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데스티니 가디언즈

데스티니 가디언즈에 관한 모든 것을 토론해봅시다.
작성자: Forum Vethi 6/16/2016 3:45:37 AM
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Who's not salty about this update?

I swear, I'm the only one. And I'm a hunter. A lot less salt then predicted :D Edit: OMG, my inbox
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#Destiny #update

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  • I'm not salty. Then again I do main a titan lol.

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  • 작성자: Trigger BladeX 6/16/2016 2:36:04 PM
    I'm not. My Nova Bombs and Stormtrance are even stronger now, and Hammers are better. [spoiler]Also that skip nade nerf makes me think I may soon get my boots.[/spoiler]

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  • I'm not salty, it's just time to 're-evaluate , adapt and move on till the next nerf/buff

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  • Not salty but this update was weird. The below examples are for PVP. In PVE this update was FINALLY A GOOD THING!!!!!! For PVP it sucked and I'm a primary PVE player. Ex: Sunsinger has the most useless super in PVP unless your playing 3v3. All other formats it really sucks. Nades were all Sunsingers had but not any more. Why? Did Bungie not want people to play Sunsingers in PVP? The reasoning is an odd question. Ex. Trip mines. Why after two years did they change them? Not a sticky after two years? Was there some sudden increase in their use to give GS an overt advantage? My guess is no so why the change? Ex. Blink nerf again? Was a mobility build Hunter a bad thing? Is an over armored slow Titan a bad thing now? There was no advantage in blink after the last nerf or all Hunter would have used it. Mobility vs armor is a trade off. A mobility based Hunter is spongy and fragile. Mobility hunters stayed alive by running/blinking bc they can't take a hit. Ex. Shadow step. Is twice in a row spamming shadows step? Someone using shadow step was still an easy kill because you could easily predict where they were going. Again another odd nerf. Ex. A Buff. Swarm nades were never used bc they suck. Well they still suck. You will simply see less GS played. The question is what effect was Bungie looking for with this update. To say it was simply "balance" is short minded. They are trying to change player behavior but my question is to what end?

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    • Hunter here. Couldn't care less about the nerfs. I like to believe I'm good enough at PvE to compensate. And I was getting decimated at PvP before the nerf....so nothing changes for me there.

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    • Adapt, play, have fun

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    • Haven't played pvp due to high spikes of lag with great internet connection since all other games but this one plays well pvp side. Have they fixed this since it seems they only focused on balance which has to happen so I don't care about that although I do have my own personal opinion on that. I can fight guardians strong or not, but I can't fight lag so has this been addressed? Fixed? Red bars showing green but still lagging? Invisible walls?? Killed from nowhere mid fight not killed by the guy that should be killing you? These are the things keeping me from playing as I'd rather retain my sanity and enjoy a game in which this does not occur...

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      • Not salty at all,actually love 99.9% of all the changes. My only 2 issues,more like a annoyance then anything and by no means a complaint are the loss of combustion for GG for max damage and the 0.5 added second to go invisible on escape artist.The 2nd 1 is no biggie at all since Crota's End is no longer relevant.

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      • I'm fine with it, it's like life, you adjust to changes all the time! These kindiguardians are most likely class-clowns in their schools & want their tests nerfed too!! Pro-tip: buff your skillz.

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      • I have no problem with this update. Most of the changes I would not even have noticed if I had not read the patch notes.

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      • I'm not salty

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      • not salty in the slightest.

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      • I'm not mad, although I am a little confused. Don't they normally have a big post explaining why they made the changes they did? Or did I miss it? Just got back from a business trip.

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      • Just play the game and dont give a f**k on what they change, not salty about it and never been.

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      • No salt here. I only play Titan so didn't affect me really.

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        • Perfectly happy most nerfs were needed.

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        • Not salty.

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        • I'm not [i]really[/i] salty. But I honestly felt like Hunters was the more difficult class to play. So the Hunter Nerfs seemed unnecessary to me. tbh

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        • I'm not!

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        • Why get salty...can't do anything about it....I just play whatever they put out...still fun

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        • I dont play pvp doesnt effect me that much

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        • I am not salty about it either, and my main is a Hunter

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        • 1
          Change is good

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        • I love this update! I love Bungie! ~[i]TheGreatNike[/i]

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          • Very pleased with it. Trip mine damage nerf was not needed, but I can see why they did it.

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          • I have no salt for this update, I'm salt free, as I always am. Change is a good thing no matter what it is. Mixes things up a little.

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