In den letzten Wochen kamen ja immer wieder umstrittene Änderungen (SBMM, Sperrungen in QP, Eager Edge Nerf). Anscheinend wird aber doch noch ab und zu auf den Teil der Community gehört der nicht casual unterwegs ist 👍🏼
Hoffe das sorgt im Endgame mal wieder für etwas mehr Diversität was DPS angeht.
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#destiny2
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Ich fand den Nerf nicht schlecht. Es gibt mehrere Alternativen um den Damage auszugleichen (Tether, Lumina, Voidlock, Collective Obligation, Warmind Cells etc.). Wer sich darüber aufregt, dem ist einfach nicht zu helfen und nur ein Casual, der den Content nicht spielen darf, wenn er zu schwer ist.
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34 답변Sry, aber das ist absoluter Quatsch. Für Leute, die die RAID-Bosse gerade so mit der Göttlichkeit geschafft haben, haben jetzt keine Chance mehr. Das war eine absolute Fehlentscheidung von Bungie (nicht die einzige)! Es ist einfach nur unlogisch, den schwächeren Spielern, den Spielspass an der Waffe zu nehmen. Da gibt es auch nicht dagegen zu sagen, denn aenndie Waffe für einige zu stark ist, sollen sie diese halt nicht nehmen🤷
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Bis dann der Casual wieder laut genug schreit, dann wird wieder nachjustiert. Ich bin immer noch der Meinung das wenn einem der Content zu leicht ist man ja sackhüpfend auf ner Tanzmatte spielen kann. Bin mir sicher das würde auch mehr als genug Klicks generieren für die Damen und Herren der Comunityeliteelite. Der Nerf der Divinity war iwie zu erwarten, ich bin gespannt was sie dann mit den Adeptwaffen machen. Dann gehts los: „Ich will keinem Hardmode spielen, Trials ist mir zu schwer, Spitzenreiter schaff ich das Powerlevel nicht,…“ Wenn Bungie die Encounter rund um die Divinity designt hat, ist also zu erwarten das uns in Lightfall absolut bombastisch neue Raidmechaniken erwarten. Finde ich Toll!🤓 Oh und wer hat den versteckten Hinweis auf den nächsten remastered Raid gefunden?
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2 답변작성자: KillerBee 10/7/2022 12:37:32 AM[quote] Hoffe das sorgt im Endgame mal wieder für etwas mehr Diversität was DPS angeht.[/quote] Wird es. War ja nicht so dass das Endgame in der Vor-Divinity Zeit unspielbar war. Und so wird es auch weiter bleiben. Teile der Spieler werden das Teil weiter benutzen, dann dauerst eben etwas länger, andere werden neue Möglichkeiten finden. So war es immer. Irgndwann taucht der nächste OP Build auf und dann beginnt das Rad wieder von vorne zu drehen…