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데스티니 가디언즈

데스티니 가디언즈에 관한 모든 것을 토론해봅시다.
10/2/2020 3:37:38 AM
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Bug de hit marqueurs et autres joyeusetées

Y a t'il d'autres gardiens qui se retrouvent avec des <immunisé >quand ils mettent un coup de pompe ou une grenade a quelqu'un en bannière de fer? Autre remarque :pour quelle raison les chasseur on un cooldown de 9 secondes pour leur capacité de classe alors que le titan c'est 14 secondes et l'arca une quarantaine avec leurs stat respectives au max? Pourquoi avoir enlevé la prise en compte du ratio pour le pvp ?Pour faire plaisirs au joueurs pvp qui ne font que ça et frustrer les autres?Quelqu'un trouve t'il ça fun de se faire détruire sur la majorité de son temps au lieux d'avoir une chance?A ce que je sache dans les match de foot on met pas des amateurs avec des 1ère divisions. C'est mon ressenti après des journées de farm en bannière avec un avantage de niveaux bidons par rapport a des armes qui l'annule.Je constate aussi que la comu fr cautionne...

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  • Déjà les bug immunisés pour les pompe ses parce que tu est trop loin et à la place de mettre 1 de damage ça tape en immunisé. Ensuite c’est normal que le chasseur est que 9seconde tu vois un titan poser dès mur tout le temp ou un arca mettre une faille partout ou il pick tendit que le chasseur ça influence pas trop sont gameplay de rouler sur le sol. Ensuite le SBMM mes toi a la place des joueur avec des bonne stats qui tombe que contre dès stack de 4-5 bon joueur impossible de win mais si il n’y a plus de SBMM dans les game il peut y avoir 2 mec bon en fasse et 1 dans ta team et la c déjà plus équilibré.

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    • C’est compliqué, et j’ai le sentiment que jamais personne ne sera content. Une grande partie de la communauté ralaît contre le SBMM. On le voit d’ailleurs actuellement avec COD où ce sujet a été en top tweet le week-end de l’alpha. Clairement, les joueurs présents sur la licence depuis des années, et les joueurs avec un bon niveau, n’en veulent pas, car ils ont le sentiment de jouer leur vie à chaque partie. C’est finalement la même chose pour un joueur moyen : s’il ne tombe qu’avec des joueurs moyens, il ne pourra pas faire une excellente partie. Du coup, Bungie de son côté, a écouté la commu et a désactivé le SBMM. Et pourtant, ça gueule quand même ! Accepter le SBMM, cela signifie tomber en permanence avec des joueurs de son niveau, et par conséquent ne pas forcément réussir à faire une belle partie, avec des séries d’éliminations. Le supprimer, c’est faire d’excellentes parties mais de temps en temps, se faire détruire. Personnellement, il m’arrive de terminer premier, avec une trentaine de frags, et la partie d’après d’être beaucoup plus moyen. Je préfère largement ça, à jouer ma vie sur chaque game.

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