데스티니 가디언즈 4.0.1 업데이트

2022년 4월 19일 - Destiny Dev Team

활동 

  • 원천: 공격: 
      • 특수 난이도 원천 공격 의식 저지 단계 도중 타이머가 몇 초밖에 남지 않은 상태에서 목표를 완료했을 때 팀이 전멸되는 문제를 해결했습니다. 
      • 의식 및 보스 단계에서 모든 운반 물체에 안전장치를 추가하여 30초 동안 물체를 집지 않으면 도달 가능한 위치에서 다시 생성됩니다. 따라서 범위를 벗어나 생성되거나 떨어지는 경우에도 활동을 계속 진행할 수 있습니다. 
  • 반영의 제단 
      • 반영의 제단이 나타나지 않아 증거 게시판 퀘스트: 보고: 제단-반영을 완료할 수 없는 문제를 해결했습니다. 
  • 잊혀진 구역 
      • 특수 난이도 잊혀진 구역 상자에서 희귀(파란) 엔그램이 나오는 문제를 해결했습니다. 
  • 신봉자의 서약 
      • 성물을 전시 구역 밖 공간으로 운반할 수 있는 문제를 해결했습니다. 
      • 플레이어가 환경을 벗어날 수 있는 여러 장소를 수정했습니다. 
      • 공명 조각 타이머가 감소하지 않는 문제를 해결했습니다. 
      • 대칭 에너지 업적이 일관적으로 완료되지 않는 문제를 해결했습니다. 
      • 룰크가 가끔 초기 단계로 제대로 돌아가지 않는 문제를 해결했습니다. 
      • 전투 중 방출 위력을 늦게 반납하여 룰크의 약점 중 하나를 너무 빨리 열 수 있는 문제를 해결했습니다. 
      • 관리자에게 피해를 줄 수 있는 상태가 되기 전에 영구적으로 기절 시킬 수 있는 문제를 해결했습니다. 
      • 플레이어가 흡수 위력을 퍼뜨림과 동시에 충전할 수 있는 문제를 해결했습니다. 
      • 관리자의 생명력 한계점 UI가 일부 플레이어에서 일관되게 표시되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • 왕좌 세계 (자유 모험): 
      • 심안을 활성화하기 전에 룬이 나타나는 문제와 플레이어가 첫 시도에 퍼즐을 완성하지 못할 시 다시 드러낼 수 없는 문제를 해결했습니다. 
      • 독기 구역에 재료 노드가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다. 
      • 공명 폭탄 운반 물체를 복제할 수 있는 문제를 해결했습니다. 
      • 풍화성 수로에 나타나는 빛의 처형자가 로테이션되지 않는 문제를 해결했습니다. 
      • 퀄리코르 퀘스트 보상 단계가 자동으로 완료되는 문제를 해결했습니다. 
  • 갬빗: 
      • 원시 괴수 처단자 버프를 쌓으면 궁극기 충전 속도가 의도된 속도보다 높아지는 문제를 해결했습니다. 
      • 플레이어가 대기실에서 자신을 처치하여 갬빗 경기장에 더 빨리 도착하는 문제를 해결했습니다. 
      • 침입 시 적 플레이어 이름 옆에 빈 상자가 나타나는 문제를 해결했습니다. 
          • 이제 빈 상자가 아닌 적 플레이어의 직업 아이콘이 나타납니다. 
      • 아군 침입 차원문에 타이탄 방벽을 설치하면 차원문이 비활성화되는 문제를 해결했습니다. 
  • 사이오닉 작전: 
      • 부활이 점수를 부여하지 않는 문제를 해결했습니다. 
      • 어둠의 숲에 들어가도 가끔 적이 생성되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • 오시리스의 시험: 
      • 신뢰의 통행권에서 무결점을 달성하지 않아도 7승을 달성하면 숙련자 시험 무기를 획득할 수 있는 문제를 해결했습니다. 
          • 개발자 노트: 재밌는 사실은, 지난 수 시즌 동안 무결점 이후 숙련자 무기 획득 확률을 높이고 무결점 풀 보상을 더 가치 있게 만들기 위한 노력의 부산물이었다는 겁니다. 바로 아래 패치 노트에서 다뤄질 내용이죠! 
      • 해당 주에 무결점을 달성한 후, 무결점 풀이 활성화된 상태에서 아무 시험 티켓으로 7승(패배 횟수 무관)을 달성한 플레이어에게는 이제 숙련자 무기를 획득할 기회가 주어집니다. 
          • 이는 매주 초기화됩니다. 


UI/UX 

  • 초대 
      • 화력팀 초대, 번지 친구 요청, 클랜 초대를 받을 때 음향과 시각 효과가 업데이트되었습니다. 
      • 수호자 명단 초대 관리 섹션에서 클랜 초대 툴팁이 일관되게 표시되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • 수호자 명단 
      • 플레이어가 밝은 배경색을 가진 이름표를 사용하는 경우에도 수호자 명단에서 이름표가 잘 보이도록 시각 효과가 업데이트되었습니다. 
      • 자신의 교차 저장 연결 ID를 볼 수 있는 사용자를 쉽게 설정할 수 있도록 새로운 공개 설정이 추가되었습니다. 
      • 플랫폼 이름 공유 설정은 수호자 명단 화면의 소셜 기본 설정 탭에서 찾을 수 있습니다. 
      • 플레이어 검색 중에 다양한 소셜 및 항목 상태를 변경할 경우 검색한 플레이어 정보가 일관적으로 새로고침되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • 영원의 도전 
      • 영원의 도전 활동 시작 영상 중 머리말 UI에 게임 모드 정보가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다. 
      • 평판 툴팁에 있는 아이콘이 찌그러져 보이는 문제를 해결했습니다. 
      • 인장과 업적 
      • 인장 내에 획득할 수 있는 업적이 있어도 반짝거리지 않는 문제를 수정했습니다. 
      • 이 문제로 인해 다음 페이지로 이동하는 버튼이 반짝거림에도 불구하고, 막상 다른 페이지로 이동하면 어떠한 인장도 빛나지 않는 상황이 발생했었습니다. 
  • 텍스트 대화 
      • 이제 콘솔에서 텍스트 대화를 위해 가상 키보드를 사용할 수 있습니다. 
      • 데스티니 서비스에서 보낸 텍스트 대화 메시지가 로컬 대화 메시지와 더 쉽게 구분되도록 업데이트했습니다. 
      • 다른 플레이어에게 텍스트 대화를 귓속말로 보낼 경우 콘솔 플레이어의 대화창 사용이 제한되는 문제를 해결했습니다. 
      • 이 문제를 해결하는 동안 비활성화됐었던 콘솔 플레이어의 귓속말 대화가 이제 다시 활성화됐습니다. 
      • 소지품 
      • 최대 수량 소지품 아이템의 숫자 표시 배경색을 업데이트했습니다. 
  • 항해도 
      • 보기 쉽도록 항해도 내의 툴팁 설명 불투명도를 높였습니다. 
  • 시즌 유물 
      • 보기 쉽도록 유물 화면에 잠금 해제되지 않은 개조 부품의 불투명도를 높였습니다. 
  • 기타 
      • 모든 화면에서 정렬 버튼 UI를 일관되도록 업데이트했습니다. 
      • 마녀 여왕과 함께 안료 탭을 없애면서 공간이 남았던 문제를 정렬 버튼을 올려 해결했습니다. 


샌드박스 

  • 무기 
      • '내일의 눈' 로켓 발사기가 의도한 대로 상대를 추적하지 않고 발사한 사람을 처치하는 문제를 해결했습니다. 
      • '경험적 증거' 보조 무기가 의도했던 것보다 안정성이 낮은 문제를 해결했습니다. 
      • '균열의 빛' 보조 무기와 비슷하게 업데이트되었습니다. 
      • 제작 화면에서 '폭발적인 성격' 유탄 발사기에 잘못된 RPM 능력치가 표시되는 문제를 수정했습니다. 
      • 대상이 약화 디버프를 받으면 '적응형 탄약' 특성이 더 이상 증가하지 않는 문제를 해결했습니다. 
      • '미끼와 스위치' 특성의 피해 보너스가 20%에서 35%로 증가했습니다. 
      • 시공 프로토타입 퀘스트를 완료할 때마다 방랑자가 항상 시공 억제 장치를 주는 문제를 해결했습니다. 
      • '이동 불가 물체'와 '풍차를 향한 돌진' 설명이 불분명한 문제를 해결했습니다. 
      • 탄약이 떨어질 때까지 검 약한 공격을 이용하여 플레이어가 공중에서 먼 거리를 이동할 수 있는 문제를 수정했습니다. 
      • 신성 경이 무기에 처치 표시계가 두 줄인 문제를 수정했습니다. 
  • 무기 제작 
      • 강화 연쇄 반응과 강화 야전 준비가 더 많은 무기 유형에게 이점을 제공하도록 조정했습니다.  
      • 중립의 원소만 추출 가능한 심안 공명 추출 옵션이 추가되었습니다. 
      • 원소 개수를 확인할 수 있는 소모품 아이템이 추가되었습니다. 성물 도관에서 획득할 수 있습니다. 
      • '아버지의 죄' 원천 저격총의 처치 수 표시계가 무기 제작 시 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 방어구 
      • 지나치게 높은 공격력을 방지하기 위해 벌레 신과 원투 펀치 물리 근접 공격 값을 조정했습니다. 
      • 이 변경으로 인해 수호자가 4발의 산탄총 발사와 2번의 펀치로 레이드 보스를 처치할 수 있는 능력을 완전히 제거할 수 있기를 바랍니다. 저희는 계속해서 보스를 순식간에 녹이는 다양한 전략들을 주시하겠습니다. 
      • 헬멧 방어구에 원소 흡수 개조 부품을 장착할 때 미광체 비용이 드는 문제를 해결했습니다. 
      • 죽으면 오스뮴화 장갑의 수류탄 충전을 잃어버린 문제를 해결했습니다. 
      • 경이 헌터 특성 동전기 거울이 영구적으로 활성화되는 문제를 해결했습니다. 
      • 뇌수의 보호구를 착용하면 전기질주자 궁극기가 비활성화된 후에도 몇 초 동안 적의 투사체를 계속 차단할 수 있는 문제를 해결했습니다. 
      • 저항 버프 특성 카운트다운이 황혼장 수류탄의 지속 시간과 일치하지 않는 문제를 해결했습니다. 
      • 방패 투척 공허 근접 공격이 ACD/0 반사벽 경이의 분노 도체 버프를 부여하지 않는 문제를 해결했습니다. 
      • 보조 무기 개조 부품을 획득할 수 없는 문제를 해결했습니다. 
  • 능력
      • 플레이어가 신성 차원을 취소하여 궁극기 에너지를 소모하지 않고 첫 폭발을 발생시킬 수 있는 문제를 해결했습니다. 
      •  여러 대상을 빠르게 연속 처치할 경우 간혹 섭취의 버프 시간이 적게 부여되는 문제를 해결했습니다. 
      • 자신 또는 아군을 쫓는 적 악시온 화살의 파생 투사체를 격추시키는 데 도움이 되도록 투사체에 대한 조준 보정을 추가했습니다. 
      • 공허 쐐기 수류탄의 첫 폭발이 '불안정의 메아리' 조각을 발동시키지 않는 문제를 해결했습니다. 
      • 투명 효과 활성화와 검 공격의 타이밍을 맞추면 플레이어가 투명하게 유지될 수 있는 문제를 해결했습니다. 
      • 획득 및 장착 시 형상 변화 메뉴에 헌터 장식 네메아 발걸음이 두 번 나타나는 문제를 해결했습니다. 


수집품 및 사용자 지정 

  • 일반
      • 여러 차량의 미리 보기 화면에 설명 문구가 누락된 문제를 수정했습니다. 
      • Prime Gaming 보상으로 우리 중 하나 문양이 수집품에서 잠금 해제되지 않는 문제를 해결했습니다. 
      • 외양 사용자 지정 메뉴에 '파멸의 격돌' 안료가 두 번 나타나는 문제를 해결했습니다. 
      • 안료 사용자 지정 화면에 '파라곤' 선봉대 안료가 두 번 나타나는 문제를 해결했습니다. 
      • 시즌 산탄총 무모한 위태로움을 분해하면 수집품에서 재습득할 수 없는 문제를 해결했습니다. 


클랜 

  • 일반
      • 플레이어가 궤도로 이동할 때마다 클랜 깃발이 우편 담당자에게 가는 문제를 해결했습니다. 


플랫폼 및 시스템 

  • PlayStation 4 
      • 이제 데스티니 가디언즈가 실행되는 동안 백그라운드 호환성 파일을 최대 속도로 다운로드합니다. 


기타

  • 일반
      • 몇몇 안정성 및 충돌 문제를 해결했습니다. 
      • 시즌 퀘스트 무기 장식을 경이 보관소에서 이용할 수 없는 문제를 해결했습니다. 
      • 쥴에게 구입한 경이 방어구가 명시된 것과 약간 다른 능력치를 가진 문제를 해결했습니다. 
      • 라훌 목적지 재료 구매 옵션이 일일 초기화와 함께 변경되지 않는 문제를 해결했습니다. 
      • 선봉대 의식 현상금을 주간 발화 원소와 일치하도록 업데이트했습니다. 
          • 예: 선봉대 작전 플레이리스트가 공허 발화 주간일 때 공허 현상금이 나타납니다. 
      • 어떤 공격전을 완료해도 경멸자 공격전 보스 시즌 도전 진척도가 올라가는 문제를 해결했습니다. 
      • 보스토크와 영원 시련의 장 경기장이 16시즌에 많이 나타나지 않았던 문제를 수정했습니다. 
      • Bungie.net/MentalHealth 도움말 페이지로 연결되는 안내문이 추가되었습니다. 
  • 현지화 
      • 프랑스어: 유동, 금속 문양 텍스트가 없는 문제를 해결했습니다. 
      • 이탈리아어: 선봉대 작전 주간 도전 목표 툴팁 설명이 겹치는 문제를 해결했습니다. 
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