アクティビティ
汚染
- ナイトフォールストライクの「セディアの監禁」アクティビティ戦闘条件のノックバックバフを減らし、ノックバックを+40%から+20%に変更。これにより、難易度「玄人」をクリアできるようになる方も出てくるかもしれません。
- ランサッカー・オーガの戦闘からファランクス・アンストッパブルのチャンピオンを削除。
- ランサッカー・オーガとの戦闘中、オーガのボスの体力が50%を切ると、亜空間にファランクス・アンストッパブルのチャンピオンが出現していました。
- このチャンピオンは見逃されがちで、オーガを倒した後に戻って倒すことはできませんでした。
- このチャンピオンのせいで、何百というプラチナコンプリートの試みが台無しにされてしまったので、私たちはこのチャンピオンの存在を抹消しました。
- もういません。
- 塵と化しました。
- 破壊されて。
- 二度と日の目を見ることはないでしょう。
- 当然の報いです。
- ナイトフォール「汚染」のスコアに関する勝利の道のりの完了を阻んでいた問題を修正。
夢見る都市
- 自由探索中、レアシルヴィアの入り口に、本来は存在しないはずの宿りの瘴気の壁が現れることがある問題を修正。
オシリスの試練
- 3勝、5勝、7勝での通貨報酬のロックアウトが、パスをリセットしても解除されなくなる。
- プレイリストのポップアップに、試練にアクセスするにはクロスプレイを有効にする必要がある旨の表示を追加。
- 試練のパスは、プレイヤーアカウントがパスを所有している場合にのみ警告メッセージを表示する。
モメンタムコントロール
- モメンタムコントロールのローテーションからアノマリーと死の崖を削除。
- 備考: 全6対6プレイリストのマップを見直しており、今後の更新でいくつかの変更を予定しています。
UI/UX
ユーザーインターフェース
- テキストチャットの暴言フィルター設定に、より詳細なオプションを追加。
- ログイン時に保留中のBungieフレンド依頼が1つ以上ある場合、キャラクター選択後にリクエストごとに通知が表示されるのではなく、1つの通知でまとめて表示されるように変更。
- ゲームのプレイ中に新しいBungieフレンド依頼が届いた時の通知方法に変更はありません。
- 既知の問題: 一部のプレイヤーについて、この通知メッセージが空白で表示されることがありますが、招待自体に影響はありません。この問題は現在調査中です。
- プレーヤー検索のUIに音声フィードバックを追加。
- テキストチャット自動非表示のデフォルト値に関するシーズン15の変更を取り消し。
- デフォルト値は再び「オン」になります。
- 様々な条件下で、テキストチャットの自動非表示設定がシーズン15のデフォルト値である「オフ」に戻ってしまうことがある問題を修正。
- PC以外のプラットフォームで、ボイスチャット設定が一貫して表示されない問題を修正。
- ファイアチームのメンバーを外すと、リストやファイアチームのUIに空白のエントリーが残ることがある問題を修正。
- Xbox Series X|SやPlayStation 5で、リストの「招待の管理」タブに表示される一部のヘッダーテキストが意図した以上に小さくなってしまうことがある問題を修正。
- オンラインリストの連絡先について、フレンドやクランメンバーがアルファベット順で表示されない問題を修正。
- ファイアチームの招待を介してプレイヤーをブロックした場合、ブロックされたプレイヤーとは交流できないはずなのに、インタラクトのオプションが非表示にならない問題を修正。
- プライバシー設定の問題で参加できないプレイヤーをファイアチームに招待しようとした時に、赤い通知テキストが表示されないことがある問題を修正。
- 複数のコレクション画面と勝利の道のり画面で、サブ画面に入ったり、画面のタブを変更したりすると、親画面のデフォルトタブが表示されるUIの問題を修正。
- この修正により、コレクションカテゴリーのサブ画面内のタブを参照する際の一貫性も向上します。
インベストメントとスキル
武器
- パルスライフル「ホラーリースト」がパワーレベル0でドロップすることはなくなる。
- プラチナナイトフォール(玄人)からの「新」ナイトフォール武器のドロップ率が100%に増加。
- 一部の武器タイプにおいて、「オーバーフロー」と「ショット&ゲット」のパークを使うとマガジンサイズが2倍になる問題を修正。
- 備考: パーク「解体業者」について、グレネードスキルを使っても弾薬が補充されない問題を確認しました。臨時修正3.3.1.1での解決を目指しています。
スキル
- 氷河の揺れの通常攻撃を実行できない、または氷河の揺れの強攻撃の後にダッシュを実行できない問題を修正。
ベンダー
- セイント14のもとで集束可能な装備について、プレビューが見られるようになる。
- 儀式(クルーシブル、ギャンビット、バンガード)評価について、評価報酬の儀式装飾を回収せずにの2回目のリセットを行った場合、それぞれの担当ベンダーから該当の装飾を受け取れるようになる。
- プレイヤーの所持品に残っているバンガードの印とアクセス不可能となったロケーション(イオ、火星、タイタン、水星)の惑星材料の説明文を更新し、価値がないため分解しても問題ないことを示す内容を追加。