Bonjour
Bungie pouvez vous m expliquer :
- l intérêt de se trouver systématiquement contre des teams de 3 ou 6 qui ont largement plus de 10 de lumière que moi et des armes cheates par le jeu (arme ++ de raids ou osiris, mais perso pas le temps donc je ne crie pas trop, mais bon..)
- l intérêt de prendre des parties a 20 secondes de la règle de Clémence
- des joueurs qui attendent qu on spawne...
- et la triche qui agmente encore, 2 telestos sans une égratignure par exemple... mais ce n'est pas que dans la bannière... malheureusement
Dites le franchement si la bannière est réservée aux teams et aux tricheurs
Car la le seul intérêt est de faire des parties et prendre des zones uniquement pour 2 récompenses
Bref, pouvez vous m indiquer si le but est de faire un jeu réservé à une élite qui a le temps ou à un ensemble de joueurs qui veulent se détendre ?
Où est passée la bannière du début de D1 où tout le monde s éclatait... même si il y avait déjà des tricheurs..
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Quel déséquilibre monstrueux des scores ... jamais de score équilibré, où tu perd 20 à 80 où tu gagnes 80 à 20 ...les parties sont "pilotées" par des petits génies du PVP, et donc , quand tu joues uniquement à la bannière, tu est juste une cible, et puis, c'est aucun plaisir et tu n'y va plus !!!! dommage !
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Salut,le principal soucis pour moi c'est d'avoir basé plus le pvp sur l'armement et d'y avoir inclus des armes expères pour les armes d'osiris trops boosté par rapport aux autres armes du jeux et de ne pas matcher correctement les joueurs par rapport a leur nombres (escouade ou solo) et ping .Autre point gênant selon moi la trop grande différence des perso du jeux ,je m'éclatai a jouer chasseur grenades sur destiny 1 alors que pour sa suite c'est infaisable car ces gre sont nuls .On a l'impression que le jeux est plein de tricheurs car trop de différence de latence ou des lag récurants pour certains.Les porté des armes sont trop hautes ,la maniabilité pas toujours là et le choix de défoncer les snipers au profit des pompes montre clairement l'orientation choisi par le studio pour essayer de satisfaire la majorité (peut savent sniper ) Bref la force de d1 était le sentiment de puissance et l'absence de temps mort en pvp là ou le 2 est plus paradoxale on peut mieux bouger mais le jeux est ralenti car l'armements est prioritaire.Désolé pour le pavé .Bon jeux 😉
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le niveau d'amusement en bannière diminue de saison en saison (en fait celle du pvp en général) pour éviter les teams tu as un matchmaking solo apres le reste c'est de la malchance j'ai remarqué aussi que le jeu ne voit que 2 type de joueur ceux qui arrive ou revienne sur le jeu et ceux qui farm les grand maitre ou l'osiris voir le caveau maitrise