데스티니 가디언즈 2.0.5 업데이트

2018년 10월 30일 - Destiny Dev Team

샌드박스

무기
  • 불법 무기
      • 폭발 음영 피해량을 늘렸습니다.
      • 굴복자와 침입자에 대한 피해량을 늘렸습니다.
  • 소원 종결자
      • 기본 소원 종결자 피해량을 늘렸습니다.
      • 소원 종결자의 브로드헤드 특성이 제대로 활성화되지 않아 피해량이 감소하는 오류를 수정했습니다.
      • 소원 종결자의 여왕의 분노 특성 효과를 더 알아보기 쉽고 일관되도록 수정했습니다.
  • 추적 소총
      • 시련의 장에서 탄약 50개가 장전된 채로 생성됩니다.
      • 다음 방어구 특성으로 혜택을 받습니다.
      • 자동 소총 장전기
      • 피격 반동 방지 자동 소총 조준
      • 자동 소총 조준 보정기
      • 정밀 무기 조준 성능
      • 자동 소총 사용 속도
  • PvE에서 검의 피해량을 늘렸습니다.
  • PvE에서 융합 소총의 피해량을 늘렸습니다.
  • 근접 수류탄이 폭발 반경에 상태 페널티를 가지도록 수정했습니다.
  • 풀 초크가 감소시키는 투사체의 분산량을 줄였습니다.
  • 다이너모 및 분산 특성을 변경했습니다.
      • 1명 이상의 적과 가까이에서 직업 능력을 활성화하는 경우에만 혜택을 얻을 수 있습니다.
      • 혜택 조건이 추가되는 대신 에너지 획득량을 20% 늘렸습니다.
      • 다이너모 효과가 플레이어 직업 종류에 따라 조정되지 않는 오류를 수정했습니다. 분산 특성에서는 제대로 포함된 기능인데, 다이너모에서는 의도하지 않게 빠져 있었습니다.

일반
  • 아군을 위한 타이탄의 깃발 방패 너머가 더 잘 보이도록 수정했습니다.
  • 필요한 횟수의 정밀 공격을 달성하기 전에 백색조 특성이 활성화되는 경우가 있어서 이를 수정했습니다.
  • 서로스 체제 조준경이 불투명한 노란색으로 표시되던 오류를 수정했습니다.
  • 북극성 창의 경제적인 사격 특성이 트리거되지 않던 오류를 수정했습니다.


전투원

일반
  • 벡스 사이클롭스가 플레이어를 공격하지 않던 오류를 수정했습니다.
  • 군체 기사와 굴복자 반달이 특수 능력을 사용하지 않던 오류를 수정했습니다.


활동

시련의 장
  • 돌파
      • 차단기 배치 후 공격자의 부활 대기 시간을 7초에서 5초로 줄였습니다.
      • 일부러 교착 상태에 들어가는 일이 없도록 게임 규칙을 수정했습니다.
          • 처음 차단기를 차지하기 위해 싸울 때, 차단기 진척도 없이 시간이 만료되면 가장 높은 점령 진척도(최고 기록)를 가진 팀이 차단기를 차지합니다. 진척도가 있는 상황에서 시간이 만료되는 경우 연장전이 시작되며, 30초 후 현 진척도를 가진 팀이 차단기를 차지합니다. 진척도가 0이 되고 차단기에 플레이어가 없는 경우 최고 기록을 가진 팀이 차단기를 차지합니다.
          • 상대 팀 금고를 해킹할 때, 단판 승부가 진행되는 동안 최대 30초 동안 진척도 감소 속도가 조금씩 증가합니다. 그 이후에는 공격자가 점령 거점을 모두 떠나는 즉시 라운드가 종료됩니다.
      • 라운드가 두 번 무승부로 끝나면 경기도 무승부로 끝납니다.
      • 이 경우 양 팀 모두 영광 점수를 받을 수 없습니다.
      • 연승 기록은 그대로 유지됩니다.

갬빗
  • 벽에 있는 중화기 탄약 상자에서 슬리퍼 시뮬런트가 받는 탄약 수가 4개에서 2개로 줄었습니다.
  • 벽에 있는 중화기 탄약 상자에서 검이 받는 탄약 수가 6개에서 12개로 늘었습니다.
  • 침입 차원문이 열리지 않는 경우가 있어서 이를 수정했습니다.
  • 승천 원시 괴수를 처치한 데 대한 성과가 다른 팀으로 잘못 인정되는 오류를 수정했습니다.
  • 승천 원시 괴수 서비터가 등장하는 확률을 높였습니다.
  • 갬빗 우주선 및 참새가 매번 드랍되지 않도록 수정했습니다.
  • 중도포기자 보호
      • 갬빗 상대 찾기로 인해 갬빗 경기에서 플레이어가 추방되어, 결과적으로 중도포기자 페널티를 받게되는 경우가 있어서 이 오류를 수정했습니다.
      • 중도포기자 패널티가 다시 활성화되었습니다.
      • 갬빗에서 일시적으로 차단되기 전에 두 번의 경고를 받도록 수정했습니다.
      • 어제 밤에 경기를 중도 포기한 경우에도 오늘 첫 경기에서 곧바로 차단되지는 않습니다.
      • 차단 시간을 30분으로 늘렸습니다.

일반
  • 6명으로 이루어진 화력팀으로 "부패한 자" 공격전으로 플레이할 수 있던 오류를 수정했습니다.


아이템 및 경제

이미 획득한 경이 아이템에 따른 획득 확률 조정
  • 플레이어가 이미 획득한 경이 아이템과 아직 획득하지 못한 경이 아이템을 모두 고려하여 경이 아이템을 드랍하도록 수정했습니다. 따라서 이미 가지고 있는 경이 아이템을 다시 받을 확률이 줄었습니다.
  • 이미 획득한 경이 아이템에 비해 아직 획득하지 않은 경이 아이템을 발견할 확률이 훨씬 높아집니다.
  • 이미 가지고 있는 경이 아이템을 또 획득할 때는 무작위 특성이 부여된 방어구 조각을 획득할 확률이 높습니다.
  • 경이 엔그램에서 퀘스트 경이 무기를 획득할 수 없도록 수정했습니다.
      • 세계선 제로
      • 스페이드 에이스
      • 소원 종결자
      • 천의 목소리
      • 불법 무기
      • 늑대 군주
      • 샤페론

강화 코어
  • 걸작 코어의 이름을 강화 코어로 수정했습니다.
  • 강화 코어는 싸움꾼 현상금과 거미가 주는 6개의 주간 현상금을 통해 획득할 수 있습니다.
  • 전리품 내역에서 강화 코어가 더 잘 보이도록 수정했습니다.

일반
  • 밴시-44가 한 번에 최대 25개의 총기 제작 재료를 받도록 수정했습니다.
  • 거미와 재료를 교환할 때 발생했던 대기 시간을 없앴습니다.
  • 고스트 파편 묶음 크기를 10개에서 20개로 늘렸습니다.
  • 안료 분해 시간을 1초에서 0.25초로 줄였습니다.
  • 은밀한 승리 문양에 대한 추적기 설명이 잘못되어 있어서 이를 수정했습니다.
  • 이제 "승천 상자 전리품 획득"이라고 제대로 표시합니다.
  • 여왕의 현상금 "정화 의식"의 조건으로 "검을 찬 기사"가 아니라 "심연의 용사"가 제대로 표시되도록 수정했습니다.
  • 레이드 도전 현상금이 정해진 순서대로 순환하도록 수정했습니다.
  • 황혼전 고유의 보상이 좀 더 일관되게 드랍됩니다. 고유 보상을 받지 못한 기간이 길수록 다음 황혼전 완료 시 고유 보상을 받을 확률이 높아집니다.
  • 황혼전 고유의 보상을 받고 난 다음에는 획득률이 초기화됩니다.


PC

일반
게임플레이 설정 메뉴에서 텍스트 대화 자동 숨기기 기능을 켜고 끌 수 있도록 수정했습니다. 일정 시간 동안 활동이 없는 경우에도 텍스트 대화가 자동으로 없어지지 않도록 설정할 수 있습니다.

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