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이번 주 번지 소식 - 2022/05/19

시즌의 마지막 주 번지 소식에 대해 알아보기 전에, 잠시 시간을 할애하여 저희의 Inclusion Club인 BLACK AT BUNGIE가 화요일에 게시하였던 중요한 메시지를 전하려 합니다. 지난 주말 뉴욕주 버팔로시에서 발생한 비극적인 일의 희생자들과 이 잔인한 사건에 충격받은 분들께 위로의 마음을 전합니다.

번지 스토어의 'Be heard' 핀 판매로 발생하는 모든 수익은 최소 1년간 미국의 법률지원기구인 남부빈곤법률센터에 기부될 것입니다. 이에 대한 당사의 성명과 서약 전문은 





이번 주 번지 소식에서는 수호자 대회가 곧 끝나고, 새 시즌이 코앞으로 다가오고 있습니다.

그렇습니다. 수호자 대회 종료가 멀지 않았어요. 이 글을 쓰는 시점에서는 워록이 우세하네요. 수호자 대회에서 과연 첫 우승을 노려볼 수 있을까요? 시간이 지나야 알 수 있겠죠. 사실, 꼭 그렇지는 않습니다. 저희의 소셜 미디어 채널로도 아실 수 있답니다. 탑의 단상을 확인해도 우승을 예상하실 수 있을 겁니다. 워록의 우주 마법이 타이탄과 헌터가 따라잡을 수 없을 정도로 앞서 나가고 있기 때문이지요. 

새로운 시즌이 며칠 후로 다가왔습니다. 지금까지 데스티니 가디언즈에 적용될 상당수의 시스템 변경 사항을 공유드렸죠. 샌드박스 변경 사항, 의식 평판 변경 사항 및 전반적인 게임플레이에 대한 몇 가지 기타 세부 사항이 업데이트될 예정이라고 말씀드렸는데요. 많은 분들이(여기서 많은 분들이란 여러분 대부분을 말하는 거랍니다) 새로운 콘텐츠에 대해 물어보셨습니다. [비공개] 시즌은 어떤 내용인가요? 수호자들이 마주할 다음 도전은 무엇인가요? [비공개]와 이들의 [비공개] 에게 무슨 일이 일어나고 있는 거죠!? 트레일러는 어디에서 보나요?! 공허 3.0으로 어떤 하위직업에 변화가 있나요!?! 
 
언젠가 여러분들의 많은 질문에 답할 수 있는 날이 오겠지만, 오늘은 아직 답을 드릴 수 없겠군요. 큰 그림을 위해 뭘 공개하고 뭘 공개하지 않을지, 그 균형을 잘 맞춰야죠. 무섭지만, 재미있기도 합니다. 전에도 말씀드렸지만, 플레이어의 성향을 발견하는 것은 게임의 중요한 요소 중 하나입니다. 매 시즌마다 저희가 '이번 주 번지 소식'과 트위터에 세부 정보를 흘려주는 것과, 플레이어가 시즌 첫날 게임을 파고들어 직접 게임 속에서 멋진 것들을 찾을 수 있도록 좀 더 참고 기다려주는 것. 어느 쪽이 더 좋은 방향일까요? 

아무것도 모른 채 새로운 데스티니 콘텐츠를 만끽하고 싶으시다면, 이 번지 소식을 마지막으로 수요일 새벽 2시(한국 시간)까지 다른 번지 소식은 멀리해 주시기 바랍니다. 출시 전에 게임을 좀 더 맛보고 싶다면, 그보다 조금 이른 화요일 밤부터 다음 트레일러의 카운트다운을 지켜봐 주세요. 

그럼 이제 출시 전 마지막 이번 주 번지 소식을 알아볼까요? 이번 주 번지 소식에서는 시즌 이벤트가 어떻게 변화할지에 대한 세부 정보와, 스포일러 없는 패치 노트 미리보기, 다음 던전이 언제 열리는지에 대한 설명, 그리고 새로운 오시리스의 시험 방어구 세트 미리보기가 준비되어 있습니다. 데스티니 가디언즈 업데이트 4.1.0(수요일에 [비공개] 시즌 출시부터 적용)에 대한 타임라인도 분석할 예정이므로 플레이어 지원 섹션도 주목해주세요! 


데스티니 이벤트 업데이트 


시즌마다 한 번씩, 수호자들은 은하계를 구하는 임무에서 잠시 벗어나 특별 연례 이벤트에서 숨을 돌리며 자신을 돌아볼 시간이 생깁니다. 수호자 대회, 지점, 사자들의 축제, 여명을 비롯한 테마 이벤트는 데스티니 가디언즈의 연례 플로우에서 필수적인 요소가 되었습니다. 플레이어들은 함께 이벤트를 즐기고, 진행 과정에서 멋진 보상을 받을 수도 있죠. 

지난 한 해 동안 번지는 이 이벤트 중 많은 부분을 새롭게 만들기 위해 노력해 왔습니다. 이러한 노력은 지난해 사자들의 축제에서 시작되어, 영화 괴수 대 공룡 커뮤니티 투표와 글린트의 고스트 이야기 같은 색다른 전개를 선보이기도 했죠. 저희의 목표는 이벤트를 통해 신규 및 베테랑 플레이어에게 즐거움을 주고 새로운 발견을 하게 만드는 것입니다. 2021년 사자들의 축제에 대한 열광적인 반응을 보며, 이벤트를 계속 발전시켜 신선하고 재미있게 유지하겠다는 계획을 다시금 확신하게 되었습니다. 올해 진행되는 모든 이벤트에 큰 업데이트가 있지는 않지만, 머지않아 7월 20일에 시작되는 지점 이벤트 계획에 대한 대략적인 정보를 공유드리려 합니다. 

지점. 그냥 지점입니다. 

네, 여름 이벤트 이름이었던 "영웅의 지점"에서 "영웅의"를 빼고 그냥 "지점"으로 갑니다. 이벤트 이름이 새롭게 바뀌었고 이벤트 기간동안 탑에 아름다운 꽃장식이 달리긴 하겠지만, 기존 지점 이벤트에 익숙하신 분들이라면 예전과 다름없는 익숙함과 편안함을 느끼실 것입니다. 이전과 마찬가지로 멋진 방어구 세트가 준비되어 있습니다. 다만 이번에는 방어구 목표를 달성하고 열쇠 조각과 소모품 패키지를 모으는 대신 이벤트 도전(자세한 내용은 나중에 설명할게요)을 완수하며 후광이 빛나는 궁극의 걸작 방어구를 향해 나아가게 되죠.  

지점의 가장 큰 변화 중 하나는, 방어구 사용 방식이 대폭 변경되었다는 겁니다. 플레이어는 이벤트 기간에 한 세트의 지점 방어구만 업그레이드하게 됩니다. 예를 들어보자면, 다양한 능력치가 있는 헬멧을 획득하더라도 방어구를 업그레이드하면 능력치를 다시 롤링할 수 있으며 드랍될 때마다 방어구의 잠재 능력치를 확인할 수 있습니다.  

지점의 새로운 콘텐츠 또 한 가지는, 유럽 상공 지역(EAZ)의 '모닥불 맹공'이라는 활동입니다. 굴복자, 기갑단, 군체, 몰락자로 구성된 유쾌한 여름의 적들이 파티에 난입해 불을 꺼버리려고 하는 동안 수호자들은 "초인과적 모닥불"로밖에 묘사될 수 없는 불을 지피고 계속하여 불길을 살려야 합니다. 순차적으로 몰려오는 적으로부터 불꽃을 보호해야 하는 임무이므로, 높은 기동성을 위해 떠다니는 섬을 더 배치하고 건물 장벽을 제거하여 EAZ를 더 쉽게 횡단할 수 있도록 만들어 두었습니다. 

지점 시작이 가까워지면 지점 방어구 업그레이드 및 모닥불 맹공에 대한 세부 내용을 확인하실 수 있습니다. 

이벤트 카드 도입   

지점 이벤트와 함께 이벤트 카드라는 새로운 기능을 소개합니다. 시즌 도전에서 알기 쉬운(그리고 찾기도 쉬운) 시즌 내 달성 가능한 목표 리스트가 도입된 것처럼, 데스티니 가디언즈의 연례 이벤트에도 이벤트 카드가 도입됩니다. 지점이 시작되면 플레이어는 이벤트 카드에 접근하여, 시도해 볼 만한 새로운 도전들을 확인할 수 있습니다.  

  • 이벤트 도전   
  • 이벤트 인장과 칭호   
  • 특별한 이벤트 보상   

플레이어 누구든 모든 이벤트 카드를 무료로 이용할 수 있으며, 탑에서 에바 레반테에게 말을 걸거나 퀘스트 탭(시즌 도전 바로 옆)에서 확인할 수 있습니다. 이벤트 카드와 관련된 도전 및 보상은 이벤트 기간 내내 이용할 수 있으며, 해당 이벤트가 종료되면 사라집니다.



그럼 이제 전체 이벤트와 어떻게 연결되어 있는지 더 잘 이해하실 수 있도록 이벤트 카드를 하나하나 살펴보도록 하죠.  

이벤트 도전  

시즌 도전과 마찬가지로 이벤트 도전은 달성 시 보상을 받을 수 있는 목표입니다. 이벤트 안료, 문양이나 다른 장비 등 친숙한 아이템을 보상으로 제공하며, 이벤트 티켓을 주는 경우도 있죠. 

모든 이벤트 도전은 이벤트가 시작되는 즉시 도전이 가능하므로, 매주 새로운 도전이 추가되기를 기다릴 필요가 없습니다. 이벤트 도전은 이벤트 기간 동안 언제든 순서에 상관없이 완료해도 됩니다.  

이벤트 인장과 칭호  

이벤트 도전 외에도, 새로운 이벤트 인장과 칭호를 획득할 수 있습니다. 플레이어가 획득할 수 있는 이벤트 관련 인장은 다음 두 종류가 있습니다.  

  • 개별 이벤트 인장  
  • 새로운 멀티 이벤트 인장  

올해 지점부터 시작해 데스티니 이벤트마다 플레이어가 획득할 수 있는 인장과 금박 인장이 포함됩니다. 이벤트 카드의 모든 이벤트 도전을 완료하는 것이 쉬운 것처럼, 이벤트 인장 획득도 아주 간단합니다. 모든 이벤트 도전을 완료하면 자동으로 인장이 달성되어 해당 인장의 칭호를 잠금 해제할 수 있죠. 금박 이벤트 인장은 일반 인장을 획득한 후에만 열리는 추가 업적을 완료하여 획득할 수 있습니다. 금박 인장은 다음 해 이벤트가 다시 시작되기 전까지 유지됩니다. 개별 이벤트 인장의 진행 상황은 이벤트 카드에서 바로 확인하실 수 있습니다. 화면 왼쪽편 카드 위로 마우스를 올리거나, 업적 페이지에서 이벤트 인장을 확인해 주세요.  

이벤트를 좋아하는 플레이어들을 위한 새로운 멀티 이벤트 인장도 준비했습니다. 이번 지점을 시작으로 플레이어는 네 종류의 연례 데스티니 이벤트마다 정해진 개수의 이벤트 도전을 완료해 멀티 이벤트 인장을 획득할 수 있습니다. 즉, 아무리 빨리 멀티 이벤트 인장을 획득하려 해도 내년 수호자 대회까지 기다려야 한다는 뜻이죠. 멀티 이벤트 인장을 전부 모으게 되면 특별한 이벤트 칭호를 얻게 됩니다.  이 새로운 인장 역시 일반 인장을 완료한 후 금박 인장을 획득할 수 있으며, 이에 대한 자세한 사항은 내년에 다시 공유드리도록 하겠니다.  

업그레이드된 이벤트 카드 보상  

새로운 이벤트는 수호자가 자신의 경험을 맞춤 설정한 새 이벤트 테마 장식을 얻을 수 있는 기회입니다. 이전까지 이런 아이템은 에버버스 상점에서만 살 수 있었지만, 이번 지점 이벤트를 시작으로 이벤트 카드를 달성하면 획득할 수 있는 특별 보상으로 이벤트 테마 아이템 컬렉션을 준비해 두었습니다. 이 보상은 최초 공개 시 이벤트 카드로만 획득할 수 있지만, 이후 대부분의 장식과 마찬가지로 에버버스 상점에 등장할 가능성도 있습니다.  

이벤트 카드와 이벤트 도전 보상은 모든 플레이어에게 무료로 제공되지만, 추가 장식 보상을 얻기 위해서는 업그레이드된 이벤트 카드를 구매해야 합니다. 1000 실버로 이벤트 카드를 업그레이드할 수 있으며, 업그레이드하는 즉시 경이 보상 번들을 받고 이벤트 도전에서 수집한 이벤트 티켓을 사용해 더욱 많은 보상을 얻을 수 있습니다.  

업그레이드된 이벤트 카드의 전체 가치는, 다소 차이는 있겠지만 3000실버를 넘는 정도로 맞춰질 것이라 예상하고 있습니다. 

설명 유형 즉시 잠금 해제 / 이벤트 티켓
핫도그 먹기 대회 챔피언 경이 감정표현 즉시 잠금 해제
햇살 찬란한 경이 고스트 의체 경이 고스트 의체 즉시 잠금 해제
붓꽃 거미줄 전설 안료 즉시 잠금 해제
스케이트보드 감정표현 전설 감정표현 티켓
(미정) 전설 고스트 홀로그램 티켓
(미정) 경이 우주선 티켓
(미정) 전설 고스트 홀로그램 티켓
(미정) 전설 전송 효과 티켓

힌트: 이벤트를 완료할 수 있을지 확실하지 않으시다면 마지막 주까지 기다려보고 얼마나 많은 이벤트 티켓을 모았는지 확인한 다음 결정해도 됩니다! 하지만 마지막 순간까지 망설이다 이벤트가 종료되어 이벤트 카드가 사라지면 이벤트 티켓도 만료되어 버리므로 주의하세요. 

여러분이 어서 새로운 지점을 시작해 저희가 준비해 온 모든 콘텐츠를 즐길 날이 기다려지네요. 7월에 만나요!  


다른 패치노트 미리보기 

의식 연속 보너스부터 샌드박스를 다룬 수많은 이전의 이번 주 번지 소식까지, 이미 제법 많은 변경 사항을 함께 훑었지만, 수요일이 오기 전 여러분께 공유해 드리고 싶은 몇 가지 패치 노트가 남아있답니다. 딱히 특정 테마 없이 수정사항을 나열한 리스트입니다. 어쨌든 다 같은 데스티니 가디언즈 관련 사항이니까요. 

UX/UI 
  • 항해도 탐색 헤더를 새로운 스타일로 업데이트하여 확장성을 높였습니다. 
  • 16:9보다 큰 화면 비율로 플레이할 때 생기는 초기 화면의 시각 버그를 수정했습니다. 
  • 플레이어가 번지넷에서 이름을 변경한 뒤 가끔 번지 이름 변경 화면에 잘못된 정보가 표시되는 로직 버그를 수정했습니다. 
  • PlayStation 및 Xbox 플랫폼 명단에서 친구의 온라인 상태 업데이트 일관성이 향상되었습니다. 

영원의 도전 
  • 영원의 도전 보상 상자에서 나오는 이상한 동전의 수가 1에서 3으로 증가했습니다. 
  • 번개 라운드 상자에서 나오는 이상한 동전의 수에는 영향을 미치지 않습니다. 

전투력 및 게임 진행 
  • 새 시즌에서는 전투력 상한선이 증가합니다: 
      • 전투력 최저치: 1350 (변화 없음) 
      • 소프트캡: 1510 (기존: 1500) 
      • 파워캡: 1560 (기존: 1550) 
      • 하드캡: 1570 (기존: 1560) 
  • 캐릭터 전투력 부스트도 새 소프트캡 전투력에 맞춰 1510으로 증가합니다. 

금고 크기 
  • 금고 크기가 100 증가합니다.(기존: 500 / 패치 후: 600) 
  • 이걸로도 플레이어가 게임에서 얻은 모든 전리품을 저장하기에는 모자란다는 것은 알고 있지만, 그래도 조정하여 금고 공간을 조금이나마 더 늘렸으며, 계속해서 해결책을 모색하고 있습니다. 

 
  • 화요일 주간 초기화 이후, 목적지에서 쥴을 찾게 되어도 쥴의 판매 목록은 더 이상 달라지지 않습니다. 
  • 정기적으로 토요일 예정된 시간에 나타날 때는 계속 새로운 아홉의 선물을 가지고 올 것입니다. 
  • 자신의 의지가 아니긴 하지만, 쥴은 매주 휴식이 필요합니다. 이제 추가 근무는 끝이에요. 

경멸자 
  • 경멸자 석궁 공격력이 300% 증가하여, 플레이어의 전투력 레벨이나 보유한 피해 저항 조정 옵션과 상관없이 항상 원샷원킬 당할 수 있게 되었습니다. 
      • 걱정마세요, 농담이에요. 
      • 잠깐 진짜 속으셨죠? 하하. 
      • 아래가 진짜 패치노트입니다. 
  • 경멸자 저격수의 공격력이 다른 전투원 저격수의 무기와 비슷하게 조정되었습니다(공격력 감소). 
      • 플레이어가 투사체 여러 개를 맞는 상황을 줄이기 위해 투사체 확산을 조정했습니다. 


던전으로 뛰어들다 

다음 주, 5월 28일 토요일 새벽 2시(한국 시간) 새로운 던전이 출시됩니다. 일반 난이도 진입 시 권장 전투력은 1550이 될 예정이죠. 마스터 난이도도 첫날부터 열려 있지만, 다음 주 게임에서 직접 보실 수 있도록 진입 조건은 비밀로 남겨둘게요.

어디로 가야하고 뭘 해야 할지는 여러분이 직접 알아내도록 맡겨 두겠습니다. 하지만 던전에 들어가면 어떤 보상이 기다리고 있는지 궁금하실 테니 조금만 보여드릴게요. 

다음 주 금요일 던전에서 얻을 수 있는 모든 보상을 대략적으로 살펴보겠습니다. 
  • 직업당 전설 방어구 1세트
      • 계략 버전은 마스터 난이도를 통해서도 획득할 수 있습니다.
  • 새로운 전설 무기 4종 
  • 돌아온 전설 무기 2종 
  • 경이 무기 1종 
  • 경이 촉매제 1개 
  • 경이 액세서리 1개(우주선이나 참새) 
  • 전설 문양 2개 

여러분을 기다리고 있는 도전에 용맹하게 맞서 싸운다면, 이런 보물들을 획득할 수 있습니다. 

이번 던전과 향후 19시즌의 던전을 플레이하기 위해서는 마녀 여왕 디지털 디럭스 에디션을 구매하는 것이 제일 좋습니다. 이미 가지고 계신다면, 준비 완료된 셈이죠! 데스티니 가디언즈 콘텐츠를 1년 내내 즐기고 싶은데 아직 디럭스 에디션을 구매하지 않았다면, 다음 주 수요일부터 25% 할인된 가격으로 판매되니 참고해주세요(정확한 시기와 기간은 플랫폼에 따라 다를 수 있습니다). 

던전만 즐기기를 원하신다면, 역시 문제없어요. 에버버스 상점에서 2000 실버로 마녀 여왕 던전 키를 구매하여, 두 던전을 모두 즐기실 수 있습니다. 


시험, 시험, 그리고 시험 

이번 주말, 오시리스의 시험을 위한 재미있는 일정이 준비되어 있습니다. 지난 두 시즌 동안 주말 개인전과 거점 점령 모드를 다양하게 실험해봤죠. 그동안 흥망성쇠를 반복하며 시험의 생태계와 인구에 대해 훌륭한 교훈을 얻었습니다. 그래서 이번 주말 개인전을 또 한 번 조정하여 거점 점령을 적용해보려 합니다. 이번 주말 이후 시험 모드는 6월 11일까지 잠시 중단될 거예요. 

시험이 다시 돌아오면, 새로운 전리품도 업데이트됩니다. 이미 보상으로 융합 소총과 보조 무기를 받을 수 있다고 발표한 바 있지만, 그 외에 여러분의 스타일링을 위해 새 방어구도 추가될 예정입니다. 여러분이 몇 년이나 봐온 시험 테마에 저희도 더 깊이 빠져들고 있으며, 게임 활동을 통해 얻은 아이템들과 이 새로운 세트를 어떻게 믹스매치할지 굉장히 기대하고 있습니다. 



잠깐! 이게 끝이 아닙니다! 

시험 테마를 활용해 수호자를 조금 더 꾸미고 싶은 분들을 위해 다음 시즌 두 가지 새로운 장식 보상이 업데이트됩니다. 위의 방어구 미리보기 이미지에서 고스트는 알아차리셨을 거라 생각하지만, 이 예쁜이까지 소개하도록 하지요...

매 추적 참새입니다. (계속 쳐다보게 되네요. 갖고 말 겁니다. 언젠가는 꼭...)

이 보상들이 업데이트되는 6월 11일, 다시 시험에서 뵙겠습니다(대결을 해봐도 좋고요).


2022년 건틀릿 

한 주의 번지 뉴스를 마무리하며, 번지 재단의 건틀릿 테이블톱 모금 행사가 8주년을 맞았다는 멋진 소식을 전해드립니다. 토너먼트에서 번지팀을 도와, 의미 있는 기금 모금에 후원하고 싶으시다면 아래 내용을 읽어 주시기 바랍니다! 

번지 재단: 이번 주말은 재미와 경쟁으로 가득한, 그리고 무엇보다도 대의를 응원하는 테이블톱 토너먼트 대접전으로 마무리됩니다. 올해의 선정 단체, Zeno Math를 위한 기금을 모집할 수 있도록 도와주세요. Zeno는 유색인종 공동체의 경험을 중점으로 인종 평등, 가족 참여 활동 및 놀이를 통해 어린이와 가족들이 수학을 좋아하고 즐기게 해 주고 싶다는 사명을 가지고 활동하고 있습니다. 수학 기술과 능력이 멋진 인생을 사는 데 필수적이라는 믿음으로 특별한 놀이 기반의 접근을 통해 기초 수학 공부에 대한 접근을 변화시키고 있죠. 

번지팀의 후원 페이지로 가서 5월 23일 오후 3시 59분까지 후원해 주세요!  


팀 페이지에서 한 번에 미화 $25를 기부하시는 분께는 6월 11일 토요일에 벤의 펄서 문양을 선물할 예정입니다.  


규정: 문양을 받기 위해서는 5월 16일부터 5월 23일 오후 3시 59분까지 해당 캠페인에 기부해야 합니다. 기부를 완료하면 고유 선물 코드가 기부할 때 기입한 이메일 주소로 전달될 예정이며, 적격한 기부에 따라 이메일 당 하나의 코드가 전달됩니다.  

이 멋진 단체를 응원해 주시는 모든 분들께 미리 감사드립니다! 

사랑을 담아, 
번지 재단 


업데이트는 언제쯤 

 
말하자면, 기다리는 것은 정말 힘든 일입니다. 저도 새 시즌이 나올 때까지 얼마나 더 기다려야 하는지 궁금해서 오늘 시계를 몇 번이나 봤는지 몰라요. 하지만 여러분, 인내심을 가져야 합니다. 

기다리는 동안, 플레이어 지원팀이 앞으로의 다운로드를 대비하여 대략의 일정과 알아야 할 업데이트를 정리했습니다. 

다음은 지원팀의 보고 내용입니다. 


4.1.0 업데이트 배포 일정  

[비공개] 시즌 출시를 준비하기 위해 데스티니 가디언즈의 서비스 중단이 있을 예정입니다. 한국 시각으로 5월 25일 오전 1시 00분(1600 UTC)부터 5월 25일 오전 3시(1800 UTC)까지 서비스가 중단됩니다. 다음은 이번 출시를 위한 점검 일정입니다.  

  • 한국 시각 오전 1:00 (1600 UTC): 데스티니 가디언즈 점검이 시작됩니다. 
  • 한국 시각 오전 1:45 (1645 UTC): 데스티니 가디언즈 서비스가 중단됩니다.  
  • 한국 시각 오전 2:00 (1700 UTC): 데스티니 가디언즈를 다시 이용할 수 있습니다. 데스티니 가디언즈 4.1.0 업데이트가 모든 플랫폼과 지역에 적용됩니다.  
  • 한국 시각 오전 3:00 (1800 UTC): 데스티니 가디언즈 점검이 완료될 예정입니다. 

자세한 정보는 데스티니 서버 및 업데이트 상태 도움말을 확인하시기 바랍니다. 

번지 보상의 마지막 기회  

번지 보상을 획득하기 위해서는 관련된 게임 내 업적을 한국 시각으로 5월 25일 오전 2시(1700 UTC) 전까지 완료해야 합니다. 

  • 2022년 수호자 대회 술잔 
  • 2022년 수호자 대회 메달 
  • 사이오닉 요원 긴팔 셔츠 
  • 신봉자의 서약 핀 
  • 마녀 여왕 전설 핀 
  • 승천자 인장 수집 메달리온 핀   

위 보상은 번지 스토어에서 한국 시각으로 2022년 6월 1일 오후 3:59(0659 UTC)까지 구매하실 수 있습니다. 

(인게임)보상 획득 

새로운 시즌이 시작되기 전에 모든 엔그램과 기타 보상들을 받아야 합니다. 의식 상인(자발라, 샤크스, 방랑자, 세인트-14)에게서 받지 않은 모든 보상은 이번 시즌이 끝나면 사라집니다.  

신봉자의 서약 문양 

확장된 콘테스트 모드 기간 동안 신봉자의 서약 레이드를 완료한 플레이어에게 대검 문양과 관련 업적이 성공적으로 배포되었습니다.  

데스티니 플레이어 지원팀은 획득 자격을 갖추었음에도 문양과 업적을 받지 못했다는 다수의 제보를 받아 이를 조사했으며, 그 결과 제보받은 플레이어들이 모두 콘테스트 모드 상태에서 완료하지 못한 것으로 기록된 레이드 전투가 1회 이상 있었다는 사실을 파악했습니다. 

이 문양을 획득하려면, 콘테스트 모드 상태에서 수행한 모든 레이드 전투에서 보상을 받았어야 합니다. 플레이어가 특정 전투를 수행한 후 보상을 받지 않은 경우, 게임이 해당 전투를 수행한 것으로 간주하지 않으므로 대검 문양을 획득할 수 없습니다. 

알려진 문제  

지금도 계속해서 여러 알려진 문제점을 조사하고 있지만, 일단은 지금까지 도움말 토론장(#Help)을 통해 제보된 최근 알려진 문제를 정리해 드리겠습니다.  

  • 므네모시네 지식 모음집의 마지막 두 페이지가 잠금 해제되지 않는 문제가 있습니다. 
  • 갱생 손아귀의 피해 버프가 황혼장 수류탄의 효과 범위 안에서 작동하지 않는 문제가 있습니다.
  • 텍스트 대화 문자가 세로로 표시되는 문제가 있습니다. 이 문제는 데스티니 가디언즈를 재실행하여 해결할 수 있습니다. 

데스티니 가디언즈의 최신 오류 목록은 알려진 문제 페이지에서 확인하세요. 다른 문제가 발생하는 경우 도움말 토론장(#Help)을 통해 제보해 주세요. 


미친 과학자 제작기

 

Sam: 수호자들이여, 즐거운 금요일입니다! (일상에서도 이렇게 말하는 건 저뿐이려나요?) 이번 주에는 아주 파격적인 영상을 준비했습니다. 먼저 가히 역대급이라 할 수 있는 PC 커스텀 빌드 능력자가 있는데요, 이 사람이 비디오 편집도 끝내주게 하더라고요. 저도 PC를 커스텀하는 걸 아주 좋아하지만, 워드클리프 코일을 만드는 것은 정말이지 "미친 과학자" 같은 짓이죠. 그다음에는, 워록의 광기뿐 아니라 우주 마법의 본질을 잘 포착한 PvP 몽타주 영상을 보시겠습니다. 

이번 주 명화: 워드클리프 코일 PC 커스텀 빌드:

이번 주 명화: 트램펄린: Trampoline



헌터, 워록, 타이탄이 전체 관람가가 된다면 

 
Hippy: 수호자 대회는 어떤 직업이 선두에 올라 우승을 차지하는지가 관건이죠. 특히 헌터들을 (장난으로) 혼내줄 때 재미있긴 하지만, 커뮤니티도 다들 나쁜 의도는 없다는 걸 알고 있기에 이해해주는 것 아니겠어요. 사실 세 직업 모두 멋있지만, 이번 주에는 '타이탄 유저'인 저를 자랑스럽게 만드는 멋진 예술 작품 세 점을 공유해보려 합니다. 당신이 점프왕을 대표하든 우주 마법사와 천둥충돌을 하는 것을 즐기든, 결국은 우리 모두 게임을 하면서 즐거운 시간을 보내려는 거니까요. 

와우, 생각보다 말이 너무 길어졌네요. 그럼 바로 작품을 구경해 볼까요?  

이번 주 아티스트: 타이탄 러브 
 
이번 주 아티스트: 운명의 붉은 실 

보너어어어어스!  

이번 주 아티스트: 행복한 밤 데이트 

항상 그렇듯이, 다음 이번 주 번지 소식을 노리신다면 데스티니 가디언즈의 영상이나 그림 작품에 #Destiny2Art, #AOTW, #MOTW 해시태그 붙이는 걸 잊지 마세요. 꼭 한번 해보세요! 할 수 있다면요.  


마지막으로 던져야 할 내용이 하나 더  

Hippy: 우리가 진짜 던지는 창 얘기를 하는 걸 알면 제목이 더 재미있게 느껴지지 않나요? 신경접속 창이 좀 멋지잖아요. 그래서 진짜로 만들어보면 어떨까 싶었어요. 엄밀히 말하면 저희가 만든 건 아니지만, 두 명의 창의적인 제작자에게 의뢰해 이 영광스러운 무기의 실물 크기 모델을 만들었답니다. 한 개만 만든 게 아니에요. 이 멋진 창을 정확히 일곱 개 제작했는데, 독점 상품으로 전 세계에 선물로 보낼 예정이랍니다. 미국, 영국, 이탈리아, 독일, 프랑스, 일본, 호주 지역에서 소셜 미디어를 활용하여 참가하면 이 멋진 1:1 크기 소품을 획득할 수 있을지도 몰라요. 각 지역마다 다른 방식으로 신경접속 창 쟁탈전에 참여하게 되므로, 자기 지역의 소셜 미디어를 잘 확인해 이 창에 대한 소식이 있는지 주시해주세요. 혹시 알아요? 당신이 받게 될지!   



모두들 데스티니 가디언즈 이야기를 사랑하는 만큼, 내레이션 팀에서 특별히 이 신경접속 창과 관련된 역사에 대한 이야기 한 토막을 보내왔습니다.  

수호자여— 

내 휘하의 사이온들은 가울의 빛을 억제하는 장치의 잔해를 무기 프레임에 붙여보려 노력했다. 

도끼는 약한 인간의 팔에 너무 무거울 듯했고, 망치는 사이오닉 구체를 관통하기에 공명이 부족했다. 

결국 나는 신경접속 창을 쥐었다. 아무도 써본 적 없는 창이었지. 나는 얼굴을 찌푸렸다. 

그 창은 빛의 운반자가 정신계에서 쓸 수 있도록 만든 것으로, 운반자의 힘을 사용하면 빛으로 바꿀 수 있었다. 너무 강렬한 빛이어서 사바툰조차도 눈을 가릴 것이라고 그들은 말했지. 

무기를 가지기 전 나는 그들의 주장을 들어 보았다. 그들은 반대의 목소리를 높였지만, 나는 시선으로 그들을 침묵시켰다. 

슬픔의 안식처 머나먼 기슭에서, 나는 굶주린 군체 무리를 헤치며 걸었다. 창의 둔탁한 금속이 침묵하려 해도, 나는 계속 창을 노래하게 만들었다. 

빛은 없을지 몰라도, 

나에게는 힘이 있다. 

—카이아틀 여제  

 

이 기대감...

자, 오늘은 여기까지입니다! [비공개] 시즌 전의 마지막 이번 주 번지 소식이었습니다. 이제 남은 것은 주말의 거점 점령 개인전 시험과, 되살아난 자 시즌 칭호 획득까지 남아있는 몇 가지 업적뿐이군요. 

다음 주에 패치 노트 등등과 함께 다시 찾아뵙겠습니다. 

감사합니다. 
dmg04 
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