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#feedback

작성자: Entity 10/24/2018 8:39:34 AM
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The Hunters Spectral blades is UNDERWHELMING.

While comparing all the new supers, and subclasses, the spectral blades super is pretty underwhelming. It runs out way to quick when out of wraith form and it hardly packs a punch. Sure invisibility is great and all but other then that, the super and the subclass in it's own has hardly any use, especially when comparing it to any titan or warlock sub tree. I'd suggest buffing the super for better DPS, because even for AD control it sucks, and that's sad. Edit*** I just want the super buffed mostly. It just seems like it'll help much more. Hit detection sucks, duration and damage sucks more.

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  • whole voidbow class is, top tree tether does less damage than a shoulder charge.

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  • It’s it all that bad honestly. It’s neutral game is stupid good and pares perfectly with something like knucklehead radar, it’s super needs a hit detection fix just like sentinel. My way around most of it is don’t spam the attacks so much and use the uppercut more than the slash so you constantly stay invisible. Also wallhacks...so much wallhacks it’s so fun and crazy

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  • I feel like the Smokebomb itself is really underwhelming. Honestly it is by far the worst of the three smoke bombs. I feel like they had so much potential to make a great smoke bomb that worked well with the subclass but -blam!-ed it up by going “Hey let’s just make this a nerfed version of the disorienting smokebomb and call it a day”. For the love of god make something out of this smokebomb. Few ideas.... 1. Enemies hit by the smoke bomb have damage resistance decreased by 10% 2. Enemies hit by smoke bomb briefly lose their mind. Will attack anything in sight, including allies. (PvE only obviously) 3. While in Flawless Execution moving through a previously set smoke bomb cloud will restart the countdown before flawless execution is up. (In this case smokebombs have a delayed deploy time, either 15 seconds or when you come within proximity.) 4. Smoke bomb releases a thick cloud of smoke, obscuring any allies within it from the outside and grants truesight (can obviously be tweaked for PvP if it becomes too strong a team shooting method). 5. Smokebomb stays as is but actually does [b][u]noticeable[/u][/b] damage to enemies hit by it. Again they could have done so much more for this class tree.

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    • Now you guys know how sentinel felt for the last year 🤷🏽‍♂️.

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      • It's not invisible enough. It's not tanky at all. It's not mobile at all, to make up for it's lack of bulk. Can't seem to hit stuff properly. Runs out real quick.

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        • It's the most op super in the game ffs

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          • Anytime you feel something is underwhelming just thank PvP for that.

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            • With it’s broken hit detection it’s utterly useless.

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            • If you didnt have to crouch, it would be a way better skilltree.

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              • Thanks for the feedback. We are aware of the reports on hit detection. I will pass along your feedback on increasing the damage and duration. Don't forget about the melee debuff though. It's super effective to run around punching a bunch of enemies while your fireteam burns them down. Or just punching a yellow bar and following up with close range shots.

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                • 작성자: ShaxxCousin 9/21/2018 5:53:08 PM
                  Imo the Solar Hunter tree is the best by far. It's crazy powerful. I use the exotic chest piece for two throwing knives and never run out.

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                  • I agree with you. Smoke grenade is trash. Spectral blades hit detection really needs to be fixed.

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                    • Hit detection sucks if you spam R1 like an asshole yes

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                    • What’s up with tripmine grenades? Every time a player runs through mine by the time it goes off the player is too far away to take any damage.

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                      • The exotic chest peice really helps, the super will last for aslong as theres adds to kill, killing 3 adds then pressing r2 gives half your super back so u can pretty much be in ur super forever aslong as your killing stuff

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                        • 작성자: CosmiQ-Toast 9/21/2018 7:14:52 PM
                          I hit a warlock with my spectral blade and he straight up just laughed at me. BUFF THE MOTHER -blam!-ING SUPER.

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                        • A sheer DPS buff would be boring. I think it should buff the damage you and your allies deal to targets it hits, or inflict suppression and slowing effect, like tether.

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                            • Shut the f*ck up Hunters have the best supers in this game and you still ask for a buff You must really suck at this game

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                              • It needs a nerf bad

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                              • Get in line behind Titan ok ? "Oh blades hit detection so bad" Titans have been having that problem since day 1 with shield. What makes Hunter so special that they need their blades fixed now while Titans have been waiting for a year ? Is it because your a Hunter ? Or you paid for it ? Or is it both ?

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                                  • it just needs its movement reworking to be like arc blade thats all everything else is good

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                                  • Anyone else think its pointless being invis when the enemy screen turn purple if you get close or around then signally to jump or something i try to be sneaky even though the hit detection is dog crap i still use it how its pursuits to be “sneaky invs assasin”

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                                  • You are incorrect. Spectral Blades do a lot of damage to a single target and that's without the enemy debuff. There are videos on YouTube comparing and it's one of the better single target damage supers

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