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데스티니 가디언즈

데스티니 가디언즈에 관한 모든 것을 토론해봅시다.
9/29/2021 10:17:45 PM
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Wirklich nur eine Frage *hust*

Hallo liebe Hüter, Ich weiß nicht so richtig ob ich damit allein bin mit der Meinung aber ich denke Mal nicht. Derzeit gibt es im Bezug PVP 2 Dinge die mir extrem auf die Nerven gehen. 1. Lorenzantrieb es ist ja nicht so das wir das nicht schon Mal hatten und auch mit einen Liniarfusi ich Frage mich als wer bei Bungie diese Glanzidee hatte und diese Waffe so angenommen hat das sie so ins Spiel gekommen ist. Dazu kommt noch das Lorenzantrieb noch stärker ist da sie bei einem Präzisionskill Hüter in der Nähe noch Ran zieht. Warum,warum wird der selbe Fehler ein 2 Mal gemacht ich verstehe es nicht. Ich habe keine Lust zu Spawnen und sofort oder kurze Zeit später gleich wieder von dem Teil gekillt zu werden. 2. Der Jäger und sein Splittersprung. Alles was zu viel Benutzt wird seien es Waffen oder Fähigkeiten bekommt einen Nerf kleines Beispiel der Warlock und der Ikarus Haken. Man hat ihn genauso Generft wie die Dämmerbruchgarnision vom Titan in Destiny 1 weil gesagt wurde es sei zu stark und was weiß ich noch alles und hier genau das selbe. Warum bekommt der Jäger nicht auch einen Nerf bei dieser Fähigkeit. Man kann dagegen nichts tun man ist absolut machtlos dagegen. Es kann doch nicht sein das Titan und Warlock Nerfs bekommen ohne Ende (Warlock hat es da am schlimmsten erwischt) und der Jäger kann munter und fröhlich weiter machen. Wo ist denn da bitte die Balance und wo ist das bitte fair? Wollte es nur Mal ansprechen. Ich verurteile keinen der es spielt da es in der Verantwortung von Bungie liegt eine gute Balance zu schaffen was ich derzeit nicht so sehe. Grüße und guten Loot.
Deutsch
#destiny2

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  • 작성자: Toxic_Anilin 9/30/2021 3:56:11 AM
    Die Jäger-Stasis ist wahrscheinlich die Stasis-Subclass, die bisher am meisten Nerfs bekommen hat, aber ok... Auch der Splittersprung hat bereits mehrere Nerfs erhalten.

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    7 답변
    • Jeder der sagt, Shatterdive ist nicht OP, sorry der hat aber so richtig richtig keine Ahnung vom pvp xDdie super ansich, ist net OP, nur shatterdive ist uebel. Der warlock hand Supernova ist net mal Ansatz weise so tragisch, titan Nahkampf mit untere arkus, ja diese ist krass, so gefüllt 30000000m. Aber es bringt nix drüber zu diskutieren, es gibt diese und diese Meinungen.

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      • Vorgestern und Gestern ca. 30 matches in der Eisenbanane gemacht und vielleicht 3 x den Bahlsenfahrer drin gesehen. Erwartungsgemäß haben die meisten sich daran satt gespielt und das Ding abgelegt. Shatterdive - wirklich nervend kann das eigentlich nur im 6v6-Chaos werden. In Comp und Trials sieht man den anhüpfenden Hunter und kann entweder countern oder einfach abhauen. Klar, wenn einer ein Makro benutzt oder richtig richtig gut damit ungehend kann und nur wenig Zeit braucht um zu werfen und dann den Dive zu machen ist man halt dran aber in der grossen Masse auch kein Ding.

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        • Wartet ab bis Witch Queen kommt oder es kommt zum Jubiläum aber Lucky10p zb hat ein Video hochgeladen wo ich mir dachte Alter Bungie was geht man kann dann ja demnächst anscheinend verschiedene Licht Fähigkeiten zusammen packen und irgendwie auch wohl vom Warlockfähigkeiten aufn Jäger🤔 wenn ich das richtig verstanden hab🤣my Englisch is nicht das yellow from the Egg wenn ihr wisst was ich meine 😬🤪

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