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Destiny更新情報 – 2014年11月17日

1.0.3 : アイアンバナーとボイスチャットの新機能

今回初めて、「地下の暗黒」に先駆けて新しいコンテンツを更新の中に含めることになった。更新1.0.3には、新しいソーシャル機能、アクティビティの改良、マルチプレイモードの修正、全体的なゲーム体験の調整、Destinyの世界拡張の第1弾となる新しいコンテンツと地形を含んだ大きなダウンロードが含まれる。アイアンバナーの特別イベントも、新規ルールと機能を引っさげて帰ってくる。

ボイスチャット
  • チームとのボイスチャットを可能にする新しいソーシャル機能の追加
  • マッチメイキングされたチームメートとストライクやチーム戦のクルーシブルでボイスチャット可能
  • ボイスチャットの切り替え方法に関してはこちらをクリック

クラス
  • 同時に近接突進を行った2人のプレイヤーがお互いをテレポートしてすり抜けた問題を修正
  • ブリンクストライクのダメージが近接ではなく、ブリンクストライクと衝突することによって発生していた問題を修正
  • ウォーロック・バンドがタイタンの材料に分解されていた問題を修正

武器
全般
    • 着弾時に爆発する弾に当たった際のカメラの振動を減少
特殊効果
    • クラウン・カートリッジ: クラウン・カートリッジの特殊効果を、ショットガン強化の他の特殊効果と差し替え
    • ヘッドシーカー: 精密ダメージボーナスの特殊効果が必ずしも適用されていなかった問題を修正

アクティビティ
ミッション
    • 埋もれた都市: 火星のクロビスブレイから全敵を一掃できる、バグを利用した裏技を修正
ストライク
    • ウィンター・ラン: アクソールのボス戦に存在した、バグを利用した裏技が可能なエリアを修正
    • 3人のファイアチームでの難易度を下げ、ストライクをクリアしやすくした
英雄
    • 日刊、週間英雄アクティビティ中に獲得したエングラムがゲーム後の結果画面に表示されていなかった問題を修正

イベント: アイアンバナー
  • レベル20以上のプレイヤーのみ、アイアンバナーのファイアチームを編成可能
  • レベル20未満のプレイヤーはレベル20以上のプレイヤーに加わることでのみ参戦可能
  • サラディン卿の評価ランクが3から5に上昇
  • 追加された新機能: 「緩和」効果、武器の鍛え直し

カットシーン
  • 様々な言語でカットシーンの字幕の同期に関する問題を修正

ロケーション
    • ベックス・サイクロプスとハイヴ・シュリーカーの体力ゲージが正しく更新されていなかった問題を修正
    • 低い難易度でプレイ中、テラ複合施設の地下室でのステルス・ソード・バンダルの出現数を減少
イベント 
    • 全公共スペースで公開イベントの発生率が10~15%上昇

ベンダー
  • 所持品画面のバウンティのスロットを5個から10個に増加
  • タワーのエヴァ・レバンテの在庫にシェーダーを追加
  • ベンダー画面と所持品画面にシェーダーを事前確認する機能を追加
  • ベンダーのエンブレムを所持品画面で事前確認可能
  • 紋章と評価のアイコンとゲージが区別しやすくなった
  • 奇妙なコインと光のかけらが、所持数がいっぱいの時にポストマスターに転送されなかった問題を修正
  • クリプトアーキのベンダーメニューでエングラムの見込まれるコンテンツが表示されていなかった問題を修正
  • ウォーカーやベックス・サイクロプスのアシストキルを達成しても、バウンティやミッションでそれが認知されていなかった問題を修正
  • ベンダー画面と所持品画面でアイテムを比較する時、どれだけ生命力が強化されるかを示す表示を追加
 
PVP
全般
    • スカーミッシュとサルベージで蘇生スコアを有効化
    • デッドゾーンに入ってチームメートに蘇生してもらうことによる簡単なポイント稼ぎができないように修正
    • 全プレイリストに対し、プレイヤーが対戦から抜けることによるアンバランスなチーム戦の時間を最小限にするため、参戦中の設定を調整
    • 最初から編成されているファイアチーム同士をマッチメイキングする新機能を追加
      • 徐々に全プレイリストに適用されるが、まずは3対3のプレイリストから適用
      • 3対3の対戦で、2人以上のプレイヤーがいるファイアチーム同士がマッチメイキングされる頻度が増加
      • 6対6の対戦で、4人以上のプレイヤーがいるファイアチーム同士がマッチメイキングされる頻度が増加
メダル
    • 500ポイントの差で負けていたところから逆転勝ちした後に「負けない」が正しく解除されるようになった 
    • 「不死の証」の解除に対し、プレイヤー人数の制限がなくなった 
    • 「涙の総和」の解除に対し、プレイヤー人数の制限がなくなった
    • 「涙の総和」が一貫して解除されるようになった
マップ
曙光
      • プレイヤーが有利な場所に入れないように複数の修正を実装
ブラインド・ウォッチ
      • エリアの移動、ルートの変更、避難場所として隠れられるオブジェクトの追加をすることで、コントロールのゲームタイプで見られたバランスの問題を一部修正
      • 新しい地形変更に伴い、着地やリスポーンの地点を調整
      • 意図されるプレイエリアよりもずっと高い場所にある管の上に登れないように修正
ファイアベースデルフィ
      • コントロール・エリアAとクレーン部屋との間にあるプレイエリアから外に出られないように修正
朽ち果てた地
      • コントロール・エリアAの上のモニターを遮断し、プレイヤーがその中に隠れられないように修正
時の海岸
      • 忍者足場の小さな隙間からスナイパーライフルで狙えないようにベックスの柱を追加
      • プレイヤーが不公平に有利な場所に入れないように複数の修正を実装
エクソダスブルー
      • プレイヤーが有利な場所(特にコントロール・エリアA付近の巨大なホース巻き)に入れないように複数の修正を実装
      • コントロール・エリアAの後ろの視界除去の問題を修正
トワイライトギャップ
      • ランブルで対戦の始まりが早過ぎないように着地地点を調整
      • プレイヤーが意図しないエリア(例: コントロール・エリアCのセキュリティカメラの上)に入れないように修正
      • 環境外が見えていた小さな隙間を埋めるために地形を追加

ヘッドアップ表示
  • グレネードと近接のチャージ状態を見やすくした
  • モーション・トラッカーの印を見やすくした
  • 蘇生のアイコンとラストマン・スタンディングの画像を改良 
  • ナビモード画面に骸骨形のアイコンを追加することで難易度説明を表示
  • 倒れたチームメートの名前が必ずしも画面に表示されていなかった問題を修正

オービット
  • キャラクターログイン画面にDestinyのバージョン番号を追加 
  • 様々なイベントにダイアログ表現を追加
  • 特殊物資配給のベンダーから取得可能な新しいアイテムが、ナビゲーターのメッセージ数に反映されていなかった問題を修正
  • 特定のPVPアクティビティを選択する時に誤ってPlayStation®Plusのダイアログが表示されていた問題を修正
  • 週間イベントと特別イベントにカウントダウンタイマーを追加
  • ナビゲーションのアニメーションに見られた様々な問題を修正
  • 宇宙飛行シーケンスの特定の部分で、所持品画面が閉じてしまうことがあった問題を修正
  • マッチメイキングの検索中に、その前にプレイしたゲームの結果画面を追加

メニュー
全般
    • 4:3とPALのカーソル速度が一貫していなかった問題を修正
フレンドリスト
    • フレンドリストにネットワーク接続の質を示す表示を追加
    • 接続の問題(NATの問題)のため、ボイスチャットに問題が発生していることを示すアイコンを新しくスコア表とフレンドリストに追加
所持品
    • ゲーム内画像が適切に表されているようにスピンメタル、太古の鉄、ヘリウム繊維のアイコンを更新
    • 所持品アイコンをいくつか修正、更新
    • 特殊効果アイコンをいくつか修正、更新
 
サウンド
    • 特定のグレネードがくっつく(くっつかれる)時のサウンドを改良
    • バウンティクリア時にサウンドが再生されなかった問題を修正
 
技術的な改善
  • BungieのDOCチーム(Destinyオペレーションセンター)からゲーム内の警告やメッセージを送れるようにした
  • 全ハードウェア種で安定性の問題を修正
  • アクティビティへ入る時の宇宙飛行中に稀にクラッシュさせていた問題を修正
  • パッチのインストール処理を改善
  • PS3特有の性能調整を実装
  • beetleとlionfishのオービットに戻されるエラーを発生させていた複数の問題を修正
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