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Destiny 2

Destiny 2 について話し合おう
5/17/2022 3:40:43 PM
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A ver si arregláis el cazador

Es lento, débil, blando y con habilidades inferiores Como acechador nocturno Carcaj de Mohebius, lanzar el super es un desperdicio Teniendo al enemigo enfrente no le das ni apuntando, ni calculando donde estará cuando impacte. Salvo que se esté quieto, eso sí. El seguimiento actual es basura, 1 paso lateral y no le da a nada Al media distancia es desastroso y a largas totalmente inútil El ensogamiento tampoco funciona, salvo que, una vez más el enemigo se quede quieto. Es prácticamente imposible que queden ensogados. Para cuando se activa no hay nada en la zona El daño de ensogamiento se supone que se ha incrementado pero no sirve de nada contra guardianes ¿2 de daño? es ridículo Sí, sigue potenciando el daño de las armas, sólo faltaba. Pero dado el nivel del juego, que tienes que hacer daño crítico siempre, no es una ayuda realmente. Disparas el mismo nº de veces para matar al enemigo, no ganas nada El súper Trampa que antes yo siempre usaba ahora es basura podéis eliminarlo Filos espectrales es rastrero en pvp Las granadas de vacío tampoco valen de mucho. Ni siquiera la de vórtice, con la que hacen estragos los hechiceros. No sólo te atraen hacia ellas, se queda lo suficiente para matarte con la vida y escudo llenos. Ninguna granada del cazador mata a 1 cazador por sí sola La gracia es que prácticamente puedes suicidarte con ellas pero a los rivales en muchas ocasiones no les hace daño alguno dándoles de lleno con ellas, muy llamativo. En otras el daño es considerable pero dista del autoinfligido, llamativo Sólo pido que hagan el mismo daño que yo recibo y la misma constancia La granada Pico de vacío podéis eliminarla, ningún enemigo es tan tonto como para no evitarlas. Y son muy difíciles de usar debido a las irregularidades del entorno. La habilidad Bomba Cepo es un quiero y no puedo contra guardianes. Resulta -blam!-, pero no causa daño realmente, ni desorienta o se pierde suficiente visión. En cuanto a limitar la movilidad tampoco es efectivo con algunos jugadores, llamativo El super de arco ya hablé de el y sigue siendo inútil contra titanes o hechiceros. Ya puedes tener 100 de movilidad y Zapateador-3S y ni aún así los alcanzas si salen corriendo. No se puede usar La invisibilidad tenéis que hacerla más visible. Normal que la gente se queje Aún pese a lo difícil que es ver a jugadores invisibles, hay jugadores que te calan al instante a largas distancias, llamativo

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  • JamesxAndresxにより編集済み: 5/25/2022 5:46:14 PM
    [quote]Es lento, débil, blando y con habilidades inferiores Como acechador nocturno Carcaj de Mohebius, lanzar el super es un desperdicio Teniendo al enemigo enfrente no le das ni apuntando, ni calculando donde estará cuando impacte. Salvo que se esté quieto, eso sí. El seguimiento actual es basura, 1 paso lateral y no le da a nada Al media distancia es desastroso y a largas totalmente inútil El ensogamiento tampoco funciona, salvo que, una vez más el enemigo se quede quieto. Es prácticamente imposible que queden ensogados. Para cuando se activa no hay nada en la zona El daño de ensogamiento se supone que se ha incrementado pero no sirve de nada contra guardianes ¿2 de daño? es ridículo Sí, sigue potenciando el daño de las armas, sólo faltaba. Pero dado el nivel del juego, que tienes que hacer daño crítico siempre, no es una ayuda realmente. Disparas el mismo nº de veces para matar al enemigo, no ganas nada El súper Trampa que antes yo siempre usaba ahora es basura podéis eliminarlo Filos espectrales es rastrero en pvp Las granadas de vacío tampoco valen de mucho. Ni siquiera la de vórtice, con la que hacen estragos los hechiceros. No sólo te atraen hacia ellas, se queda lo suficiente para matarte con la vida y escudo llenos. Ninguna granada del cazador mata a 1 cazador por sí sola La gracia es que prácticamente puedes suicidarte con ellas pero a los rivales en muchas ocasiones no les hace daño alguno dándoles de lleno con ellas, muy llamativo. En otras el daño es considerable pero dista del autoinfligido, llamativo Sólo pido que hagan el mismo daño que yo recibo y la misma constancia La granada Pico de vacío podéis eliminarla, ningún enemigo es tan tonto como para no evitarlas. Y son muy difíciles de usar debido a las irregularidades del entorno. La habilidad Bomba Cepo es un quiero y no puedo contra guardianes. Resulta -blam!-, pero no causa daño realmente, ni desorienta o se pierde suficiente visión. En cuanto a limitar la movilidad tampoco es efectivo con algunos jugadores, llamativo El super de arco ya hablé de el y sigue siendo inútil contra titanes o hechiceros. Ya puedes tener 100 de movilidad y Zapateador-3S y ni aún así los alcanzas si salen corriendo. No se puede usar La invisibilidad tenéis que hacerla más visible. Normal que la gente se queje Aún pese a lo difícil que es ver a jugadores invisibles, hay jugadores que te calan al instante a largas distancias, llamativo[/quote] Soy main cazador y la mayoría de lo que dices es solo falta de experiencia a la hora de utilizarlas, solo concuerdo con filos espectrales.

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    • Voy a hacer como q no leí nada

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      • no veo al cazador debil en crisol siendo honesta, soy main cazadora desde del destiny 1 y si, aveces siento que puede ser debil en algunos aspectos la bomba cepo si sabes usarla puede ser un dolor de espalda muy -blam!- para muchas personas. la flecha trampera lo mismo, es saber donde colocarla y en que momento. y en el tema de las granadas....pues.... tienes muchas mas granadas como la magnetica , supresora, de muro, etc. cosa que todos tenemos las mismas (excepto el hechicero que tiene un perk de mejora de granadas) no se por que quieres que las granadas hagan Oneshoot . si hicieras eso, todos lo podrian hacer. no te entendi muy bien lo de los filos, pero si quieres conversarlo un ratito mas, avisame para charlarlo por discord n.n

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        • Cosmosにより編集済み: 5/18/2022 11:26:58 PM
          No es tanto como dices, pero tienes razón en algunas cosas, sobretodo con la granada de dispersión puedes auto matarte con ella muyfácil, pero en PvP suele hacer cosquillas, en PvE aún hace algo si no es actividad de dificultad alta. Luego los agarres sanadores algo que estaba bastante bien y le metieron nerfeo, lo cual estaba claro, aún siguen funcionando más o menos bien 3n PvE, y el caso almete de asesino el cual nunca me dan, y solo me falta eso, sí tiene pinta de ir muy bien Por el resto el cazador es débil, pero es su rol, yo en los GM he salvado la partida a veces con la invisibilidad y reanimando a los compañeros, pero nada más.

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          • 😱

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          • Hermano al cazador no lo han borrado del juego por misericordia 😂😂

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