이번 주 번지에서는 미래를 구상하고 있습니다.
사자들의 축제가 왔다가 갔습니다. 수호자들이 3주 동안 유령의 숲에서 악몽을 처치해 주었습니다. 이제 남은 임무는 마스터 아이브스의 살인 사건을 조사하는 것뿐입니다. 칭호 획득, 업적 달성 등 포세이큰 목표를 아직 진행하고 계신 분도 많이 있습니다. 아직 할 일이 많이 있긴 하지만, 좀 더 재밌게 변화를 줄까 합니다.
먼저 Twitch 스튜디오 청소를 좀 해야겠습니다. 번지 팀에 대해 좀 더 알고 싶다는 피드백을 받았습니다. 개발팀의 이야기를 듣고 싶다고 하셨습니다.
번지 현상금: 갬빗플랫폼: Xbox One2018년 11월 12일 월요일Twitch.tv/Bungie: 오전 10시 PST번지 마지막 소원 레이드2018년 11월 19일 월요일Twitch.tv/Bungie: 오전 10시 PST
게임 플레이 영상을 스트리밍하면서 데스티니 가디언즈를 만든 개발자가 코멘트를 더할 예정입니다. 포세이큰 출시 이후 저희에게 보내주신 피드백을 반영하기 위해 변화가 있을 예정입니다. 자세한 사항이 궁금하시면 계속 읽어 주세요!
향후 개선 사항
여러분이 경멸자와 싸우고 꿈의 도시를 방어하는 동안 저희는 플레이어 피드백을 듣고 게임의 질을 개선하는 방법을 찾고 있습니다. 개발 중인 개선 사항이 몇 가지 있는데, 어떤 변화가 있을지 살짝 알려 드리겠습니다. 다음 계획은 모두 개발 중에 변경될 가능성이 있습니다. 문제가 발생하고 버그가 발견되면 계획이 지연될 수 있습니다. 패치 노트로 배포하기까지 소식 전해 드리도록 하겠습니다.
성능엔지니어 Ben Thompson: 콘솔에서 게임 실행 시 로딩 시간이 길다는 제보에 귀를 기울이고 있습니다. 로딩 시간을 줄이기 위한 개선책을 마련하고 있습니다. 다음 세 가지 성능 문제를 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 각 문제의 원인이 서로 다릅니다.
- 게임 실행, 로그인, 캐릭터 선택
- 활동 로딩, 목적지 이동
- 플레이어 소지품 화면 로딩, UI 탭 전환
다음 5시즌 업데이트에서 활동 로딩과 목적지 이동이 크게 개선된 것을 볼 수 있을 겁니다. 새 콘텐츠, 버그 수정과 패치를 예전에 설명해 드린 것보다 더 자주 배포해 드렸습니다. 이 때문에 게임으로 데이터를 로딩하는 코드에 예상치 못한 부담이 더해졌습니다. 궤도에서 EDZ를 로딩하는 시간이 현재 2분이 넘는데, 1분을 살짝 초과한 시간으로 줄어들 예정입니다. 여러분 마음에 들었으면 좋겠습니다.데스티니 가디언즈를 실행하거나 UI와 상호작용할 때 걸리는 로딩 시간 문제도 계속해서 조사하도록 하겠습니다. 새로운 소식이 있으면 또 알려드리도록 하겠습니다.궁극기 조정샌드박스 디자이너 Claude Jerome: PvP에서 근접 공격의 신뢰성을 높이고 궁극기 은신 능력의 효율을 높이기 위해 스펙트럼 칼날을 크게 조정했습니다. 이 목적을 달성하기 위해 다음과 같은 변화가 예정되어 있습니다.
- 모든 공격의 근접 돌진 거리 증가
- 가벼운 근접 공격의 비용 감소
- 공격 속도를 높이기 위해 필요한 연속 명중 횟수 증가
- 원하는 대상을 공격할 수 있도록 기본 공격의 속도 감소
- 개발자의 코멘트: 궁극기의 공격력을 줄이려는 의도가 아닙니다. 주로 플레이어가 하나의 대상을 집중해서 공격할 때 공격 속도가 증가할 수 있도록 이 기능의 의도성을 높이는 것이 저희의 목적입니다.
- 플레이어가 입력한 사항(앞으로 가기 버튼, 카메라가 향하는 방향 등)을 더 잘 반영할 수 있도록 근접 공격 대상 범위를 조정했습니다.
- 개발자의 코멘트: 공격하고 싶지 않은 적을 대상으로 근접 공격을 하는 일이 줄어들도록 하는 것이 목적입니다.
- 은신 기능의 효용성 증가
- 은신 상태에 소량의 피해 저항 추가
- 은신 상태에서 궁극기 소비 더욱 감소
혼돈 범위를 조기에 비활성화하는 데 드는 에너지 비용을 조정합니다. 이 궁극기를 사용할 때 솜씨 있게 시간을 잘 맞춰서 비활성화한 경우 이에 대해 보상을 하기 위함입니다. 즉, 혼돈 범위 궁극기를 너무 일찍 비활성화하면 손해가 크고, 궁극기를 나중에 비활성화하면 손해가 적은 셈입니다.체크포인트 초기화UI 테스터 Tony Garcia: 마지막 소원 레이드 등 여러 활동에서 체크포인트를 초기화하는 기능을 추가하려고 합니다. 이 기능이 언제 추가될지 아직 정확한 일정은 없지만, 피드백을 검토하는 중임을 알려 드립니다.
갬빗 무료 체험 및 악명 점수 2배 주말
얼마 전에 데스티니 2 PC 버전을 무료로 드리는 이벤트를 시작했습니다. 이 이벤트는 11월 18일까지 진행됩니다. 확장팩 I, II, 포세이큰이 제외된 버전으로, 한국에서는 제공되지 않는 이벤트입니다. 새로운 플레이어를 환영하고 방랑자에게 소개시키기 위해 갬빗 무료 체험 주말을 다시 한번 진행합니다. *한국 사용자의 경우 데스티니 가디언즈에 갬빗이 이미 포함되어 있습니다.
갬빗 무료 체험시작: 2018/11/9 오전 9시 PST종료: 2018/11/11 오전 9시 PST
포세이큰 플레이어인 경우 갬빗 플레이리스트에서 악명 점수를 2배로 받을 수 있습니다. 저주가 최고치에 달하는 주입니다. 승천 원시 괴수 서비터를 만날 수 있으니 이에 대비하세요.
시즌 활동: 4번째 에디션
조금 있으면 4시즌이 종료됩니다. 현재 2018년 11월 27일이 4시즌 종료일로 예정되어 있습니다. 4시즌이 끝나기 전에 다음 목표를 완료하세요.
강철 깃발
4시즌 마지막 강철 깃발을 진행하고자 다음 주에 살라딘 경이 돌아옵니다. 포세이큰을 통해 소개된 강철 깃발 무기는 앞으로도 획득할 수 있지만, 4시즌 강철 깃발 방어구를 획득하려면 이번이 마지막 기회입니다.
강철 깃발시작: 2018/11/13 오전 9시 PST종료: 2018/11/20 오전 9시 PST
4시즌과 연결된 강철 깃발 업적 역시 이번이 마지막 기회입니다.
업적
일부 업적에는 시즌 한정 조건이 있습니다. 이와 같은 업적에 점수가 부여되지는 않지만 11월 27일 전에 업적을 완료하는 것이 좋겠습니다.
- 선봉대
- 시즌 선봉대 등급
- 시련의 장
- 시즌 용맹 등급
- 시즌 영광 등급
최고의 시련의 장 무기
'달의 포효'와 '잊을 수 없는 사람'에 대한 퀘스트는 일 년 내내 이용 가능하지만 시련의 장 등급은 4시즌 종료와 함께 초기화됩니다. 각 퀘스트에는 등급 이정표에 다다르기 위한 퀘스트 단계가 있는데, 시즌 종료 전에 필요한 임무를 완료하지 않으면 이와 같은 퀘스트 단계의 진척도를 잃을 수 있습니다. 다른 퀘스트 단계에 대한 진척도는 초기화되지 않습니다. 정밀 처치나 난투 경기를 완료하는 중이라면 이에 대한 진척도는 그대로 유지됩니다.
'대영웅' 또는 '전설'을 달성하기 일보 직전이라면 마지막 힘을 내서 얼른 완료하는 것이 좋겠습니다. 11월 27일까지 원하는 등급을 달성하지 못한 경우 수호자 등급으로 초기화되며, 다시 한번 사다리를 올라야 합니다. 시즌 종료 전에 원하는 등급을 달성하고 관련 퀘스트 단계를 완료했다면 아무 걱정 없습니다.
플레이어 지원 보고
데스티니 플레이어 지원팀에서는 매일 모여서 게임 오류에 대해 토론합니다. 오류 코드에서부터 수집품까지 커뮤니티의 피드백에 항상 귀를 기울이고 있습니다.
아래 내용을 살펴보시기 바랍니다.
데스티니 가디언즈 2.0.5.1 핫픽스이번 주 초에 2.0.5.1 핫픽스를 배포하기 위해 서버 점검을 진행했습니다. 일부 플레이어가 아만다 홀리데이로부터 사라진 해독가 퀘스트를 받을 수 없는 오류가 새로 발생하고 있어서 이를 수정하기 위해 핫픽스를 배포했습니다.이 문제는 이제 완전히 해결된 것으로 보이나, 혹시라도 이 오류가 발생하는 경우 도움말 토론장(#Help)에 제보해 주시기 바랍니다.친구 초대친구 추천 프로그램을 시작하면서 데스티니 플레이어 지원팀으로 여러 제보가 들어왔습니다. 친구 추천 기능을 사용할 수 없다는 메시지를 받았다는 제보였습니다. 이와 같은 제보를 조사해본 결과, 제보해 주신 분 중 대부분은 데스티니 가디언즈: 포세이큰을 보유하고 있지 않다는 것을 알게 되었습니다. 대신 플랫폼 라이선스 공유 기능을 통해 데스티니 가디언즈: 포세이큰 콘텐츠를 이용하고 있었습니다.친구 추천 프로그램에 참여하기 위해서는 연결된 플레이어 모두 데스티니 가디언즈: 포세이큰 라이선스를 갖고 있는 계정으로 참여해야 합니다.데스티니 가디언즈: 포세이큰 알려진 문제위에서 언급한 사항 외에도 최근에 플레이어 분들이 도움말 토론장(#Help)에 제보해 주신 문제를 데스티니 플레이어 지원팀에서 살펴보고 있습니다. 다음은 데스티니 가디언즈: 포세이큰의 최근 알려진 문제를 요약한 것입니다.
- 헤카베-S 참새: 연간 패스를 보유하고 있지 않은 경우 수집품에서 헤카베-S 참새를 가져올 수 없는 문제를 조사하고 있습니다.
- 부패한 자 공격전 부활: 부패한 자 공격전을 플레이할 때 보스가 있는 구역 밖에서 부활했다가, 금지 구역에서 부활했기 때문에 곧바로 죽는 문제를 조사하고 있습니다.
- 호손의 주간 레이드 현상금: 호손의 주간 레이드 현상금이 주간 초기화 시작 후 24시간 동안만 표시되는 문제를 조사하고 있습니다. 다음 날 오전 9시 PST(1700 UTC)까지 수락하지 않으면 그다음 주간 초기화가 시작되기 전까지 새 레이드 현상금을 가져올 수 없습니다.
- 갬빗 경기에서 은행 이동: 갬빗 경기에서 은행이 제 위치에 있지 않고 이동하거나 회전하여 플레이어가 티끌을 반납할 수 없는 문제를 조사하고 있습니다.
- 귀신 조끼 경이 방어구: 귀신 조끼의 '떠도는 암살자' 특성이 제대로 작동하지 않는 경우를 조사하고 있습니다.
- 욕심 많은 구두쇠 및 승천 상자: 승천 상자를 모두 찾은 후에도 '욕심 많은 구두쇠' 업적이 잠금 해제되지 않는 문제를 조사하고 있습니다. 이 업적을 잠금 해제하기 위해 승천 상자를 모두 다시 찾아야 할 수 있습니다.
- 최고 순도 유지: 꿈의 도시 공개 이벤트에서 생성기 코어의 순도를 100%로 유지한 경우에도 '최고 순도 유지' 업적이 잠금 해제되지 않는 문제를 조사하고 있습니다.
- 수수께끼 풀기: 꿈의 도시에서 필요한 상자를 모두 열고 난 후에도 '수수께끼 풀기' 업적이 잠금 해제되지 않는 문제를 조사하고 있습니다.
- 중국어 UI 오류: 데스티니 가디언즈를 중국어 번체로 플레이할 때 UI 로딩 시간이 길어지는 오류가 있어서 이를 조사하고 있습니다. 12월 초까지 문제를 해결할 수 있도록 노력하고 있습니다.
알려진 문제에 대해 빠르게 확인하려면 다음 알려진 문제 목록 페이지를 참조하세요. 데스티니 가디언즈: 포세이큰 및 PC 알려진 문제.
Meme을 어떻게 발음하세요?
'밈'인가요, 아니면 '미미'인가요? Gif는 '지프'인가요, 아니면 '기프'인가요? 어느 쪽이든 관계없겠지요. 이번 주 우승자가 멋진 영화를 선물해 주셨으니까요. 편집 기술이 정말 예술이네요. 여러분도 감동하실 겁니다.
이번 주 명화: 졸지 마세요
입상: 타이탄 정신
이번 주 번지 소식에 본인의 영상이 소개되었으면 좋겠다고요? 창작물 페이지에 영상을 올려 주세요. 영상이 소개되면 친구들한테 자랑할 수 있도록 특별한 문양을 드립니다.
데스티니 가디언즈의 미래를 생각하면 기대가 됩니다. 대장간 시즌이 이제 멀지 않았는데요, 다행히 그때까지 플레이할 게 아직 많이 남았습니다. 4시즌은 2018년 11월 27일에 종료됩니다. 그전까지 종종 상기시켜 드리겠습니다. 시즌이 끝나기 전에 업적을 가져오고 장비를 획득하세요!
이번 주 커뮤니티 포커스 보셨나요? DrAssenov 님을 소개해 드립니다. 다음 커뮤니티 포커스에서 보고 싶은 내용이 있으면 커뮤니티 토론장(#Community)을 통해 알려 주세요.
감사합니다.
Dmg04