JavaScript is required to use Bungie.net

토론장

4/4/2014 4:52:18 AM
6
So wait... MS is actually proving the cloud can work? And it shows it working? Why have the PS4 fan boys not attacked this thread?!? FAAAAAAAAAAAAAAAAANNNN BOOOOOOOOOOOOYYYSSSSSS ASSSSSSENNNBBLLLLLLLE!
English

게시물 작성 언어:

 

다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • It can work, but not how MS have claimed it will.

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • Of course it can work. On that small scale. Worldwide? Not a chance. People's internet connections will make it lag more than the left vieo did.

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • My only question is this; if the cloud is dividing up these computations, why wouldn't any system (regardless of inherent lag on that system) help? It seems to me that by dividing up these computations systems with a faster, more reliable connection would be able to handle the larger pieces of information whilst those with less powerful, slower connections can handle very small calculations. Disclaimer: I'm only thinking aloud, don't bash me.

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • What if you have good, reliable internet?

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • Good for you. Fun Fact: The national average internet speed in the US is 3Mbps. Which isn't good, and usually not reliable. That's barely enough to stream Netflix, let alone stream games. Look how OnLive turned out.

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • I remember somewhere watching or reading about the cloud trying to localise your data centre or something in regards to your location to minimise the lag for cloud processing or what not. I agree that internet speed/latency can/will play a major role in this "cloud" thing working, however if it is possible to localise the data centre to the location of each individual player/console it will mitigate the effects of said "slower" internet speeds would it not?

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

회원님은 해당 콘텐츠를 볼 수 없습니다.
;
preload icon
preload icon
preload icon