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The two biggest problems with the meta could be solved at once if Thorn was made into an Auto Rifle.
— Lord Shaxx (@CrucibleShaxx) 2015年7月10日
セージ: こんにちは、皆さん。セージです。一部の人には「髭」として知られているかもしれません。本編のリリース、両拡張コンテンツ、そして今回の「降り立ちし邪神」でも、Destinyのサンドボックスについてお話させていただくことができてとても嬉しいです。ゲームのプレイし心地や流れ、プレイヤーが体験するメカニズムにはとても気を使っています。なので私自身、武器の感じや反応のいいコントロール、スムーズに動くモデルなどに優先度を置く傾向にあります。この辺に関してはなかなかうまく表現できていると感じていますし、それがプレイ中にプレイヤーにも伝わっていればと思います。次に敵をばっさばっさと切り倒していく時は、コントローラーを使っていないような気になってくれれば... というのをいつも目標にしています。残念ながら、外部とのコミュニケーションや意図せずにコミュニティに影響してしまうものを優先から外してしまう傾向にあるのも事実です。こちらに関してはこれから改善していきたいと思います。コミュニティの様子は必ず注意して見るようにしています。また、内部でもハードルを常に高く保ち、サンドボックスに関してインターネットでざわつきがあった時は、必ず目を通しているか、または他のスタッフが月曜日の朝に私のデスクに来て教えてくれます。何でもすぐに修正できるわけではないですが、もっとコミュニティとの交流を深め、定期的なサンドボックスの更新を固めていけたらと考えています。最後に、サンドボックスについてあまり情報を提供できていませんでしたが、絶えず改善を試みていきたいと思っていますので、もう少しご辛抱いただければと思います。今後もDestinyを楽しんで、そしてプレイヤー同士仲良くプレイしてください!それでは、新しいサブクラスの最終仕上げをして、ブリンクがもう少しうざくないようにできるかを試すため、作業に戻ります。いろいろなスタッフが私のデスクへ来て、いつゲームからブリンクを除去するのかと聞かれます。除去するのは嫌なので、この効果について一から考えるつもりです!それでは、ジョンの武器に関する情報をどうぞ。
Destinyプレイヤーサポート: Destinyサーバーのメンテナンスのスケジュールを事前に通知するのは、プレイヤーのゲーム時間の妨げにならないようにするために重要なことだと考えています。先週のDestinyのメンテナンスの準備として、新しいヘルプページを作成し、サーバーがダウンする時間を常にプレイヤーに通知できるようにしました。ガーディアン達がエルダーズ・プリズンでスコラスを倒している中、完了時に取得可能なエーテル制御チップのバウンティに関して質問が挙がりました。その多くがエーテル制御チップのFAQで回答されています。最後に、タワーのベンダーのアイテムやバウンティを見れないという問題が一部のプレイヤーで発生しています。この問題が発生した場合は、こちらのヘルプ記事を確認してください。こちらで調査している間の回避策などを見ることができます。
Cozmo: 皆さん。初めまして。Bungieの新しいコミュニティマネージャーです。コミュニティが作り出すコンテンツを見つけ出して共有するという役割を担いました。とても楽しみです!なので、#DestinyMOTWによく出没していると思います。DeeJから来週始まるアートコンテストについて発表がありましたので、見逃さないでください!今日は、週一で送られる賞を見事獲得した動画を見てみましょう。
今週もいい作品がたくさんありました。DeeJから週刊ニュースのこのセクションをハイジャックしたので、これからは「今週の動画」は私が取り仕切ることになります。また、間もなく他の方法でもプレイヤーにスポットライトが当たるように企画を進めています。来週のために、作品を投稿するのをお忘れなく!
監視者として、処罰を選択すると、(報告リストを飛ばして)直ちにこのユーザーのメッセージ送信を禁止することができます。