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토론장

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5/12/2015 1:49:40 AM
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クルシブルでキル後の威嚇(上下運動)での教訓

おはようございます。今日は台風の影響で昼~夜にかけて雨ですね。皆さん帰りの際は気をつけてお帰りくださいw 今回は先週に実際にあった話ですw 場所は地球のトワイライトギャップでコントロールでした。序盤は敵方が優勢で進み、一時は3000~4000ぐらい差があったのですが、味方が中盤~差を縮め終盤で19000対18500ぐらいまで差がなくなりそれでも味方が劣勢でした。それでも自分は死んだら駄目だとの思いで、C地点からA地点に向かい、A地点の階段上で敵のひとりが味方を倒した後の威嚇で上下運動をフニャフニャしていたので自分がショットガンでソイツをキルしたら、なんとそれが決定打ww味方が勝ちとなりましたw スコアも20000対19900ぐらいでギリ僅差でしたw もし調子乗ってソイツが上下運動せず次の対応に向かっていたら、自分が逆にデスされていたかもしれないし勝ちは敵方だったのでひとりの軽率な行動で他の5人が悔しい思いをしているのもなんか滑稽ですwけどそんなことがあったなんてソイツは死んでも言えないでしょうねwましてやそれがクランで来てたらなおさらですw そう考えるとやっぱクルシブルは面白いですねw 関係ないけどミーシャの「桜ひとひら」聞きながらのカキコミでしたwい~唄だw
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  • 基本そういう事してくる人のその時の感情は 「アーホバーカ死ねカス!」って感じ なんでしょうね( ^ω^ )w デスした人に全力の侮辱を与えてる うちは大体隙だらけですよ(´Д` ) けど19000対18500って状況になるのには チームの中の一人だけが理由なんてことは ないのでみんなの責任ですよ(((o(*゚▽゚*)o))) 屈伸してた奴が原因ではない気がします(´Д` )

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    • MISIAは中3の頃からずっと聴いてますねぇ か⁽⁽◝(๑꒪່౪̮꒪່๑)◜⁾⁾≡₍₍◞(๑꒪່౪̮꒪່๑)◟₎₎

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      • アイアン終わってから行かなくなったクルシブ・・・ 「援護deメェメェ」叫びながらまた行きたいですねぇ。 時間ある時またクルシブ行き魔性(^O^)/

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