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フォーラム

オリジナルの投稿元: Fonctionnement des mods
12/6/2022 2:18:10 PM
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Bon vu que tout le monde a la flemme de le faire par écrit je vais m'y coller ^^ Il existe 3 catégories de modes sur les armures, 2 sur les armes. Les armes ce sont les plus simples: - les mods simples qui permettent de saisir rapidement, avoir plus deballes, faire plus de degats aux mobs normaux, boss etc. Tout est écrit sur le mod. Il se met dans le slot d'arme et basta - les mods adeptes : ne s'utilisent que sur les armes "adeptes". Ces mods sont plus puissants que les autres mais ont parfois des petits malus genre ça te donne +10 en portée mais -5 en maniement etc. Idem tout est décrit sur le mod Pour les mods d'armures : - les 1ers sont des mods de stats : +10 ou +5 dans chaque élément de statistiques en fonction de ce que tu as besoin à mettre dans le slot tout à gauche. - les 2 autres slots sont dépendants de l'armure, de l'élément. Tu as des mods de rechargement, des mods de reserve de mun, des mods qui permettent de récupérer grenade, super etc. Là c'est à toi de voir en fonction de ta manière de jouer et de ton build que tu veux construire. Dans ce cas en effet tu vas devoir te pencher et acquérir des connaissances par toi même dans le jeu ou sur des vidéos (mais par soi même c'est mieux d'acquérir la base). - le 4e slot est le slot des mods spéciaux. Ils sont aussi dépendants des armures et des affinités des armures (solar, void, cryo, stasis). Ces mods peuvent se combler, se cumuler, agir ensemble en fonction du build et de l'élément. Il y a les mods de puits, les mods du séraphin, les mods de lumière. Chacun peut jouer un rôle essentiel dans les builds que tu veux faire et être très utile pour survivre, tanker, heal, faire des degats de zones, aveugler etc. Ces mods s'acuièrent au fur et à mesure des saisons pour les nouveaux (si il y en a) et auprès de Ada-1 (PNJ) pour les anciens mods. La seules tes connaissances acquises et des vidéos pourront t'aider à construire des builds :) Tu verras également sur certaines armures de raids un 5e slot qui lui est réservé aux mods de raid. Ces mods ne sont utilisables que dans le raid duquel ils sont issus. J'espère t'avoir aidé pour la base. Pour tout le reste il va falloir que tu apprennes par toi même à combiner les mods parce que chacun coute un nombre d'énergie sachant qu'une armure max possède 10 d'énergies au total. Enjoy et welcome dans le monde de Destiny :)
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