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데스티니 가디언즈

데스티니 가디언즈에 관한 모든 것을 토론해봅시다.
10/23/2015 6:49:15 AM
333

Hard Mode is going to upset that rhythm. We're going to give you one more plate to spin, and make you think on your feet.

So , any speculations? What do you think ? New mechanics? More mechanics? I cant wait for that Raid :)
English
#Destiny

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  • Well, going clockwise is something I'm looking forward to do xD

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  • I Bet they use the "Floater" that they left us in Normal, MAKE him pass a "taint" (Just like prison because they like to re-cycle shit) So he'll have to change out with a player on a plate before he dies, Then the other guy will have to do it too . . . rinse & Repeat . . Also, no revives & More Captains with "Blind-Balls" !!! Nailed it ! . "Try the veal... I'm here all week " !

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    • Each and every puzzle changes randomly every time you enter the raid

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    • Gonna have to actually use the fourth plate.

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    • 1
      Imagine if oryx summons the fnatic of crota during the last fight...

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    • 작성자: AsparagusSoup 10/23/2015 1:50:41 PM
      I have a feeling that there is going to be something involving reloading. It's just odd that every raid weapon has the "Cocoon" perk. Maybe no manual reloading at certain parts, forcing you to switch weapons for a reload. This would also make ToM viable as it stays at one bullet. Hmmmmm. Edit: Are there other new exotics/legendaries with perks pertaining to reloading? Besides quicker reload, etc.

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      • No overshield/bubble for sisters and oryx... Goodbye ToM

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        • Knowing Bungie, that plate to spin is literally another plate in the Oryx room lol.

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        • Taken Atheon, Taken Crota, Taken Skolas appear as Oryx hits 0% health You get instantly teleported to their old fighting domains (The music stays the same with the Oryx Encounter to basically remind you that you're not doing VoG, CE, or PoE) All mechanics for beating them are applied As one dies, your team teleports to the next year 1 endgame boss Once all three are dead, you return to Oryx and finish him off [spoiler]Would be cool and very nostalgic[/spoiler]

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          • I'm thinking new mechanics on oryx, like the mortars are bigger or maybe a different attack then mortars. After damaging the first sister, it would be challenging if the timer started immediately after the bright lights are over

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          • They said they built hard raid first an then scaled it back my guess is that it will be entirely different I hope. All the other raids were made first then they added stuff to make it hard. I'm thinking there is more to this raid than we think an today will find out why the raid arena itself is so big yet we barely use half of the space in there. Not to mention some story modes the enemies get taken by oryx an we have yet to face them again maybe will see new ememies in the raid. Along with mechanics that were already there but taken out to make normal mode easier

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            • Golgarath...no more 1 bubble strat. Everyone left on the ceiling when his gaze is lost goes into the tablet of ruin.

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            • Maybe during Golgoroth after someone takes the gaze, a single bubble, fruit, or whatever you want to call it will spawn in a random location.

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            • No shield regen at Daughters/Oryx unless you are standing in the Relic Aura.

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            • Adding more enemies prolly lol

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            • Inb4 no invincibility relic at daughters and oryx

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            • The totem at Golgoroth will light a rune everytime you fail to capture his gaze.

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              • Taken captains. Daughters have taken captains bodyguards. Warpriest summons taken captains.

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              • I hoping for new mechanics but I doubt it. They made the hard raid first remember that. Then they just toned it down to NM, so I believe it'll just be hight level harder to kill. Maybe less time on daughters and no immortal aura just a protective one? Kinda like no chalice on crota.

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              • Mines to deactivate all the way through ......yesssssssss?

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                • A taint to pass around while fighting.

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                    • come on guys...we all saw how they did VoG and Crota..New raid my guess will be the same raid. Just higher lvl mobs. My guess like VoG and crota..it wont make it that much harder. Most of this raid you are hiding behind sum thing any how.

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                      • IMO, I don't think they will change the jumping parts. They never did for the other two modes. I look at those parts as the sit back and relax moments and Luke smith said so as well. I see these coming - taken at the first totem part and wizards spawn where boomers did - time for warpriest to drop from 9 to 5 and more spawns at plates - must use all six bubbles at golgoroth - must one cycle daughters - oryx chooses who must jump - while in bubble all but oryx / daughters can hurt you I also think that there will be another boss and maze added. Only way to explain the 3 missing calcified fragments.

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