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데스티니 가디언즈

데스티니 가디언즈에 관한 모든 것을 토론해봅시다.
8/18/2020 8:39:34 PM
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クルーシブルのマッチング人数について

トピックに初めて投稿させていただくので、もしかしたら投稿すべき場所が間違っているかもしれません。 いつもD2をプレイさせていただいていますが、クルーシブルの試合開始時のマッチング人数が奇数になっていることに不満を感じます。私はコントロールを主にプレイするのですが、願わくば12人そろった状態で試合を始めたいと思っています。百歩譲って10人ならまだ許せますが、11人という人数だけには納得がいきません。1人いないだけで5人のチームはもう負けも同然です。なぜ11人という半端な人数でマッチングを始めてしまうのですか?11人という半端な人数で対戦をしてコールド負けするくらいなら我々はあと一人のプレイヤーを待つことくらいはできます。我々を我慢ができない何かだと思っているのでしょうか? もう一つ、途中抜けするプレイヤーについて、もっと厳しい罰則があってもよいと思います。このゲームの対戦では途中抜けが日常茶飯事です。もちろん回線が突如途切れた等の不可抗力によるものは致し方無いと思いますが、故意に切断する人間に関しては、例えば2時間プレイ禁止などの厳重な処罰が下らないことには行動を改めることはないと思います。 このゲームにおけるクルーシブル、特にコントロールやアイアンバナーは、12人そろって、途中抜けなしで試合が終わることの方が珍しいといってもいいくらいです。 プレイヤースキルの面で私たちがストレスを抱えてしまうことは仕方ありません。しかし、我々ユーザーがどうすることもできないマッチングの面でストレスを抱えることには納得がいきません。 私は他のPvPゲームよりこのゲームのクルーシブルが好みです。だからこそ、上に挙げたような事象が起こってしまうことがとても残念です。言葉が荒くなってしまった箇所もありますが、私たちユーザーが楽しく真剣にクルーシブルをプレイできるように、どうか改善をよろしくお願いいたします。

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  • この前コントロールで3人vs1人の試合もありましたよ、相手が一人でしたが当然ですが1地点も相手は取れて無かったですねこういうのは流石に無くしたがいいですね これで相手が抜けてペナルティ食らったら流石に可哀想

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    1 답변
    • 0
      基本的に偶数で試合は始まりますので、奇数スタートは間違いなく誰かが落ちてる証拠です。また、途中抜けは色々な会社が苦悩してる問題かと思われます。回線落ち等の偶発的要因かどうか判断するプログラムは無いですからね。

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