JavaScript is required to use Bungie.net

데스티니 가디언즈

데스티니 가디언즈에 관한 모든 것을 토론해봅시다.
7/17/2020 10:49:11 PM
64
75
GQDre

Lag in crucible

Not sure what changes you made in crucible but the lag is ridiculous. People completely invisible. Blinking hunters. getting 1 shot by hand cannons. This is not the crucible from last week.

게시물 작성 언어:

 

다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • they have dialled back the CBMM. I dont even know why they try and hide it when they do it. People know straight away. Just makes them look like clowns.

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • Yeah this game sucks.

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • this is impossible. its the whole reason why there is CBMM now. there shouldn't be any lag, and stupid fast load times. [spoiler]this is obviously sarcasm[/spoiler]

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • 작성자: JazzyPaladin477 7/20/2020 7:25:09 PM
    They drove all the fresh sbmm meat out of the game and now it’s back to sweaty vs sweaty and the garbage connections that come with it, same as classic play mix last season. Played a game the other night and caught the top fragging player on the other side (42 kills?) in a afk moment his spawn. Took 2 point-blank blasts from felwinter and two melees to kill him. Fabulous.

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • Funny, hit detection and connection seemed to be better for me in SBMM lol

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • Same problem shots not register huge delay + toon of cheaters great experience bungie

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • Makes sense because I’m getting one shot by stray farts 💨 in the crucible. It was bugging the hell out of me.

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • Latency filled games always happen as the crucible population shrinks. even in cbmm. Its a pier to pier game.

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • All the people that advocated for CBMM can piss off. IDC what mm is used, I just know that games havent been this laggy before the change. I've recently been matching a ton of Japanese and Brazilian players.

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • 작성자: One Death, Lord Of Xibalba 7/19/2020 2:15:40 AM
    Are Warlocks, tankier than Titans? Must be the drapes of extinct baby hippos from the 1800s giving them maximum resilience protection, but still, and Hunters just can't stop jumping all over the place because Rahool threw chili powder in their knickers before entering the cucible. Edit: So yes, the cucible has terrible lag.

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

    4 답변
    • Just goes to show how good CBMM is!

      게시물 작성 언어:

       

      다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

    • 작성자: hyperpool 7/19/2020 8:15:50 PM
      playing now shooting player he taking no damage and freely walking around the map killing. also just keep getting spawned in people gun sites and supers. what a wonderful PvP experience. if produce this quality in my work i'd be sacked Edit: forgot to add the poor matchmaking. most games go to mercy rule or are very one sided (which I'm always on the weak team) winning games for me is rare

      게시물 작성 언어:

       

      다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

      2 답변
      • Lag switch are for losers

        게시물 작성 언어:

         

        다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

      • 작성자: GallowsPole 7/19/2020 9:15:02 PM
        Impossible. It’s CBMM. The MoaC (Mother of all Connections) that PvP gods wished for! Pray to the heavens this lag must go! People just bypass it with a VPN. Dumbest decision ever made except static rolls.

        게시물 작성 언어:

         

        다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

      • Connection-based matchmaking, ladies and gentlemen. Totally connection-based... I seriously think the only thing that's really changed since was the matchmaking.

        게시물 작성 언어:

         

        다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

      • I hate to say worst it's ever been but it's bad. Real bad. CBMM my azz.

        게시물 작성 언어:

         

        다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

        1 답변
        • CBMM my left ... Its not CBMM, I have played against Japanese players... while I live in the Mountain Timezone of the US. WTF

          게시물 작성 언어:

           

          다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

          4 답변
          • Yes, something changed recently. The last game I played against a pile of very lagged cheaters from USA and China (while being in the UK). And they were not even in fireteams. Looks like CBMM is broken now.

            게시물 작성 언어:

             

            다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

            2 답변
            • With Peer to Peer networking (unlike 99% of all major and some indie games, Density has no Hosting Servers at all - just each person in the match connected to each other), your at the mercy of Bungle's ability to match people up by "Connection". P2P sort of works with a large population, but as soon as the population drops, or you live outside of North America (or an area where people don't play Density), or you play at non peak hours, well then you get the crap show of lag your currently experiencing because they pretty well match you against anyone playing. Secondly, because Bungle relies on your internet for uploads and download to 12+ other people in a match (versus one up and one download with Host Servers), it puts a fair bit of stress on your connection, especially the upload part. Most Internet has asymmetric throughput, with download being much higher rate than upload. ReSpawn (makers of TitanFall and Apex Legends) had an excellent article on this and why they chose Host Servers because it offers end users a much better and consistent experience. Lastly, Peer to Peer exposes your IP address to anyone in the game, making it fairly easy to do things from rate throttling to DOS attacks on you. A lot of these sorts of issues would simply disappear if Bungle would use dedicated Host Servers..

              게시물 작성 언어:

               

              다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

              20 답변
              • It's really getting out of hand. The lag haa never been this bad, every single game people are teleporting and shots registering late. You would think that the connections got better with CBMM, but it has been a total opposite. The matchmaking team could really use a couple of people who know what they are doing.

                게시물 작성 언어:

                 

                다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                1 답변
                • You’re not only one I noticed it Bungie -blam!-ed up pvp every update

                  게시물 작성 언어:

                   

                  다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                • just ur wifi

                  게시물 작성 언어:

                   

                  다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                  10 답변
                  • Funny how the connectivity actually got worse when they switched to CBMM lol

                    게시물 작성 언어:

                     

                    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                    1 답변
                    • Maybe there are a lot less people in the crucible now. Dozens of posts from what you guys call filthy casuals/potatoes stating they were done. If thats the case, then with cbmm you will be matched with whoever is available. Had horrible lag all last week in crucible, thought it was me but played halo and apex no probs.

                      게시물 작성 언어:

                       

                      다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                    • Yeah I've seen aome weird stuff so far including but not limited to: a titan that can teleport and a warlock that could shoot you once in the body with a bow but somehow get a side arm kill. And im on an average 600-700mbs internet

                      게시물 작성 언어:

                       

                      다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                    • Why: connection based matchmaking = proximity based matchmaking? I am in Europe with a 1gig/sec connection, and there is no lag whatsoever on my side. America may actually be suffering from local congestion issues that cannot to be blamed on bungie.

                      게시물 작성 언어:

                       

                      다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                    회원님은 해당 콘텐츠를 볼 수 없습니다.
                    ;
                    preload icon
                    preload icon
                    preload icon