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Bungie週刊ニュース - 2015年10月1日

Bungieでは今週、クルーシブルを大事なあの人物の輝かしい帰還のために調整した。

「サラディン卿が対戦を監視している方がましか?」――シャックス卿

サラディン卿でも修道士バンスでも、会えなくて寂しかったことだろうと思う。プレイヤーの意見や感想に、彼らの帰還を要求する声がたくさん混じっていた。新しい対戦で最強の戦士が誰なのか見たがっているプレイヤーが大勢いた。

Bungieが回している歯車をいったん止める必要があった。Destinyの2年目が始まってほぼ1ヶ月が経つ。ガーディアンが宿られた軍との戦いを開始し、新しいミッションで次々に勝利して新しい脅威からシティを守っている。その中で新しい能力も見に付けることができた。武器庫も新しい銃でいっぱいになり、サンドボックスも黒いイメージがついてきた。その指で栄光を勝ち取れ!

フルのファイアチーム(5人以上)で「邪神、滅びる」のレイドに入り、オリックスの最終形態を倒した確率は34.48%になった。(つまり、ガーディアンの中でもスキルの差があるということ。) 毎日、そんなエリートガーディアンがタワーにだんだん現れるようになり、銃器技師の列に並びながら、輝く剣を背中に背負って他のガーディアンに見せびらかしている。

ゲームが変わった。間もなく、力が物を言うアリーナで真の最強の戦士が誰なのかが分かるだろう。準備はオッケーと思っても、スクロールして念のために情報収集することをお勧めする。



シールドを照らせ



サラディン卿が10月31日に挑戦者をタワーに迎える。

エリアを制圧する準備をしろ。レベルアップして武器の装備を整えろ。力がやっぱり物を言う。現在、新しい計算システムがうまく機能するようにダメージ量を調整している。2年目のアイアンバナーで違うのはそれだけではない。クルーシブルデザイナーのジェレマイア・ピーシュルにどうすれば戦闘準備をできるのか、詳細をリスト化してもらった。

  • 「緩和」の効果が自動的に適用され、イベントが開催中は毎日その効果が上昇するようになった。

  • 使用中でないキャラクターの評価を追いつかせる効果とアイアン・メダリオンの機能は変更なし。

  • 対戦終了時の報酬に武器とアーマーの両方(イベント中は同じアイテムをサラディン卿からもらえる)が含まれるようになった。

  • ドロップ率が上昇し、アイアンバナーの主な報酬源になった。期待したアイテムがもらえない場合は、サラディン卿を訪れることもできる。

  • サラディン卿から装備を購入する時にグリマーではなく、レジェンダリーの紋章が必要になった。

  • 新しいエンブレムがサラディン卿の在庫に追加された。

  • 9つの日刊バウンティ(日ごとに3つずつ)と3つの週間バウンティを含む全バウンティで、レジェンダリーの紋章がもらえるようになった。

  • アイアンバナーで推奨される光レベルが230になった。

  • レベル40のプレイヤーのみがファイアチームのリーダーになれる。

「自分を試せ、ガーディアン」――サラディン卿



ろうそくを照らせ



修道士バンスが10月16日にリーフへ挑戦者を歓迎することになった。

敵を倒せ。ただ、こちらでも力が物を言う。光レベルを上げて、最高のファイアチームを編成しよう。オシリスの試練は2年目でも進化を遂げ続ける。シニアデザイナーのデレック・キャロルがライトハウスへ到達するにはどうすればいいのかリストにして教えてくれた。

  • オシリスの試練の装備が、勝利したチームの対戦後の報酬としてドロップするようになった。
    • 勝てば勝つほど、ドロップするアイテムが良くなる!
    • 報酬が全て直接プレイヤーに渡されるようになったため、修道士バンスへ戻る必要がなくなった。

  • 証のコインは依然敗北したチームにドロップされる。オシリスの試練の「勝ってこそ」という概念に変わりはないが、コインがあることで勝ちやすくなる。

  • 試練の証に詳細ページが追加され、使用中の効果が見れるようになった。試練を開始した後は効果を追加することはできないので、開始前に使っておくこと!

  • 試練の証で無敗のプレイヤーがライトハウスに引き続き招待されるようになった。

  • 試練の証で9勝をマークした後もプレイできるようになったが、もらえる装備の質は上がらない。

  • 修道士バンスが毎週試練のバウンティを提供するようになった。それによって、ライトハウスへ到達しなくてもオシリスの試練の装備をもらうことができる。

  • 通常のクルーシブルのバウンティは試練でも有効。

  • 似たような勝利数のチームとのマッチメイキングが試みられる。
    • 1勝している場合、他の1勝しかしていないチームとマッチメイキングされる。
    • 8勝している場合は、他の... ということ。

  • 高質な対戦が見つからない場合は、勝利数の条件がまず見直される。(つまり、勝利数よりも接続の質が優先される。)

  • サバイバルの延長戦タイマーが時間切れの際に0:01で止まっていたのを、0:00が表示されるようになった。

  • チームメートと敵が蘇生される時に、独特なサウンドが発生するようになった。

  • オシリスの試練で推奨される光レベルが290になった。

  • 光レベルが251以上のガーディアンのみがファイアチームのリーダーになれる。

「生還したか。マスターが喜ばれる」――修道士バンス



たくさんのリクエストを受けて

ストレスを感じる?

長く寒い冬を乗り越えるために暖かいものが必要?

Bungieストアへ行くと、エキゾチックなライフスタイルに合った何かを見つけられるはず。グリマーでは買えないので注意。



信じたい



Destinyプレイヤーサポートチームは、ガーディアンが探索したり戦ったりできるように存在しているが、攻略ガイドになるような情報の共有は常に避けている。以下、いつものように連絡が来ている。

Destinyプレイヤーサポートチーム: 「Destiny 降り立ちし邪神」の発売以降、Destinyをプレイ中に発生している問題のリストを常に更新しています。最近このリストに追加されたのは以下の通りです。

    • 該当するプレイヤーがVIP報酬や「ベテランのツアー」クエストにアクセスできない問題が発生しています。この問題は現在調査中です。VIPコンテンツに関する全般的な質問は、こちらのガイド付きサポートページを確認してください。

    • ナイトフォールの報酬「ラディエントライト」が廃止になりました。代わりにストライクプレイリストをプレイすると「バンガードのお気に入り」を獲得でき、もっと報酬をもらえる確率が上がります。詳細は、こちらのヘルプ記事を確認してください。

    • キャラクターの所持品画面の武器セクションから武器配給を使用しようとすると損失してしまう問題を調査中です。この問題を回避するには、タワーの銃器技師からのみ完了した武器の注文もらってください。

#Helpフォーラムで、Destinyプレイヤーサポートチームとコミュニティの先輩がゲームに関する問題、エラーコード、バグなどでプレイヤーをサポートしています。プレイヤーがプレイできるようにお手伝いさせていただいていますが、Destinyの秘密を明かすのはあくまでもプレイヤーの役目です。「降り立ちし邪神」の発売によって、報酬を獲得する方法が増えましたが、Destinyプレイヤーサポートチームは新しい装備、アイテム、クエストを解除するための条件を発表したり、実行のし方を説明したりすることはしません。伝説になるためのサポートは、#Destinyフォーラムへお越しください。お求めの情報が既に掲載されている可能性があります。

プレイヤーがゲームの世界にアクセスできるように日夜努力をしている。ただ、隠されている秘密を明かして台無しにしたくないため、このようなコメントが来た。



Mレーティングの「M」はムービーの「M」



クエストの詳細: 座って、肩の力を抜いて、動画を楽しもう。

Cozmo: 今週の動画がまたやってきました。先週、勝者はボイドをテーマにしていましたが、今週はアークです。今週の動画の勝者と特別賞には、公式の今週の動画エンブレムをお贈りします。自分の作品でこのエンブレムを勝ち取りたいという場合は、動画を作品ページへ提出してください。来週は特にテーマはありません。何でもオッケーです。

アークショーでどんな動画が勝ったのか見てみましょう。

今週の動画: 雷がほとばしる。


特別賞: オリックスは蘇生をおもしろく思っていないみたい。


特別賞: リズミカルだね。


特別賞: ファンが作った暗き伝承。




10月にようこそ。一番好きな月だ。

週末は戦闘準備だ。Destinyの世界で最も危険な敵はガーディアン。来週、クルーシブルの戦いで待っている。

2年目がどんな年になるのか見えてくることだと思う。
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