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토론장

1/26/2020 6:46:31 PM
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Sorry to hear. Must suck. Just wish they would stop all this mess with pvp and follow up With how d1 pvp was. Wasnt the best but most enjoyed it.
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  • D1 was SBMM from launch till taken king. And most people liked that.

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  • wait what? Nobody like anything about PvP when SBMM was introduced to the game.

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  • Only the tryhards and people who pad their KD dont like SBMM. Normal people prefer SBMM.

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  • Only the people who have no idea prefer SBMM currently. It doesn't work, and simply hasn't. Take a look at my stats, do I look like a tryhard who cares only about KD? Everything you think you know about SBMM is a fallacy, as it does not work with this game. There is just as much if not more lopsidded lobbies in SBMM lobbies than the CBMM. The only playeres it benefits are the below avg, which is the minority of the population. The average to really good get punished.

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  • Since sbmm my matches fair, very rarely little stompy for one side. Before that it was always stompland, our team or enemy team. I get it you can only advance if you play against better players, but lets say fabled players vs legend players is everything but not fair/ fun. I will learn nothing from it, I only gain frustration. Its like Christiano Ronaldo(who is not holding back) play football against some 8 years old kid.

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  • My KD is in the top 3% . I dont get punished..i just fight people of my own level. Instead of stomping new players like the people who prefer CBMM.

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  • Doesn't change the fact you are wrong on pretty much everything you said.

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  • It actually does. And i was not wrong on anything i said.

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  • You've pretty much had several people call you out on your BS. So, yes, yes you are. End of the day though, I really could careless. This shit is trivial.

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  • Then that is them being wrong. I also have several people who say i am right.

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  • [quote]D1 was SBMM from launch till taken king. And most people liked that.[/quote] Completely false on both those statements. 1. Sbmm was only implemented after ttk 2. It was [i]immensely[/i] hated to the point we had a massive protest here for a straight month and bungie were forced to cave and change it back

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  • And also the fact that we had SBMM up untill warmind. Peole always liked crucible before warmind. After that it became worse and worse.

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  • What on earth are you talking about, were you here for vanilla d2 -> curse? It wasnt loved, pvp was utterly hated. Tons of issues people had with it from sbmm, double primaries, 4vs4 only, long cooldowns, heavy dominating the gameplay, etc. When sbmm was in d2, I'm talking 2 months into launch a playerbase of over 10,000,000 dropped down to 200K, the lowest numbers we'd seen ever, warmind increased our numbers by 800K, I have no idea where you get your data from but you really need to find a new source

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  • Mid through warmind we had 150 K after SBMM was introduced. So we lost more

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  • That number isn't correct, we gained a bunch, you can argue as to why (sbmm removal from qp, escalation protocol, the exotic buff, new competitive playlist with redrix claymore, etc) Theres a user on this forum that has a post that lists the daily numbers each day, using this you can scroll back and get the daily numbers for coo and warmind and compare

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  • We now have both matchmaking types. And yet people hate classic mix more because of the uneven matchups and unbrokens vs new players. And classic mix is CBMM. That just proves my point.

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  • [quote]We now have both matchmaking types.[/quote]We had both matchmaking types all of forsaken yet the sbmm still cried despite having 4/5 playlists catering to them... [quote]And yet people hate classic mix more because of the uneven matchups and unbrokens vs new players. And classic mix is CBMM. That just proves my point.[/quote]No, barely anyone plays classic mix because it's a playlist hidden in a corner next to private matches, so the only ones that select it are a small minority of players that know it exists - meaning you play the same people. As a social modest shoymd be the largest, most central icon. In fact the year of forsaken showed us that players will select the most featured icon, the biggest most central one, otherwise no one of the sbmm crowd would have cared since they could have just picked any of the others. The truth is the playlists should have always been split 50/50. However the fact that 4/5 modes werent enough for the participation trophy crowd shows they are unwilling to compromise.

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  • We havent had SBMM since warmind.

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  • LOL are you trolling or just completely clueless? Warmind: I dont remember which modes we had but everyone of them other then quickplay was full sbmm Forsaken: Iron banner - sbmm Rumble - sbmm Rotational modes - sbmm Comp - rbmm, a form of sbmm Only quickplay had the original cbmm bug that swapped it - which the community asked to remain as Shadowkeep: Control - sbmm Clash - sbmm Comp - sbmm Rumble - sbmm Rotational modes - sbmm Only classic doesnt have sbmm in fact

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  • Warmind removed all SBMM from the playlists. And we only had quickplay and comp back then.

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  • [quote]Warmind removed all SBMM from the playlists.[/quote]Completely false, you need to stop spreading misinformation, you are clearly not aware of the facts, bungie have explicitly stated the bug was ONLY for quickplay. [quote]And we only had quickplay and comp back then.[/quote] Banner? Mayhem? Rotational modes?

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  • Yea everyone loved the dual primary system in d2 year one thats why so many complained until bungie had to change it.

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  • Talking about matchmaking not weapons.

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  • Something is definitely different in d2 tho, in bad way.

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  • Yes. All weapons kill faster. Fusions are hitscan instead of projectle. And we have special ammo 24/7.

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