데스티니 가디언즈 3.4.0 업데이트

2021년 12월 7일 - Destiny Dev Team

활동

시련의 장 

  • 이제 티켓 초기화 시 3, 5, 7승 화폐 보상이 초기화되지 않습니다. 
  • 시험을 플레이하려면 교차 플레이가 활성화되어 있어야 한다는 설명을 플레이리스트 툴팁에 추가했습니다. 
  • 플레이어가 계정에 7승 티켓을 이미 소유한 경우에 시험 통행권에 경고 메시지를 표시합니다. 
  • 시험, 제거, 대결에 3인칭 시점 카메라 금지 툴팁과 로딩 화면 힌트를 추가합니다. 
  • 영광 플레이리스트에서 죽음의 절벽 경기장이 올바르게 로딩되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • 이상 현상과 죽음의 절벽 경기장을 탄력 제어에서 제거했습니다. 
  • 전설적인 용맹 업적에 누락된 설명을 추가하고 필요한 '전설' 시련의 장 등급에 도달 횟수를 수정했습니다. 
  • 거점 점령 시련의 장 현상금은 이제 모든 시련의 장 모드에 적용됩니다.  
  • 녹슨 땅: 물리적 대형 통 또는 벽돌과 같은 동적 물체와 군체 폭발 물체가 경기장에서 누락된 문제를 수정했습니다. 
  • 죽음의 절벽 경기장 공장 근처에 있는 나무에 올라가지 못하도록 수정했습니다.
  • 이제 7승 티켓으로 플레이할 때 시험 활동 노드에 받을 수 있는 보상이 표시됩니다.
  • 7승 통행권은 새로운 통행권을 구매하기 전에 수동으로 초기화해야 합니다.
  • 초기화 후 시련의 장 인트로 시네마틱에 시련의 장 등급이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 직전 라운드 전투 효율에 이제 전체 경기 효율이 표시됩니다.
  • 격돌, 점령, 난투, 강철 깃발 부활 시간이 5초에서 7초로 변경되었습니다.

잊혀진 구역 

  • 개선: 
      • 전설 및 마스터 잊혀진 구역에서 남은 생명과 시간이 적어짐에 따라 음악이 바뀌도록 조정했습니다. 
      • 전설 및 마스터 잊혀진 구역, 그랜드마스터 황혼전에서 플레이어들이 부활을 모두 소모하면 이제 '어둠 영역' 효과와 음악이 재생됩니다. 
      • 전설 및 마스터 잊혀진 구역, 그랜드마스터 황혼전에서 플레이어들이 부활을 모두 소모하면 이제 '남은 부활 없음' 경고가 뜹니다. 
      • 전설 및 마스터 잊혀진 구역 또는 그랜드마스터 황혼전에서 제한 시간이 지난 후 용사를 물리치면 '부활: +0' 표시가 뜨지 않습니다. 
  • 수정:  
      • 전설 및 마스터 잊혀진 구역 종료 후 화면에 통계가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. 
      • 다른 잊혀진 구역 보상 로테이션에 맞춰 뒤엉킨 해안에 있는 빈 탱크 잊혀진 구역에서도 이제 올바른 경이 장비를 획득할 수 있습니다. 
      • 발굴 지점 XII: 전설 및 마스터 난이도 입구의 장벽에 잊혀진 구역 밖으로 나갈 수 있는 틈이 생긴 문제를 수정했습니다. 해당 잊혀진 구역은 향후 시즌에 다시 로테이션에 추가될 예정입니다.  
      • 잊혀진 구역에서 대부분의 전투를 건너뛰는 것을 방지하기 위해 EDZ에 있는 전설 또는 마스터 난이도 수집가의 소굴 잊혀진 구역에 에너지 방벽을 추가했습니다. 해당 잊혀진 구역은 향후 시즌에 다시 로테이션에 추가될 예정입니다.  

공격전 

  • 부패한 자: 
      • 전체 공격전 시간을 줄이고 승강기 전투에서 전멸로 인한 고통을 줄이기 위해서 승강기로 이어지는 어둠 승천 차원 복도에 있는 굴복자 전투원을 제거했습니다. 
      • 승천 영역의 최종 보스 단계에서 전멸 시, 화력팀이 부활한 후 승천 영역으로 이동하는 차원문을 통과하면 1단계와 2단계 사이의 점프 구간을 다시 지나가지 않고 바로 2단계로 이동하게 됩니다. 
      • 보스와 지성소에서 싸우기 전에 화력팀이 점프 구간에 도착하면 공격전 처음 부분에 남겨진 화력팀원이나 고스트들은 이제 화력팀에 합류하기 위해 텔레포트됩니다. 
      • 플레이어가 승강기 전투를 시작하면 뒤처진 플레이어나 고스트들은 화력팀에 합류됩니다. 
      • 황혼전 난이도에서 세디아의 방어막이 예상보다 빠르게 재생되는 문제를 해결했습니다. 목적지에서 직접 실행하거나 선봉대 플레이리스트에서 실행할 때와 동일하게 이제 황혼전에서도 체력에 따라 방어막이 재생성됩니다. 
      • 보스와의 1차 전투 후 승천 영역으로 이동하는 차원문이 이제 플레이어를 올바른 방향으로 인도합니다. 
      • 보스 전투의 전반부에서 전투원이 우측 지역 일부로 걷지 못하도록 방해하던 문제를 해결했습니다. 이제 우측 지역 플랫폼에 사이온들이 좀 더 넓게 퍼지며 생성됩니다. 
      • 보스 전투 전, 떠다니는 플랫폼 구역에서 굴복자 시종이 생성되자마자 아래로 떨어져 죽는 문제를 해결했습니다. 
      • 보스 전투 중, 가끔씩 성물이 사라진 후 재생성되지 않는 문제를 해결했습니다. 
      • 보스 전투 중, 성물이 생성되기 전부터 성물 생성기가 회전하는 외형 문제를 해결했습니다. 
  • 뒤집어진 첨탑:  
      • 공격전 중 드릴 구역 근처에서 사망한 플레이어의 고스트가 훨씬 멀리서 나타나는 문제를 해결했습니다. 이제 고스트가 드릴 구역의 지정된 안전 위치에서 나타납니다. 
  • 진홍빛 요새:  
      • 첫 번째 위치에 도착한 승강기의 수정이 생성되기 전에 마법사를 죽이면 공격전을 진행하기 위해 파괴해야 하는 수정이 영구적으로 깨지지 않는 문제를 수정했습니다. 
      • 공격전: 그랜드마스터 텅 빈 본거지 따라잡기 모드 조정 옵션과 주간 플레이리스트 모드의 조정 옵션이 상이한 문제를 해결했습니다. 
  • 그림자의 호수
      • 공격전 보스 그라스크의 체력을 크게 증가 시켜 다른 공격전과 현재 샌드박스 게임 플레이와 부합되도록 변경했습니다.
  • 그랜드마스터 황혼전
      • 정복자 칭호를 획득한 플레이어는 7주 차부터 새로운 따라잡기 노드를 이용할 수 있게 됩니다.
      • 그랜드마스터 따라잡기 활동은 화력팀장이 관련 금박 업적을 아직 완료하지 않은 경우에만 접근할 수 있습니다. 

자유 모험 

  • 자유 모험 중 의도치 않게 레아 실비아 문에 굴복자 독기 벽이 나타나는 문제를 해결했습니다. 

레이드 

  • 마지막 소원 레이드에서 일부 화력팀원에게 최종 전투가 제대로 시작되지 않아 부득이하게 실패를 초래하는 문제를 해결했습니다. 
      • 여왕의 길 탈출: 플레이어들이 '리븐의 심장'을 주워들어도 전투가 시작되지 않아 적들이 생성되지 않고 심장 내부로 순간이동하는 문제가 있었습니다. 

UI/UX  

텍스트 대화

  • Xbox, PlayStation, Stadia 플랫폼의 플레이어들은 이제 다양한 채팅 채널에서 텍스트 대화 메시지를 볼 수 있습니다. 
      • 사용 가능한 기능을 반영하기 위해 플랫폼의 텍스트 대화 설정에 대한 용어가 업데이트되었습니다. 
  • 모든 플랫폼의 귓속말 대화 설정이 확대되었습니다. 
      • 귓속말 대화 메시지를 보낼 수 있는 사용자에 대한 필터링 설정이 세분화되었습니다. 
  • PC에서 "텍스트 대화 표시/숨기기" 버튼을 다시 지정하는 옵션을 추가했습니다. 
      • 기본 설정으로 L 키에 지정되어 있었지만 다시 지정하는 옵션이 표시되지 않았습니다. 
      • 설정 > 텍스트 대화 > 키 할당 > UI > CUI 옵션의 텍스트 대화 표시/숨기기에 키보드 버튼을 할당하기 위한 설정이 제거되었습니다. 
  • Windows에서 한국어 IME 입력을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다. 

시공 상인 

  • 플레이어가 두 번째 시공의 상을 획득할 때까지 시공 상인이 시공의 상 퀘스트를 일관되게 보여주지 않던 문제를 해결했습니다.
      • 잠긴 퀘스트에 각각의 퀘스트를 잠금 해제 방법에 대한 설명이 추가되었습니다.

시공 하위직업 화면 

  • 상과 조각의 아래에 있는 점이 가끔 부정확한 개수로 표시되는 다양한 문제를 수정했습니다. 
      • 점 개수가 마지막으로 확인한 소켓 트레이의 페이지를 기준으로 표시되는 문제. 
      • 소켓 슬롯 디스플레이 아래의 점 개수가 빈 소켓을 포함하는 문제. 
      • 시공 하위직업 화면에 상과 조각의 점 개수가 전체보다 1개 적은 문제. 

부팅 과정 

  • 교차 저장 정보 화면 
      • 15시즌 교차 플레이 시작과 함께 도입된 교차 플레이 화면의 스타일에 맞게 교차 저장 화면을 업데이트했습니다. 
  • Windows Store 설정 화면 
      • Windows Store의 신규 플레이어가 사용할 수 있는 텍스트 대화 기본 설정이 Steam의 신규 플레이어가 사용할 수 있는 설정과 일치하도록 설정 화면을 업데이트했습니다.

수호자 명단 

  • PC 플랫폼에서 수호자 명단이 의도보다 더 자주 업데이트되는 문제로 인해 다양한 상황에서 프레임률이 떨어지는 문제를 수정했습니다. 
      • 가장 크게 프레임률이 떨어지는 현상은 수호자 명단, 탑, 궤도에 있는 동안 발견되었습니다. 
  • 번지 이름을 길게 만든 경우 이름이 두 번째 줄로 줄바꿈하여 일부 수호자 명단 툴팁에 다른 UI 요소를 가릴 수 있는 문제를 해결했습니다. 
  • 컨트롤러 사용 시 소셜 기본 설정 화면에서 마찰 구역의 범위가 감소했습니다. 
  • 내용이 전부 표시되기 전에 모든 관련 데이터가 화면에 로딩되는 동안 수호자 명단이 빈칸으로 나타나는 문제를 수정했습니다. 
  • 소셜 기본 설정 '공개' 아이콘이 '합류 가능한 화력팀' 아이콘과 혼동되지 않도록 업데이트되었습니다. 
  • 간혹 플레이어가 오프라인으로 표시됐음에도 불구하고 화력팀에 참가할 수 있다고 표시되던 문제를 수정했습니다. 
  • 플레이어가 화력팀 초대를 수락한 후 성공적으로 합류하지 못한 경우, 간혹 오류 알림 메시지가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 
      • 화력팀 초대를 보낸 후 소셜 기본 설정에서 초대를 막을 경우, 상대 플레이어가 초대를 수락했을 때 오류 알림 메시지가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 로컬 화력팀 공개 설정이 '비공개'로 되어 있을 때, '화력팀으로 초대' 버튼이 보이지 않던 문제를 해결했습니다. 
  • 플랫폼을 알 수 없는 오프라인 상태의 플레이어로부터 받은 초대에 원 아이콘이 표시되는 문제를 수정했습니다. 
  • 차단된 플레이어가 수호자 명단 화면에서 차단된 아이콘으로 일관되지 않게 나타나는 문제를 수정했습니다. 
  • Steam에서 일부 플랫폼 아이콘이 일반 플랫폼 아이콘으로 기본 설정되는 문제를 수정했습니다. 특히 Steam에서 PlayStation 플레이어 아이콘이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • Windows Store에서 용어가 지나치게 일반적이던 다양한 툴팁 설명에 대한 텍스트가 업데이트되었습니다.

의식 평판

  • 이제 현재 초기화 아이템 목록에 고유 아이템이 없는 경우 받지 않은 재료가 남아 있더라도 평판을 초기화할 수 있습니다.
  • 시즌 초기화 횟수가 이제 상인의 평판 보상 화면에 나타납니다. 
  • 활동 중에 등급 초기화 메시지가 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.

현상금

  • 총제작자로부터 물리 보정 현상금을 이용할 수 없는 문제를 수정했습니다.

게임플레이  

방어구 

  • FROST-EE5 
      • PvP 게임 모드에서, 능력 에너지를 획득할 때 더 이상 다른 능력 에너지가 추가로 증가하지 않습니다. 
  • 숨겨둔 빛의 심장 
      • 이제 능력을 자주 사용하면서 능력 강화 버프가 중첩됩니다. 
      • 이제 능력이 강화되거나 능력 강화 효과 중첩 수가 버프 텍스트로 표시됩니다. 
      • PvP 게임 모드에서 버프 지속 시간과 능력 재생 속도가 최대 50%까지 감소합니다. 
  • 의견 충돌 
      • 능력 재생 부스트는 이제 항상 1.75초 동안 지속됩니다. 
        • 이전에는 부스트 범위가 1초에서 4초 사이였습니다. 
        • 이전의 평균 지속 시간은 가중치로 인해 1.35초였습니다. 
      • PvP 게임 모드에서 수류탄 에너지 획득량이 50% 감소합니다. 
  • 파멸송곳니 견갑 
      • PvP 게임 모드에서 궁극기 에너지 획득량이 50% 감소합니다. 
  • 시노부의 맹세 
      • PvP 게임 모드에서 적에게 적중 시 돌려주는 수류탄 에너지 증가량이 66% 감소합니다. 
  • 이제 시공 하위직업을 장착해도 다채로운 불꽃이 제대로 작동합니다. 
  • 폭풍의 왕관 
      • PvP 게임 모드에서 에너지 재생 부스트 시간이 7초에서 4초로 감소합니다. 
  • 숫사슴 
      • PvP 게임 모드에서 직업 능력 에너지 획득량이 50% 감소합니다. 
  • 얼음붕괴 외투 
      • 이제 직업 능력 버튼을 다시 눌러 시공 보호막을 취소할 수 있습니다. 
  • 사막행군병 
      • 사막행군병의 연쇄 전기 공격에 피격 당한 플레이어는 2초간 사막행군병의 전기 공격에 다시 피격 당하지 않습니다. 
      • 이제 사막행군병의 전기 공격은 살아있는 대상에게만 전이됩니다. 
  • 방어구 개조 부품 
      • 이제 버튼을 한 번 눌러 즉시 적용할 수 있습니다. 개조 부품을 적용하는 데 필요했던 모든 미광체 비용을 제거했습니다. 
  • 근접 공격 촉진 
      • PvP 게임 모드에서 근접 공격 에너지 획득량이 50% 감소합니다. 
  • 수류탄 촉진 
      • PvP 게임 모드에서 수류탄 에너지 획득량이 50% 감소합니다. 
  • 유용한 능력 촉진 
      • PvP 게임 모드에서 직업 능력 에너지 획득량이 50% 감소합니다. 
  • 강화하는 폭발 
      • PvP 게임 모드에서 직업 능력 에너지 획득량이 50% 감소합니다. 
  • 집중의 강타 
      • PvP 게임 모드에서 직업 능력 에너지 획득량이 50% 감소합니다. 
  • 직업 능력 보존 
      • PvP 게임 모드에서 직업 능력 에너지 획득량이 25%까지 감소합니다. 
      • 장착한 개조 부품 개수에 따라 약간의 차이가 있습니다. 
  • 폭격 
      • PvP 게임 모드에서 수류탄 에너지 획득량이 45%까지 감소합니다. 
  • 연속 근접 공격 
      • PvP 게임 모드에서 근접 공격 에너지 획득량이 45%까지 감소합니다. 
  • 다이너모 
      • PvP 게임 모드에서 궁극기 에너지 획득량이 45%까지 감소합니다. 
  • 분산 
      • PvP 게임 모드에서 에너지 획득량이 45%까지 감소합니다. 
  • 탄력 전달 
      • PvP 게임 모드에서 근접 공격 에너지 획득량이 50% 감소합니다. 
  • 위력 유도 
      • PvP 게임 모드에서 수류탄 에너지 획득량이 50% 감소합니다. 

무기

유형 
  • 산탄총 
      • 납탄 산탄총의 PvE 피해가 30%에서 20%로 감소합니다. 
      • 산탄을 발사하는 산탄총의 PvE 피해가 10% 증가합니다. 
  • 선형 융합 소총 
      • PvE 피해가 10% 증가합니다. 
  • 발사기 검 
      • 강한 공격의 탄약 소모량이 8에서 5로 감소합니다. 
  • 활 
      • 하급 적에 대한 공격력이 10%까지 증가합니다. 
  • 보조 무기 
      • 보조 무기 투사체 속도가 999에서 9999로 증가합니다. 이제 투사체가 프레임률에 불문하고 히트스캔 판정을 갖습니다. 
경이 
  • 벡스 신화배격자 
      • 조준 보정 수치가 25 감소합니다. 
      • 선형 융합 소총 모드 시 조준 보정 부채꼴 각도 값이 1.1에서 1.05로 감소합니다. 
      • 완전히 과충전하기 위해 필요한 플레이어 처치 수가 2에서 3으로 증가합니다. 
  • 호전적인 사자 
      • 다수 피해 조건을 제거합니다(즉, 적에게 피해를 주는 것만으로 강화 효과를 받습니다). 
      • 재장전 수치가 +50에서 +70으로 증가합니다. 
      • 적을 맞추지 못하면 재장전이 느리지만, 적에게 피해를 주면 너프 전보다 더 빨리 재장전합니다. 
      • 버프 지속 시간이 7초로 늘어납니다. 
  • 석궁 
      • 이제 고유 대보호막 특성을 가집니다. 
  • 슬리퍼 시뮬런트 
      • 탄창 크기가 3에서 4로 증가하고 PvE 피해가 6% 증가합니다. 
  • 서로스 체제 
      • 이중 속도 수신기 모드에서는 이제 현재 효과 외에도 +30 사거리, +3 확대 등의 효과가 추가됩니다. 
  • 냉동마취 77K 
      • '가변 방아쇠'는 완전히 제거되었습니다. 이제 방아쇠를 놓을 때가 아닌 당길 때 발사됩니다(반응성이 훨씬 향상됩니다). 
      • 충전 사격은 특수 재장전으로 이동합니다. 보조 무기로 처치하면 특수 재장전이 활성화됩니다. 
      • 충전 사격이 발사되면 무기는 일반 보조 무기 사격으로 돌아옵니다. 
        • 이것은 전체 탄창을 소모하지 않습니다. 
      • 충전 사격은 이제 전투원을 얼리고 플레이어를 느리게 만드는(직접 타격 시 얼림) 광역 피해를 발생시킵니다. 
  • 리바이어던의 숨결 
      • 촉매제는 기존 효과 외에도 이제 궁수의 움직임 특성을 추가로 갖게 됩니다. 
  • 벌레의 속삭임 
      • 촉매제의 속삭이는 심호흡 활성화까지 걸리는 시간이 2.1초에서 1.2초로 감소합니다. 
      • 백색조 탄창 재충전이 변경됩니다. 소지 탄창으로부터 3발을 재충전했던 기존 기능과 달리, 이제 2발은 소지 탄창에서 가져오고, 1발은 새롭게 생성됩니다. 
      • PvE에서의 피해가 10% 증가합니다. 
  • D.A.R.C.I. 
      • 개인 지원 활성화 중에 피격 반동, 사격 반동, 정확도 저하가 50% 감소합니다. 
      • 이제 조준점이 대상을 벗어날 시 개인 지원 효과가 비활성화되는 데까지 1초의 지연 시간이 생깁니다(기존에는 즉시 비활성화됐었습니다). 
      • PvE에서의 피해가 20% 증가합니다. 
  • 불법 무기 
      • 폭발 피해가 50% 증가합니다. 
  • 망자의 이야기 
      • 촉매제 비조준 사격 일관성이 향상되었습니다(십자선 마찰 감소 거리가 증가, 반동 감소, 정확도 개선). 
  • 후계자 촉매제 
      • 플레이어를 대상으로 피해 저항이 75%에서 25%로 감소합니다. 
  • 로렌츠 구동기 
      • 원격 측정 패턴이 더 이상 능력 에너지를 보상하지 않습니다. 
특성 
  • 아드레날린 중독자 
      • 적 처치 시 피해 증가 중첩을 하나 획득하거나 기존 중첩의 시간이 연장됩니다. 
      • 수류탄 처치 시 그 즉시 중첩 5개를 획득합니다. 
      • 무기 처치로 시간 연장이 가능하므로 지속 시간이 감소합니다. 
  • 치명적인 무기 
      • 이전에는 전체적으로 공격력이 15% 증가했지만, 이제 중화기는 10%, 특수 화기는 15%, 주 무기는 20%로 변경됩니다.  
      • 궁극기를 사용 중인 플레이어에게 주는 피해는 변경되지 않습니다. 
  • 회오리 칼날 
      • 최대 피해까지 도달하는 데 필요한 중첩이 5에서 10으로 증가했습니다. 
  • 맥박 모니터 
      • 체력 한도가 보호막과는 상관없이 체력 90%에서, 체력과는 상관없이 보호막 30%로 변경됐습니다. 
개조 부품 
  • 빠른 접근 슬링 
      • 변경된 기능: 
        • 이전: +100 조작성, 탄창을 비운 후 0.4초 동안 준비/격납/조준 시간이 10% 감소합니다. 
        • 현재: 항상 준비/격납 시간이 10% 감소합니다. 
      • 이 변경 사항은 동일한 특성을 사용하는 '탄창 교체' 특성에도 적용됩니다. 
  • 완전 자동 개량 무기 개조 부품 
      • 방아쇠를 당기고 있는 동안 완전 자동 발사되도록 하는 '완전 자동 개량' 무기 개조 부품을 추가했으며, 전설 핸드 캐논, 보조 무기, 정찰 소총, 파동 소총에 사용할 수 있습니다. 
      • 이 개조 부품은 모든 플레이어에게 기본적으로 잠금 해제됩니다. 
수정 
  • 재발행된 던전 무기에 누락된 설명을 추가했습니다. 
  • 가끔 텔레스토 투사체가 한번 폭발한 후에도 잔류하여 또다시 폭발하는 문제를 수정했습니다. 이 버그를 끝으로 더 이상 텔레스토에 관한 버그는 없을 것입니다.  
  • 급한 성미 로켓 발사기에 '추적 모듈' 특성이 있을 때 추적 대상을 지정하는 UI가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 공포스러운 모험과 여우의 물기 저격총 총부리 섬광으로 인해 의도했던 것보다 화면이 많이 가려지는 문제를 해결했습니다. 
  • 속박 시 애거의 홀 강화 모드가 비활성화되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • 궁극기를 사용한 후, 애거의 홀 특수 재장전을 무기한 사용할 수 있는 문제를 해결했습니다. 
  • 우즈메 RR4 저격총 조준경이 흰색으로 깜박이는 문제를 해결했습니다. 
  • 탄창 특성을 비교할 때 여우자리에 위/아래 화살표가 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다. 
  • D.A.R.C.I.의 다른 장식과 피격 반동, 사격 반동이 일치하도록 D.A.R.C.I.의 '의식 있는 기계' 장식 조준경 설정을 조정했습니다. 

능력 

능력 재사용 대기시간 변화 

  • 수류탄, 근접 능력, 직업 능력, 궁극기의 재사용 대기시간이 이제 능력의 효력에 따라 변화합니다. 
      • 참고: 지금까지는 같은 카테고리의 모든 능력이 일반적으로 동일한 재사용 대기시간을 가졌습니다. 
      • 참고: 이 패치 노트에 기록된 모든 능력의 재사용 대기시간은 기본 재사용 대기시간을 기준으로 삼으며, 이는 해당 방어구의 능력치(힘, 의지, 기타 등등)가 3단계일 때 적용되는 시간을 뜻합니다. 
      • 해당 능력의 재사용 대기시간이 이제 하위직업 화면의 능력 설명란에 표시됩니다. 

궁극기 

  • 궁극기 에너지 생성 방법을 재설계했습니다. 
      • 이제 궁극기 에너지는 기본적으로 피해를 주고 받음으로써 생성됩니다.
      • 궁극기 에너지 회복량은 대상의 부류와 피해 유형에 따라 변경됩니다.
      • 처치, 지원, 거점 점령 시 받는 궁극기 회복량이 감소했습니다.
      • 수동적으로 생성되는 궁극기 에너지 회복 속도가 감소했습니다. 
  • 이제 궁극기 종류에 따라 궁극기 회복 속도가 변경됩니다. 
      • 5단계 (가장 빠른 재생)  
        • 빛의 샘 
      • 4단계 
        • 칼날 장전 
        • 침묵과 돌풍 
      • 3단계 
        • 그림자사격 
        • 불타는 망치 
        • 전기 지팡이 
        • 신성 폭탄 
        • 천둥충돌 
      • 2단계 
        • 황금 총 
        • 혼돈 범위 
        • 신성 차원 
        • 폭풍몰입 
        • 여명 
        • 파수병의 방패 
      • 1단계 (가장 느린 재생) 
        • 스펙트럼 칼날 
        • 대혼란의 주먹 
        • 태양의 망치 
        • 빙하의 지진 
        • 겨울의 분노 

시공 

  • 시공 수정 
      • 시공 수정이 형성될 때 주위의 플레이어를 얼리지 않고 감속시킵니다. 
      • 형성될 때 PvE 전투원은 그대로 얼립니다. 
      • 형성될 때의 감속/빙결 반경이 1.75m에서 2.6m로 증가했습니다. 
      • 수정이 생성될 때 주는 피해가 20에서 10으로 감소했습니다. 
      • 플레이어에게 주는 수정의 폭발 피해가 55%까지 감소했습니다. 
      • PvE 전투원에게 주는 수정의 폭발 피해가 60%까지 증가했습니다. 
      • 수정의 폭발 반경이 6m에서 8m로 증가했습니다. 
  • 조각의 속삭임 
      • PvP 게임 모드에서 수류탄 회복이 50% 감소했습니다. 
  • 사슬의 속삭임 
      • PvE 전투원을 상대로 받는 피해 저항이 25%에서 40%로 증가했습니다. 
  • 균열의 속삭임 
      • 플레이어를 상대로 주는 피해가 29에서 8로 감소했습니다. 
      • PvP 게임 모드에서 폭발 반경이 9m에서 8m로 감소했습니다. 
  • 절개의 속삭임 
      • 시공 수정에게 주는 물리 무기 피해가 100% 증가했습니다. 
  • 빙결 상태 효과 
      • 얼어붙은 플레이어가 사물과 상호작용하거나 플레이어를 부활시킬 수 있던 문제를 해결했습니다. 

타이탄 

  • 어깨 돌진 능력: 지진 강타, 망치 강타, 방패 강타 
      • 질주 사용 시간이 1.5초에서 1.25초로 감소했습니다. 
      • 대상 적중 거리가 5.5m에서 6.8m로 증가했습니다. 
      • 돌진 거리가 5.5m에서 6.8m로 증가했습니다. 
      • 대상 지정 부채꼴의 폭이 10%까지 증가했습니다. 
      • 이제 피격 시 대상의 근접 돌진을 1초 간 억압합니다. 
      • PvE 전투원에게 주는 피해가 25% 증가했습니다. 
      • 플레이어에게 주는 피해가 감소했습니다(더 이상 한 방에 처치할 수 없습니다). 
  • 치솟은 방벽 
      • 재사용 대기시간이 37초에서 40초로 증가했습니다. 
  • 집결 방벽
      • 재사용 대기시간이 37초에서 32초로 증가했습니다. 
  • 태양파괴자 상위 트리 
      • 망치 강타 근접 능력 
        • 직접 적중 시 피해가 170에서 120으로 감소했습니다. 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 90초로 증가했습니다. 
  • 태양파괴자 중간 트리 
      • 불타는 망치 궁극기 
        • 강한 내리찍기 시전 시 이제 망치가 바닥에 닿기 전까지 조준할 수 있습니다. 
          • 참고: 이전까지는 내리찍기 애니메이션이 시작될 때 조준 방향이 고정됐었습니다. 
  • 망치 던지기 근접 능력 
      • 재사용 대기시간이 82초에서 90초로 증가했습니다. 
      • 묵직한 전투원에게 주는 밀쳐내기 효과가 증가했습니다. 
  • 포효하는 불길 
      • 포효하는 불길이 벌레 신의 손길 경이 특성과 함께 활성화될 시 부여되는 능력 피해 보너스가 감소했습니다. 
  • 돌격자 상위 트리 
      • 여진 
        • 적중한 대상의 등급에 따른 에너지 획득량을 조정했습니다. 
        • 이제 주 대상으로부터 10% 수류탄 에너지를 획득하고, 광역 폭발에 휩싸인 부 대상으로부터 5% 수류탄 에너지를 추가로 획득합니다. 
          • 참고: 이전까지는 적중한 대상마다 20% 수류탄 에너지를 획득했었습니다. 
  • 지진 강타 근접 능력 
      • 광역 피해가 90에서 40으로 감소했습니다. 
      • 이제 적중 지역에 있는 적을 실명시킵니다. 
      • 재사용 대기시간이 82초에서 90초로 증가했습니다. 
  • 돌격자 중간 트리 
      • 천둥충돌 궁극기 
        • 이제 비행 중 아래로 떨어지는 힘이 약간 더 강하게 작용합니다. 
      • 관성 무효화 
        • PvP에서 근접 에너지 획득량이 20%에서 10%로 감소했습니다. 
      • 탄도식 강타 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 90초로 증가했습니다. 
        • 투사체를 파괴할 시 궁극기 에너지를 생성하던 문제를 해결했습니다. 
  • 돌격자 하위 트리 
      • 의식 상실 
        • 근접 공격의 돌진 거리와 근접 공격력 보너스가 근접 공격 처치 후 비활성화됩니다. 
      • 짓밟기
        • 대혼란의 주먹 약한 공격으로 획득하는 궁극기 에너지양이 PvP 상대 3명 처치 후 최솟값으로 줄어듭니다(이전까지는 7명 처치 후부터였습니다). 
      • 전방 돌격 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 106초로 증가했습니다. 
      • 대혼란의 주먹  
        • 강한 내리찍기 범위가 8m에서 6m로 감소했습니다(하위 트리 한정). 
  • 파수병 상위 트리 
      • 방어의 강타 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 90초로 증가했습니다. 
      • 새벽의 수호물 궁극기 
        • 이제 폭풍몰입 산사태로부터 받는 피해가 50% 감소했습니다. 
        • 새벽의 수호물로 생성된 힘의 보주로 획득하는 궁극기 에너지양이 감소했습니다. 
  • 파수병 중간 트리 
      • 전술적 공격 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 90초로 증가했습니다. 
  • 파수병 하위 트리 
      • 방패 강타 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 90초로 증가했습니다. 
        • 광역 피해가 90에서 40으로 감소했습니다. 
  • 거수 
      • 다이아몬드 창 
        • 조각 슬롯 허용량이 1개에서 3개로 증가했습니다. 
        • 이제 다음과 같은 경우에 다이아몬드 창이 생성됩니다. 
          • 시공 무기로 PvE 전투원 처치.
          • 시공 무기로 죽지 않고 3명의 플레이어 처치. 
          • 시공 능력으로 적 처치. 
          • 적 산산조각 내기. 
  • 오한의 강타 
      • 빙하의 지진 안에 있는 동안 오한의 강타 공격력이 50% 증가했습니다. 
  • 폭풍의 포효 
      • 더 이상 수정 생성 시 적을 얼리지 않는 것을 감안하여 빙결 원뿔 길이를 연장했습니다. 

헌터 

  • 명사수의 회피 
      • 기동성 능력치 단계별 재사용 대기시간 혜택을 재조정했습니다. 
        • 기동성 10단계의 재사용 대기시간이 11초에서 14초로 증가했습니다. 
        • 기본 재사용 대기시간은 29초로 유지됩니다. 
      • 이제 투사체의 추적을 중단시키지 않습니다. 
      • 도박꾼의 회피 
        • 기동성 능력치 단계별 재사용 대기시간 혜택을 재조정했습니다. 
          • 기동성 10단계의 재사용 대기시간이 11초에서 18초로 증가했습니다. 
          • 기본 재사용 대기시간이 29초에서 38초로 증가했습니다. 
        • 이제 투사체의 추적을 중단시키지 않습니다. 
  • 총잡이 상위 트리 
      • 근접 폭발 칼 근접 능력  
        • 재사용 대기시간이 96초에서 100초로 증가했습니다. 
        • 근접 능력 에너지가 가득 찼을 경우, 근접 공격 재사용 대기시간이 증가하던 문제를 해결했습니다(모든 투척 칼에 적용). 
  • 총잡이 중간 트리 
      • 칼 묘기 근접 능력  
        • 재사용 대기시간이 96초에서 82초로 감소했습니다. 
  • 총잡이 하위 트리 
      • 추 달린 칼 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 96초에서 109초로 증가했습니다. 
      • 연습으로 완성된 완벽함 
        • PvP 게임 모드에서 지속 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다. 
  • 전기질주자 상위 트리 
      • 연속 타격 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 96초에서 15초로 감소했습니다. 
  • 전기질주자 중간 트리 
      • 폭풍 공격 근접 능력 
        • 폭발 높이가 2.5m에서 3m로 증가했습니다. 
        • 평평하지 않은 바닥에서의 이동 여유가 증가했습니다. 
        • 재사용 대기시간이 96초에서 100초로 증가했습니다. 
  • 전기질주자 하위 트리 
      • 혼란의 일격 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 96초에서 100초로 증가했습니다. 
  • 밤추적자 상위 트리 
      •  올가미 폭탄 근접 능력 
          • 재사용 대기시간이 96초에서 90초로 감소했습니다. 
  • 밤추적자 중간 트리 
      • 부식 연기 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 96초에서 90초로 감소했습니다. 
  • 밤추적자 하위 트리 
      • 연기 속으로 소멸 근접 능력  
        • 재사용 대기시간이 96초에서 75초로 감소했습니다. 
  • 망령 
      • 음울한 수확 상 
        • 조각 슬롯 허용량이 2개에서 3개로 증가했습니다. 
      • 산산조각 급강하 
        • 얼어붙은 PvE 전투원에게 주는 피해가 100% 증가했습니다. 
        • 참고: 시공 수정의 변경으로 인해 플레이어를 상대로 치명도가 크게 감소했습니다. 
      • 위축의 칼날 
        • 재사용 대기시간이 95초에서 113초로 증가했습니다. 

워록 

  • 미충전 근접 능력 
      • 근접 공격 범위가 5.5m에서 4.5m로 감소했습니다(이제 헌터, 타이탄과 동일합니다). 
      • 근접 공격 이후 제한 시간이 감소했습니다(이제 헌터, 타이탄과 동일한 속도로 근접 공격을 연속 사용할 수 있습니다). 
  • 새벽칼날 상위 트리 
      • 천체의 화염 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 100초로 증가했습니다. 
  • 새벽칼날 중간 트리 
      • 길잡이 불길 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 90초로 증가했습니다. 
      • 자비로운 여명 
        • PvP 게임 모드에서 강화 지속시간이 50% 감소했습니다. 
      • 빛의 샘 
        • 빛의 샘으로 생성된 힘의 보주로 획득하는 궁극기 에너지양이 감소했습니다. 
        • 이제 황혼장 수류탄 및 다른 감속 효과로 빛의 샘 검을 감속 및 빙결시킬 수 있습니다.
          • 수호자는 얼어붙지 않습니다. 
  • 새벽칼날 하위 트리 
      • 점화의 손길  
        • 재사용 대기시간이 82초에서 90초로 증가했습니다. 
        • 이제 태양 능력 처치와 화상 처치로 인한 폭발이 더 일관적으로 전이됩니다. 
      • 영원한 화염 
        • PvP 게임 모드에서 궁극기 에너지 획득량이 4명 처치 후 최솟값으로 줄어듭니다. 이전까지는 7명 처치 후부터였습니다.
      • 불사조 강하 
        • 불사조 강하 후 2.5초 동안 이동 능력이 억압되던 문제를 해결했습니다. 
  • 폭풍소환사 상위 트리 
      • 전기 그물 
        • PvP게임 모드에서 연쇄마다 획득하는 수류탄 에너지양이 50% 감소했습니다. 
      • 연쇄 번개 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 90초로 증가했습니다. 
  • 폭풍소환사 중간 트리 
      • 혼돈 범위 
        • 플레이어를 대상으로 틱 당 피해가 33% 감소했습니다. 
        • 플레이어를 대상으로 피해 틱레이트가 33% 증가했습니다. 
      • 번개의 구 근접 능력 
        • 최대 비행 거리가 25m에서 27.5m로 증가했습니다. 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 113초로 증가했습니다. 
      • 이온의 흔적 
        • 추적 회전 속도가 14% 증가했습니다. 
        • PvP 게임 모드에서 능력 에너지 획득량이 약 50% 감소했습니다. 
  • 폭풍소환사 하위 트리 
      • 솟아오르는 폭풍 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 90초로 증가했습니다. 
        • 플레이어를 대상으로 능력 에너지 획득량이 50% 감소했습니다. 
      • 정전기 쇄도 
        • PvP 게임 모드에서 직업 능력 회복 보너스가 50% 감소했습니다. 
  • 공허방랑자 상위 트리 
      • 엔트로피 흡수 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 90초로 증가했습니다. 
  • 공허방랑자 중간 트리 
      • 원자의 침투 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 90초로 증가했습니다. 
      • 휴대용 초신성 
        • 용사와 보스를 대상으로 피해가 30% 증가했습니다. 
        • 플레이어에게 주는 피해가 감소했습니다(이제 최대 150의 피해를 줍니다). 
        • 투사체 사거리가 12m에서 14m로 증가했습니다. 
        • 밀쳐내는 물리 충격 강도가 증가했습니다. 
      • 암흑 물질 
        • 이제 적 유형에 따라 획득하는 에너지양이 달라집니다. 
        • 플레이어 처치 시 획득하는 에너지양이 감소했습니다. 
          • 이제 플레이어 처치 시 근접 에너지 15%, 수류탄 에너지 10%, 직업 능력 에너지 10%를 부여합니다. 
      • 신성 차원 
        • 용사와 보스를 대상으로 피해가 30% 증가했습니다. 
  • 공허방랑자 하위 트리 
      • 섭취 근접 능력 
        • 재사용 대기시간이 82초에서 75초로 감소했습니다. 
      • 그림자결속자 
        • 반음영 폭발 근접 능력 
          • 재사용 대기시간이 95초에서 113초로 증가했습니다. 
          • PvE 전투원을 대상으로 접근 폭발 반경이 100% 증가했습니다. 
      • 겨울의 분노 궁극기 
        • 궁극기를 사용 중인 적을 대상으로 산산조각 파동 피해가 감소했습니다. 
          • 이제 일반적으로 모든 궁극기를 두 번 얼리고 조각내야 제거할 수 있습니다. 
      • 황량한 감시자 
        • 황량한 감시자를 장착하고 있는 동안에는 모든 시공 수류탄이 빙하 수류탄 속도로 충전됩니다. 

수류탄 

  • 일반적으로 PVE 전투원에 대한 피해가 증가합니다. 
  • 일반적으로 능력의효력에 따라 재사용 대기시간이 늘어납니다. 
  • 이제 하위직업 화면에서 수류탄을 바꾸면 수류탄 에너지가 0으로 재설정됩니다. 
특정 수류탄 변경 사항에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요. 

수류탄
공허 수류탄

이름변경된 재사용 대기시간 (의지 3단계)이전 재사용 대기시간변경된 기능
분산 수류탄10582
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
악시온 화살9182
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
  • 화살 추적 수색 반경이 33% 증가했습니다.
  • 화살 이동 속도가 10% 증가했습니다.
  • 화살 이동 거리가 15% 증가했습니다.
소용돌이 수류탄10582
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
  • 최초 폭발 피해가 50에서 20으로 감소했습니다.
공허장벽 수류탄10582
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
쐐기 수류탄10582
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
자석 수류탄12182
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 17% 증가했습니다.
  • 이제 모든 표면에 부착됩니다.
  • 이제 항상 두 번 폭발합니다.
    • 이전에는 적에게 부착 시에만 두 번 폭발했습니다.
  • 투척 속도가 33% 증가했습니다.
  • 더 빨라진 속도를 고려하여 추적 강도와 원뿔 길이가 증가했습니다. 
억압 수류탄12182
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.

전기 수류탄

이름변경된 재사용 대기시간 (의지 3단계)이전 재사용 대기시간변경된 기능
번개 수류탄12182
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 23% 증가했습니다.
  • 플레이어에게 주는 최소 피해가 50에서 60으로 증가했습니다.
  • 플레이어에게 주는 최대 피해가 150에서 160으로 증가했습니다.
파동 수류탄10582
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
섬광 수류탄9182
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
  • 실명 반경이 20% 증가했습니다.
  • 최대 피해가 130에서 120으로 감소했습니다.
전기화살 수류탄12182
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
  • 화살당 피해가 90에서 105로 증가했습니다.
분열 수류탄10582
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
유동 수류탄18282
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
  • 부착 시 폭발 피해가 150에서 250으로 증가했습니다.
  • 투사체 추적을 제거했습니다.
  • 조준 보정이 다소 추가되었습니다.
  • 투척 속도가 117% 증가했습니다.
  • 이제 모든 표면에 부착됩니다.
  • 부착 후 폭발까지 시간이 0.9초에서 1.7초로 증가했습니다.
폭풍 수류탄9182
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.

태양 수류탄

이름변경된 재사용 대기시간 (의지 3단계)이전 재사용 대기시간변경된 기능
융합 수류탄7382
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
  • 플레이어에게 주는 피해가 150에서 130으로 감소했습니다.
  • 이제 모든 표면에 부착됩니다.
  • 추적 강도가 25% 감소했습니다.
불화살 수류탄6482
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
  • 화살당 공격력이 90에서 65로 감소했습니다.
태양 수류탄10582
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
  • 최초 폭발 피해가 50에서 20으로 감소했습니다.
함정지뢰 수류탄9182
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
무리 수류탄9182
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
소이 수류탄12182
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 25% 증가했습니다.
  • 폭발 반경이 10% 증가했습니다.
  • 플레이어에게 주는 피해가 증가했습니다.
    • 다른 플레이어 바로 밑에서 폭발하면 170 피해를 줍니다. 
      • 지속되는 화상 피해로 처치할 수 있습니다.
    • 플레이어 바로 밑에서 폭발하지 않는 경우 최대 피해가 120에서 130으로 증가합니다.
테르밋 수류탄10582
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.

시공

이름변경된 재사용 대기시간 (의지 3단계)이전 재사용 대기시간변경된 기능
한파 수류탄121117
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
  • 추적체 이동 속도가 초속 10m에서 17m로 증가했습니다.
빙하 수류탄152117
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
  • 이제 수류탄 투사체가 적의 방벽와 접촉했을 때 폭발하지 않고 튕깁니다.
황혼장 수류탄64117
  • PvE 전투원에게 주는 피해가 15% 증가했습니다.
  • 감속 중첩 틱레이트가 10% 증가했습니다.
  • 더 이상 폭발할 때 적을 끌어당기지 않습니다.

현상금과 퀘스트 

  • 15시즌이 시작된 후에도 14시즌 강철 깃발 퀘스트가 남아있는 문제를 수정했습니다. 

일반 

  • 장식 판매 
      • 이제 경이 무기 또는 방어구 화면에서 해당 장비의 장식을 구매할 수 있습니다. 또한 장식 구매는 아이템 상세 정보, 수집품, 형상 변화 화면에서도 완료할 수 있습니다. 
  • 항해도 다이얼로그 – 항해도 탭 연동 
      • 이제 항해도 다이얼로그를 읽은 후, 해당 메시지로부터 대상 항해도 탭으로 손쉽게 이동할 수 있습니다.  
  • 시각 효과 및 광과민성 변경 사항 – 폭발 시 화면 
      • 어두운 장소에서 밝은 섬광 및 백색 애니메이션의 빈도를 감소했습니다.  
      • 입자의 근방 희미해짐 효과가 업데이트됐습니다. 
  • 시각 효과 및 광과민성 변경 사항 – 군체 헤드샷 및 어둠 폭발 
      • 군체 헤드샷 시각 효과 강도가 줄어들었습니다. 
      • 군체 어둠 폭발의 폭발 및 투사체 강도가 줄어들었습니다. 
  • 시각 효과 및 광과민성 변경 사항 – 굴복자 투사체 및 총구의 섬광 
      • 전기 소총, 굴복자 납탄 소총, 강령술사 시각 효과 강도가 줄어들고 빛 효과를 표준화했습니다. 
  • 시각 효과 및 광과민성 변경 사항 – 텅 빈 본거지 보스 전투 
      • 보스 전투 중의 여러 시각 효과의 강도 및 입자 근방 희미해짐 효과가 조정됐습니다. 
      • 광역 피해 시각 효과 강도가 줄어들었습니다.
      • 번개 강타 입자 및 빛 강도가 줄어들었습니다. 
      • 적중 입자 근방 희미해짐 효과가 업데이트됐습니다. 
      • 구름의 밝기 애니메이션 빈도가 느려졌습니다. 
      • 장식품의 빛 강도가 줄었습니다. 
  • 시각 효과 및 광과민성 변경 사항 – 경멸자 시각 효과 
      • 생성 및 물체 효과의 강도가 감소되었습니다. 
      • 생성 시 행동 및 근방 희미해짐 효과가 업데이트됐습니다. 
      • 독성 총구의 섬광, 투사체, 행동과 강도가 변경됐습니다. 
  • 시각 효과 및 광과민성 변경 사항 – 필살기 강도 
      • 필살기 시전 시 안료 및 빛이 밝아지는 효과를 조정했습니다.  
  • 시각 효과 및 광과민성 변경 사항 – 전기 능력 및 화면 효과 
      • 1인칭 시점 또는 근처에 있을 시 전기 물체 효과 디버프의 강도가 줄어들었습니다. 
      • 전기 화면 효과의 번쩍임이 줄어들었습니다. 
      • 전기 화면 안료의 번쩍임이 줄어들었습니다. 
  • 거상의 초전자포가 높은 프레임률에서 더 큰 피해를 주던 문제를 해결했습니다. 
      • 초전자포 투사체가 더 이상 대상을 통과하며 피해를 입히지 않도록 설정하여 프레임률 기반 피해의 원인을 제거했습니다. 이제 투사체가 직격 시에만 피해를 주지만, 피격 빈도수가 늘어납니다. 평균 피해량은 초당 30프레임 설정 시 피해와 거의 동일합니다. 
  • 시스템 메시지보다 도움말 메시지가 더 높은 우선 순위로 설정된 문제를 수정했습니다. 
  • 울트라 전투원의 생명력 표시줄이 색맹 설정과 일관적으로 부합하지 않던 문제를 수정했습니다. 
      • 울트라 전투원의 생명력 표시줄이 여러 색맹 모드에서 일관적인 색깔로 나타나지 않는 문제를 수정했습니다. 

현지화 

  • 멕시코 스페인어 쥴 성우가 교체되었습니다. 
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