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フォーラム

オリジナルの投稿元:Japanese Guardians
9/18/2014 7:56:04 PM
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リンク先拝見させていただきました。正直運が悪かったとしか言いようがないと思われます。エキゾチックバウンティのドロップ率は極少ですし、その先のバウンティが自分の苦手なものとなれば心中お察ししますが、あくまでも確率論ですので、おかしいと言い切ってしまうのは違う気がします。
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  • ご意見ありがとうございます。 仰るとおりレアドロップでしょうし、私自身これが1度目のドロップでしたので他にどのような条件が提示されるのかはわかりません。 もしかしたらPvEのみですべて達成できるものも存在するのかもしれませんね。 しかし問題はそこではなく、そもそもバンガードのバウンティはPvEコンテンツのみで完結する仕様になっていますが、そこからドロップしたバウンティでクルーシブルを強要される課題が出されることに問題があると言いたいのです。 バンガード、クルーシブルのバウンティは自らの意志でどちらを遊ぶかを選ぶことが出来ます。 PvEコンテンツ中でPvPの紋章と評判を入手できる(惑星で手に入る素材を50個集める)ことからも、どちらを遊ぶか、逆に言えばどちらを遊ばないかを選択できる仕様であることは明らかです。 このようにプレイヤー自信の選択に委ねた仕様であるにもかかわらず、エキゾチックバウンティのみが選択の余地なくクルーシブルを強要されることに違和感を覚えたのです。 バンガードのバウンティからドロップしたものはPvEコンテンツのみの課題、クルーシブルのバウンティからはPvPのみの課題というのがどちらのプレイヤーも満足できる形ではないでしょうか。 もちろんエキゾチックを入手する方法は他にも存在し、エキゾチックバウンティをやらないという選択ができるのも事実です。 それに私自身、一時の感情で書きなぐってしまった点もあるかと思います。 ちょっと遊んで終わりではなく長く遊びたいと思っているゲームなのでつい熱くなってしまいました。 ご気分を害されたなら申し訳ありません、長文での返信失礼しました。

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  • synd123romeにより編集済み: 11/10/2014 5:19:24 PM
    PvPはPvEと遊びの本質が異なるので楽しめない人がいるのはわかりますが、「悪意をぶつけあう」は明らかに言い過ぎです。少なくともチーム戦では、仲間と助け合う醍醐味があります。 人間相手に負けるのが悔しいからといって、ゲームシステム自体を批判するのは悲しすぎますよ。 私はトルン入手に1週間もかかりましたが、それはそれでやりごたえがありましたし、相応しい試練だったと思います。 悲観せず、PvPも遊んでみてください。 コツが掴めるまでは、誰だって弱かったんですから。 横槍失礼いたしました。

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  • 返信大変遅くなり申し訳ございません。 「悪意をぶつけあう」の箇所ですが、かなり攻撃的な言い方ではありますが、あくまで私のこれまでの経験から得た個人的結論になります。 もちろんPvPが世界中で愛されているジャンルで、その楽しさからe-Sportsという次世代の競技として広まったりしていることを否定するつもりはありません。 それにちょっと触って負けたから「やーめた」ではなく、私自身それなりの数を遊んできた過去があります。 PvPモードのある好きな作品では大抵試しに遊んでましたし、一番長いものでは友人に誘われてMGOで活動していたクランに所属してしばらく戦っていたりもしました。 仲間との協力や連携には楽しさを見出しましたが、悲しい思いをしたのも一度や二度ではありませんでした。 VC、テキチャでの暴言は数知れず、メッセージでの粘着、勝敗とは無関係な妨害行為、某掲示板に謂れのない罪状で晒されたこともあります。 その結果、打たれ弱い私はもうそんな世界にいることに疲れてしまい、PvPに深入りするのを辞め、人と協力するものを選ぶようになりました。 PvEだって沢山の人が遊んでいる以上、心ないプレイヤーもいますし、長く遊んでいればそんな人に当たってしまうこともあります。 しかし全員で勝つか全員で負けるかしかないPvEのほうが、気楽に後腐れなく楽しめるというのはわかっていただけると思います。 ただ、突き詰めてしまえば好き嫌いのレベルの話でしたので、一文とはいえ紛れも無い暴言だったと反省しています。 今後書き込む際はもっと冷静に考えて書きたいと思います。

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