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데스티니 가디언즈

데스티니 가디언즈에 관한 모든 것을 토론해봅시다.
작성자: Selario 9/26/2016 10:03:49 PM
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The Wretched Eye Strike

Hey guys, hope you're all having a super grape day and stuff! I was wondering, is anyone else having trouble with this strike? I always die and I really think Bungie should nerf this. https://youtu.be/lTI_kD5aVwM Srsly OP, pls nerf. Edit: Uploaded to YouTube for those having a hard time viewing the videos.
English
#Destiny

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  • Simple move out the way when you drop down. Why stand below the falling platforms in the first place? Your just asking to die

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    • Watch the videos guys👍

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    • bungo pls nurf teh platform

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    • You got the platforms to fall on you twice? That's hilarious.

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    • What I read: [i]This thing keeps killing me, Bungo pls nerf[/i] Nuthin new here folks!

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      • Lol😀

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      • Its the repeater shanks falling from the sky that cause the problem. Its impossible to hide from them. One person has to aggro the ogre one person aggros the boss and one person kills the shanks. Yea theoretically that works but thr agro system in this game isnt all that great, soon one person has the ogre the boss and the shanks all at once. Bad mechanic.

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        • Bwahahahahaaaaaaaa! Look out below!

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        • Hilarious

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        • 작성자: Seraph 9/26/2016 4:29:10 PM
          Tried it for 1st time today, was not impressed. I don't care for the layout of the stage. A video game level is supposed to flow in a certain way, there are supposed to peaks and crescendos, a great level tells a story through its visuals and it's gameplay. You're supposed to have quiet moments to build tension and big climatic moments to release the build up tension. The Wretched eye feels like Bungie slapped a bunch of random themes and ideas together to create Frankenstein's monster ( which in hindsight might have been the theme they were going for ). Usually when I do a Strike for the first time I'm kind of awestruck by the visuals, I look around like I'm a tourist and I try to feel the"history" and "story" of the level. The first time I did The Wretched Eye, I only cared about the mechanics, I rushed through the level, I just wanted the activity to be over as soon as it began. Not one of Bungie's better efforts. Also, after emptying all my Gjalarhorn ammo into the boss,the stupid Ogre decided that it was going to chase me ( and only me ) for the rest of the boss fight. I spent the latter part of the boss fight jumping around the arena trying to avoid it.

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        • You can cheese this ...there is a ledge you can jump onto along the wall...it's funny the randoms i was with did this...I could not get up there..was not sure if there was a enough room for three. Anyways. .stay up there and just snipe. .the org cant touch you

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        • You have to knock down all the top plates so you can shoot shank rain when they can't shoot you.

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          • Try omnigul arc burn when your under levelled in year 1! And when team wiped you went back to orbit! I did this on all 3 characters then helped a few people. Titan blessing bubble is great when shanks come, hunter blade dancer for invis.... stormcaller stormtrace to clear ads. Set team proper for the win!

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            • That is weird, can't say that's happened to me.

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              • Titan bubble for shanks helped greatly. Also if someone can keep attention of ogre and kite him around while other does damage. You could always have someone stay in cheese spot while other two keep damaging, dying and reviving.

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              • Have two titans. Once the shank round starts have them drop both bubble spaced out by like 25 feet. Stay there and kill all shanks you can, when Ogre comes jump to next bubble. Rince repeat until shanks are dead. Done

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                • Probably my favorite strike now. I feel strikes should have some sort of mechanic that requires communication, not just unloading clip after clip at a boss until it dies

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                  • Ehh it was a good challenge. The boss was the only real challenge. Team died a few times. Just need to take out the shanks as they are falling down. After that it's pretty smooth. Someone should be keeping that ogres attention so he doesn't come up behind and kill you. Rewards aren't the greatest but that's just our buddy RNG.

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                    • It's the hardest strike I've been in, and I think it's great for that. I like being challenged rather than just plodding through the linear corridor until I get a shiny new toy to dismantle. I will admit to getting frustrated when trying to run it right away and way under level, but it feels like a mini version of a raid encounter, and I appreciate that. Makes for a nice change.

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                    • 작성자: DEAN_67__MI 9/26/2016 2:29:58 PM
                      Did the nightfall at 345 light and got my butt handed to me......just the way I like it!! Challenging! No change needed.

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                      • Yea I had some misadventure fun times while attempting the nightfall. You can up and over him but when he enrages it gets crazy. The part I dislike the most is if I drop a bubble that asshole ogre will walk through it and push me out of it while I'm trying to get around him. It's a cool concept if aggro worked like it should. The misadventures thing is bullshit though

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                      • Just like the bond brothers, I'm not a fan of boos rooms that involve circles with little to know cover and spending the entire time running around and not shooting

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                        • Doesn't help its the only instance i can think of where spicler dregs and shank have arc weapons

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                        • Me and two buddies tried nf of this and strike was fine but final boss is crazy hard.we gave up after attempt 15

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