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데스티니 가디언즈

데스티니 가디언즈에 관한 모든 것을 토론해봅시다.
8/20/2020 9:04:55 PM
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600 rpms need to be nerfed on console

They should make that body damage does less and keep precision damage the same just sick of how forgiving they are they should also do this with sidearms because if they nerf ars like that sidearms will be the next meta

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  • Nope. They're balanced where they are. The hand cannon/ shotgun warriors can deal with it

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    • Just separate the sand box and you PvPers can do what ever you want with weapons. As it is right now autos are finally good in PvE and the slightest change will once again make them garbage.

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    • They can be beaten I'm no Pvp God yet I have constant success against the 600rpm auto crowd In the past month have out gunned them with a variety including Nature of the Beast Blast Furnace A variety of sidearms Jade Rabbit Graviton Lance Erianas Vow They can be beaten

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    • actually they need a buff the ttk is just horrible compared to sidearms plz buff bungo

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      • 작성자: UncleObscene 8/24/2020 2:10:42 PM
        There will always be a Meta ! For 5+ years it's been Hand Cannons with a sprinkle of Pulse Rifles. Yet... only Pulse Rifles got cries for the nerfs, being the reason for the longest reigning meta in Destiny history ...HCs at about a smidgen of over 4yrs. Handcannons even had a year of broken ones as the meta. Let something else reign for a minute at least. You Handcannon crybabies want it HC all the time and whine for everyone else to "Git Gud". Well since everyone and their mother has a Godrolled 600rpm auto...it may be time for HC users....to "Git Gud". It seems a little more even ground that everyone is using them...No ? Unlike OP LH/NF, where only around 15% of the players had them and they laid waste to everything else...including other Handcannons. Matter of fact.... you all still cried about 150 pulse rifles during that same time. 😆😆.. Smh

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      • It's starting to become less of an opinion and more of a fact... Autos are statistically a problem in PvP right now: In terms of %kills: (guardian.gg) Autos ≈ 33% HC's ≈ 18% Sidearms ≈ 5% Pulse ≈ 4% Scouts ≈ 3% Smgs ≈ 1% Bows ≈ 1% The meta is currently completely polarized in favor of Auto Rifles.

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        • I dont do this a lot . But this post deserves it. (Presses like button)

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        • As a pro MLG Faze gamer, if you check my load out on my Warlock, you'd see I'm very anti-meta and only use skillful weapons.

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            Git gud?

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            • You’re gonna offend the bots that can’t aim

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              • Gnawing Hunger is ABSOLUTELY ridiculous

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              • Personally there should be more hate on hoe easy sniping has become.

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                • I wouldn't mind the 600rpm AR change, but sidearms are in a good spot. Their balance comes from their damage falloff. They hit hard, but they have to compete in the same range category as SMGs, shotguns, and fusion rifles. As well as having to compete with 600rpm ARs. Sidearm damage in PvP has been virtually untouched since Destiny 2 launched. The only major change that has been made to them was the target acquisition buff that they got 2-3 seasons ago which was something that was sorely needed.

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                • They need to be nerfed on PC too. Not an exclusive issue. Timmyswag2012 can now hold m1 and bodyshot for easy kills.

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                • 작성자: Rikudo Osatsu 8/22/2020 6:44:26 PM
                  They do need to be toned down. My one of my biggest gripes is that Bungie keeps overturning low barrier entry weapons. Shotguns are a classic example. They're fine now but we're a big problem during year 2. Now we have the likes of the mountaintop. When I played Trials and look up my opponents who are doing a carry, the person being carried usually has the mountaintop or the bastion equipped. It's a no brainer understanding why: theyre easy to use, very fast TTK. The problem is that having guns like those in their current state for SO long dilutes the crucible experience. I don't mind autos being viable, but the range that they can shred at a rate under .7 secs coupled with how crits are not needed to achieve a this fast TTK for how forgiving autos is the issue.

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                • Bungie don’t test on console, they have no idea how overpowered they are

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                  • No.

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                  • Its like deja vu here, I remember the same garbage being said about all the faves of the month. Eververse should sell boxes of tissues, they would go like hotcakes. Waaaaaah, he killed me with a gun (insert least liked weapon).

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                      • 작성자: UnspokenONI 8/21/2020 8:17:51 PM
                        reduce range (or bring up HC & Pulse and smg) , reduce body shot damage, reduce magazine size keep ttk same

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                        • (Titan AR cheese formula) Imagine a Titan with Actium War Rig, running a Gnawing Hunger that has rampage and subsistence. Add an extended mag perk. You now have 51-59 round mag that reloads from reserves on kill and damage stacks on kill, the armor auto reloads half his mag effectively turning the 50 round mag into an 80 round mag by auto loading it from reserves. Now imagine the primary weapon is Sweet Business which has a 150 mag and spawns you with 849 reserves, auto loading off actium gives you four 200 round mags on spawn, for a minigun. AR meta is for Titans?

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                          • Go BLaM yourself

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                          • Bump

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                          • No nerfs. Period

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