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Destiny 2

Destiny 2 について話し合おう
kaiber_manにより編集済み: 5/28/2021 11:13:14 AM
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タイタン達のエンレージが迫っている!

タイタン達のエンレージが迫っている! 今回のTWABで公開されたベヒーモスのナーフについてです。 公開されたステイシスのナーフの内容を確認しました。 どれもとても良い調整だと私は感じています。 ただ一つを除いて。 それがこの部分です。 「Cryoclasm ・Now requires the Titan to sprint for 1.25s before activation when not in Super. ・Removed cooldown. 」 このクライオクラズムに対する調整です。 確かにこのスライディングは強力すぎる特性で、ナーフすることに対しては賛成しています。ナーフするべき特性です。 ですが、このナーフの方法には反対です。 この強力なスライディングを連続で2回も発動できなくする、という目的であることはよくわかっています。 確かに1.25秒走らなければならないのですから連続でそれを発動できるはずがありません。 ですが連続で使用させないという目的であるのならば、それの使用後にクールダウンを3~5秒入れるというナーフでもよかったのではないのでしょうか? 「1.25秒助走後発動できる」という調整は以前あったアンタイオス・ウォードと同じ調整です。 あれだけ使われていたアンタイオス・ウォードは調整後、現在どのような状態でしょうか? 使う人はほんの一握りでとんど使われていません。 そして今回のナーフが適応されれば、その人数はへるでしょう。 運営の方々はステイシスはVEでは便利で楽しいものだとおっしゃっています。 ですがこの調整はVEの楽しさを損ねるものだと感じます。 なぜ敵を凍らせた後、ひとっ走りしてからスライディングしなければならないのでしょうか? ベヒーモスを使っているプレイヤーはただただストレスを感じることでしょう。 最後にまとめると 私はクライオクラズムに対するナーフの方法に反対しています。 1.25秒後にクライオクラズムが発動するのではなく、クライオクラズムを発動した後何秒かクールダウンが必要になる というナーフのほうがより良い調整だと私は考えています。 以上これがタイタン達の心からの叫びです。。゚(゚´ω`゚)゚。ピィー 運営さんにこの叫びが届くといいなぁ、と思っています。ヾ(:3ノシヾ)ノシ タイタン達の激怒! --------------------------------------------- ENRAGE IS NEAR!  (of Titans) This is about the Behemoth nerf that was released in this TWAB. I have reviewed the Stasis nerfs that were released. All of them are very good adjustments, in which I agree. The only exception is one. That's this part. Cryoclasm ・Now requires the Titan to sprint for 1.25s before activation when not in Super. ・Removed cooldown. This is an adjustment to Cryoclasm. I agree that this sliding is too powerful a trait to be nerfed. It should be nerfed. However, I disagree with the way this nerf was done. I know that the purpose of this nerf is to make it impossible to trigger this powerful sliding twice in a row. It's true that you have to run for 1.25 seconds, so there's no way you can trigger it twice in a row. But if the goal is to prevent people from using it continuously, why not nerf it by putting a cooldown of 3 to 5 seconds after using it? The "can be activated after a 1.25 second save" adjustment is the same adjustment that was made to the previous Antaeus Wards. What is the current status of the much-used Antaeus Wards after the adjustment? There are only a handful of people who use it, and most of them don't use it. And with this nerf, that number will drop. The people who run the game say that Stasis is useful and fun in VE. However, I feel that this nerf will detract from the fun of VE. Why do I have to run and then slide after freezing an enemy? Players using the Behemoth will just feel stressed. To sum up at the end. I disagree with the way the nerf to cryoclasm was done. It would be better to nerf it so that it requires a cooldown of a few seconds after activating the cryoclasm, instead of 1.25 seconds after the cryoclasm activates. In my opinion, this would be a better nerf. This is the cry from the hearts of the Titans.。゚(゚´ω`゚)゚。ピィ- I hope this cry reaches the management.ヾ(:3ノシヾ)ノシ ENRAGE!  (of Titans) Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

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