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토론장

원본 게시물 출처: レベルマッチングが無効。
4/22/2021 6:00:49 AM
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スキルマッチングと回線優先マッチングだけだったような...
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  • 不確定なら信用に値しない。 間違ってれば誰かがハッキリと否定するだろうけど。 プロゲーマーはスキルマッチングで良いと思うけど、 ゲーム人口のx%が一般ユーザーだと考えてる? ピラミッド階層のプレイスキルで、 上位の順位取れない状態が長続きってプレイヤーには、 あまり良く無い。 だからプロゲーマーと"極端に上手い変な人"とは、 当たりたく無いんだよ。 vPですぐに抜ける人いるのはそういう事。 2021/04/22thはハンドキャノン(ボイド)で、 ボコボコにされて来たよ、 久々にvPで好成績取ると、 後はずっとサンドバッグにされる様なルームに放り込まれる。 上手くなった気がしないのは、 俺だけじゃ無いだろ。

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  • たしか1年ほど前にサバイバルやライフリミット以外のクルーシブルのマッチメイキングがスキルベースから回線優先に変わっていたはず。 また、前々シーズン末だか前シーズン頭だったかにアイアンバナーのマッチメイキングも回線優先(少し前にチーム分けシステムにもテコ入れ)になっていたはずです。なので「スキルベースと回線優先だけだったような」と書きました。 逆に聞きますが、パワーベースのマッチメイキングというのはどこからで? 極端な話ですが、手持ちの高パワーの装備品を全て保管庫に入れてコレクションから取り出した装備で固めただけで低いパワーのマッチングに参加できる事になりませんか?

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  • 質問に質問で返すのは失礼だと判ってるけど、 このゲームって似た様な表現の文章が多過ぎないか? かえって混乱招いている気がするんだけど。 あ、そうそう。 レベルマッチングとか、 レベルアドバンテージってほぼ同じパワー、 って意味だよな。

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  • 全く怒ってるつもりはないんですけど... どちらかと言えば食ってかかってきてるのはそちらでは... まあそれは置いといて。 レベルマッチングがあるとすれば"近しいレベルでのマッチング"ということに。 一方レベルアドバンテージというのは"レベル差による有利/不利"を指してます。 なのでアイアンバナーやオシリスの試練、あとはギャンビットにも、戦闘条件にはレベルアドバンテージ有効という項目があります。なのでこれらのコンテンツにはパワーレベル差によるダメージの増加/減少(対プレイヤーのみ)があるってわけですね。 ちなみに半年前だったか1年前だったかハッキリ覚えていませんが、パワー差によるダメージ減衰がかなり緩和されています。影の砦くらいだったはずなのでだいたい1年ちょっとくらい前だったかなぁ

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  • 受け取る人間次第だわなぁ。 そんなつもりは無いけど。 投稿の内容が正しく運用されているなら、 レベルアドバンテージ有効で、 パワー差が10とかマッチングするのは異常過ぎやしないか? ゲーム上はパワーが1でも上回れば、 被ダメージは減る/与ダメージ増えるって事になってるし、 多分vEvP問わずに適用だと思うんだ。 でもレベルアドバンテージでもレベルマッチングでも、 パワー差が10とか普通にマッチングしてる。 極一部のプレイヤーだけ得してるよね。

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  • ん?レベルアドバンテージはマッチングそのものには関係していませんよ? あくまで試合中のダメージの増減だけです。 でもってオシリス・アイアンバナー・ギャンビット(対ガーディアン限定)だけがレベルアドバンテージが有効になっていて、それ以外のvPコンテンツではレベルアドバンテージは無効になってますよ。

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  • ダウト。 ランブルでパワー差200もあるプレイヤーと、 マッチングしたよ。 意図的に下げたのか、 参加押してからもそうだったのかは、 判らないけどもマッチングした。 しかもレベルアドバンテージが無効だった筈なのに、 もの凄いスピードでシールドとアーマーが蒸発した。 実際に自分もパワー1120で行って来たけど、 レベルアドバンテージが無効とは思えなかったよ。

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  • 작성자: taiyakitaichi 4/22/2021 3:48:11 PM
    その時の相手の装備は?武器に暴れん坊やキルクリップ、防具に高エネルギー弾は? その辺ちゃんと確認したんでしょうね? レベルマッチングじゃなくてレベルアドバンテージの話ですよね? レベルアドバンテージはマッチングには関与していません。あくまで威力の増減のみです。先に挙げていた3つのコンテンツ以外にvPでレベルアドバンテージは機能しません。 もし機能しているなら、じゃああなたが目一杯パワーを上げた状態で低いパワーの相手を攻撃すればいいでしょう。秒で溶かせて、かつ被ダメージが低ければ誤って機能している。普通のキルタイムで、かつ被ダメージも低くなっていないならそれは機能していません。 それに自分はレベルでマッチングしているとも言った覚えはありません。パワー差が幾つあろうが知りません。

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  • そして、早ければ幾つかのサーバ(ルーム)は修正されて、 直ってる頃かな。

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  • 因みにどちらもだよ。 レベルマッチングもレベルアドバンテージのどっちも、 一度に確認して来た。 水色装備で行って来たって書いてあるだろ。 どちらも機能してない。 レベルマッチングが機能しているなら、 水色装備の1100に近いパワーでマッチングする。 でも実際にはパワー差200の、 パワー1300超えプレイヤーとマッチングした。 そしてレベルアドバンテージが無効なら、 パワー差があっても与ダメージは大きく変わらない。 実際には与ダメージの低下が発生し、 被ダメージ増大が確認出来た。

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  • 悪いけど、パワー目一杯にした装備に、 水色武器で行って来たよ。 パワーの低い相手は自分の与ダメージで、 凄いスピードで溶けたよ。 そして自分が水色装備と、 旧シーズンパワー条件武器で固めた時には、 相手の装備なんて確認してる余裕はほぼ無いよ。 キルされた武器くらいは分かるだろうけど、 接敵して戦闘始まると秒でキルして行くよ。

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  • 작성자: taiyakitaichi 4/22/2021 4:08:36 PM
    もう勝手に言っといてください... そもそもパワーアド有効になってたら話題に上がってるでしょうに... それに自分はレベルマッチングがあるとは言ってないですし...

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  • キルレ0.67の人だから装備どうこうよりプレイヤースキルできっと秒で溶かされてますよ 相手にしない方が良いです 暇潰しで読むにはエアプ満載の面白理論でニヤニヤ出来て楽しいですよ

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  • キルデスアシストが、0.67〜0.8って普通じゃ無いの? 1超えてれば上手い人だけど、 たまに3とか見るよ。

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  • 何に怒ってるのか知らないが、 パワー下げて試してみたらいいよ。 パワーベースなのかどうなのかね。 自分は忘れたけどって書いているし。 間違っていれば指摘があるだろうし、 実装の間違いであれば修正されるだろうし。

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