oprócz wyposażania sprzętu i przenoszenia przedmiotów z i do Schowka, poprzez wasze ulubione aplikacje D2 będziecie teraz mogli wyposażać modyfikacje Pancerza 2.0, cechy broni, barwy, zdobienia i projekcje Ducha. 

Choć może nie rozwiązuje to wszystkich zgłaszanych problemów związanych z budowaniem konfiguracji, jest to jednak krok naprzód, a zespół przygląda się przyszłym możliwościom dalszego budowania konfiguracji i wyposażania zestawów w Destiny 2. W przyszłości zespół będzie się również przyglądać resetom i kosztom modyfikacji artefaktu, ale możliwość zmieniania ogólnych modyfikacji pancerza to wspaniały pierwszy krok. 

Jak powiedzieliśmy wcześniej, pozwoli to zewnętrznym aplikacjom społecznościowym na zmianę modyfikacji poprzez stuknięcie palcem w ekran telefonu czy kliknięcie myszką w wyszukiwarce. Cieszymy się na myśl, jak skorzysta z tego nasza społeczność, ponieważ może to otworzyć drzwi dla potencjalnych zestawów wyposażenia dla aktywności takich jak nocne szturmy czy tryby PvP. 


A skoro już mowa o aplikacjach zewnętrznych… 

Chcielibyśmy poświęcić chwilę, aby wyrazić nasze uznanie dla deweloperów API w naszej społeczności. Choć w przeszłości przedstawiliśmy niektórych z nich w artykułach z serii Spojrzenie na społeczność, chcielibyśmy również udostępnić emblemat w grze, który uczci ich i ich pracę. Może i jest to tylko mały symbol uznania, ale mamy nadzieję, że będzie noszony z dumą. Oto podgląd emblematu Program równoległy

 

Jeśli będziecie biegać po Kosmodromie i zauważycie ten emblemat, okażcie trochę uczucia i zatańczcie. Korzystajcie z emotek, żeby ci twórcy poczuli miłość.

Jeśli istnieją jakieś aplikacje społeczności Destiny, z których często korzystacie, wspomnijcie o nich w naszych mediach społecznościowych lub na forach Bungie.net! W przyszłości chcielibyśmy ich przedstawić więcej i upewnić się, że te emblematy będą rozdawane. Zaczęliśmy od przydzielenia kilku, ale pozostało jeszcze wiele. Jeśli stworzyliście aplikację, która wspiera społeczność Destiny 2, pewnie wkrótce będziemy w kontakcie.

Ekscytujące, prawda? To nie jedyna poprawka jakości rozgrywki, która nadejdzie w przyszłym tygodniu! Czytajcie dalej, by zapoznać się z krótką listą nadchodzących zmian, które nas ekscytują. 


Ostatni przegląd informacji o aktualizacji w 2021 

Nasze 30-lecie to ostatnia premiera zawartości do Królowej-Wiedźmy. Jasne, może wydamy poprawkę czy dwie przed końcem roku, ale to będzie nasza ostatnia „wielka” poprawka. Jesteśmy podekscytowani premierą Wyzwań Wieczności i nowego lochu, ale cieszymy się również z wydania pewnych usprawnień rozgrywki, o które gracze prosili już od jakiegoś czasu. 

Zmiany dotyczące wrażliwości na światło 
  • Eksplozje na ekranie 
    • Zredukowano jasne rozbłyski/intensywny blask. 
    • Zaktualizowano zanikanie cząstek przy zbliżaniu. 
  • Strzały w głowę i Strzał Ciemności Roju 
    • Intensywność efektów wizualnych strzałów w głowę dla Roju zredukowana. 
    • Zredukowano intensywność wybuchu i pocisków Strzału Ciemności Roju. 
  • Pociski i błyski wystrzału Pochwyconych 
    • Zredukowano natężenie i znormalizowano światła karabinu elektrycznego, kulomiotu Pochwyconych, efektów wizualnych nekromanty. 
  • Walka z bossem w Wydrążonym legowisku 
    • Dostosowano intensywność/zanikanie cząstek przy zbliżaniu dla licznych efektów wizualnych podczas walki z bossem. 
    • Efekty obszarowe mówią o intensywności (w ten sposób gracze rozumieją, że boss korzysta z błyskawic) 
      • Zredukowano intensywność cząstek i światła Uderzenia błyskawicy. 
      • Zaktualizowano zanikanie cząstek przy zbliżaniu dla pola siły rażenia. 
  • Spowolniono frekwencje animacji jasności chmur. 
    • Zredukowano intensywność detali. 
  • Efekty wizualne Wzgardzonych 
    • Intensywność efektów pojawiania się obiektów. 
    • Płynność i zanikanie cząstek przy zbliżaniu w trakcie pojawiania się. 
    • Dostrojono toksyczny błysk wystrzału, pociski, płynność i intensywność. 
  • Intensywność ciosów kończących 
    • Dopasowano barwy i światła na ciosach kończących tak, by nie dawały efektu poświaty.  
  • Efekty wizualne zdolności elektrycznych 
    • Osłabienia elektryczne mają zredukowaną intensywność w bliskiej odległości/pierwszej osobie. 
    • Zredukowano rozbłyski elektrycznych efektów wizualnych. 
    • Zredukowano rozbłyski elektrycznego cieniowania ekranu. 

Ślepa Studnia 
  • Broń ze Śniącego Miasta będzie teraz wypadać częściej przy pomyślnym ukończeniu Ślepej Studni. 
      • Jeśli chcecie uzupełnić swoją kolekcję broni ze Śniącego Miasta, gorąco polecamy ukończenie kilku rund Ślepej Studni! 

Egzotyczne zdobienia: Podgląd i zakup 
Począwszy od następnego wtorku zostanie dodana dla graczy nowa droga odkrywania i nabywania egzotycznych zdobień. Choć gracze wciąż mogą udać się do Eververse, by zakupić egzotyczne zdobienia, będzie można je także obejrzeć i zakupić podczas przyglądania się szczegółom danej egzotycznej broni lub elementu pancerza. 

Przykładowo Le Monarque otrzyma na premierę 30-lecia świetne nowe zdobienie (dzięki ostatniej ankiecie społeczności dotyczących przyszłych zdobień – dziękujemy wszystkim, którzy głosowali!). Gdy włączycie Destiny 2, możecie otworzyć ekran szczegółów waszego pięknego łuku, przejść do zakładki ze zdobieniami i zakupić zdobienie prosto z ekranu samej broni. W przypadku elementów pancerza można zrobić to poprzez przyjrzenie się szczegółom broni lub ekran wyglądu Strażnika. 


Polecane zdobienia można kupić za srebro. Jeśli w danym tygodniu zdobienie dostępne jest za jasny był, będzie również dostępne za jasny pył na ekranie szczegółów.



Mamy nadzieję, że to nieco ułatwi wam szukanie tych przedmiotów, podczas gdy my będziemy kontynuować tworzenie nowych zdobień dla istniejących egzotycznych broni i elementów pancerza. 

Pordzewiały Ląd: Niech wrócą wybuchy 
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dynamiczne przedmioty, takie jak beczki czy cegły podlegające fizyce oraz eksplodujące obiekty Roju nie były obecne na mapie. 

Skażeni: Ogólne poprawki w szturmie 
  • Aby zredukować ogólną długość szturmu i sprawić, żeby śmierć całej drużyny w walce przy windzie były mniej bolesna, usunęliśmy Pochwyconych nieprzyjaciół z korytarza Sfery Wstąpienia prowadzącego do windy. 
  • Jeśli drużyna ogniowa zginie w ostatniej fazie walki z bossem w Królestwie Wstąpienia, po odrodzeniu się portal do Królestwa Wstąpienia zabierze ich prosto do fazy 2, zamiast wymagać ponownego przejścia przez sekcję platform pomiędzy fazą 1 i 2. 
  • Gdy drużyna ogniowa dotrze do miejsca z platformami przed walką z bossem w Adytum, wszyscy członkowie drużyny ogniowej wraz z Duchami pozostawieni w tyle na wcześniejszych etapach szturmu zostaną teraz teleportowani, by dołączyć do drużyny. 
  • Gdy gracze rozpoczną potyczkę przy windzie, gracze lub Duchy pozostawieni w tyle zostaną przeniesieni, by dołączyć do drużyny ogniowej. 
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego osłona Sedii regenerowała się zbyt szybko w playliście nocnych szturmów. Teraz jej osłony regenerują się na podstawie poziomu zdrowia w playliście nocnych szturmów tak samo, jak ma to miejsce przy ich bezpośrednim uruchomieniu lub w playliście Straży Przedniej. 
  • Portal do Królestwa Wstąpienia po pierwszej fazie walki z bossem powinien teraz niezawodnie przenosić graczy tak, by znajdowali się twarzami w odpowiednim kierunku. 
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający nieprzyjaciołom przejście do części znajdującego się po prawej stronie obszaru podczas pierwszej połowy walki z bossem. Psiony powinny teraz rozstawić się nieco szerzej na tej prawej platformie. 
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego akolita Pochwyconych pojawiał się i natychmiast ginął, spadając z latającej platformy w czasie walki z bossem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w pewnych okolicznościach relikt znikał i już się nie pojawiał w fazie walki z bossem. 
  • Naprawiono błąd kosmetyczny, w wyniku którego niosący relikty w czasie walki z bossem kręcili się w miejscu, zanim pojawił się relikt. 

Czekajcie, a co z Wydmochodami?! 
Kilka tygodni temu daliśmy graczom znać, że w nadchodzącej poprawce zajmiemy się kilkoma problemami związanymi z Wydmochodami. Celem jest usunięcie przypadków, w których gracze zostają „podwójnie uderzeni” przez przeskakujący ładunek stworzony przez ten egzotyczny pancerz nóg po uwieńczonym sukcesem uderzeniu pięścią przez Tytana. Zwróćcie proszę uwagę, że wciąż można zginąć od przeskakującego ładunku, gdy ma się niewiele życia. Jeśli otrzymaliście obrażenia od innego przeciwnika lub oberwaliście obrażeniami obszarowymi od dobrze umieszczonego Rakietowego uderzenia, wciąż możecie paść ofiarą Wydmochodów… 

  • Gdy gracz zostanie trafiony przez przeskakujący ładunek Wydmochodów, nie może zostać ponownie trafiony przez 2 s.
  • Ładunki elektryczne Wydmochodów przeskakują teraz tylko na żyjące cele.

Płaszcz lodowcowy
  • Osłona stazy może teraz zostać dezaktywowana poprzez ponowne naciśnięcie przycisku zdolności klasowej.

W przyszły wtorek będziemy mieli pełną listę informacji o aktualizacji, abyście mogli ją z przyjemnością poczytać. Naszym celem jest opublikowanie artykułu nieco wcześniej rano, aby nasi gracze skupieni na sandboxie mogli poznać więcej szczegółów na temat nadchodzących zmian w zdolnościach. Spodziewajcie się liczników czasu na granatach, zdolnościach walki wręcz i innych zdolnościach, które nie zostały omówione w naszych poprzednich TwB! 


Rozgrywka międzyplatformowa: Czat tekstowy: meldunek  

Minęło trochę czasu, odkąd nasz zespół ds. społeczności miał dla nas wieści o rozgrywce międzyplatformowej. W jednym z poprzednich TwB przedstawili nam ładny harmonogram zmian, których mogliśmy się spodziewać w rozgrywce międzyplatformowej online w Sezonie Zagubionych, ale także tych, których możemy się spodziewać w przyszłych aktualizacjach. Dzisiaj krótko omówimy czat tekstowy i to, czego należy się spodziewać w zimowym harmonogramie. 

Cześć wszystkim, zespół ds. społeczności chciałby pokrótce opowiedzieć wam o postępach w kierunku ujednolicenia systemu czatu tekstowego. Niedawno wprowadziliśmy międzyplatformowy czat tekstowy pomiędzy naszymi dwoma platformami na PC, Steam i Microsoft Store. Poinformowaliśmy was także, że „zimą” dodamy funkcję wyświetlania tekstu, a później wprowadzimy obsługę klawiatur USB.  Co mieliśmy na myśli, mówiąc „zimą”? Nadszedł czas na aktualizację! 

      • Wyświetlanie czatu tekstowego będzie dostępne na wszystkich konsolach od dnia premiery Pakietu na 30-lecie Bungie 7 grudnia.  
      • Wraz z premierą Królowej-Wiedźmy czat tekstowy z klawiaturą USB trafi na konsole.


Czym jest funkcja wyświetlania czatu tekstowego na konsolach (30-lecie)? 
      • Wyświetlanie czatu tekstowego będzie można włączyć w ustawieniach.
      • Korzystając z trybu nawigacji Ducha, będziecie mogli przywołać wyświetlacz wiadomości, jeśli jakaś wiadomość wam umknie.
      • Nie będziecie mogli wysyłać wiadomości, ale będziecie wreszcie mogli zobaczyć, o czym rozmawiają członkowie waszej drużyny ogniowej na PC.

Co oznacza czat tekstowy z klawiaturą USB na konsolach (Królowa-Wiedźma)? 
      • NIE będziecie mogli poruszać swoimi postaciami przy pomocy klawiatury.
      • Będziecie mogli przywołać okienko czatu tekstowego, naciskając Enter.
      • Będziecie mogli pisać na wszystkich czatach tekstowych w Destiny.
      • Do wyboru będzie pięć różnych rozmiarów czcionki.
      • Wsparcie dla IME zostanie dodane w aktualizacji krótko po wydaniu Królowej-Wiedźmy.

Z niecierpliwością czekamy na to, aż nasi znajomi na konsolach będą mogli dołączyć do czatu podczas gry międzyplatformowej.  Teraz będziecie mogli zobaczyć instrukcje w środku potyczki w najeździe lub ustalić strategię przed rozpoczęciem rundy w Próbach. Jak zawsze prosimy was o przesyłanie swoich opinii, gdy te funkcje zostaną wprowadzone.  

Zespół ds. społeczności 


Aktualizacja emblematu zleceń Twitch 

W duchu częstej komunikacji z wyprzedzeniem chcielibyśmy zapowiedzieć nowy emblemat, który ukaże się dla rozszerzenia Twitch Destiny 2! Dla tych, którzy nie wiedzą, oferujemy nagrody dla graczy, którzy są aktywni podczas streamów Destiny 2 na Twitch. Podczas weekendów z Próbami gracze mogą reagować w czasie meczów, aby zdobyć reputację Prób oraz waluty w grze. Oferujemy także unikatowy emblemat dla tych graczy, którzy podarują dwie subskrypcje na kanałach Twitch, korzystając z rozszerzenia Twitch Destiny 2. 

Od 16 grudnia gracze, którzy ukończyli zlecenie podarowania subskrypcji, odblokują nowy emblemat: Dreissigste Zachęcamy was do obejrzenia waszego ulubionego streamera 16 grudnia i wsparcie jego społeczności świąteczną subskrypcją w prezencie!



Śledźcie informacje dotyczące jego dostępności. Gdy Dreissigste będzie dostępny, ogłosimy to głośno i wyraźnie! 


10950 dni 

 
To tydzień przed poprawką. Wiecie, co to oznacza? Prace serwisowe i ściąganie poprawki. Pomoc techniczna ma niezbędne informacje, jak zaplanować wasz wtorek, gdy będzie ukazywać się zawartość. 

Oto ich raport. 

HARMONOGRAM WYDANIA AKTUALIZACJI 3.4.0 

W następny wtorek, 7 grudnia, zostaną wydane aktualizacja 3.4.0 Destiny 2, Pakiet na 30-lecie oraz Chwile Triumfu. Odwiedźcie naszą stronę Stan serwera i aktualizacji Destiny, by śledzić harmonogram prac serwisowych, dostępny również poniżej: 

      • 17:00 CET (16:00 UTC): Początek prac serwisowych Destiny 2.
      • 17:45 CET (16:45 UTC): Destiny 2 zostanie wyłączone. 
      • 18:00 CET (17:00 UTC): Rozpocznie się instalacja aktualizacji 3.4.0 Destiny 2 na wszystkich platformach i we wszystkich regionach. 
      • 19:00 CET (18:00 UTC): Zakończenie prac serwisowych Destiny 2. 

NADCHODZĄCE ZNANE PROBLEMY 

      • Szyfry Porzuconych – Szyfry Porzuconych nie pojawiają się na liście łupów graczy, jeśli gracze posiadają już Porzuconych. Szyfry można odebrać w sekcji „Porzuceni” w Egzotyczny Archiwum przy Pomniku Utraconych Świateł w Wieży. Wylądują w ekwipunku przedmiotów użytkowych gracza, ale jeśli jest on pełny, mogą trafić do Kuriera. Gracze powinni je natychmiast odebrać, aby nie zostały usunięte z ekwipunku Kuriera.
      • Chwile Triumfu – Opis jednego z Triumfów mówi, że należy ukończyć jeden utracony sektor na poziomie mistrzowskim, ale w rzeczywistości należy ukończyć cztery sektory. 

DESTINY 2 OPUSZCZA XBOX GAME PASS 

8 grudnia Destiny 2 wraz z dodatkami (Porzuceni, Twierdza Cieni oraz Poza Światłem) opuszczą Xbox Game Pass oraz Xbox Cloud Gaming dla konsol Xbox. Destiny 2 pozostanie na Xbox Game Pass na PC. 

Gdy Destiny 2 opuści Xbox Game Pass, gracze, którzy nie posiadają żadnego z dodatków na platformie Xbox, stracą dostęp do: 
      • Zadań z dodatków oraz kampanii. 
      • Podklasy stazy, która związana jest z Poza Światłem. 
      • Superzdolności środkowego drzewka dla każdej podklasy. Zakup dowolnego obszernego dodatku (bez Pakietu na 30-lecie Bungie) odblokuje te superzdolności. 
      • 10% zniżki na zakup srebra oraz innych dodatków do gry. 
Przedmioty już nabyte, takie jak egzotyki, wciąż będą dostępne dla graczy, którzy je zdobyli, a przepustki sezonowe pozostaną aktywne. 

ZNANE PROBLEMY 

Pełna lista najnowszych problemów w Destiny 2 znajduje się w naszym artykule ze znanymi błędami. Gracze, którzy znajdą inne błędy, mogą je zgłosić na forum #Help

Nie wiemy, jak dziękować naszemu zespołowi pomocy technicznej za te cotygodniowe raporty. Informowanie społeczności o błędach, poprawkach i dostępności zawartości do pobrania nie jest łatwym zadaniem. A oni wciąż wykonują swoje zadanie w wielkim stylu.

Teraz przekażemy mikrofon dwójce naszych najnowszych członków zespołu ds. społeczności, by przedstawili rewelacyjne filmiki i sztukę tygodnia!


Tu chyba mają być filmiki, tak? 

 

Hippy: Słuchajcie, lubimy ciężko pracować z najlepszymi, ale czasami trzeba po prostu usiąść i cieszyć się widokami. W przypadku jednego z zaprezentowanych kreatywnych dzieł możemy podziwiać niektórych znanych bossów ze szturmów przedstawionych przez pewnego Strażnika w wersji MS Paint. I wiecie co? Strasznie nam się podobają. W tym tygodniu mamy żartobliwą sztukę i nieco satysfakcjonujących, zainspirowanych świętami ASMR o przeładowywaniu tej idealnej broni. Bez dalszej zwłoki przejdźmy więc prosto do naszych najnowszych filmików tygodnia!  

Filmik tygodnia: Świąteczna wersja przeładowania 


Filmik tygodnia: Bossowie ze szturmów w MS-Paint  


Istnieje tyle niesamowitych dzieł. Od odgrywania epickich momentów w Destiny 2, po zagrania w Tyglu, które sprawiają, że Shaxx wrzeszczy tak, jak lubimy najbardziej, kochamy to wszystko oglądać. Nie zapomnijcie oznaczyć swoich dzieł tagiem #MOTW, aby mieć szansę na swoją kolej w smakowitym świetle reflektorów TwB.  


Tutaj też będzie sztuka! 

 
 
Sam: Co mają wspólnego Czarownik w szatach barona Wzgardzonych, świetlisty Ozyrys i wytatuowana wersja Wrony? Absolutnie nic, ale uważamy, że są naprawdę ekstra! 

Sztuka tygodnia: Bowiem nie jestem już zwierzyną łowną 

Sztuka tygodnia: Tajemnice 

Sztuka tygodnia: Kintsugi 

Gratulacje! Jeśli jesteś jednym z artystów wymienionych powyżej, odpowiedz na swój post, zamieszczając link do swojego profilu na Bungie.net, abyśmy mogli wysłać ci emblemat. 


Ile jeszcze nocy? 

Dziękujemy za przeczytanie kolejnej tygodniowej porcji TwB. Zakończenie będzie krótkie i przyjemne, bo i tak za dużo już omówiliśmy w ostatnich kilku TwB. Choć dodanie jeszcze 3 tysięcy słów do tego szkicu w celu opublikowania kolejnego TwBehemota jest kuszące, musimy doszlifować jeszcze kilka rzeczy przed premierą w przyszłym tygodniu. 

Trzydzieści lat Bungie doprowadziło nas tutaj. Dziękujemy za to, że gracie. Dziękujemy za to, że jesteście wspaniałą społecznością. Do zobaczenia w pogodny wtorkowy poranek, i nie możemy się doczekać, aż zobaczymy wasze reakcje. 

Wszystkiego dobrego, 
-dmg04 
Nie możesz zobaczyć tej zawartości.
preload icon
preload icon
preload icon