데스티니 가디언즈 3.0.0.1 업데이트

2020년 11월 10일 - Destiny Dev Team

보상 

상인 방어구 

  • 주간 도전을 완료하면 선봉대, 시련의 장, 갬빗 상인에게서 의식 엔그램의 프라임 버전을 보상으로 받을 수 있습니다.  
      • 이 엔그램에서는 새로운 사냥 시즌 의식 방어구를 획득할 수 있으며, 세트 전체를 획득할 때까지 제외 목록에 따라 방어구가 수여됩니다. 
      • 세트 전체를 획득한 후에는 엔그램에서 다른 특성이 부여된 의식 방어구와 함께 월드 무기를 받을 수 있습니다. (의식별로 따로 적용됩니다. 각 의식 엔그램은 별도로 평가됩니다.) 
      • 이 엔그램에서 얻을 수 있는 방어구는 모두 능력치가 높은 방어구입니다.  
  • 이제 프라임 의식 엔그램에서 개별 의식 세트를 획득할 때까지 기본(프라임 외) 버전의 선봉대, 시련의 장, 갬빗 엔그램에서는 월드 방어구를 얻을 수 있습니다. 
  • 프라임 의식 엔그램에서 의식 세트를 획득한 후에는 능력치가 낮은 의식 방어구를 얻을 수 있습니다. 
  • 자발라, 샤크스, 방랑자는 이제 능력치가 낮은 사냥 시즌 방어구를 판매합니다. 의식 프라임 엔그램에서 방어구를 획득해야 구매할 수 있습니다. 

엔그램 

  • 대부분의 장비 엔그램에 대한 엔그램 미리보기가 삭제되었습니다. 
  • 다음 엔그램은 사냥 시즌을 위해 새로운 버전이 마련되었습니다. 전설 월드, 프라임, 시련의 장, 갬빗, 선봉대, 총제작자, 강철 깃발. 이 엔그램의 기존 버전은 13시즌에 게임에서 삭제됩니다.  
      • 우편 담당자가 이 엔그램을 보관하고 있는 경우, 사냥 시즌이 종료되기 전에 이 엔그램을 받고 해독하는 것이 좋습니다. 

경제 

  • 거미가 거래 물품을 다음과 같이 변경했습니다.  
      • 그는 수호자들이 비축해 놓은 대량의 전설 조각을 탐내면서 어떻게 해야 전설 조각을 갈취할 수 있을지 고민하고 있습니다. 그런 의미에서, 거미는 이제 자기 전설 조각을 내놓으려 하지 않습니다. 
      • 대신 강화 프리즘을 판매하는 것으로 사업 방식을 변경했지만, 이 또한 세 개 이상은 판매하지 않습니다.  
          • 강화 프리즘 가격은 각각 전설 조각 400개로 책정되었습니다. 
      • 강화 코어는 이제 각각 전설 조각 30개로 구매할 수 있으며, 구매 시 가격이 상승하지는 않지만 고객별로 하루에 5개까지만 구매할 수 있습니다. 
  • 자발라와 샤크스의 혜택과 에버버스의 빛나는 혜택이 폐기되었으며, 이제 분해해서 기존의 구매 가격을 돌려받을 수 있습니다. 
  • 경제, 화폐, 아홉의 진영, 죽은 궤도, 신 군주국, 미래 전쟁 교단 진영 토큰, 모든 희귀 목적지 재료는 이제 모두 안전하게 폐기할 수 있으며, 묶음 전체를 삭제할 수 있습니다. 
  • 밴시-44와 거미는 사냥 시즌 동안에도 금고에 보관된 목적지의 행성 재료를 받을 것입니다. 
      • 이 재료는 향후 시즌에서 삭제될 예정이므로, 사냥 시즌 기간에 사용하시는 것이 좋습니다. 
  • 시즌 패스 
      • 시즌 패스 보상이 사냥 시즌을 맞아 개편되었습니다. 
      • 추가 광휘 가루가 시즌 패스 보상 트랙에 다음과 같이 추가되었습니다. 
          • 무료 트랙: 기존 2,300개에 5,200개가 추가되어 총 7,500개가 수여됩니다. 
          • 유료 트랙: 기존 400개에 2,600개가 추가되어 총 3,000개가 수여됩니다. 
      • 주간 현상금에서 이제 광휘 가루를 100개 받을 수 있습니다. 
  • 에버버스 
      • 사냥 시즌을 시작으로, 광휘 엔그램에 1시즌부터 현재 시즌의 3개 전 시즌까지의 모든 에버버스 콘텐츠가 포함됩니다. (사자들의 축제나 여명과 같은 특별 이벤트 콘텐츠는 제외됩니다.) 간단히 예를 들어 보겠습니다. 
          • 사냥 시즌: 광휘 엔그램에 1시즌부터 9시즌까지의 모든 콘텐츠가 포함됩니다.  
          • 13시즌: 광휘 엔그램에 1시즌부터 10시즌까지의 모든 콘텐츠가 포함됩니다. 

고스트 

  • 이제 팔방미인 의체를 제외한 모든 기존 및 신규 고스트 의체에 사전 지정된 특성이 부여되지 않고, 대신 에너지 단계가 부여되어 서로 다른 에너지 비용을 소모하는 개조 부품을 장착할 수 있습니다. 
  • 고스트는 이제 4개의 개조 부품 슬롯을 가집니다. 3개는 기본으로 개방되어 있으며, 4번째 슬롯은 의체를 걸작으로 업그레이드하면 잠금 해제할 수 있습니다. 
  • 처치 수 표시계 기능은 기존에 해당 특성을 이용할 수 있던 고스트에만 남아 있습니다. 
  • 그 외의 사전 지정되는 고스트 특성은 개조 부품으로 변환되었고, 일부는 기존 기능이 더 범용적인 기능으로 개편되었습니다. 
  • 일부 개조 부품은 모든 고스트 의체에서 기본으로 사용할 수 있으며, 나머지 개조 부품은 다양한 게임플레이 활동을 통해 획득할 수 있습니다. (수집품에서 해당 개조 부품의 획득처 정보를 확인할 수 있습니다.) 
  • 에버버스에서 획득할 수 있는 개조 부품은 없으며, 에버버스에서 구매한 의체도 혜택 및 기능 면에서 게임 내에서 획득하는 다른 고스트 의체와 차이가 없습니다. 

참새 

  • 모든 참새가 기본적으로 빠른 소환이 가능합니다. 
      • 새롭게 습득하거나 수집품에서 재습득하는 참새에는 이제 속도광(빠른 소환) 특성이 부여되지 않습니다. 
      • 현재 사용하고 있는 참새 중 빠른 소환 특성이 부여되어 있는 것들에 새로운 특성 콤보를 장착해 보세요. 

일반 수정 사항 

  • 물질의 파란 장식을 이제 수집품에서 다시 얻을 수 없습니다. 
  • 샤크스의 최후의 파멸은 이제 판매 가격보다 저렴한 비용으로 분해됩니다. 
  • 범용 장식 아이템 설명에 명시되어 있는 3년 차 아이템 관련 내용을 삭제했습니다. 
  • 감정표현의 아이템 상세 정보 화면과 에버버스 상점의 미리보기에 해당 감정표현 관련 설명이 표시됩니다. 
  • 출시 워터마크가 빠져 있던 무기에 아이콘을 추가했습니다. 
  • 이제 경이 암호를 플레이어의 금고에 추가할 수 없습니다. 
      • 금고에 경이 암호를 보관해 두고 있는 플레이어는 해당 암호를 꺼내 사용해야 새로운 암호를 획득할 수 있습니다.
  • 방어구 친화 속성이 플레이어 살펴보기에 표시됩니다. 

현상금 

  • 마법 부여의 강단 주간 현상금에서 이오 또는 타이탄의 악몽에 대한 설명을 삭제했습니다. 
      • 이제 달에서 악몽을 처치하면 진척도를 올릴 수 있습니다. 

전투력 및 성장 

  • 섀도우킵과 함께 공개된 강력한 보상을 주는 주간 의식에서 이제 강력한 보상을 얻을 수 없습니다. 
      • 이들 보상은 빛의 저편과 함께 출시된 새로운 의식으로 이전되었습니다. 
  • 캐릭터의 장비 전투력이 소프트 캡(빛의 저편에서는 1200)에 도달하면, 일부 일반 전리품에서 강력한 업그레이드를 획득할 수도 있습니다. 
      • 이런 전리품은 공격전, 시련의 장, 갬빗과 일부 시즌 출처에서 얻을 수 있으며, 일일 또는 주간 제한의 영향을 받지 않습니다. 
      • 전투력 상한선(빛의 저편에서는 1250)에 도달할 때까지 이런 전리품을 획득할 수 있습니다. 
  • 일부 상인 토큰 보상의 전투력 레벨이 감소했습니다. 

플레이어 신원 

  • 로그인 화면에 이제 어두운 배경이 적용됩니다. 
  • 전체 화면 메뉴가 어두운 배경 스타일로 업데이트되었습니다.  
  • 플레이어 웨이포인트에 시즌 등급, HUD 웨이포인트가 표시됩니다. 
      • 캐릭터 생성: 
      • 영어로 플레이 시 캐릭터 생성 화면에 표시되는 '남성(Male)'과 '여성(Female)'이 '남성(Masculine)'과 '여성(Feminine)'으로 변경됩니다. 
      • 수호자의 머리와 머리카락 모델이 상향된 버전으로 교체됩니다. 
      • 몇몇 색상 견본을 실제 적용되는 색상을 더 잘 확인할 수 있도록 변경했습니다. 
      • 플레이어가 기존에 선택한 머리는 그대로 사용할 수 있습니다. 
  • 플레이어가 빛과 어둠 하위직업 중 원하는 것을 선택할 수 있도록 캐릭터 화면에 켜고 끄기 기능이 추가되었습니다. 
      • 빛과 어둠 중 선택한 하위직업에 따라 캐릭터 화면의 시각 효과가 변경됩니다. 

업적 

  • 업적 화면 업데이트: 
      • 활성화된 업적 및 인장과 유산 업적 및 인장을 전환하며 확인할 수 있습니다. 
      • 유산 업적과 인장을 현재 활성화된 콘텐츠와 구분할 수 있도록 새로운 시각효과 스타일이 추가되었습니다. 
      • 업적 화면에 메달, 경이 촉매제, 지식 개별 섹션이 생겼습니다. 
      • 지식 화면이 개선되어 책/페이지 이동이 편리해졌습니다. 
      • 업적에 현재 단계 보상과 최종 완료 보상이 함께 표시됩니다. 
  • 업적이 전체적으로 개편되어 새로운 방식으로 분류됩니다. 
      • 전체 업적 세트는 모든 시즌에 걸쳐 유지되며 신규 플레이어에게 데스티니의 핵심적인 요소들을 소개해 줍니다. 
      • 관련 목적지가 데스티니 콘텐츠 금고에 보관된 목적지 업적 세트는 유산 섹션으로 이동합니다. 
      • 시즌 업적 세트는 매년 말 유산 섹션으로 이동합니다. 
  • 유산 업적 세트와 인장은 유산 섹션에서 확인할 수 있습니다. 
      • 유산 세트는 활성화된 업적 점수에 반영되지 않습니다. 
      • 플레이어는 계속해서 자신의 유산 세트 점수와 어떤 업적을 제때 완료했는지 확인할 수 있습니다. 
      • 모든 유산 인장과 관련 업적은 유산 페이지에서 확인할 수 있습니다. 
      • 완료한 유산 인장의 칭호는 계속 장착할 수 있습니다. 
  • 일부 새로운 능력치 추적기가 새로운 업적 완료 이후 적용되는 무기 유형 능력치 추적기를 비롯한 일부 시스템에 추가되었습니다.  
      • 예언 던전 능력치 추적기가 다른 던전 관련 능력치 추적기의 범주에 따라 오픈 월드 범주로 이동했습니다. 

전투 

무기 

  • 핸드 캐논 
      • 공격적 프레임   
          • 발사 속도가 110에서 120으로 증가했습니다.  
          • 공격적 핸드 캐논에 변화를 주어 능력치 조정의 자유도를 높였습니다. (예: 사거리가 100인 해당 무기류의 피해 감쇠가 이제 32m부터 적용됩니다.)  
      • 적응형 및 정밀 프레임  
          • 해당 유형 핸드 캐논의 사거리 능력치가 이제 최소 피해 감쇠 거리에 더 큰 영향을 줍니다.  
          • 100 사거리의 경우 피해 감쇠가 20M에서 25M로 증가합니다.  
      • 정밀 프레임 핸드 캐논   
          • 발사 속도가 180인 경우 탄창 크기가 37% 증가했습니다.   
          • 참고: 발사 속도가 동일한 경이 무기에도 적용됩니다.  
      • 경량 프레임(적응형에 포함)  
          • 모든 경량 프레임 핸드 캐논(발사 속도 150)은 적응형 무기류(발사 속도 140)로 변환됐습니다.  
      • 달의 포효와 잊을 수 없는 사람에도 적용됩니다.  
          • 오직 경이 핸드 캐논 하나만 발사 속도 150을 유지합니다. 
          • 그게 뭔지는 여러분의 상상에 맡기겠습니다. 
          • 정말 아름답고, 
          • 태양 피해를 줍니다. 
          • 적들을 폭파시키고요. 
          • 네, 태양탄입니다.  

  • 저격총 
      • 저격총의 확대 레벨이 조준 보정에 주는 영향을 조정했습니다. 확대 레벨이 낮아지면 조준 보정도 낮아지고, 높아지면 조준 보정도 강해집니다. 확대 레벨이 50 정도인 조준경은 그대로 유지됩니다.  
      • 확대 레벨이 가장 낮은 조준경은 조준 보정 부채꼴이 크게 감소합니다.  
      • 확대 레벨이 가장 높은 조준경은 다소 증가합니다. 
  • 자동 소총 
      • 적응형 프레임  
          • 탄알당 피해가 15.75에서 14.25로 감소합니다.  
          • 참고: 자격의 시즌 전 탄알당 피해는 13.75였습니다.  
  • 정찰 소총 
      • 이제 조준 지원 수치가 조준 보정의 부채꼴 각도 증가에 더 큰 영향을 줍니다. 
      • 조준 지원이 최대일 때, 조준 보정의 부채꼴 각도는 15% 더 넓어집니다.  
  • 로켓 발사기 
      • 탄창 크기에 따라 예비 탄약이 1개에서 2개까지 증가했습니다.  
  • 특성 
      • 무법자 - 재장전 속도 증가 효과가 특정 무기류와 특성 조합에 충분한 영향을 주지 않는다는 느낌을 받았습니다. (예: 공격적 핸드 캐논)  
          • 재장전 능력치 보너스가 +50에서 +70으로 증가했습니다.
  • 무자비  
      • 탄창 크기가 36에서 55로 증가했습니다. (예비 탄약도 증가했습니다.)  
  • 산꼭대기   
      • 방사 피해가 33% 감소하고 직격 피해가 증가하여 총 피해량이 기존보다 5% 감소했습니다.  
      • 마이크로 미사일 특성의 투사체 속도 배수가 1.4에서 1.2로 감소합니다. (다른 후장식 유탄 발사기보다 40% 더 빠르던 투사체 속도가 이제 20%로 감소합니다.)  
      • 공중 정확도가 감소합니다. 체공 중 투사체가 빗나갈 확률이 현저히 높아집니다. (이카루스 손잡이 개조 부품 비장착 시 7도의 오차 범위, 착용 시 크게 증가)  
  • 떨어지는 단두대  
      • 다른 검과 성능 수준을 맞추기 위해 강한 공격 피해가 약 24% 감소했습니다.  
      • 참고: 떨어지는 단두대는 현재만큼은 아니더라도 앞으로도 평균 이상의 성능을 보일 것입니다.  
  • MIDA 다목적 도구와 MIDA 소형 도구 
      • MIDA 소형 도구 
          • 바로크 버전과 비슷한 형식으로 'MIDA 시너지' 특성이 고유 속성으로 옮겨집니다. 
          • 다음 특성이 추가됩니다. 
              • 속사 손잡이 
              • 살상 탄창 
      • 참고: 현재 이 무기를 걸작으로 업그레이드할 수 없는 문제가 있습니다. 이 문제는 차후 업데이트에서 수정될 예정입니다. 
      • 참고: 총제작자가 11월 11일부터 이 무기의 주입 상한선이 없는 버전을 판매하기 시작할 것입니다. 
  • 질풍과 노도 
      • 노도 
          • 바로크 버전과 비슷한 형식으로 '영원히 함께' 특성이 고유 속성으로 옮겨집니다.
          • 다음 특성이 추가됩니다. 
          • 정밀 조준 탄약 
          • 이동 표적 
          • 참고: 현재 이 무기를 걸작으로 업그레이드할 수 없는 문제가 있습니다. 이 문제는 차후 업데이트에서 수정될 예정입니다. 
          • 참고: 총제작자가 11월 11일부터 이 무기의 주입 상한선이 없는 버전을 판매하기 시작할 것입니다. 
  • 폐허의 형상 
      • 변환 구체 
      • 공중 근접 공격 피해가 25% 감소했습니다. 
      • 흡수 효과로 적 전투원에게 주는 피해가 크게 감소했습니다. 
  • 석궁 
      • 더이상 보호막을 여러 차례 관통하지 않지만, 보호막이 있는 대상에게 주는 피해 효율이 증가합니다. 
  • 옥토끼 
      • 철갑탄이 대구경 탄약으로 교체됩니다. 
      • 이 수정 사항으로 경이 특성이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 여행자에게 선택받은 자 
      • 총구의 빛 강도가 감소합니다. 
  • 수사슴의 예봉 
      • 수사슴의 예봉 최대 전투력 레벨이 1310으로 상승합니다. 
  • 신성 
      • 신성의 분열 장 안에 갇힌 적에게 몇몇 무기들(예: 에리아나의 맹세)의 정밀 피해가 적용되지 않던 문제를 해결했습니다. 

에너지 유형 요구 조건 

  • 무기와 관련된 모든 방어구 개조 부품(예: 핸드 캐논 장전기, 융합 소총 탄약 탐지 등)을 모든 에너지 유형에 장착할 수 있도록 변경되었습니다.  
      • 그 결과 같은 방어구에 다른 전기 개조 부품이 장착되어 있거나, 착용하고 있는 다른 방어구에 다른 전기 빛 충전 개조 부품이 장착되어 있는 경우 모든 전기 빛 충전 개조 부품에서 두 번째 특성이 활성화됩니다.  

강화 개조 부품 밸런스 조정  

  • 강화 버전이 존재하는 모든 개조 부품(예: 강화 핸드 캐논 장전기)은 모두 기본 개조 부품의 효율이 강화 버전과 동일하게 향상되었습니다.  
      • 그 결과, 이제 강화 개조 부품은 삭제되고 해당 기본 개조 부품의 에너지 비용이 다소 상향되었습니다. (그래도 동급의 강화 개조 부품보다는 낮습니다.)  
  • 일부 개조 부품은 방어구 개조 부품 소켓을 사이에 둔 경쟁을 전반적으로 강화하기 위해 다른 슬롯으로 이동했습니다. (예: 무기 사용 속도 개조 부품은 팔 방어구 소켓으로 이동했습니다.)
  • 넓은 범주의 무기 개조 부품(정밀 무기 조준 보정, 경량 무기 장전기)은 삭제되었습니다.
  • 사용 속도 개조 부품들은 팔 방어구 소켓으로 이동되었습니다.
  • 힘의 보주를 획득할 때 효과를 발휘하는 개조 부품은 다리 방어구 소켓으로 이동되었습니다.
  • 무기로 처치 시 궁극기 에너지를 부여하는 특성이 특정 무기로 옮겨지면서 개조 부품은 삭제되었습니다.
  • 잿더미, 다이너모, 육탄전 개조 부품은 헬멧 소켓으로 이동되었습니다.
  • 전기 저항, 태양 저항, 공허 저항, 완충 장치 개조 부품은 가슴 방어구 소켓으로 이동되었습니다.
      • 이 에너지 저항 개조 부품들의 개당 개조 부품 효율성이 크게 향상되었습니다. (개조 부품 1개의 효율이 5%에서 25%로 향상되었으며, 동일한 개조 부품 2개를 장착 시 최대 40%까지 피해 저항을 갖습니다.)
  • 마이너 저항, 메이저 저항, 보스 저항 개조 부품은 삭제되었습니다.
  • 초월적인 축복 개조 부품은 일반 소켓으로 이동되었습니다.
  • 견인력 개조 부품은 더 이상 방어구 에너지 비용을 소모하지 않으며 기동성 보너스를 제공하지 않습니다.
  • 폭발적인 필살기는 태양 에너지 유형의 다른 수류탄과 관련된 개조 부품에 합쳐졌습니다.
  •   

레이드 개조 부품  

  • 사냥 시즌을 시작으로 마지막 소원, 구원의 정원 및 빛의 저편과 함께 공개되는 레이드에서 획득하는 방어구에는 해당 레이드에서만 사용 가능한 개조 부품을 장착할 수 있는 5번째 방어구 개조 부품 소켓이 부여됩니다.  
      • 마지막 소원에서 획득 가능한 굴복자 공격용 개조 부품은 마지막 소원 레이드에서만 효과를 발휘합니다.  
      • 리바이어던 레이드에서 획득 가능한 군체 공격용 개조 부품은 삭제됩니다.  
      • 과거의 고통에서 획득 가능한 몰락자 공격용 레이드 개조 부품은 삭제됩니다. 
  • 사냥 시즌 이전에 획득한 마지막 소원과 구원의 정원 방어구에는 위에 언급된 방어구 소켓이 적용되지 않지만, 새로운 유산 방어구 개조 부품 소켓에 해당 레이드 전용 개조 부품을 장착할 수 있습니다. 

전투 개조 부품  

  • 빛의 저편과 사냥 시즌에 선보일 모든 방어구, 사냥 시즌 이후 마지막 소원과 구원의 정원에서 획득하는 모든 방어구, 그리고 모든 2.0 경이 방어구(기존에 획득한 방어구 포함)에는 전투 스타일 개조 부품 소켓이 적용됩니다. 
      • 사냥 시즌에는 해당 소켓에 모든 빛의 충전 및 전쟁지능 전지 개조 부품을 장착할 수 있습니다.   
  • 8시즌부터 11시즌까지 획득한 모든 2.0 방어구의 시즌 개조 부품 소켓은 통합된 유산 개조 부품 소켓으로 변경되며, 빛의 충전, 전쟁지능 전지, 악몽 사냥, 구원의 정원, 마지막 소원 개조 부품을 모두 장착할 수 있습니다. 
  • 밴시-44가 이제 일정 확률로 검은 무기고, 10시즌, 11시즌의 방어구 개조 부품을 판매할 수 있습니다.

용사 개조 부품 

  • 대보호막 탄약이 굴복자 방패병의 방패를 관통합니다. 
  • 모든 용사 공격용 개조 부품이 무기 개조 부품 슬롯이 아닌 방어구 개조 부품 슬롯에 장착되도록 변경되었습니다. 

능력 

  • 헌터의 회피 재사용 대기시간이 몇 초 증가했습니다. 
      • (예: 4단계 기존 재사용 대기시간: 22초 변경된 재사용 대기시간: 26초) 
  • 빛의 보주가 힘의 보주로 변경되어 빛과 어둠 하위직업 모두 보주를 사용할 수 있습니다. 


활동 

선봉대 

  • 유산 황혼전과 영웅 이야기 임무 노드를 제거했습니다. 
  • 황혼전: 시련  
      • 숙련자의 권장 전투력 레벨을 1180으로 조정했습니다. 이제 상대 찾기는 1150부터 이용할 수 있습니다.  
      • 황혼전: 시련의 모든 버전에서 기존 그랜드마스터와 동일하게 활동을 시작할 때 플레이어 탄약이 채워집니다. 

갬빗 

  • 갬빗과 갬빗 프라임이 하나의 모드로 통합되었습니다. 
      • 단일 라운드로 구성됩니다. 
      • 갬빗 프라임의 전투가 적용되며, 모든 대형 보스 전투원의 위력은 감소했습니다. 
      • 갬빗 프라임의 티끌 목표와 소모 속도가 적용됩니다. 
      • 갬빗 프라임 방해꾼이 적용되며, 티끌 10개 반납 시 소환되는 대장이 방패병으로 교체되었습니다. 
      • 갬빗 프라임의 침입 주기가 적용되며, 침공 사이의 대기 시간이 증가했습니다. 
      • 갬빗 보스 전투가 적용되며, 원시 괴수의 생명력과 학살자 버프의 강도가 증가했습니다. 
      • 갬빗 프라임 방어구 특성이 삭제되었습니다. 

시련의 장 

  • 시련의 장의 다음 모드가 업데이트되었습니다: 
      • 점령 
      • 제거 
      • 난투 
      • 영광: 생존 
          • 생존과 생존: 개인전 둘 다 이용 가능합니다. 
      • 주간 순환 모드 
          • 격돌 
          • 아수라장 
          • 대결 
      • 개인 경기 
      • 한정 이용 모드: 
          • 강철 깃발 
          • 강철 깃발: 개인전 
      • 주말 이용 모드 
          • 오시리스의 시험 
  • 오시리스의 시험 
      • 오시리스의 시험에 참여할 수 있는 전투력 레벨이 1210으로 상승했습니다. 
      • 이제 장식이 적용된 무기 및 방어구는 시험 도입부에서 장식 아이콘이 정상적으로 표시됩니다. 
      • 숙련자 무기 및 무기 개조 부품을 무결점 상자 보상에 추가했습니다. 
      • 더 많은 정보는 여기서 확인하세요.
  • 지도 
      • 불길의 제단에서 경기장을 벗어나는 구역에 물리적인 벽이 추가됩니다. 
      • 엑소더스 블루에서 경기장을 벗어나는 구역에 물리적인 벽이 추가됩니다. 
      • 도가니에서 경기장을 벗어나는 구역에 물리적인 벽이 추가됩니다. 

잃어버린 빛의 기념비 

  • 탑에 있는 새로운 잃어버린 빛의 기념비 상인에게 다음을 추가했습니다: 
      • 1년 차의 경이 퀘스트 무기. 
      • 2년 차 대부분의 경이 퀘스트 무기. 
      • 3년 차 8, 9, 10시즌의 경이 시즌 패스 및 퀘스트 무기. 
      • 기존의 모든 최고급 및 의식 퀘스트 무기. 
      • 금고에 보관된 레이드의 경이 무기. 
  • 모든 경이 장비는 경이 암호와 대량의 미광체, 대량의 행성 재료, 소량의 걸작 재료가 필요합니다. 
  • 전설 무기는 경이 암호가 아니라 두 번째 걸작 재료가 필요합니다. 
  • 수량은 무기에 따라 달라집니다. 
  • 반복 가능한 경이 암호 출처가 추가되었습니다. 쥴을 찾아가 자세한 정보를 확인하세요. 
  • 레이드에서만 얻을 수 있는 새로운 화폐 '정복의 전리품'이 추가되었습니다. 
      • 정복의 전리품은 잃어버린 빛의 기념비 상인에게서 금고에 보관된 레이드의 경이 무기를 획득하는 데 사용할 수 있습니다. 

일반 

  • 리븐의 심장을 들고 있는 상태에서 사망하면 심장이 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다. 
  • 화약고를 삭제했습니다. 
  • 달에서 다음 섀도우킵 도전을 삭제했습니다: 
      • 룬 탁자 
      • 반복 가능한 캠페인 임무 
      • 악몽 사냥 완료 및 시간 시험 
      • 이단의 구덩이 완료 
      • 구원의 정원 완료 

퀘스트 알림 메시지 

  • 플레이어가 새로운 퀘스트를 받거나, 다른 퀘스트 단계로 넘어가거나, 퀘스트를 완료했을 때 플레이어의 HUD에 표시되는 알림 메시지를 추가했습니다. 
  • 지도의 특정 위치와 관련이 있는 퀘스트를 추적하면 해당 위치의 웨이포인트가 자동으로 추가됩니다. 
  • 퀘스트 기록의 시즌 탭에 현재 시즌의 업적 바로가기를 추가했습니다. 

새로운 빛 

  • 새로운 빛 경험이 크게 확장되었습니다. 
      • 신규 플레이어와 기존 플레이어 모두 경험할 수 있는 새로운 도입부 캠페인이 적용되었습니다. 
      • 발사 기지가 새로운 활동과 새로운 NPC와 함께 목적지로 돌아왔습니다. 
      • 새로운 사용자 경험 튜토리얼이 추가되어 무기와 방어구 착용, 퀘스트와 현상금, 잊혀진 구역, 공격전 상대 찾기 등의 이용 방법을 안내합니다. 
      • 기존 플레이어는 퀘스트 보관소에서 "떠오르는 수호자" 목표를 받아 새로운 캠페인을 경험할 수 있습니다. 
  • 줄타기 곡예사의 고통과 혜택 경이 퀘스트가 교체되었습니다. 
      • 이 퀘스트는 새로운 빛 캠페인 경험에 포함되었습니다. 
  • 하위직업 습득 
      • 모든 하위직업이 잠금 해제된 기존 계정이 없는 새로운 빛 플레이어는 아이코라에게서 보조 하위직업을 습득할 수 있습니다. 
      • 새로운 캐릭터는 첫 번째 공격전 이후 아이코라와 대화하여 추가 하위직업을 잠금 해제할 수 있는 퀘스트를 받을 수 있습니다. 
      • 모든 하위직업 퀘스트는 하위직업과 마찬가지로 각 직업마다 개별로 적용됩니다. 
      • 하위직업이 누락된 보조 캐릭터는 아이코라와 대화하여 하위직업 퀘스트 패키지를 수락하면 해당 하위직업을 습득할 수 있습니다. 
  • 탑의 우편 담당자 왼쪽에 새로운 상인을 추가했습니다. 
      • 퀘스트 보관소 상인은 데스티니 1의 '포기한 퀘스트 단말기'와 유사한 역할을 하며, 기존 목표를 받을 수도 있습니다. 
      • 이 단말기의 하위 페이지에는 다른 퀘스트 페이지에서와 마찬가지로 목표가 그룹별로 표시됩니다. 
      • 앞으로는 포기한 모든 퀘스트를 이 상인에게서 확인할 수 있습니다. 
      • 기존 퀘스트도 이제 이 상인에게서 확인할 수 있습니다. 
      • 상인들이 기존 콘텐츠로 인해 지나친 부담을 느끼지 않도록 하려는 조치입니다. 
  • 업적은 이제 새로운 빛 경험의 일부로 잠금 해제됩니다. 
      • 그 이전에는 계정에서 잠금해제하지 않은 업적은 탐색할 수 없습니다. 
      • 아무 캐릭터에서나 업적을 잠금해제하면 모든 캐릭터에서 잠금 해제됩니다. 
      • 전체 섹션에 업적이 범주별로 표시되며, 관련 업적을 획득하면 잠금해제됩니다. 
  • 시즌 패스와 관련 보상은 이제 새로운 빛 경험의 일부로 잠금 해제됩니다. 
      • 아무 캐릭터에서나 시즌 패스를 잠금 해제하면 전체 계정에서 이용할 수 있습니다. 
      • 처음 시즌 패스를 잠금 해제하면 최고 5등급까지 무료 등급 5개를 얻을 수 있습니다. 
      • 휴식 경험치도 시즌 패스가 잠금 해제되기 전까지는 이용할 수 없습니다. 
      • 시즌 패스가 잠금 해제되는 순간 휴식 경험치와 도전을 모두 이용할 수 있습니다. 
  • 특정 목적지와 관련된 확장판을 소유하고 있지 않은 경우, 해당 목적지는 경험치에 따라 잠금 해제됩니다. 
      • 잠금 해제 순서: 
          • 발사 기지 
          • 유로파 
          • EDZ 
          • 네소스 
          • 뒤엉킨 해안 
          • 꿈의 도시 
          • 달 
  • 시련의 장과 갬빗 
      • 이제 탑에 도착하여 샤크스 경과 방랑자에게 각각 관련 퀘스트를 받으면 이들 활동이 잠금 해제됩니다. 
      • 각 퀘스트의 첫 번째 단계를 완료하면 해당 활동 유형 모드 전체가 잠금 해제됩니다. 
      • 이 퀘스트는 첫 번째 공격전을 완료한 후 탑으로 돌아가면 받을 수 있습니다. 
      • 받을 수는 있지만 게임을 추가로 진행해야 상인 웨이포인트/툴팁에 표시됩니다. 
  • 공격전은 자발라가 제공하는 공격전 도입 퀘스트의 첫 번째 단계를 완료하면 잠금 해제할 수 있습니다. 
  • 이제 포세이큰 캠페인에도 섀도우킵이나 유로파와 동일한 도입부 방식이 적용됩니다. 
      • 확장판 소유 여부와 관계 없이 모든 플레이어는 뒤엉킨 해안을 잠금 해제한 후 포세이큰 캠페인의 첫 번째 임무를 경험할 수 있습니다. 
      • 이 활동을 완료하는 것이 뒤엉킨 해안에서 자유 모험을 잠금해제하는 조건입니다. 
      • 포세이큰을 소유하고 있는 계정은 즉시 나머지 캠페인이 개방되며 원하는 대로 계속 이용할 수 있습니다. 
      • 포세이큰을 소유하고 있지 않은 계정은 해당 확장팩을 구매한 후 퀘스트 보관소 상인에게서 포세이큰의 남은 캠페인을 받을 수 있습니다. 
      • 포세이큰을 소유하고 있지 않은 계정도 정찰 지역을 잠금 해제한 후에는 뒤엉킨 해안과 꿈의 도시를 탐험할 수 있습니다. 
  • 빛의 저편 
      • 빛의 저편 캠페인 시작 조건을 충족하는 기존 캐릭터가 게임에 로그인하면 자동으로 캠페인이 시작됩니다. 
      • 빛의 저편 캠페인 시작 조건을 충족하지만 새로운 빛 퀘스트를 완료하지 않은 신규 플레이어가 게임에 로그인하면 캠페인이 자동으로 시작되지 않습니다. 
      • 하지만 새로운 캐릭터가 직접 빛의 저편 캠페인을 시작하는 것이 제한되지는 않습니다. 
  • 샤페론 획득 
      • 경이 산탄총 샤페론을 획득하는 별도의 퀘스트가 추가되었습니다. 
          • 이 목표는 발사 기지의 쇼 한이나 탑에 있는 퀘스트 보관소 상인에게 받을 수 있습니다. 
          • 이 퀘스트를 이용하려면 빛의 저편을 소유하고 있어야 합니다. 
      • 샤페론의 기존 퀘스트는 그대로 유지되며, 포세이큰 확장판의 일부로 남습니다. 

기타 

  • Stadia에서 100명 이상의 친구를 가진 플레이어의 수호자 명단에 온라인 플레이어가 올바르게 보이지 않던 문제를 해결했습니다. 
  • 간혹 진행 중인 활동에 참여한 플레이어의 현상금 진척도가 오르지 않던 문제를 해결했습니다. 
      • 강철 깃발 현상금에서 주로 눈에 띄는 버그였으며, 플레이어에게 유물 전투력 보너스가 활성화되기도 했습니다. 

일반 

PC 

  • 호환되는 NVIDIA 그래픽 카드와 드라이버를 사용하는 PC 플레이어는 데스티니 가디언즈의 NVIDIA Reflex 통합 기능을 이용하여 게임플레이 도중에 "클릭 후 표시"까지의 지연 시간을 감소시킬 수 있습니다.  

환경 

  • EDZ와 네소스의 여러 지역에서 조명 효과를 개선했습니다. 
  • EDZ에서 조명과 하늘의 대기 환경을 개선했습니다. 

현지화 

  • 전 세계적으로 유행성 전염병이 발발한 상황에서 원활한 음성 녹음 작업이 어려운 경우가 있어, 다음 캐릭터는 기존 성우가 아닌 다른 성우의 목소리로 녹음되었습니다: 
      • 오시리스(브라질 버전) 
      • 에리스(브라질 버전) 
      • 에리스(폴란드어 버전) 
  • 상황이 허락하는 대로 가능한 한 빨리 기존 성우를 다시 기용할 예정입니다. 

고급 렌더링     

  • 조명과 어두운 지역의 밝기 균일화를 개선했습니다. 
  • 밝기 설정을 이용하여 화면 밝기를 취향에 따라 다시 설정하세요. 
  • 최선의 경험을 위해 HDR 검은색은 기본값인 중앙 값으로 설정하는 것이 좋습니다. 

 
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