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데스티니 가디언즈

데스티니 가디언즈에 관한 모든 것을 토론해봅시다.
7/18/2017 3:12:55 AM
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So what's the point of the Dawnblade Warlock?

Don't get me wrong, I like it, it looks cool. But seems like they basically said, "Let's make a warlock sunbreaker subclass." Now if the sunbreaker ends up returning, that makes the two subclasses way too similar for my taste.
English
#Destiny #Classes

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  • 작성자: Aqua 7/21/2017 3:07:07 PM
    Aerial combat, but you're right. Daybreak basically a Sunbreaker that can fly.

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  • Warlocks and Hunters pretty good in the beta apart from being woefully slllooowwwwwwww.....at....getting......anyyyyywhhheeerrre.....

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  • the point is to make it look like he is throwing big rubber dongs at enemies. Hence named DongBlade

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    • In air combat basically. not just with the super but with normal gameplay. Kills net you faster cool downs while mid air. My only issue so far seems to be how difficult it is to hit people with the super in pvp.

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    • I thought Dawnblade was okay. But Voidwalker, holy snap! Best class in the whole game, me thought. That class is making me wants to become Warlock main in D2.

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      • Warlock is the new Titan since they now have Blessing and Weapons of Light, Twilight Garrison as an ability and Hammer of Sol with swords.

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        • The supers kinda weaker than the rest. Anybody else feel that?

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        • 작성자: SquattingTurtle 7/19/2017 6:11:00 PM
          ^ They should have just buffed sunsinger. All these roaming super classes are boring. What happened to different and unique supers? I never cared for the revive, but a super that empowers your normal abilties was suprisingly fun, at least when it actually did anything, the grenade nerf hurt SS's super.

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          • 작성자: iMisai 7/20/2017 2:20:17 AM
            Sunbreaker felt way stronger than dawnblade

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          • Would you be happy if it's super had a secondary function like Sentinel? If you activate your super while downed you self-res, but it uses up your super and you do not go into Dawnblade form. [i](only available within the first 15secs of acquiring your super)[/i]

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            • It doesn't feel like sunbreaker at all to me. Sunbreaker required less thought to get value out of it. When used, you could just kinda walk around and throw hammers. With Dawnblade, you have to think about where you're floating so you don't die when your super is over, and where you're shooting as the fire strikes don't seem to have any aim assist and minimal splash damage. It also doesn't see, to be viable when used on the ground at all, Hammer of Sol could be used just fine on the ground. I feel extremely lightweight and delicate when using the subclass, while Sunbreakers(or titans as a whole really) felt very heavy. Dawnbreakers also get to float while shooting, which creates a whole new dimension in gunfights. Overall, I think the subclass feels great, and not like anything else we've had on Destiny due to its focus on aerial combat. The only thing that sucks about it is that the super doesn't do enough splash damage for how short of a duration it has. They also need to buff Orb of Light drops to the way they were during Y1 Destiny.

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            • What you should have been asking is what was the point of radiance? A super that decreases your cool down is a terrible super. Now at least they have a proper ability.

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              • To get rid of the Self Revive cheese for content.

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                • 작성자: Broc 7/19/2017 7:22:50 AM
                  they aren't even close to the same. Warlock drops rift, Titan drops shields. Grenades are different, jumps are totally different. Just because they are both solar and they both throw stuff doesn't make them the same. Also the Titan hammers fly far faster than the warlocks sword swings, and the warlock gets farm more controllable in-air movement than the hammer titan, at least how it plays right now. And if we're going to say "Well how do you know if the Titan hammer bro will be the same" we don't, so why bring up the argument to begin with. Sunbreaker was already broken, and you were already just jumping around throwing one hit kill grenades at everyone so it hasn't changed. Where was this argument when hammer-bro came out? It went away because hammer bro is awesome, and so is dawnblade.

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                  • [quote]Now if the sunbreaker ends up returning, that makes the two subclasses way too similar for my taste.[/quote] Big if. It's got key differences, but yeah, it's similar and definitely shouldn't be in the game together. My money is on 3 more brand new subclasses releasing later on via DLC again.

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                    • Swords are cool. Fire is cool. Therefore, Dawnblade is freaking awesome.

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                    • I really hope there is other options for nova bomb when the game releases otherwise I'm switching mains

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                    • As a Warlock main, mainly solar... I'm happy to finally get my wings -- I don't even care about Dawnblade. Lol, I'm just happy I have wings every time I jump and use angel of light.

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                              • I remember hearing someone say Bungie stated they wanted to make supers less tactical and more of a method of destruction, or some shit like that.

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                              • Not a big fan of what I have seen of Dawnblade. Few bolts, small explosions and it seems several abilities work only when airborne. Hope its better than it appears. But ill wait and see.

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