JavaScript is required to use Bungie.net

Destiny 2 – harmonogram deweloperski – 11/04/2018

Od początku roku ustalaliśmy konkretniejsze oczekiwania związane z pracą nad Destiny 2. Jesteśmy już po kilku aktualizacjach w ramach sezonu 2, więc czas spojrzeć w przyszłość. Zanim przyjrzymy się priorytetom deweloperskim, kierownik projektu Christopher Barrett chciałby skomentować nasze cele na lato i późniejszy okres.

Barrett: Cały zespół cieszy się z rozszerzenia harmonogramu i chce podzielić się z wami informacjami na temat sporych zmian, które planujemy w najbliższym czasie. Ostatnie aktualizacje skupiały się na najbardziej palących problemach w grze, ale w najbliższych miesiącach uzupełnimy naszą wizję przyszłości gry o komentarze i opinie graczy, aby naprawdę odmienić oblicze Destiny 2.

Niedługo przyjrzymy się dokładniej każdej pozycji na liście i opowiemy o sprawach, które na razie trzymane są w tajemnicy, ale póki co wszyscy ciężko pracujemy, aby spełnić obietnice i spowodować, że gra w Destiny 2 znów stanie się naszym ukochanym hobby.

Oto nasz harmonogram, obejmujący całe lato:



Społeczność często wypowiadała się na temat pewnych elementów, które chcemy wcielić w życie w sezonie 4. Naszym celem jest przekazanie graczom większej kontroli nad zestawem uzbrojenia i stworzenie kolejnych powodów, by zostać z grą na dłużej. Chcemy też, byście znów czuli dreszczyk emocji, gdy zdobędziecie broń idealną. Aby tak się stało, w życie wejdą aktualizacje takie, jak randomizacja broni, zmiany w miejscach na broń oraz wprowadzenie kolekcji sprzętu i rekordów.

Planujemy też zmiany w trybie prestiżowym najazdu (łącznie z najazdami na legowiska) – o ich dacie poinformujemy przy okazji publikacji kolejnego harmonogramu. Zmiany w modyfikacjach zostały włączone do naszego nowego planu randomizacji broni.

8 maja – na początku sezonu 3 – zaprezentujemy również drugi dodatek do Destiny 2. Dodatek nazywa się StrategOS. Przeniesie on was do nowych miejsc, gdzie poznacie nowych bohaterów i podejmiecie walkę z nowymi wrogami. Zdobędziecie nowe łupy i opanujecie nowe aktywności. Dziś ujawniamy jego nazwę i datę wydania. Więcej dowiecie się 24 kwietnia z naszego premierowego streamu. Zaznaczcie tę datę w kalendarzu i śledźcie nas na Twitchu.



W sezonie 3 wprowadzimy w życie nowy system udostępniania zawartości w Tyglu. Każdy z graczy Destiny 2 będzie mógł zagrać w Tyglu na nowych mapach z dodatku StrategOS. Dotyczy to również map wydanych w ramach Klątwy Ozyrysa. Aby zjednoczyć użytkowników Tygla, nowe areny dla wszystkich pojawią się w trybach dobierających graczy, takich jak szybka gra, rywalizacja, Próby Dziewiątki czy Żelazna Chorągiew, jak również w rotacyjnych playlistach z Jazgotem i Jatką. Oznacza to, że wszyscy doczekają się większej liczby przeciwników. By zmierzyć się z innymi Strażnikami w ramach nowego trybu meczów prywatnych, gracze będą musieli zakupić dodatki, by móc korzystać z zawartych w nich map w tym ekskluzywnym trybie w Tyglu. Plan wchodzi w życie 8 maja wraz z początkiem sezonu 3.



Rozmowa o naszym procesie twórczym będzie oczywiście trwała nadal. Możecie spodziewać się dodawania nowych elementów do harmonogramu i szczegółowych komentarzy deweloperskich na ich temat. Jeśli zmienią się nasze plany – a plany mają to do siebie, że lubią się zmienić – będziemy aktualizować ten harmonogram co miesiąc.

Dziękujemy za towarzyszenie nam w trakcie tej przygody, wasze opinie i uwagi, i za grę.
Nie możesz zobaczyć tej zawartości.
preload icon
preload icon
preload icon