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2020/09/24
Destiny 2のアクティビティ
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こちらは、Destiny 2のガイド付きサポートのサブページです。ランディングページに戻るには、上記バナーをクリックするか、こちらをクリックしてください


新たな光 カバル大戦
ロケーション 公共スペース
クルーシブル ストライク
Destiny 2の行事とリセット アーマー2.0とフィニッシャー

新たな光

プレイヤーがDestiny 2のキャラクターを作成すると、「新たな光」のクエストが始まります。一部のミッションは、特定のキャラクターレベルに到達しないと参加できません。キャラクターレベルは、経験値の獲得とパワーレベルの向上によって上げることができます。
プレイヤーは「新たな光」のクエスト過程の中でDestiny 2のエリアとアクティビティを進行することで、経験値を獲得したりロケーションや新しいアクティビティをアンロックすることができます。クエスト過程を完了すると、Destiny 2の多数の機能がアンロックされます。 

「新たな光」のプレイ方法に関する情報は、こちらのガイドを参照してください。


カバル大戦

全ての「新たな光」プレイヤーは、Destiny 2のメインストーリー「カバル大戦」のストーリーミッションにアクセスが可能です。

「カバル大戦」のストーリーミッションを通して、Destiny 2のストーリーを進めて経験値を獲得することができます。「カバル大戦」のストーリーミッションを完了していなくても、他のDestiny 2拡張コンテンツを進行することが可能です。「カバル大戦」のストーリーミッションにはいつでもアクセスが可能ですが、プレイできるのは各キャラクターにつき1度のみです。

「カバル大戦」のクエストを入手するには、タワーのハンガーにいるアマンダ・ホリデイを訪ねる必要があります。


ロケーションアクティビティ

「新たな光」のストーリーミッションを進めるにつれ、複数のアクティビティをプレイできるロケーションがアンロックされます。一部のアクティビティのアンロックには「新たな光」ストーリーミッション完了が必要な場合がありますが、その他アクティビティはキャラクターが特定のパワーレベルに達すればプレイ可能です。

アドベンチャー

アドベンチャーは、ロケーションに降り立ち、ビーコンを調べることでアクセスできます。ナビゲーターのアドベンチャーアイコンにカーソルを合わせることで、必要なパワーレベルや獲得できる報酬を確認することができます。ロケーションのアドベンチャーを全て完了すると、そのロケーションにいるベンダーが、再プレイ可能なアドベンチャーを最大4つ(1日あたり)提供してくれます。

公開イベント

ストーリーミッションでロケーションをアンロックすると、そのロケーションの公開イベントをプレイできるようになります。公開イベントは公共スペースにいる全プレイヤーが参加可能で、参加することで報酬をもらえる可能性があります。ナビゲーターでは、イベントアイコンにカーソルを合わせることで公開イベントの発生時間を確認することができます。ロケーション内にいる他のプレイヤーを誘いたい場合は、ゲーム内の公開イベントの旗を使うことで、他のプレイヤーのレーダーにマーカーが表示されます。


公共スペース

ロケーションをアンロックすると、そのロケーションにいるベンダーにもアクセスできるようになります。各ベンダーは特定のクエストや報酬をプレイヤーに提供します。さらに、「新たな光」のクエストを進行すると、タワーなどのソーシャルスペースへのアクセスも可能になります。ソーシャルスペースには、様々なベンダー、そして保管庫やコレクションもあります。詳細情報は、Destiny 2の所持品管理ガイドを確認してください。

その他

ロケーションでは、他にも様々なアクティビティをプレイすることができます。それぞれに特定のキャラクター条件があり、ロケーション特有の報酬をもらうことができます。

失われたセクター


日刊アドベンチャー


クエスト


火種


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クルーシブル

シャックス卿に会うと、クルーシブルにアクセスできるようになります。このアクティビティには複数のプレイリストがあります。詳細は、以下をご参照ください。


コントロール

エリアをコントロールするモードです。エリアを制圧するごとにチームに1ポイントが入ります。敵より多くのエリアを制圧した状態で敵を倒すと、チームに入るポイントも多くなります。最初に100ポイントに達したチームの勝ちです。 


クラシックミックス

クラシックミックスのプレイリストには様々なクルーシブルモードがあります。

Destiny 2のクラシックミックスのプレイリストでは、以下のゲームモードをプレイできます。 

クラッシュ: 敵のガーディアンを倒すモードです。敵を倒すごとにチームに1ポイントが入ります。最初に75ポイントに達したチームの勝ちです。 
コントロール: エリアをコントロールするモードです。エリアを制圧するごとにチームに1ポイントが入ります。敵より多くのエリアを制圧した状態で敵を倒すと、チームに入るポイントも多くなります。最初に100ポイントに達したチームの勝ちです。 
闘魂: 敵の記章を奪うモードです。倒されたガーディアンが記章を落とします。敵の記章を拾うとチームに1ポイント入り、味方の記章を回収すると敵チームのポイント獲得を阻止することができます。最初に50ポイントに達したチームの勝ちです。 


週間6対6ローテーション

週間6対6ローテーションのプレイリストには、ソロまたはファイアチームでプレイ可能な様々なゲームモードがあります。モードは毎週、週一のリセットで変わります。

Destiny 2の週間6対6ローテーションのプレイリストでは、以下のゲームモードをプレイできます。 

クラッシュ: 敵のガーディアンを倒すモードです。敵を倒すごとにチームに1ポイントが入ります。最初に75ポイントに達したチームの勝ちです。 
チームスコーチ: 「影の砦」で導入された新しいクルーシブルモードです!詳細は近日公開予定です。
闘魂: 敵の記章を奪うモードです。倒されたガーディアンが記章を落とします。敵の記章を拾うとチームに1ポイント入り、味方の記章を回収すると敵チームのポイント獲得を阻止することができます。最初に50ポイントに達したチームの勝ちです。 
カオス: ルールはクラッシュに似ていますが、スーパースキルとスキルのチャージ速度が速く、パワーウェポン弾がより頻繁にドロップし、リスポーン時間が短くなります。
モメンタムコントロール: 「影の砦」で導入された新しいクルーシブルモードです!詳細は近日公開予定です。


週間4対4ローテーション

週間4対4ローテーションのプレイリストには、ソロまたはファイアチームでプレイ可能な様々なゲームモードがあります。モードは毎週、週一のリセットで変わります。ここでのモードは、上記の週間6対6ローテーションのプレイリストのモードとは異なります。

Destiny 2の週間4対4ローテーションのプレイリストでは、以下のゲームモードをプレイできます。 

カウントダウン: 爆弾を仕掛けるか、敵チームを阻止するモードです。このラウンド方式のプレイリストでは、両チームが攻撃か守備のどちらかに徹します。攻撃側は、マップのロケーション2ヶ所のうち1ヶ所に爆弾を仕掛け、爆破まで守る必要があります。守備側は、敵チームが爆弾を仕掛けるのを阻止するか、既に仕掛けられている場合は処理する必要があります。敵チームを全滅させても、ラウンド勝利とみなされます。ラウンドに勝利するとチームに1ポイントが入ります。最初に6ポイントに達したチームの勝ちです。
ショーダウン: 各ラウンドの制限時間内にできるだけたくさん敵を倒したチームがそのラウンドを制し、5ラウンドのうち3つを制したチームが勝利となります。
ロックダウン: 両チームの得点表の下に進捗0%と表示されている状態で開始します。一方のチームが2つのエリアを制圧すると、そのチームの進捗が1秒に1%ずつ増加します。ラウンドタイマーはなし。最初に進捗100%に到達したチームがそのラウンドを制し、3ラウンド先取したチームが対戦の勝者となります。
ブレークスルー: ラウンドが始まると、まず中心のエリアを制圧するために戦います。エリアを制圧すると、チームにブレーカーが配置されます。獲得したブレーカーは、敵チームの保管庫への攻撃やハッキングに使えます。敵チームの保管庫のハッキングに成功すると、そのラウンドを制します。ラウンドの制限時間内に敵チームの保管庫をハッキングできないと、ラウンド敗北となります。 


ライフリミット

この3対3ラウンド方式のゲームモードでは、チームに与えられたライフをチーム全員で共有します。倒されると、チームから1ライフが引かれます。敵を倒すと、敵チームから1ライフが引かれます。最後までライフが残っていた方のチームがラウンドを制し、1ポイントを獲得します。最初に4ポイントに達したチームの勝ちです。 

ライフリミット・フリーランス

フリーランスのライフリミットプレイリストは、上記ライフリミットのプレイリストと似たゲームモードですが、ファイアチームに属さないソロプレイヤー向けのプレイリストです。

シーズンのクルーシブルランクやアイアンバナーのモードに関する詳細は、以下のリンクを参照してください。

ストライク

「新たな光」のストーリーミッションを進行していくと、ストライクにアクセスできるようになります。
ストライクはマッチメイキング有効なプレイリストで、最大3人のプレイヤーで編成されたファイアチームで、目的を達成しながらDestiny 2の難関なミッション完了を目指します。ストライクではマッチメイキングされたプレイリスト内でミッションが与えられ、各アクティビティの最後には報酬がもらえます。
ストライクのマイルストーンを完了すると、ナイトフォールストライクがプレイ可能になります。ナイトフォールストライクは週に1回完了することが可能で、より良い報酬を獲得ことができます。ナイトフォールストライクでは、マッチメイキングは行われません。


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