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臨時修正 - 2014年10月7日

お知らせ: 以下の更新が10月7日(火)の午前7時頃(太平洋時間)に適用される。メンテナンス中は、数時間Destinyのサービスが停止となり、その時間中はDestinyをプレイできなくなる。

概要
今回の更新に含まれる修正の多くはDestinyとの接続状態を改善する技術面の向上で、サーバーとの接続の安定性を除けば、ゲームプレイに特に変更はない。

クライアント側の修正
  • マッチメイキングシステムにさらにデータロギングを追加
  • Beaverエラーのオービットに戻す処理の頻度を減少させるため、接続失敗時の処理を改善
  • プレイヤー切断時のロギング処理を改善
  • リリース処理を高速化するため、内部ツールを修正
  • ユーザーが一部の武器でスコープを使用しなくても一発キルを達成できてしまう問題を修正
 
サーバーの修正
  • セキュリティの修正
  • サーバーの性能向上
  • 一部のオービットに戻す処理の発生頻度を減らすよう修正
  • 接続性の問題を診断すやすくするためロギングを改善
  • 特定のキャラクターに発生していたCentipedeエラーのいくつかを修正
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