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데스티니 가디언즈

데스티니 가디언즈에 관한 모든 것을 토론해봅시다.
작성자: Turkeybean 4/6/2015 4:55:37 AM
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"We reduced Valus Ta’Aurc’s health by a third..."

If you haven't read the weekly update today go check it out. There are only a handful of things outlined, but this is by far the best news to come about. Anyone else excited? This will be rolling in the next Destiny update. "We reduced Valus Ta’Aurc’s health by a third..." Edit One: Just to be clear, it has nothing to do with the strikes difficulty, I feel like that is fine, it is simply because Valus is a bullet sponge. Reducing his health will bring him more inline with other strike bosses. The time this strike takes to complete is why people leave.
English
#Destiny

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  • People crying about "OMG people bungie is catering to newbs because *its too hard* need to get over themselves and get good. 1) the world doesnt revolve around you. 2) it's not about "it's too hard" it's about "it takes too long". They could *triple* his health and it wouldn't be harder as much as just more time consuming. Get a few head shots and take cover when you inevitably get shot by something. It is not rocket science. 3) this isnt really talked about but the reason people dont like to play it is there is no reward that makes it worth the extra time, or effort. You have the same .000000000000000001% chance of getting something good as with any other strike.

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    • That strike boss isn't hard and neither are the flayers. My guess is that people leave the strike cause they don't like it. It's boring, and there aren't enough strikes. The playlist is too repetitive.

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      • 작성자: iZnth 4/3/2015 8:55:05 AM
        It's indicative of one of the biggest issues of this game. People greatly overestimate their own skill, so when faced with something they find difficult it's the game's fault, not their own lack of skill. Hence endless nerf threads, raids that can be soloed, strikes being made easier, forced matchmaking rather than optional etc. It's reducing the game to a lowest common denominator, giving people their instant gratification while slowly eroding the content. End result? Nothing challenging left in the game to do for an increasing number of players, unavoidable mass player exodus. Edit: Personally, I believe the low completion percentage has, as near as makes no difference, zero to do with the difficulty of the strike in question, but rather its design and length. It's the most boring strike in the game, not the most difficult.

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        • Don't worry, they just messed up their weekly update. It was meant to read, "We're increasing his health by a third and remove the entrances under the stairs."

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          • Totally excited! All the bosses are bullet sponges with no real logic to how they work. They mostly just walk around (or stand there) and take an endless amount of abuse.

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            • i wish Omnigul had been the focus. I hate that one more, but I'm glad i can 2 shot Valus with my Ghorn now...

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              • Valus was never hard for me... now he's going to be a piece of cake

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              • I mostly quit mcdickface because the cabal are boring, it's almost like they were added to the game for no reason

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                • All they need to add is "decreased enemies spawned in omnigul fight" and then the strikes would be golden

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                  • I always felt phogoth had the most health

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                    • 작성자: Mondinatorious 4/3/2015 8:08:35 PM
                      It seems like they don't know their own story. None of the DLC's are Cabal based so there is no incentive to fight them (bounties, rep like Eris Morn). I don't know about you guys but when I do bounties I like to do as many at a time. Since they are mostly hive/fallen focused, I'm going to do a strike with those kinds of enemies. The Cabal are like a third testicle; you don't need it but hey look it's there.

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                    • 작성자: Kurupter_ 4/3/2015 8:02:58 PM
                      Why quit long strikes? Simply time .vs reward factor. I actually love playing the Dust Palace and the Undying Mind for a challenge. However when I'm leveling and farming engram's for my Hunter and Titan, I back out. Why? I don't love playing certain classrs, and I'm grinding out XP and class materials. So time vs reward is lower compared to doing long strikes. The amount of time it takes to finish those strikes is not super long. However considering the extra amount time it takes to finish, you could be 1/4 to 1/2 done with another strike. So if you have little time to play, you can squeeze in a extra strike or two by backing out of the long strikes for grinding. If I'm playing for fun, which grinding is not IMO, than I'll go through those strikes even Solo like a boss.

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                    • I don't think the strike took too long because Mr. McDickface had too much health. It seems like one person has to hide somewhere and then they don't do much damage. They don't take out the adds, and can only hit the boss at one end of the room. Since they spend most of the fight doing no damage, the whole thing takes longer.

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                      • What about undying ass?

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                        • So The Entitled whine and quit playing a Strike because it 'takes too long' so Bungie makes the last boss easier. Sounds Legit. Good one, community. Maybe they'll need raids while they're at it because they 'take too long".

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                          • 작성자: R merc G 4/3/2015 2:23:06 AM
                            He'll be the Nightfall boss twice before the patch, just watch. Edit: no burn

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                            • People still complain about this Strike? Lol Git gud ya scrubs!

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                            • I'm ok with this

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                            • Should've lowered the Nexus's rate of fire

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                              • I never had a problem with Rockets McDickface. I always just jumped up on those roof platforms and fired at him from these. One of my favorite Vanguard Roc strikes is the Mars one. I hate that people leave Omnigul, but I don't blame them since it takes far longer than the others.

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                              • Maybe not a third but I like where they're going

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                              • Talk to me when they reduce Omingul's health.... She's a sponge...

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                                • I don't know why they considered this the longest strike. The Omnigul strike is much longer.

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                                  • Omnigul's health is still beyond unfair.

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                                    • He will always be Rockets McDickFace in my heart, even if they nerf him to the ground.

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