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Destiny 2 更新2.5.2.2

インベストメント

所持品
  • 惑星の材料、銃器技師の材料、バンガードの印、クルーシブルの印、アイアンバナーの印について、所有数制限を999から9,999に引き上げ

ブレイ施設の図面
  • ブレイ施設の図面について、1アカウントにつき1日1つの制限を解除
  • ラスプーチンのデータノードを開けると、ブレイ施設の図面のドロップ率が25%上昇
  • アナ・ブレイからもらえる、「旅人」の称号獲得にも必要な4種のブレイ武器は、未所有の武器が付与される確率が大幅に上昇

注: アイテムの説明はまだ修正されておらず、1アカウントにつき1日1つの制限が表記されています。今後の更新で修正予定です。

最高峰の武器クエスト
  • ウェンディゴGL3
      • グレネードランチャーでのキルは、目標に対して2倍進行
      • 最終目標に関して、キルされてもペナルティは課されない
      • グレネードランチャーでの複数キルは、1.5倍進行
      • プレイリストのストライクを完了すると、最終目標が大幅に進行
  • マウンテントップ
      • 複数キルの必要数が200から75に減少
      • メダルの必要数が100から25に減少
      • 他のPvPモードと比べ、対戦モードでの獲得ポイントが大幅に上昇
      • 大まかに、クイックプレイ: 1倍、アイアンバナー: 2倍、対戦モード: 3倍


アクティビティ

プライムギャンビットと天誅
  • 天誅の敵の体力を減らし、敵がプレイヤーに与えるダメージも減少
  • 天誅とプライムギャンビットで武器がドロップする確率が上昇
      • 各アクティビティの悪運対策の強化により、複数対戦を終えてもドロップがなかった場合、プレイヤーに武器報酬を提供
      • 難易度を考慮し、天誅(レベル3)ではドロップ率がさらに上昇

エバーバース
  • 返金
      • 包装されたアイテムをキャラクター間で移動した場合に返金できない問題を修正
  • キャラクターブースト
      • 「孤独と影」のキャラクターブーストは今後購入不可
      • 「孤独と影」を初めてプレイする場合、プレイヤーはキャラクターブーストを1つ受け取れます

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