Es gibt die eine oder andere Sache, über die ich mir schon länger Gedanken mache und das ist der Loot und die Art, wie er gestaffelt ist und die Wertigkeit die er wiederspiegelt.
Irgendwie ist der Belohnungsfaktor für schwierigere Aktivitäten weg.
Das ist kein Mimimi oder so, mir fällt das halt auf und ich mache mir meine Gedanken dazu, die ich ausspreche.
Warum z.B. farmt man Spitzenreiter, wenn die Belohnung in Form der Meisterwaffe sich eher wie eine Bestrafung anfühlt?
Wäre es nicht viel befriedigender alle möglichen Meisterwaffen im Lootpool zu haben, die aber mit verschiedenen Dropchancen und einem eingegrenzten Perkpool.
Ebenso bei den Raidrüstungen warum sollte jemand eine Raidrüstung einer Rüstung von Shaxx vorziehen wollen?
Wegen dem extraslot für die ausser im Raid ansonsten nutzlosen Perks, bzw. Mods?
Was ich damit sagen möchte:
Es ist gut eine Karotte zu haben, der man nachjagen kann.
Aber nichts fühlt sich schlechter an, als wenn man die Karotte endlich gefangen hat und feststellen muss, dass sie faulig ist.
In Destiny 1 war das rgendwie sauber gelöst, Raidwaffen hatten feste Perks und Stellten im PVE eine klare Verbesserung dar. Jede Waffe hatte unterschidliche Dropchancen dafür fühlte es sich aber wie eine echte Belohnung an, wenn z.B. Crotas Wort gedroped ist.
Das fehlt leider momentan komplett...
Rüstungen fühlen sich beliebig an, die Waffen, die im Raid/SR/Nightfall dropen können ebenso.
Die einzige Ausnahme von den Dropchancenstaffelungen:
OP Raidexotics wie z.b. die Vex sollten an Raidquests wie bei der boshaften Berührung, der Necro Chasm oder der Divinity gebunden sein.
Die vex war zu D1 zeiten schon zufallsdropp… (warte heute noch drauf das die bei mir kommt). Und wie es vielen schon gesagt wurde: destiny ist ein grind shooter. Da gehört halt RNG und geduld dazu. Darfst nur nie auf was verbissen sein, hab und zu das gefühl das dann bewusst nie das droppt was man will
Die drop Chancen sind vollkommen in Ordnung. Je schneller man das bekommt was man will um so langweiliger wird alles. Und der Vergleich mit D1 ist einfach nur falsch.
Quest für Raidexo klingt nicht schlecht. Aber dann erwarte ich auch eine Knüppelharte quest wo man an sein Team gebunden ist.
Ansonten wäre es langweilig.