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토론장

원본 게시물 출처: Make Resilience matter for titans
1/31/2022 11:52:20 PM
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Resilience being a stat does not make sense, it shouldn't be in the game. It's either going to be worthless (as is) or blatantly the only correct choice. Imagine how absolutely broken it'd be if resilience scaled to the point that you couldn't be two bursted, or 3 tapped by a hand cannon. Plus, Titan barricade spam is annoying enough as is, I'd rather not see it encouraged further.
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  • [quote]Resilience being a stat does not make sense, it shouldn't be in the game. It's either going to be worthless (as is) or blatantly the only correct choice. Imagine how absolutely broken it'd be if resilience scaled to the point that you couldn't be two bursted, or 3 tapped by a hand cannon. Plus, Titan barricade spam is annoying enough as is, I'd rather not see it encouraged further.[/quote] This is the comment that every Bungie dev needs to see.

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  • Only if you look at it in from a purely pvp perspective. When you remember the game is 95% pve, you realize why it is a stat. It’s the balancing act that gets wonky.

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  • True, but either way if resilience stats were scaled higher it would still be OP in PvE…

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  • Not really. Titans are supposed to be the tank sort. They can’t do it because, health wise, they aren’t any different then the other two. It would actually let them fulfill the role they are supposed to.

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  • True, but that would eliminate so many potential builds from the game. I know most people would say to just “play another class”, but I think that having that freedom would be really cool

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  • But rifts and dodges are fine… It’s a class based pve game with a pvp sideshow. That’s why resilience is in the game. It’s a pve game first and foremost. Thinking everything should be designed around pvp is insane.

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