JavaScript is required to use Bungie.net

데스티니 가디언즈

데스티니 가디언즈에 관한 모든 것을 토론해봅시다.
작성자: Turkeybean 4/6/2015 4:55:37 AM
310

"We reduced Valus Ta’Aurc’s health by a third..."

If you haven't read the weekly update today go check it out. There are only a handful of things outlined, but this is by far the best news to come about. Anyone else excited? This will be rolling in the next Destiny update. "We reduced Valus Ta’Aurc’s health by a third..." Edit One: Just to be clear, it has nothing to do with the strikes difficulty, I feel like that is fine, it is simply because Valus is a bullet sponge. Reducing his health will bring him more inline with other strike bosses. The time this strike takes to complete is why people leave.
English
#Destiny

게시물 작성 언어:

 

다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

  • I ran through this mission the other day in, I think fifteen or so minutes. It does NOT take that long to finish. One player quit out. The two of us got to Valus in roughly ten minutes. And thats WITH stopping to kill everything. Valus himself is also incredibly easy. There are so many spots you can exploit where he can't hit you. And I don't mean behind any boxes. I mean the ramps. Stay low and only go up enough to peek over and see his head. Then just snipe his ass. He wont be able to shoot you. Save grenades for adds. Boom, done and done.

    게시물 작성 언어:

     

    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

    6 답변
    • I hate you all.

      게시물 작성 언어:

       

      다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

      5 답변
      • I feel like I'm the only person who has never had a problem with the Cerebreus Vae Strike. I save my complaints for the Undying Mind and Omnigul. Half the times I'll quit when they come up.

        게시물 작성 언어:

         

        다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

      • I don't quit this strike every time it pops up now. It's fantastic! =)

        게시물 작성 언어:

         

        다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

      • He went from rocketsmcdickface to rocketsmcpussy.

        게시물 작성 언어:

         

        다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

        2 답변
        • Valuus' health isn't the major issue. This will at most reduce the length of the strike by 2 minutes. They need to work on the Archon strike next. It takes just as long as Valuus if not longer. Sepiks/nexus/Psion Flayers/phogoth= 7-9 minutes per strike. Valus/archon= 12-15 minutes Omnigul/garden thingy= 14+ minutes

          게시물 작성 언어:

           

          다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

          2 답변
          • Make RoC Strikes have burns. Problem solved

            게시물 작성 언어:

             

            다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

            14 답변
            • But what if Valus is not kill?

              게시물 작성 언어:

               

              다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

              6 답변
              • They wouldn't have to nerf bosses if they didn't pointlessly nerf weapons. Lol

                게시물 작성 언어:

                 

                다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

              • Next week is Valus T'aurc no burns so I guess this is good info

                게시물 작성 언어:

                 

                다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

              • Their 2 man team could only do this much.

                게시물 작성 언어:

                 

                다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

              • I'd like to see them switch enemy spawn points, that would make the strikes more interesting.

                게시물 작성 언어:

                 

                다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

              • That strike was easy enough as it was and they nerfed Rockets McDickface? Other than Valus the only enemies that need to be killed is the middle section with the majors and tank. Now, people will finish it in the time it takes to beat Phogoth or Sepiks if you have Black Hammer. And lowering the shields of the Psion Flayers? Why? You can get all three of them to jump off either by baiting them into jumping off - they're stupid OR by blasting a rocket launcher at their feet when they're near an edge. They jump back to avoid the damage and go flying off.

                게시물 작성 언어:

                 

                다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                7 답변
                • Nerfing the boss' health doesn't equate to a better strike, content makes a better strike. That's all that's being done by Bungie: nerfing the hell out of everything. It's lazy, it's incompetent, it's malfeasant.

                  게시물 작성 언어:

                   

                  다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                • /sigh. -blam!- the crybabies on this game. Some shit doesn't need a nerf. You just need to stop being a little bitch when you take more than 10 minutes to do something.

                  게시물 작성 언어:

                   

                  다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                • I really don't understand this, they have made a strike easier.... Is this so we grind out more, after all we can almost do two for the price of one! I would like to see level 32 strikes with better drops, let's say double the chance of legendary engrams and above.

                  게시물 작성 언어:

                   

                  다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                • I think its lazy as hell. This was their big plan to make people play certain strikes more? Just nerf the boss? How about actually making it interesting? Its the same thing they did with pulse rifles. Nobody uses them because most of them are shit, not because damage wasn't high enough. Lazy.

                  게시물 작성 언어:

                   

                  다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                • IT SUCKS!!!!!!!!!!!!! this means that all content is a pushover vs having some content that's easy and some that is more time consuming. there isn't a single strike or nightfall that my friends and i can't beat given enough time. now granted i know i can't speak for everyone but i do know that games should have a sliding scale of difficult challenges so that all players can have a little something to enjoy. if people cry about those two missions now i can just imagine the tears if dust palace or undying mind were nightfalls. saddens me that everything needs an easy button these days.

                  게시물 작성 언어:

                   

                  다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                  5 답변
                  • 작성자: Gath 4/5/2015 11:35:45 AM
                    The strikes are not hard once you're 30 and above. I remember when I started I thought Valus was one of the hardest strikes. It is one I played for almost and hour and didn't beat my first few times. Phogoth was the same way, for low lvl guardians. The need to just make a 32 strike already.

                    게시물 작성 언어:

                     

                    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                  • Strikes need to have guaranteed tiered level gear based on strike level. Not this random randomness! Then people would play through the strikes.

                    게시물 작성 언어:

                     

                    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                  • Personally I think this was an over reaction to those that love a good old moan, it may have been a little time consuming for most but so what!! This community seems to think that if things don't come easy to them or they can't cheese something or run through in 5 minutes it needs changing. I'm sure not everyone is like that, I'm not, I play game for fun, running through strikes/Nightfalls etc in 5 minutes isn't fun, I like a little challenge and let's be honest it was a damn easy strike anyway!!

                    게시물 작성 언어:

                     

                    다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                    3 답변
                    • If people were dropping out of this strike to do other easier ones, it means the other strikes aren't hard enough. Bungie should try to stop people from skipping half the fights and force them to work for the rewards

                      게시물 작성 언어:

                       

                      다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                      2 답변
                      • i dont get it why people think this is hard strike. you can beat valuus himself in no more than 5 minutes with constant bombarding of fire.

                        게시물 작성 언어:

                         

                        다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                      • 1
                        Why did they do that,that strike was easy as it was.

                        게시물 작성 언어:

                         

                        다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                        1 답변
                        • I quit this and the flayers as they are awful boring strikes. Mars is the worst planet on destiny.

                          게시물 작성 언어:

                           

                          다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                        • Can't wait for the nightfall now I just hope it's arc

                          게시물 작성 언어:

                           

                          다른 사용자들을 존중해주세요. 게시물을 제출하기 전에 한 숨 돌리고 운영 정책을 검토하세요. 취소 수정 화력팀 생성하기 게시

                          2 답변
                          1 2 3 4 5 6 7
                          회원님은 해당 콘텐츠를 볼 수 없습니다.
                          ;
                          preload icon
                          preload icon
                          preload icon